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  1. Letzte Stunde
  2. Als einer der Mitspieler dieser angesprochenen Runden kann ich nur sagen, daß JUL das als SL sehr flexibel gehandhabt hat: Je nach Gruppenabsprache wurde so etwas offen am Spieltisch ausgespielt, so da alle mitfiebern konnten, oder JUL und der entsprechende Spieler haben die Aktion im Séparée durchgespielt. Ich persönlich bevorzuge als Mitspieler/Spieler die Variante, daß es offen - für alle miterlebbar - am Spieltisch ausgespielt wird.
  3. Gute Besserung and den/die erkrankten!
  4. Hey zusammen! Krankheitsbedingt wird die V3 des PTG leider nicht parallel zu Die Umstürmten und der Messe erscheinen, sondern erst danach. Ob direkt in der Woche danach oder Anfang November, finden wir noch heraus; erstmal müssen alle wieder gesund sein. Um neue Spielende, die durch Die Umstürmten neugierig geworden sind, nicht mit nicht mehr aktuellen Regeln zu verwirren, werden wir daher zur Messe die aktuelle Version des PTG runternehmen und vorübergehend durch ein Ankündigungs-PDF austauschen. Alle, die den PTG schon besitzen, werden natürlich wie gewohnt benachrichtigt. Die digitale Version von Die Umstürmten wird wie geplant zur Messe online gehen.
  5. Das ist nicht sehr hilfreich. ☹️
  6. Heute
  7. Da ich vorwiegend für Hochgrader leite tauchen solche Sachen öfter mal auf das die Char das machen. War für mich als SL nie ein Problem.
  8. Reise in die Zeit war ein möglicher „Abenteuersprenger“, aber die ganze Gruppe hat mitgefiebert. Ich habe auch mal eine Reise mit einem Sphärenwagen gemacht, da waren alle an Bord und dementsprechend auch beteiligt.
  9. Ich habe nur wenig Erfahrung, mein Solwac hat mal Reisen der Seele gezaubert und als SL habe ich mal Reise in die Zeit zaubern lassen. In beiden Fällen war es schwer die Rahmenbedingungen zu erklären und einzuhalten. Letztlich waren es Solominuten ohne den Rest der Gruppe richtig mitzunehmen. Wie war das bei euch, wie habt ihr die Gruppe als Ganzes eingebunden? Oder war z.B. Reise zu den Sphären nur einfach ein Zauber für soundso viele AP und das war es?
  10. Vieleicht nochmal ausgeschlafen etwas zu dem Aspekt. Die urmächte des Chaos sind mit die stärksten Entitäten in der Welt, es gibt daneben noch die 3 Urdachen und darüber noch den Schöpfer selbst. Zu so etwas wie "der Zeit", entweder als Entität oder als Wirkmenchanismus, schweitgt sich das Regelwerk und die Magietheorie aber komplett aus. Das einzige in der Hinsicht ist der Herr der Zeit und die Zeitvampire - die imho alles andere als ein neutraler Agent sind und die ich auch nicht als irgendwie ausführnedes Element in dieser Sache sehe. Man hat also die Sache das Zeitreisen möglich sind, spätestens seit der Einfühurng des Zyklusses der zwei Welten mit 2 (von 4) Abenteuern in denen Aktiv in der Zeit herumgereist wird, dabei ist aber auch nur ein einziger Event signifikant genug um eine Verdopplung der Welt herbeizuführen, Stichwort: S.-Vögel. Alles andere scheint "die Zeit" nicht weiter zu interessieren - und es passiert ja durchaus noch etwas anderes. (Das zweite ZeitreiseDing in dem Zykluss ist auch derart das ich mich gerade frage "und dabei ist nicht nochmal etwas passiert das eine Verdopplung ausgelöst hat? Da haben 'wir' aber nochmal Glück gehab"). Wenn ich nun erlauben würde das die Urmächte des Chaos verdoppelt werden würden, wäre die Zeit sehr viel Mächtiger als alles andere, also insbesondere auch als der Schöpfer - denn sie könnte dann ja auch signifikante Machtanteile des Schöpfers "verdoppeln". Optional könnte das ja auch durchaus so sein. Wer weis ob die Zeit nicht noch gleich ein weiteres universum erschaffen, mit einem neuen Schöpfer und weiteren Urmächten des Chaos. Wie dem auch sei, es ist nicht genau definiert, muss es vieleicht auch nicht. Naja bis jemand ein Abenteuer dazu schreibt und "Fakten" schafft,...
