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  1. Letzte Stunde
  2. Das Problem ist die juristische Komponente. Was darf ich? Ich bewege mich da durch jede Menge Grauzonen. Was ich nicht darf sind Listen mit Zaubern und Fertigkeiten verwenden. Aber was ist mit Attributen? Ist der Satz der Midgard-Attribute geschützt? Oder muss ich auch die Variabel gestalten? Und was ist die Ermittlung von Bonus und Malus? Wenn ich jemals ne fertige Version veröffentlichen will, muss ich juristischen Rat einholen. Und wenn wirds ne App für Apple-Geräte werden.
  3. Heute
  4. 😄Man hätte es wissen müssen, kann man wahrscheinlich sagen. 👍 Hochinteressant und spannend! Ich habe keine Ahnung von Programmierung und Softwarearchitektur. Aber - oder gerade deshalb - bin ich gespannt, wie sich die Sache entwickelt. Zum einen wegen möglicher praktischer Auswirkungen, denn ein "Alternativ-MOAM" wäre fraglos hochnützlich. Zum anderen, weil man dann quasi aus allererster Hand erfahren kann, was mit Vibe-Coding gepaart mit Fachkenntnis möglich ist oder wo auch Schwierigkeiten liegen, was per se auch interessant ist. Ich kann mir vorstellen, daß gerade die neuen Möglichkeiten auch aus Deiner (auch beruflichen) Perspektive spanned sind. Man bekommt hier ja mit, daß Du mit den Möglichkeiten experimentierst (z.B. Migard-PDF Sortierung durch KI Agenten. Und nun Vibe-Coding & Alternativ-MOAM). Francesco di Lardo
  5. Danke @jul auch hier nochmal für ein feines Abenteuer! Wie die alten Römer auf Terra schon sagten: Der Pirat ist jedermanns Feind!
  6. Ich hab hier einen Prototypen liegen. War zwar kein Tag, hat mich vier gekostet, aber er funktioniert. Er taugt Nix, weil Vibe-Gecoded, aber ich kann ihn benutzen um meine Ideen weiterzuentwickeln. Ich muss halt noch die Architektur machen. Vor allem das Datenmodell macht mir noch Kopfzerbrechen.
  7. Ich verstehe Deinen Beitrag nicht. Das was Du schreibst ergibt nicht viel Sinn für mich. Es ließt sich für mich wie wenn ich versuchen würde die Motorsteuerung eines modernen Verbrenners zu erklären. So wie Du es beschreibst funktioniert das Ganze einfach nicht. Edit: Ich habe Deinen Beitrag jetzt mehrmals gelesen und ich glaube inzwischen zu verstehen, was Du meinst. Ich kann Deiner technischen Beschreibung aber weiterhin nicht folgen. Entweder verstehe ich Dich noch immer nicht, oder Deine Erklärungen sind aus meiner Sicht schlicht nicht zutreffend. Dass KI beeindruckende Ergebnisse liefert, ist unstrittig. Aber das ist nicht der Punkt. Der Punkt ist: Wer setzt die Architektur auf? Wer entscheidet über Schichten, Kapselung, Datenmodell, Schnittstellen, Fehlerbehandlung, Tests und Sicherheit? Das kann kein Review-Prozess nachträglich leisten, wenn vorher niemand die Verantwortung für die Architektur übernommen hat. Eines der Probleme von KI-Code ist nach meiner Erfahrung außerdem, dass er schwer zu beurteilen sein kann. Man sieht oft das Ergebnis, aber nicht die Entwurfsentscheidung dahinter. Der Mensch muss dann rekonstruieren, warum der Code so aussieht, welche Annahmen darin stecken und ob das fachlich und technisch sinnvoll ist. Und das Problem des „Halluzinierens“ existiert auch beim Coden: KI kann lauffähigen Code erzeugen, der trotzdem nicht wirklich sinnvoll, robust oder korrekt ist. Wenn das niemand beurteilen kann, ist das Problem nicht, dass KI keinen Code erzeugen kann. Das Problem ist, dass niemand verantwortet, ob dieser Code als professionelle Software in der freien Wildbahn taugt. Vibe-Coding läuft in genau diese Probleme. Wenn man sich vorher über die Architektur Gedanken macht, ich ein Datenmodell überlegt, die verschiedenen Schichten und Kapselungen sauber definiert, dann umgeht man das Problem. Das ist aber dann kein Vibe-Coding mehr. Ob das irgendwann mal gelöst wird? Sehr wahrscheinlich, aber derzeit halt nicht. Ich gehe z.B. davon aus, dass mein Beruf durch KI sich massiv verändern wird, vermutlich sogar bis zur Unkenntlichkeit. Ich freu mich auf die Veränderung, aber wir sind noch lange nicht dort, dass Vibe-Coding das leisten kann.
