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Schicksalsmünzen - Auswirkungen auf die Spielwelt
Unsinn. Edit: kennst du die Regeln überhaupt @Panther ? Nein, denn du kennst ja das Regelwerk noch nicht. Warum schreibst du also, dass @Wyndor die Regeln nicht mag?
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Schicksalsmünzen - Auswirkungen auf die Spielwelt
Daraus folgere ich, das du die LvD Regel nicht magst und Hausregeln nimmst. Das ist Ok für deine Gruppe
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Schicksalsmünzen - Auswirkungen auf die Spielwelt
Ich werde auf jeden Fall mit den Schicksalsmünzen inplay experimentieren. In den ersten Spielsitzungen nach PTG haben wir sie nur am Tisch (mit großem Spaß der Spieler) verwendet, aber ich habe die Inplay Erscheinung noch nicht thematisiert. Wenn wir dann neue Charaktere nach dem GRW erstellen und in einer anderen Region starten (vermutlich Archipel der Winde), werde ich das in der ersten Sitzung einführen, dass den Charakteren das erste Mal die Existenz der Münzen klar wird. Mein Plan ist, dass dies aber in der direkten Umgebung niemandem was sagt. Die Leute halten es für eine unbekannte Währung. Die Spieler wissen nicht, wo sie die her haben. Ich bin sehr gespannt, ob sie dann überhaupt noch den Abenteuerhooks folgen 😄. Wenn das GRW dazu nichts liefert, lasse ich die SM erstmal ein Mysterium für die Spieler (wie das Mondflimmern), so kann ich später als neuen Twist integrieren, wenn die Helden mal anderen "Legenden" mit Münzen begegnen. Diese "Legenden" werden bei mir aber was extrem seltenes sein. Ich mache da zwei Abstufungen: normale NSCs (Magier, Priester etc.) und ganz super selten besondere "Legenden" mit SM. So sparen ich mir auch Gesellschaftsdiskussionen - die gibt es schlicht nicht, weil die viel zu selten sind.
Gestern
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Lanitianisches Komplott
Jaaaaaa 🙂
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Sonntag 09:00 Uhr - Orcwinter - ausgebucht
So wie es ausschaut, wird Breuberg 2027 der geeignete, gemeinsame CON für die Fortsetzung sein. Dann lasst uns das so nun einfach festmachen. Wann reist denn jeder an? Vielleicht haben wir sogar die Chance auf 2 Sessions... Ich bin ab Mittwoch 28.07. auf der Burg (JuBi-Con, daher 1 Tag länger).
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Das verstehe ich nicht. Unterstellen wir mal, dass Beredsamkeit mit einem gehörigen Malus beim Feilschen tatsächlich hilft. Da ich aber Beredsamkeit auf einem exorbitant hohen Wert gelernt habe, kann ich auch mit dem Malus noch akzeptabel feilschen. Jetzt fange ich an, mich mit Geschäftssinn zu beschäftigen. Da ich darin aber noch absoluter Anfänger bin, ist mein EW darin niedriger als der, den ich vorher über die mit Malus belastete Beredsamkeit schon hatte. Kann ich dann jetzt plötzlich schlechter Feilschen als vorher, obwohl ich doch eigentlich ein klein wenig Energie in die Verbesserung meiner diesbezüglichen Kompetenz investiert habe?
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Schicksalsmünzen - Auswirkungen auf die Spielwelt
!!!mod!!! Bitte hier nicht über die Regeln diskutieren. Hier geht es um die Spielwelt. Hier geht es zur Regeldiskussion:
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Was bewirken Schicksalsmünzen?
Ein heißer Tipp: Ladet Euch doch den Schnellstarter runter bevor ihr Regeln ratet.
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Was bewirken Schicksalsmünzen?
Eine gewürfelte 1 bekommt man laut Schnellstarter mit einer Münze nicht weg.
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NordlichtCon 2026 - Lob, Dank, Anerkennung
@stefanie Lob, Dank, Anerkennung War mal wieder großartig organisiert. Gaannnzzz vielen Dank für die viele Arbeit, die Du in die Organisation steckst, und das SL-Geschenk. und, und, ... Und das nicht nur einmal, sondern in jedem Jahr. Wow. Lass Dich von Wolfgang bitte stellvertretenderweise knuddeln. Und vielen Dank an meine Spielleiterin (1) und meine Spielleiter (4), und die doch deutlich größere Schar der Mitspielerinnnen und Mitspieler (20 - sofern richtig gezählt). Es hat mal wieder sehr viel Spaß gemacht. Dann bis nächstes Jahr. Mit abendlichen Tunnelbuddelgrüßen
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Sonntag 09:00 Uhr - Orcwinter - ausgebucht
Thema von Zworg wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs ArchivDanke für die AP! Bei mir wird es von den drei Cons nur Breuberg. Ansonsten bin ich beim Westcon und je nach Urlaubsplanung beim Nordlichcon.
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Und ich würde das Problem immer als so schwierig betrachten, dass die Primärfähigkeit die Lösung am wahrscheinlichsten macht.
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Net wundern, ich müsste zur Antwort insbesondere auf Francescos zwei Beiträge oben bloß wiederholen, was ich schon gesagt habe, deshalb lasse ich das.
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Was bewirken Schicksalsmünzen?
