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"Kämpfe sollen immer kürzer werden" - warum eigentlich?
Hier im Forum wie auch im Tanelorn kommt immer wieder die Forderung: "Die Kämpfe müssen kürzer werden". Und ich habe den Eindruck, diese Forderung ist eigentlich fast immer sofort Konsens. Als Begründung lese ich dann "Die Kämpfe sind kein Rollenspiel" oder "Im Kampf geht die Immersion flöten". Ja, das kann man so sehen. Ich frage mich aber: Wenn Kämpfe so stören, warum gehören die im PnP scheinbar doch so zwingend mit dazu? Warum verzichtet man in Abenteuern nicht gleich auf Kämpfe? Oder: Man könnte für jeden Kampf ja eine Wahrscheinlichkeit festlegen oder vielleicht auch ausrechnen und dann jeden Kampf mit einem W100 abhandeln. Oder eine Münze werfen? Ist das eine Lösung? Frage: Wie steht ihr zu Kämpfen speziell in Midgard (Jedes System mag seine eigenen Probleme und Vorteile mit sich bringen. Andere Systeme interessieren mich nur, wenn sie eine Besserung für Midgard bedeuten.)? Zu lang, zu kurz oder genau richtig? Langweilig oder spannend? Was sollte man ändern?
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Faustkampf: PW Konstitution
Ich habe vor einigen Tagen in den Regeln für Waffenlosen Kampf gestöbert, und mir ist eine, na ja, Seltsamkeit aufgefallen. Mit Faustkampf kann ein Charakter grundsätzlich versuchen, einen Gegner bewusstlos zu schlagen. Dabei scheint mir die Wahrscheinlichkeit sehr hoch zu sein, dass es gelingt, den Gegner benommen zu machen und für einige Runden zu schwächen. Aber dann: Der Gegner macht einen PW+5: Ko, um nicht bewusstlos zu werden. Der Modifikator von +5 ist es dabei, der mir Kopfzerbrechen bereitet. Ein Prüfwurf-Modi von +5 entspricht einem EW-Modi von +1, den es sonst in den Regeln aber nur ganz selten gibt (magische Waffen, sonstiges magisches Brimborium), vermutlich, weil er arg trivial ist. Diese mickrige Modifikation macht sehr unwahrscheinlich, dass man in Midgard als faustkämpfender Old Shatterhand weit kommt. Deshalb lässt mich die Frage nicht los, ob nicht ein PW+50: Ko gemeint ist. Da dieser Punkt aber nie als Erratum angesprochen wurde und getreulich in jeder Aktualisierung der Kodex-PDF beibehalten wurde, irre ich mich da wohl. Bleibt allerdings der Punkt, dass man eine +5 oder -5-Modifikation eines PW auch weglassen kann, weil lohnt den "Aufwand" nicht. Was denkt ihr? Benutzt überhaupt mal jemand die feineren Aspekte von Waloka? Die meisten Spieler in meinen Runden gucken sich die anfänglichen Lernkosten an und lassen eh die Finger davon ...
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Sa+So -- Die Stimme der Gerechten
Thema von Kessegorn wurde von Tomcat beantwortet in NordlichtCons Aktuelle AbenteuervorankündigungenIch habe Mittwoch Donnerstag eine Gruppe, man muß nicht den gesamten Con verplanen-in der Not mache ich meine Tasche auf und biete selbst was an. Bei Kesse 1,5 Tage hatten nur mein Interesse geweckt.
- 30.08. und 20.09.2025 - PR - Das große Karaketta Rennen auf der Basis
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- Freiburg: Spieler/in gesucht!
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Der Tempel des finsteren Froschgottes (5.9.25)
Thema von Hornack Lingess wurde von Hawkwyn beantwortet in Online-Rundens Online-Con - RundenabsprachenDanke! 😊
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Fr - M6-PTG - Schatten im Mondlicht und Nachtschatten in Goringal
Thema von Meeresdruide wurde von Meeresdruide beantwortet in NordlichtCons Aktuelle AbenteuervorankündigungenDann wäre noch ein Platz mit eigenem Charakter vorab vergeben, der Rest auf dem Con.
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Der Tempel des finsteren Froschgottes (5.9.25)
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Online-Rundens Online-Con - RundenabsprachenNa dann viel Spaß dort!
- 30.08. und 20.09.2025 - PR - Das große Karaketta Rennen auf der Basis
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Folke Saga
Hat jemand aus Freiburg Interesse die Folke Saga im Waeland (mit zweit Abstechern nach Moravod) zu spielen? Wir sind aktuell 3 Abenteurer. Ein Vierter wäre willkommen/ sinnvoll. Bei Interesse gerne bei mir oder Pascal melden...
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Welche Änderungen hättet ihr euch für eine 5.5 Überarbeitung gewünscht?
Stimme zu, hab aber auch keinen Vorschlag. Das einzige wäre den Verteidigungswurf durch einen Rüstwert zu ersetzen (wie bei DnD). Aber keine Ahnung, welche Auswirkungen das auf die Balance des Systems hat (vermutlich eine gravierende)
- 30.08. und 20.09.2025 - PR - Das große Karaketta Rennen auf der Basis
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Der Tempel des finsteren Froschgottes (5.9.25)
Thema von Hornack Lingess wurde von Kessegorn beantwortet in Online-Rundens Online-Con - RundenabsprachenAuch ich bin auf dem Nordlicht Con. Sonst gerne!
- Der ultimative Heavy Metal Thread
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Argurins Hort
... und? 😉
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Fr - M6-PTG - Schatten im Mondlicht und Nachtschatten in Goringal
Thema von Meeresdruide wurde von Wolfgang beantwortet in NordlichtCons Aktuelle AbenteuervorankündigungenDa würde Ich auch gerne mitmachen.
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Der Tempel des finsteren Froschgottes (12.9.25)
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Online-Rundens Online-Con - RundenabsprachenJa, wäre schon nett. Am besten stimmt ihr euch untereinander per Massen-PN ab, wer was spielen möchte. Ich schicke euch nach dem 5.9. dann noch den Link zu Roll20.
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Fr - M6-PTG - Schatten im Mondlicht und Nachtschatten in Goringal
Thema von Meeresdruide wurde von MacSinclair beantwortet in NordlichtCons Aktuelle AbenteuervorankündigungenMoin, ich bin auch neugierig und wäre gerne dabei :-)
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Der Tempel des finsteren Froschgottes (5.9.25)
Thema von Hornack Lingess wurde von Hawkwyn beantwortet in Online-Rundens Online-Con - RundenabsprachenIch werde nächste Woche beim Nordlicht-Con sein. An einem anderen Termin bin ich jederzeit gerne dabei. 👍😃
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Der Tempel des finsteren Froschgottes (12.9.25)
Thema von Hornack Lingess wurde von Gindelmer beantwortet in Online-Rundens Online-Con - Rundenabsprachen@Hornack Lingess : brauchst du vorab Infos zum gespielten Abenteurer?
- Donnerstag: Die Idole der schwarzen Sonne
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Mi - Wer hat das Rezept geklaut?
Ich habe für uns einen netten Spielraum reserviert
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Sa - PR - Das große Karaketta Rennen auf der Basis
brauchen wir nur noch 2 Weitere Spieler