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Donnerstag: Einführungsrunde 7töter
Thema von droll wurde von draco2111 beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungInteresse hätte ich auch. Egal welcher Spielleiter ;-)
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Donnerstag: Einführungsrunde 7töter
Thema von droll wurde von sarandira beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungIch bin da flexibel, spiele bei beiden von euch. Edit: aber auch nicht gleichzeitig. ;)
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer I: Das Wunder von Nihavand
Thema von droll wurde von draco2111 beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungDa melde ich auch mal Interesse an. Charakter wird sich finden lassen
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Donnerstag: Einführungsrunde 7töter
Thema von droll wurde von Bruder Buck beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungDanke. Wenn @droll und du zeitgleich leiten wollt, dann würde ich gerne beim Droll spielen. Den kenne ich noch nicht als SL. Also, wenn ich mir was wünschen darf.
- Jenseits der Spiegel-Kampagne - die Handlungsstränge und Unterstützung für Spielleitungen
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Lanitianisches Komplott
Ich freu mich jedenfalls drauf 🙂. Nach dem Einblick, den ich vorletztes Jahr auf Breuberg gewinnen durfte, ist Lanitia genau das richtige Exil für "meine" Parduna-Gruppe. 😁
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer I: Das Wunder von Nihavand
Thema von droll wurde von Kreol der Barde beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungIch hätte da Interesse! Hab aber (fast) nur M4 SCs Mein Grad 15 (M4) Assad Salam al Champ Ben Jassir ist da wohl ein wenig zu ... Aber evtl wäre mein Barden Alric MacBeorn - Vetter des Königs Grad 11 (M4) was ....
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Was hört ihr gerade?
Huun‐Huur‐Tu - Full Performance (Live on KEXP) https://www.youtube.com/watch?v=R2ovoRyv4kw
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Donnerstag: Einführungsrunde 7töter
Thema von droll wurde von Abd al Rahman beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungAnfänger
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Donnerstag: Einführungsrunde 7töter
Thema von droll wurde von Mogadil beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungDa werden sich bestimmt genug melden. Ich spiele gerne bei beiden SL, nur nicht gleichzeitig. ;-)
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Donnerstag: Einführungsrunde 7töter
Thema von droll wurde von Mogadil beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungDa wäre ich auch gerne dabei.
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Was hört ihr gerade?
DEICHKIND - So`ne Musik (OFFICIAL VIDEO) https://www.youtube.com/watch?v=mdIP3hyxi3k
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Donnerstag: Einführungsrunde 7töter
Thema von droll wurde von Puschel beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungWird die dann auch am Donnerstag sein? Denn Do & Fr bin ich schon verplant 🙄 Aber ich bin zuversichtlich, dass es auch auf weiteren Cons noch Einsteigerrunden geben wird, wenn es für mich auf Breuberg keine Gelegenheit geben sollte 🙂
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Donnerstag: Einführungsrunde 7töter
Thema von droll wurde von Abd al Rahman beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungIch Kaper den Strang mal. Bei mehr als 6 Interessenten mach ich ne 2. Gruppe auf.
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Donnerstag: Einführungsrunde 7töter
Thema von droll wurde von sarandira beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungDa wäre ich auch interessiert! :)
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Donnerstag: Einführungsrunde 7töter
Thema von droll wurde von Blaues Feuer beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungKlingt interessant, ich würde mir die neue Welt auch gern anschauen.
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Jenseits der Spiegel-Kampagne - die Handlungsstränge und Unterstützung für Spielleitungen
Ein paar Sachen hab ich schon in den anderen Strang geschrieben. Alle Bände haben den gleichen Gradbereich. 11-21. Ist keine Entwicklung der Spielfiguren vorgesehen? Das kann ich nicht glauben. Ich kann den letzten Teil ebenfalls mit Grad 11 spielen? Ich hätte mir ein paar Informationen zum Progress der Spielfiguren gewünscht. In einer Kampagne gibt es für gewöhnlich Schlüsselereignisse die stattfinden müssen, damit die Kampagne funktioniert. Für gewöhnlich erkennt man das, indem man sich die Abenteuer durchliest. Das ist wegen des Umfangs des Materials zwar nicht unmöglich, aber ein echt umfangreiches Unterfangen. Sowas zu wissen wäre hilfreich. Zu den Schlüsselereignissen kommen auch Storybeats. Welche Storybeats gibt es in den Bänden 1 und 2, die in den Folgebänden an Bedeutung gewinnen? Man muss sie als Spieler nicht erkennen, aber wenn man sie erkennt, macht es das Erlebnis nur besser. Jede gute Kampagne hat sowas. Ich bin mir sicher, sowas gibt es bei den Spiegelkampagne auch. Die würde ich als SL gerne vorher wissen. Wer nicht versteht was ich meine: In der Fernsehserie Babylon 5 werden in Nebensätzen, in Nebenschauplätzen Dinge erwähnt/gesetzt, die irgendwann später mal relevant werden. Das fällt einem erst so richtig auf, wenn man die Serie zum wiederholten Male schaut. Wenn es solche Storybeats nicht gibt, damit die Abenteuer nicht noch umfangreicher werden, wäre der Spielleiterteil des Kompendiums der richtige Platz um sowas einzuführen.
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Donnerstag: Einführungsrunde 7töter
Thema von droll wurde von Rosana beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungMathomo und Rosana wären auch gerne dabei 😊
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Donnerstag: Einführungsrunde 7töter
Thema von droll wurde von Meeresdruide beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungIch wäre gerne dabei.