Also rein regeltechnisch sind die Wirkungen (im wesentlichen: einmal einen Würfelwurf wiederholen - wenn wir uns am Vorteil orientieren, also so etwa +4, mit dem Mehrwert, eine „1“ neutralisieren zu können) etwas geringer als die der genannten Waffe. Böte man mir die Wahl, fiele sie mir i.a. nicht schwer. Was natürlich nicht heißt, dass die Münzen nicht neben dem regeltechnischen einen ideellen Wert haben können.
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Den Malus würde ich bei der schlechter passenden Fertigkeit auch einbauen. Aber der wäre nur abhängig von dem zu lösenden Problem und nicht abhängig davon, wie gut die Spielfigur (oder ein anderes Gruppenmitglied) die eigentlich besser passende Fertigkeit hat. Im Verlauf dieses Stranges habe ich dafür auch schon Beispiele gegeben.
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Ach so, wenn eine Figur beide Fertigkeiten besitzt, dann hätte ich auch kein Problem damit, sich über die eine einen Bonus auf die andere zu erarbeiten.
- München
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Was bewirken Schicksalsmünzen?
Verwandle einen Misserfolg in einen geringen Erfolg. Wiederhole einen beliebigen deiner Würfelwürfe Manche Gunst erfordert, dass du 1 SchiM ausgibst, um sie anzuwenden. Mitspielende belohnen (Gib ihnen eine SchiM)
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
@Stephan , mir ging es darum, dass die Primärfertigkeit Geschäftssinn definitiv besser geeignet ist und eine Sekundärfähigkeit Beredsamkeit niemals besser da stehen sollte. Genauso wäre es bei Überleben Berg vs Klettern. Mit Überleben kannst du auch irgendwie etwas zu einer geplanten Kletterroute herausfinden. Aber Klettern wäre die Fertigkeit, die eigentlich dafür eingesetzt werden sollte. Also würde ich bei Klettern 16 keinen und bei Überleben 16 auf jeden Fall einen Malus einbauen.
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Schicksalsmünzen - Auswirkungen auf die Spielwelt
Ein Königreich (ehm, eine Schicksalsmünze...) für ein kühles Bier! 😉 Francesco di Lardo
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Was bewirken Schicksalsmünzen?
Darum frage ich ja, wie man sie einsetzt. Ich kenne weder den "logistischen" Ablauf noch den regeltechnischen Effekt einer Schicksalsmünze. Aus dem Bauch heraus würde ich vermuten, es wäre das Äquivalent der Wiederholung eines Würfelwurfs.
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Habe gerade nachgeschaut. Die Fertigkeit heißt in M5 tatsächlich Geschäftssinn und umfasst ganz unspezifisch das Feilschen. Da gehe ich davon aus, dass alle gängigen Techniken des Feilschens von der Kumpel-Strategie bis zur 'Ich kenn mich aus und weiß, dass deine Ware weniger wert ist'-Strategie bereits enthalten sind. Wenn man nach einem gescheiterten EW:Geschäftssinn einen zweiten Anlauf mit einer zweiten Technik erlauben will, dann kann man statt EW:Beredsamkeit mit einem Malus, der es schlechter macht als der vorherige EW:Geschäftssinn, auch gleich einen zweiten EW:Geschäftssinn mit Malus -1 zulassen. Und wenn JB seinen Vorschlag gleich figurenübergreifend gemeint hat, dann würde ich mich doch fragen, warum meine mit Beredsamkeit ausgeführten Feilsch-Versuche plötzlich besser funktionieren sollen, nur weil mein Kumpel seinen Geschäftssinn gesteigert hat. Tatsächlich hat der Regelautor die Möglichkeit zum Feilschen sehr unspezifisch im Geschäftssinn beschrieben, vermutlich weil er das Ausspielen von Feilsch-Szenen eher langweilig findet. Da bin ich bei ihm. Sollte es aus irgendeinem Grund doch mal interessant sein, diesen Vorgang etwas detaillierter zu behandeln, so könnte ich mir durchaus vorstellen, einer Spielfigur, die Geschäftssinn und Beredsamkeit gelernt hat, einen Bonus zu gewähren, wenn sie mir einen entsprechnden Plan vorlegt. Eventuell kann ja mit Unterstützung von Beredsamkeit oder einer anderen sozialen Fertigkeit eine Situation herbeigeführt werden, in der es einen Bonus auf den letztendlichen EW:Geschäftssinn gibt.
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Schicksalsmünzen - Auswirkungen auf die Spielwelt
Nur leider kann man Schicksalsmünzen nicht verkaufen
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Schicksalsmünzen - Auswirkungen auf die Spielwelt
Grob geschätzt würde ich den Wert von Schicksalsmünzen aufgrund ihrer Seltenheit in Richtung M5-(+3/+3)-Langschwert ansiedeln. Wenn du das verschenken willst...
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Schicksalsmünzen - Auswirkungen auf die Spielwelt
Nein. Ich würde ein Gespräch von SL zu Spieler mit Dir führen, da wir offensichtlich sehr unterschiedliche Vorstellungen vom Wert der Schicksalsmünzen haben. Diese Vorstellungen sollten wir versuchen in diesem Gespräch miteinander überein zu bringen. Denn anscheinend haben wir diesen Punkt entweder aufgrund des Fehlens einer Session 0 nicht geklärt oder weil es für mich offensichtlich war, dass diese Münzen nicht dazu gedacht sind, im Dutzend unter das Nebenfiguren-Volk produziert zu werden. Ich bin sehr zuversichtlich, dass wir dabei eine einvernehmliche Lösung finden werden.