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  1. Letzte Stunde
  2. Und wenn man will - und sich die Muse und Zeit nimmt - können auch ganz eigene Bilder zu beliebigen Abenteuerszenen entstehen. Hier ein "Stimmungsbild" meines kommenden Samstag-Abenteuers auf Bacharach.
  3. Richtig lustig wird es, wenn man nur den Text eingibt, grob den Rahmen des zu erstellenden Bildes nennt und wartet... Dann kommt zum Beispiel zum "Stab des Frühlings" (siehe Kampf um Alba) folgendes heraus:
  4. Heute
  5. Thema von Akeem al Harun wurde von alf04 beantwortet in Stammtische
    Zeno und ich können leider auch nicht dabei sein 😥
  6. Moin, ich wäre gerne dabei, wenn Dir das passt. Figur muss ich noch raussuchen, aber ich habe etwas passendes in petto, denke ich.
  7. Ich könnte meinen Albischen Barden, Baldwin MacBeorn, anbieten. Er ist zwar laut ES Grad 10 hat aber bisher nur EP im Wert von Grad 9 verlernt. Seine Auslandsreise hat er mit der Landung in Parduna begonnen, wo er sich zunächst Speiß und Trank in einfachen Schenken durch seine Musik verdiente. Mittlerweile hat es ihn an andere Orte in den Küstenstaaten gezogen um mehr von diesem "immer feiernden" Land zu sehen. Vielleicht hat es Ihn nach Orsamanca verschlagen... Liedkunst, Wein und Ehre sind aufjedenfall alles Dinge die Ihm äußerst gefallen.
  8. Thema von Akeem al Harun wurde von bastian beantwortet in Stammtische
    Ich kann heute leider nicht dabei sein. Viel Spaß wünsche ich euch!
  9. Sie ist 16 aber ich muss die Anmeldung leider sowieso zurücknehmen, weil sie Freitags voraussichtlich erst gegen Mittag/Nachmittag ankommen wird :/
  10. EIne mit einem Stift geschriebene Seite aus einem Notizbuch. Keine Schreibschrift. Die kann ich nicht mehr
  11. Tolles Abenteuer! Ichwünsche Euch viel Spaß!
  12. Ich habe ChatGPT mal befragt, was es für solche Handouts braucht und bekam folgende hilfreiche Auskunft: Für ein Abenteuer brauche ich eine Reihe von fiktiven Zeitungsartikeln. Welche Angaben brauchst du, damit diese Artikel im besten Falle über Monate verteilt immer wieder als Handouts an die Spieler gegeben werden können? Das System ist Midgard 1880. Für eine langfristige Reihe von Zeitungsartikeln als Handouts in Midgard 1880 brauche ich erstaunlich wenig — aber die richtigen Dinge. Entscheidend ist weniger „Plot komplett erzählen“ als ein stabiles Gerüst aus Welt, Ton und Eskalation. Damit die Artikel über Monate hinweg glaubwürdig wirken, wären diese Angaben besonders hilfreich: 📰 1. Welche Zeitung ist das überhaupt?Das prägt Sprache, Perspektive und Glaubwürdigkeit enorm. Zum Beispiel: große Londoner Tageszeitung? provinzielles Käseblatt? sensationslüsterne Boulevardzeitung? wissenschaftliches Journal? Kolonialblatt? sozialistische Arbeiterzeitung? Wichtig wären: Name der Zeitung Erscheinungsort politische / gesellschaftliche Haltung seriös vs. sensationell 🌍 2. Wo spielt die Kampagne?Bei Midgard 1880 macht das einen riesigen Unterschied. Beispiele: viktorianisches London Deutsches Kaiserreich Orientexpress-artige Europa-Reise Kolonien amerikanischer Westen Indien Ägypten Afrika-Expedition Davon hängen ab: Themen Sprache Technikstand gesellschaftliche Konflikte typische Schlagzeilen 🧩 3. Welche Art Kampagne ist es?Das ist der wichtigste Punkt. Eher: Detektivgeschichte? Okkult-Horror? Abenteuer/Pulp? politische Intrige? wissenschaftliche Expedition? Steampunk? Monsterjagd? Jack-the-Ripper-artige Urban Mystery? Und: 👉 Wissen die Spieler früh, dass „etwas Übernatürliches“ passiert? ⏳ 4. Wie sollen die Artikel funktionieren?Das verändert die Struktur massiv. Möglichkeiten: reine Stimmung / Immersion versteckte Hinweise falsche Fährten Meta-Kommentar zur Handlung Zeitfortschritt zwischen Abenteuern Eskalationsanzeige wiederkehrende Figuren/Namen 👤 5. Was tun die Spieler?Nicht die Charakterwerte – sondern ihre Rolle in der Welt. Zum Beispiel: Privatdetektive Journalisten Militärangehörige Forscher Adlige Kriminelle Mitglieder einer Gesellschaft Das hilft enorm dabei: welche Meldungen relevant sind was „zwischen den Zeilen“ wichtig wirkt 🧠 