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Donnerstag: Einführungsrunde 7töter
Name des Abenteuers: Einführungsabenteuer 7töter Spielleiter: Carsten (droll) Anzahl der Spieler: 3 - 6 System: 7töter Grade der Figuren: neugeschaffene Spielfiguren Voraussichtlicher Beginn: 18 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis ca. Mitternacht Art des Abenteuers: Einführung in die Entrückten Lande Beschreibung: Eine Einführungsrunde in das neue Rollenspielsystem des DDD Verlages und seine Spielwelt der Entrückten Lande. Spielfiguren werden gestellt oder können alternativ vor Ort erstellt werden. Mitspieler: 1. 2. 3. 4. 5. 6.
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer I: Das Wunder von Nihavand
Name des Abenteuers: Der Funke Ormuts: Abenteuer I: Das Wunder von Nihavand Spielleiter: Carsten (droll) Anzahl der Spieler: 4 - 6 System: M5 Grade der Figuren: ca. 15 Voraussichtlicher Beginn: 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis ca. Mitternacht Art des Abenteuers: Stadt, Erkundung, Interaktion, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Die Abenteurer sollten über ein breites Spektrum an Fertigkeiten verfügen. Wenigstens ein Teil von ihnen sollte Landeskunde (Aran) beherrschen und Aranisch sprechen und schreiben können. Beschreibung: In den Weiten Arans erzählt man sich die Legende des Funken Ormuts, eines jungen Waisenknaben namens Kamran, der die Macht haben soll, die Herzen der Gläubigen mit dem Licht der Erkenntnis zu erfüllen. Die Abenteurer treffen in Nihavand ein, wo sie erfahren, dass sich Kamran kurze Zeit zuvor in Begleitung eines hochrangigen Dieners des Wehdens, der Reichskirche des Zweiheitsglaubens um Ormut und Alaman, zusammen mit einigen Pilgern auf den Weg des Glaubens in die Heilige Stadt Ormudagan begeben hat. Während sie dem Pilgerzug folgen, müssen die Gefährten nicht nur den Widrigkeiten des Weges trotzen, sondern sich auch gegen die Schergen dunkler Mächte und den Anbetern Alamans behaupten, die alle nach Kamrans göttlicher Macht trachten. Die Reise führt sie durch Sümpfe, Gebirge und versteckte Heiligtümer, und überall lauern Geister, Untote und jene, die den Funken für ihre eigenen finsteren Zwecke nutzen wollen. Am Ende wird sich entscheiden, ob der Funken Ormuts seiner wahren Bestimmung zugeführt werden kann, oder ob der perfide Plan einer finsteren Macht über den göttlichen Plan Ormuts triumphiert. Dies ist der erste Teil der Kampagne "Der Funke Ormuts". Insgesamt gibt es sieben Teile. Die einzelnen Teile werden verteilt über die nächsten Cons immer wieder angeboten. Mitspieler: 1. 2. 3. 4. 5. 6.
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Sammelstrang zum Beitrag des Monats Juni 2026
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44613-jenseits-der-spiegel-kampagne-die-handlungsstr%C3%A4nge-und-unterst%C3%BCtzung-f%C3%BCr-spielleitungen/ Beitrag1&2 zusammen
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Album / Single / MusikDVD Tipps
Evanescence - Sanctuary
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Jenseits der Spiegel-Kampagne - die Handlungsstränge und Unterstützung für Spielleitungen
Offen gesagt ist das der Teil der Kampagne, der mir am wenigsten gefällt. Ich seh da nur sehr wenig darin, was mir beim Leiten wirklich hilft. In der Ausschließlichkeit kann ich leider bisher nur dein Missfallen erkennen. Was indes fürs Leiten (und zwar für dich) hätte hilfreich sein können, bleibt dabei genauso unklar, wie der Umstand bzw. die Frage, warum und vor allem weswegen dir der Leitfaden nicht gefällt. So kann nur gemutmaßt werden, ob es ein Missfallen aus z.B. Bauchgefühl oder auch wegen einer anderen Spielphilosophie ist (und damit ein natürlich zulässige Meinungsbekundung bleibt und ist) oder es vielmehr an für dich wesentlichen fehlenden Sachgründen liegt, die dann einen solchen Leitfaden hätten sinnvoll werden lassen, im besten Falle nicht nur für dich. Dies zumindest ein wenig herauszuarbeiten, könnte dann wiederum für mitlesende Dritte konstruktiv für ihre Spielvorbereitungen sein. Ein Für-und-Wider hier zu sammeln und ggf gemeinsam mit auszuarbeiten, dazu möchte ich nicht nur einladen, sondern sogar auffordern.
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Jenseits der Spiegel-Kampagne - die Handlungsstränge und Unterstützung für Spielleitungen
Was hilft dir denn beim Leiten? Das ist mir immer noch nicht klar. Ich sehe durchaus, dass die Kampagne ein Zugänglichkeitsproblem haben kann, einfach aufgrund ihres Umfangs, aber genau dort setzt der Leitfaden m. E. an. Er greift die Schwerpunkte der Kampagne auf, die als Leitplanke im Hinterkopf der Spielleitung ihren Platz haben (sollten). Konstruktiv gewendet: Wenn der Leitfaden (dir) nicht hilft, dann vielleicht dieser Strang, wo du deine Fragen loswerden kannst?