  8. Gestern
  9. Abgeschottete Community? Wahrscheinlich, ich kenne nur meine Heimrunde und die Leute hier im forum. Alle anderen bekannten die auf pen und paper stehen spielen etwas anderes. Aber das mag ich an Midgard. Ich finde es toll, dass ich wenn ich eine frage zur eine Kauf Abenteuer habe, ich kann häufig hier die passenden Antworten finden und das teilweise direkt vom Autor. Aber, nicht aufgeschlossen gegenüber anderen Systemen? Das kann ich nicht zustimmen. Allein im mein Regal stehen neben midgard, Dnd, Daggerheart, Mothership, Slugblaster und fantasy ultima u.a. und ich kann mich an unzähligen Unterhaltung hier im forum erinnern wo Einflüsse aus anderen Systemen genannt werden oder Diskussionen über andere Systemen.
  10. DAS ist mal ein Gedanke! Mal angenommen, so etwas ginge mit Vibe-Coding (sei es in ein, zwei, drei Jahren), dann glaube ich, daß sich im Versuch dennoch jemand besser schlagen würde, der darauf trainiert ist, Softwarearchitekturen zu erstellen oder Software zu entwickeln, als irgend ein Laie. Soll heißen, gewohnheitsmäßig Strukturen zu erarbeiten würde wohl auch dabei helfen, der KI klarer und strukturierter zu "sagen", was sie vibe-coden soll. Francesco di Lardo
  11. Thema von Degas wurde von Ma Kai beantwortet in Neues im Forum
    Nur im grünen Kasten. Immer neutral zu sein wäre übermenschlich.
  12. Ich bewundere Deine Fähigkeit, über große Distanzen meine Gedanken zu lesen. Wenn ich nachschlage, was ein Softwarearchitekt sein soll - https://de.wikipedia.org/wiki/Softwarearchitekt - dann bin ich nicht weit weg von dem, was ich mal im 6. Semester Wirtschaftsinformatik gelernt habe. Natürlich gibt es bei Vibe Coding keinen (menschlichen) Software-Architekten, genauso wie es dort keinen (menschlichen) Software-Entwickler gibt (gut, wenn man dem SWA zuschreibt, Pflichtenhefte zu schreiben, und wenn man dann das Prompt als solches auffasst, dann gibt es bei Vibe-Coding noch mehr menschliche Software-Architektur als es dabei noch menschliche Software-Entwicklung gibt...). Aber das ist doch das Wesensmerkmal von Vibe-Coding insgesamt: es gibt halt keine Menschen mehr darin. Die KI macht einfach etwas auf der Basis der Codeschnipsel und der Architekturen, die es im Internet findet. Es würde mich wirklich interessieren, wie dann ein Vibe-gecodetes Projekt strukturiert ist, wie es Logiken aufteilt, ob es Schichtenmodellen folgt, was es kapselt, wo und wie es Anwenderschnittstellen baut, usw. Vielleicht schlägst Du da als Profi die Hände über dem Kopf zusammen. Aber es gibt mehr als eine Software mit chaotischer Architektur, die in reibungslosem Serieneinsatz ist (ich habe genau so etwas entwickelt und verantwortet. Die Architektur war ziemlich fürchterlich. Ich war nie der Welt bester Software-Architekt. Aber es hat funktioniert). Und wenn Vibe-Coding nur chaotisch strukturierte Software entwickeln würde, dann wäre das wahrscheinlich ein Thema für deren Wartbarkeit, aber letztlich könnte man auch darauf KI loslassen. Das Problem mit Vibe-Coding sehe ich eher darin, dass - zumindest wenn es danach nicht einen Sicherheits-Review gibt - die Software auch alle möglichen Sicherheitslücken enthalten kann - eben weil die KI nicht nachdenkt, sondern nur zusammenkopiert. Ich finde es schon irre, wenn das Zeug tatsächlich für den Normalfall funktioniert. Der gezeigte Fall war schon ziemlich beeindruckend, wenn auch relativ nah an den Kernkompetenzen von KI. Aber wenn jetzt jemand z.B. damit in einem halben Tag ein neues MOAM erschaffen würde - das fände ich echt umwerfend. Kann es das schon?
  13. Ich komme mit Mika (11) auch am Mittwoch. Natürlich will ich Mika auch "unterbringen" und nach dem leiten seiner ersten Runde bei der Odercon hat er selbst sicher auch wieder wilde Pläne ;-) Kurz lässt sich das sicher was zusammenwerfen und vielleicht wage ich mich dann auch ans leiten.