  11. Vielleicht hilft dir https://www.hall9000.de/html/spiel/ave_caesar
  12. Und weswegen sollte man versuchen in den Spieleläden Katakomben/teilweise Glücksspiel ähnelnden Versteigerungen eine 89er Ausgabe zu ergattern? Ich kenn leider weder deinen noch deiner Freunde Spieleregelgeschmack
  13. An der Stelle noch der Hinweis: Das Spiel gibt es in zwei Versionen: Ravensburger von 1989 und ProLudo von 2006. Als Gesellschaftsspiel gefällt mir und meinen regelmäßigen Spielpartnern die von 1989 deutlich besser. Was sich besser in ein Midgard-Abenteuer integrieren lässt, weiß ich nicht.
  14. Thema von Widukind wurde von Widukind beantwortet in Spieltisch
    In der fünften Edition habe ich halt nichts dergleichen gefunden, daher meine Frage.
  15. Thema von Widukind wurde von Väinämöinen beantwortet in Spieltisch
    man kann die Stärke bzw Talent auch aufaddieren STR 8 + STR 6 = STR 14 = 2 Stärkepunkte hinzubekommen, daher sparen wir normalerweise die Trophäen bis wir auf eine Summe kommen die durch 7 teilbar ist. Es gibt auch Gegenstände wie zB "die persönliche Aufzeichnungen" (oder so ähnlich) dann kann man 6 zu 1 tauschen, anstatt 7 zu 1
  16. Gestern
  17. Thema von Widukind wurde von Irwisch beantwortet in Spieltisch
    Nein, wenn du eine Trophähe mit STR 7 hast kannst di umtauschen, wenn du 2x4 hast auch,... oder 7x1 - du brauchtest 7 Punkte des gleichen Typus - also jednefalls in der ersten Edition
  18. Thema von Widukind wurde von Irwisch beantwortet in Spieltisch
    Jupp, für das andere Tallent "Craft"? ebenso. war jedenfalls so in der ersten Edition die ich früher öfters gespielt habe.
  19. Thema von Widukind wurde von Widukind beantwortet in Spieltisch
    Du meinst für 7 Trophäen?
  20. Thema von Widukind wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Spieltisch
    Ich glaube für 7 Stärkepunkte erhält man im Tausch einen Punkt Stärke hinzu.
  21. Danke. Ave Cäsar hab als Schnapper bei Kleinanzeigen gefunden und direkt bestellt.
  22. Thema von Widukind wurde von Widukind beantwortet in Spieltisch
    Noch eine Frage: Wenn man eine Kreatur besiegt, behält man die Karte der Kreatur als Trophäe. Bringt das irgendwas? Ich habe keineStelle in den Regeln gefunden, was einem das bringt. Kann man die irgendwie eintauschen oder so?
  23. Ich habe immer schon Rosenmontag mit dem Fasten angefangen und dann WestCon-Freitag und WestCon-Samstag ausgesetzt. Aber da ich kaum noch Alkohol trinke, ist das auch sowieso kein Problem.
  24. Dabei - nur noch keine Ahnung mit welchem Char. Ich tendiere zu Luigi...
  25. Ich möchte dieses Jahr noch einen Hinweis zu den Zimmern geben. Wir vergeben Plätze, keine Einzelzimmer oder Doppelzimmer. Wir haben genau ein Einzelzimmer und das ist belegt. Wie jedes Jahr werden wir versuchen allen Wünschen gerecht zu werden. Bei den Doppelzimmern sehe ich da auch weniger das Problem eher bei den Einzelzimmern. Auch hier werden wir Lösungen finden, soweit möglich. Sollte dies nicht Möglich sein, gehe ich auf die betroffene Person zu, dies hat bis jetzt immer zu einer Lösung geführt. Auch wenn die Lösung heißt das der Teilnehmer von sich aus seine Anmeldung zurück zieht. Was will ich eigentlich damit sage. Ich bin vermehrt mit "Forderungen" "Bestellungen" nach Einzelzimmern konfrontiert die nicht auf medizinischen Gründen beruhen. Diesen kann ich nicht nachkommen, da jedes Zimmer was ich zum Einzelzimmer machen, mindestens einen Platz kostet den ich nicht belegen kann. Dadurch schließe ich Teilnehmer aus. Was nicht in unserem Interesse liegt Bitte habt dafür Verständnis. Gruß Die Orga
  26. Hi, ich überlege "das Löwenfell" oder zumindestens "Tzykanion - Chryseisches Polo" bei der nächsten Südcon als Spielleiter an zu bieten, werde es bis dahin aber nicht mehr in meiner Heimrunde gespielt bekommen. Hat jemand schon praktische Erfahrungen, wie lange das Abenteuer, oder chryseisches Polo mit mehreren Spielern (4+1) dauert? Irgendwelche Empfehlungen? Ich finde die große Verschwörung unpassend, die Abenteurer sollen sich aus meiner Sicht auf das Polo konzentrieren können, der Vorabend wurde aber noch gut dazu passen.
  27. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Der Hinterausgang
    Ja, aber ich hab noch nicht ganz raus, wie ich das behebe. Da muss ich mich bei Gelegenheit mal reinvertiefen. Rainer

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