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  1. Letzte Stunde

  2. Ich würde diese Hintergrundgeschichte als Start nehmen: Yun Pei, Weberin Sie webt grobe Stoffe für Bauern und feine Muster für kleine Schreine. In einem alten Webstuhl ihrer Großmutter steckt ein Muster, das nur sichtbar wird, wenn Mondlicht darauf fällt. Gibt es von den Fertigkeiten her etwas, was neben den bisher eingereichten Charakteren die Gruppe abrunden würde und dazu passt? Oder überleg ich mir frei, wo ihre Stärken neben ihrem Handwerk liegen?
  3. Dürre/Hagere 2+m mit Schuhgrösse50+ schwebend in lila Wolke wegen M6 (sonst fährst da ja nicht hin) kann aber passen
  4. ich hätte gern vorher mit Lothar gesprochen
  5. Wer sieht schon aus wie ein weißes L auf lila Grund? Du bist ja nicht die Milka-Kuh...
  6. Nee, ich meine das so, wie es in den Regeln steht: "am Ort des Geschehens" dürfte einen Ort ausdrücken, zumal mit "augenblicklich" ein anderes Wort im selben Satz den Zeitpunkt beschreibt. Du hast das ja auch zitiert. Aus meiner Sicht ist es relativ simpel und handhabbar, wenn der Dämon beim Ankoral entsteht. Man stelle sich vor, jemand wolle die beschützte Person durch einen Voodoo-Zauber töten. Erscheint der Dämon dann in der Höhle des Schamanen, der gerade eine Nadel in die Puppe sticht (allerdings ist auch festzustellen: in diesem Szenario würde ein Materialisieren bei den Schutzbefohlenen nicht ganz so viel nützen, auch wenn es eine spannende Spielsituation ergäbe, wenn der Dämon dann wüsste, wo man ganz schnell hin müsste)? Es ist halt sonst ein bisschen langweilig, wenn der Dämon irgendwo erscheint, wo man ihn gar nicht sehen kann, und irgend etwas macht, was man gar nicht mitbekommt (wenn die Abenteurer beim Ankoral sind). M.E. können die Wächter auch nur einmal erscheinen, dann aber nicht teleportieren. D.h. wenn man ihn einmal in eine Richtung abgezogen hat, dann muss er halt laufen, wie alle anderen auch. Auch nicht mit Magie. Wie ist das dann bei Elfenfeuer? Eine Waffe aus Magie... ich würde tendenziell den Wächter auslösen.
  7. Heute

  8. So wie Panther es schreibt habe ich es auch immer gehandhabt. In den Regeln steht, dass der Dämon am Ort des Geschehens erscheint. Das ist meiner Meinung nach dort, wo die Handlung ausgeführt wird. Das bedeutet er erscheint beim Bogenschützen, der sich im Gebüsch versteckt und klärt ihn darüber auf was passiert, wenn er Person XY beschießt. Genauso würde der Dämon einem hinter einer Häuserecke lauernden Meuchelmörder auf die Schulter tippen um in von seinen Mordplänen abzubringen. Allerdings reicht es, wenn die zu schützende Person das Ankoral bei sich trägt. Es muss nicht wie ein Knechtschaftsring am Finger getragen werden. Um den Dämon am Erscheinen zu hindern muss das Ankoral komplett von Metall umgeben sein um die magische Ausstrahlung zu blockieren.
  9. Thema von Gwyness wurde von Muahdib beantwortet in Spielleiterecke
    Die digitale Welt dreht sich auch immer weiter ... da kann man auch gerne gewisse kostenlose KI Modelle Fragen nach Inspirationen. Wenn man selbst einen gewissen Grundstrang hat kann da echt schnell was gutes draus werden. Sogar Schauplätze sind da schnell generiert. nur mal so als Beispiel .... Mord in einem Kantaipan Teehaus Mit korrekten AP und LP Werte kann man dort nicht rechnen aber auch Gegner deren Beschreibung bekommt man damit gut hin.
  10. Thema von Gwyness wurde von Läufer beantwortet in Spielleiterecke
    Beim Abenteuerstrang Melzindar gibt es diverse Ork- und Zwergengruppen in den Dokumenten, die ich da angehängt habe
  11. Du entscheidest - denke ich - wen du spielst @jul
  12. Thema von Gwyness wurde von Puschel beantwortet in Spielleiterecke
    Offtopic:
  13. Moin zusammen, der Zufall hat entschieden @Wolfgang und @Atunah sind dabei. Damit ist Runde wieder voll. Für die anderen viel Erfolg. Die Charaktere legen wir auf dem Con fest. LG Clagor
  14. ich war auch überrascht das Lothar James geschrieben hat?
  15. Ach so, ich hatte erwartet, @jul spielt Flin, der sich auf der BASIS auskennt?
  16. Ist das eine Frage deines Charakters oder von dir als Spieler?
  17. Wer ist diese "Seele der Unterheimat"? Ein Wesen? Eine Organisation? Wie bitte sie um Hilfe? Was erwartet sie an Hilfe? Sollen wir für einen Medorobot Spenden sammeln?
  18. Gestern

  19. Moin! Ich bräuchte ab Mittwoch eine Mitfahrgelegenheit aus HH-Eißendorf/Harburg. Mit nächtlichen Maulwurfsgrüßen
  20. Thema von Patrick wurde von Tamin beantwortet in Alba
    Hallo Parick, das ist wahrscheinlich eine Karte aus dem ‚Kampf um Alba‘ Band. Eine solche findet sich auf S.64 in der 5. Episode ‚Man stirbt nur zweimal‘. Sie ist wahrscheinlich auch bei den Handouts zum Band vorhanden.
  21. ok, dann bitte den Char erstellen. Einige Anregungen sind ja im Strang enthalten und damit ist die Runde vollständig
  22. Das Abenteuer wird direkt mit dieser Info starten und alles weitere könnt ihr erst im Abenteuer online herausfinden.
  23. Ich habe ebenfalls Interesse ma die Kampagne "Jenseits der Spiegel" zu spielen! Leider bin ich diesmal beschäftigt! Werde ausschau halten wenn du das Abenteuer das nächste mal anbietest!
  24. Huhu, ich wäre sehr interessiert; einen Grad 1 Charakter der passenden Herkunft würde ich gern erstellen 🍚 Liebe Grüße!
  25. Ein gut funktionierender Trick ist, etwas mehr Gegner (geringer Stärke) hinzustellen, wenn es halbwegs logisch ist. Man zieht mehr AP und hat eine verbesserte Chance auf Krits. Das führt dazu, dass die Gruppe vorsichtiger sein muss. Gegner etwas stärker machen, führt eher selten zum gewünschten Effekt. Den Spielern immer genug Leine geben, damit sie sich selber damit aufhängen können.
  26. Hat jemand schon Erfahrungen mit diesem Abenteuer gesammelt? Insbesondere würde mich die zu erwartende Spielzeit interessieren. Da die Handlung sich über nur einzige Nacht erstreckt, stelle ich mir vor, daß man das Abenteuer vielleicht in einer einzigen Sitzung, sozusagen in Echtzeit, durchspielen könnte… aber vielleicht liege ich da völlig falsch.

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