  14. @Rulandor ich lerne auch viele Leute, die außer MIDGARD noch andere Systeme spielen, ich meine eher einen Teil der Forums- und Con-Teilnehmer.
  15. Sollte wer seinen Platz nicht wollen bitte melden.
  16. Thema von Degas wurde von Widukind beantwortet in Neues im Forum
    Moderatoren sollten neutral sein, wenn sie moderieren, nicht wenn sie ihre Meinung schreiben.
  17. Thema von Degas wurde von Bruder Buck beantwortet in Neues im Forum
    Und es funktioniert seit über zwanzig Jahren erfolgreich.
  18. Nein. Auch diese Geschichte aus Lun ist voll (und nur) kompatibel mit der V3 vom PTG und liefert keine Regelupdates. Würde es Neues Zauberwerk oder Zauber hinzufügen, wären diese ebenfalls eine PTG-Version. 🙂
  19. Thema von Degas wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Und das geschieht. Wir (ich schreibe bewusst „wir“) moderieren uns auch gegenseitig. Auch wenn wir uns im Ton vergreifen. Wenn ein Moderator in einer hitzigen Diskussion gefangen ist, bitten wir darum, dass sich ein anderer Moderator das Thema anschaut.
  20. Thema von Degas wurde von Francesco di Lardo beantwortet in Neues im Forum
    Moderatoren brauchen Deiner Meinung nach also nicht neutral zu sein? Meines Erachtens eine sehr erstaunliche und wundersame Ansicht. Wer soll denn parteiische Richter und Schlichter ernst nehmen? Respekt vor Moderation kann nur dann entstehen, wenn sie alle nach gleichen Maßstäben behandelt. Francesco di Lardo
  21. ;-) Das 5.Abenteuer gibt dann also einen kleinen Spinkser in die wirklich finalen Regeln, weil u.a.bspw. eine magische Waffe oder ein Betörungstrunk, Schleichen/Tarnenumhang, ... vorkommt oder ein neuer/abgeänderter Spruch mit angelistet wird?
  22. Völlig übersehen … Ja, der Newsletter hat Das Bildnis der Widerspenstigen für Ende März angekündigt, wir haben uns dann jedoch entschieden, die Ressourcen komplett auf die Finalisierung des GRW zu werfen. Die fünfte (und dann auch letzte Geschichte aus Lun) ist im Grunde fast fertig und braucht "nur" noch etwas Feinschliff durch Satzkontrolle und Layout; damit belohnen wir uns (und euch), wenn der andere Batzen vom Tiach ist. Daher muss ich hier noch etwas um Geduld werben.
  23. Deine Antwort sagt, dass Du nicht weißt, was ein Software Architekt macht. Vibe Coding, und darum geht es hier, bedeutet die Abwesenheit von Software Architektur. Und ich weiß nicht, was da ein Review Prozess dran ändern soll.
  24. Das verstehe ich nicht ganz. Die Review-Prozesse sollen doch die Gefahren vermeiden, d.h. lückenhaften Code einfangen, bevor er auf die Menschheit losgelassen wird. Ich glaube, ich weiß grundsätzlich, was ein SW-Architekt macht - und habe das wahrscheinlich selbst vor einigen Jahrzehnten auch mal gemacht - aber nicht im Detail auf Stand Heute.
  25. Ich möchte auch gerne meinen Hut in den Ring werfen (falls es nicht zu spät ist zur Not versuche ich es vor Ort). Als Charaktere hätte ich zwei zur Auswahl: Moradorin Feldspat, Zwerg Elementarbeschwörer (Erde/Feuer)Grad 24 ( ganz kurz vor Grad 25). Man nennt ihn auch den "Sprüh-Sprüh-Knallbumm-Mann". Mauern sind kein Hindernis und wenn es brennbar ist können wir es auch töten. Unauffälliges Vorgehen ist nicht seine Spezialität. Sir Vivan, Mensch, M4 Grad 9. Auch Elementarbeschwörer. War früher Dämonenbeschwörer der später zum Luft/Wasser Elementarbeschwörer wurde. Ein echter Allrounder.
  26. TRANSKRIPT 04. April 2026 "La grande chasse aux œufs mysterieux (Teil 1)" Work in Progress! noch unfertig PR-RPG - Eastside Southside 115 La grande chasse aux œufs mysterieux T1 2026-04-04 WIP.pdf PR-RPG - Eastside Southside 115 La grande chasse aux œufs mysterieux T1 2026-04-04 WIP.pdf

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