6. Wie subtil soll das Übernatürliche sein?Das ist bei Zeitungsartikeln extrem wichtig. Skala: Alles rational erklärt Seltsame Vorfälle Gerüchte & Augenzeugen offene Panik völliger Lovecraft-/Pulp-Wahnsinn 📆 7. Wie lange läuft die Kampagne?Damit kann man Eskalationskurven bauen. Zum Beispiel: 6 Sitzungen 1 Jahr Ingame reale Monate mit echten Erscheinungsdaten jede Spielsitzung = neue Ausgabe 🧾 8. Welche Artikelarten willst du?Nicht nur Schlagzeilen! Mischung wirkt viel echter: Leitartikel Polizeimeldungen Vermisstenanzeigen Kleinanzeigen Gesellschaftsberichte Wissenschaftsnotizen Leserbriefe Börsenmeldungen Todesanzeigen Reiseberichte Gerade Kleinanzeigen sind fantastisch für versteckte Hinweise. 🎭 9. Wiederkehrende Elemente?Sehr empfehlenswert für Langzeitwirkung. Zum Beispiel: derselbe skeptische Reporter eine exzentrische Professorin ein sensationslüsterner Herausgeber eine immer wieder erwähnte Reederei dieselbe Straße/Stadtviertel Das macht die Zeitung „lebendig“. 🛠️ Optional, aber sehr hilfreichWenn du richtig starke Handouts willst: 📜 Stilvorlageeher trocken historisch? melodramatisch? Sherlock-Holmes-artig? Penny Dreadful? Jules Verne? Bram Stoker? 🗺️ Kampagnenstruktur grobNur grob: Anfang Wendepunkt große Enthüllung Finale Dann kann man frühe Hinweise elegant streuen. 🎯 Minimalset, mit dem ich sofort starten könnteWenn du wenig Aufwand willst, reichen eigentlich: Ort/Zeit Art der Kampagne Zeitungstyp gewünschter Ton grobe Hauptbedrohung gewünschte Dauer/Eskalation Damit kann ich bereits: regelmäßige Zeitungsartikel wiederkehrende Meldungen versteckte Hinweise Eskalationskurven falsche Fährten Ingame-Handouts für Monate vorbereiten. Und zwar so, dass die Spieler später sagen: 👉 „Moment … das stand doch vor Monaten schon mal in der Zeitung!“
  13. Wie "handschriftlich" war das "handschriftlich"?
  14. Ich hatte letztens versucht, zwei Briefe für Lex Arcana von ChatGPT generieren zu lassen. Las sich erst gut, aber es fehlten dann wichtige Teile der Vorgabe. Hab es sowohl ChatGPT als auch Claude mit dem Zieltext vergleichen lassen. Claude hat mehr Abweichungen korrekt gefunden. Aber ja, es ist deutlich besser geworden.
  15. Prima. Das passt. Allerdings eine Warnung: Es geht um blutige, brutale Morde. Ich zeige zwar kein Bildmaterial der Opfer, aber die Beschreibung kann graphisch werden. Wäre das ein Problem? Edit: Das klingt strenger als gedacht Ich meine: Ich kann auch gerne mehr "rauszoomen" falls das ein Problem für Euch wäre.
  16. Achja: Ich hatte allerdings meine handschriftlichen Notizen zu dem Abenteuer vorher hochgeladen. ChatGPT wusste also worum es ging, wann und wo das Abenteuer spielt. Ich glaube ohne Kontext wären die Ergebnisse nicht so gut gewesen. Je mehr Kontext man den KIs gibt, je besser werden die Ergebnisse. Je mehr Kontext, je weniger wird Halluziniert - zumindest nach meiner Erfahrung. Das macht ja auch NotebookLM su stark. Das besteht ja eigentlich nur aus Kontext.
  17. Meine beiden Töchter wären auch gern dabei wenn das noch geht. Die beiden sind fast 16 und spielen seit ihrem 7. Lebensjahr.
  18. Das was ich eigentlich will, die "Punch & Judy Show" hatte ich vorher schon wegen eines Bildes der Aufführung beschrieben. Der Prompt für die Zeitungsausgabe war: Das generierte Bild musste ich einmal korrigieren.
  19. Was für einen Prompt hast du genommen?
  20. Ah, ein Leidensgenosse: ich lese hier auch nur zum Spaß mit, obwohl ich bei der Con nicht dabei sein werde 🙄
  21. Ich bin ja schon neidisch auf euch die ihr in bälde Con habt,... so viele interessant anzulesende Abenteuer,...
  22. wer weiß .... denn jedes Jahr wird doch darauf hingewiesen keine Steine als Andenken mitzunehmen ... 😀
  23. Und ich bin gespannt ob die Burg danach noch so ausschaut wie Du sie in Erinnerung hast
  24. Die Textgenerierung der KI-Bildmodelle ist mittlerweile richtig gut geworden. Hier ein Beispiel eines Zeitungsausschnitts für ein 1880 Abenteuer. Das ist mit ChatGPT erstellt. Ich vermute die anderen Bildmodelle sind ähnlich gut.

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