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  1. Letzte Stunde
  2. Thema von SabbePiDukkham wurde von Snoerch beantwortet in Neu auf Midgard?
    Salve Francesco, vielen Dank für Deine Ausführungen. Ich habe gestern mit meiner neuen Gruppe, welche vier Spieler umfasst, die Charaktäre erschaffen, und es war tatsächlich eine abendfüllende Tätigkeit. Ich konnte die Anwesenden dann auch noch mehr oder weniger davon überzeugen, nicht unbedingt die allerschwierigsten Charaktäre zu wählen, und so besteht die Gruppe nun aus einer Spitzbübin, einem Glücksritter, einem (Elfen)Waldläufer und einer (Halblings)Priesterin der Vana. Das Gute: ich weiss jetzt so ziemlich, wo sich das Lernen von M3 und M5 unterscheiden, und muss zugeben, mein erster Eindruck ist positiv: alles scheint etwas detaillierter und noch individueller zu sein, ohne dass das Ganze zu komplex wird (das ist Midgard m.M.n. sowieso schon, und das ist auch gut so). Ich habe mir dann zusätzlich zum Arkanum und Kodex noch Midgard-Die Welt und Dunkle Mächte gegönnt, werde aber wohl noch einiges kaufen, ich finde einfach, die Lösung mit den .pdfs gut. Ich hatte gestern einfach den Kodex auf meinem Tablet offen, anstatt wie früher bei M3 die 6 Bände liegen zu haben. Angefangen hatte ich, wie ich registrieren musste, eh mit M2, wo es ja nur die 2 (?) Bücher gab. Sei's drum, ich freu mich drauf. Danke nochmal für das nette und hilfreiche Willkommen im Forum.
  3. Thema von Krellja wurde von dabba beantwortet in Elektronik
    Ich sehe den Unterschied nicht. Und wir sind nicht auf einer Beerdigung.
  4. Thema von Krellja wurde von Abd al Rahman beantwortet in Elektronik
    Das eigentliche Zitat geht anders. Eine kleine Änderung macht den Unterschied: „Seid nicht traurig, dass etwas vorbei ist. Seid froh, dass es gewesen ist.“ Die Variante Von @dabba kenn ich nicht von Beerdigungen und würde sie ebenfalls als Ohrfeige verstehen.
  5. Thema von Krellja wurde von dabba beantwortet in Elektronik
    Es stimmt doch: Es ist wie ein Fußballspiel: Egal wie unterhaltsam es ist, irgendwann pfeift der Schiri ab. Trotzdem hat das Spiel stattgefunden. Natürlich ist es nicht schön, dass nie mehr ein neues Alba-Abenteuer kommen wird, dass die Oma nicht mehr da ist und/oder, dass man seine Kollegen nach einem Arbeitsplatzverlust nicht mehr sieht (wirtschaftliche Nachteile von selbigen lasse ich mal außen vor, die sind hier wohl nicht gegeben) - aber es kann weitergehen.
  6. Achtung: Aufgrund von Familie werde ich leider erst frühestens 14:15 Uhr dazu kommen können....
  7. Thema von Krellja wurde von Blaues Feuer beantwortet in Elektronik
    Spannend, dass einem genau dieser Kalenderspruch so oft von Pfarrern auf Beerdigung gesagt wird.
  8. Thema von Krellja wurde von dabba beantwortet in Elektronik
    Es gibt zahllose Rollenspiele und -Welten, die nach fünf oder zehn Jahren verschwanden und nie mehr bespielt, geschweige denn bearbeitet wurden. Das alte Midgard gab es über 40 Jahre lang. Das ist für mich erst einmal etwas, worauf man auch positiv schauen kann. Wir sehen unterschiedlichen Richtungen auf die gleiche Sache: Du siehst ein Ende. Ich arbeite gerade mit daran, dass daraus etwas Neues entsteht. Dass dich das nicht interessiert, sei Dir unbenommen. Ich lasse mir aber nicht einreden, dass das ein Verlust sei. Trisa mai.
  9. Heute
  10. Gerade so geschehen in unseren Abenteuer auf dem OderCon
  11. Thema von Krellja wurde von Eleazar beantwortet in Elektronik
    Ganz ehrlich: Ich fühle mich veralbert und nicht ernst genommen mit diesem Kalenderspruch! Das, was passiert ist, bringt mir absolut gar nichts. Es ist ein reiner Verlust. Damatu bringt mir rein gar nichts, um das zu kompensieren. Midgard ist offiziel zu Ende und ein Spiel, das mich nicht die Bohne interessiert, fängt bald an. Und du weißt, dass viele im Forum auch so denken! Ich verstehe es mal so, dass du vielleicht auch meinst, dass es gut ist, wenn etwas wirklich abgeschlossen ist, was ohnehin an sein Ende gekommen ist. Aber auch da taugt dieser Spruch nicht viel. Emotional sehr unpassend, wenn jemand seinen Arbeitsplatz verloren hat, wenn die Oma gestorben ist oder selbst wenn nur die Lieblingsserie abgesetzt wurde. Vor allem als launiger Rat eines Dritten. Ich würde den Spruch aus meinem Repertoire streichen.
  12. Thema von sarandira wurde von Meeresdruide beantwortet in Midgard Cons
    Eine rote Sonne geht auf. In dieser Nacht wurde Blut vergossen.
  13. Thema von Krellja wurde von dabba beantwortet in Elektronik
    Und wie ich gerne sage: Seid nicht traurig, das etwas vorbei ist. Seid froh, dass es passiert ist. Gehobene Mittelschicht. Aber sag mal, gibts in der Nähe von der Bremsdorfer Mühle einen Flugplatz?
  14. Die andere Userin (Aliena) fragte zunächst, ob gebundene Vertraute durch das "Binden" älter werden, als die übliche Lebensspanne des betreffenden Tieres. Die Antwort darauf lautete grundsätzlich nein, wobei man ggf. davon ausgehen könne, daß ein gebundenes Tier dadurch eine längere Lebensspanne hat, weil sein Zauberer sich darum kümmert. Hat eine Ratte eine natürliche maximale Lebensspanne von 3 bis 4 Jahren, so steigt diese durch das "Binden" nicht auf die natürliche maximale Lebensspanne des Zauberers von 100 Jahren. Weil der Zauberer sich kümmert, hat die gebundene Ratte (mal abgesehen von den Risiken des Abenteuerns) bessere Chancen, ihre natürliche maximale Lebensspanne von 3 bis 4 Jahren auszuschöpfen, während sie in der "freien Natur" mit höherer Wahrscheinlichkeit schon früher stirbt. Darauf sagt Aliena, daß sie es für den Charakter als sehr belastend empfände, wenn er alle drei Jahre wegen seiner an Altersschwäche sterbenden Ratten den in den Regeln erwähnten Schock erleiden würde. Gefolgt von: Aliena ist also auf einer ähnlichen gedanklichen Schiene wie Anjanka. Während Aliena es für einen Charakter geboten hält "zu Hause" zu bleiben, um sich um den altersschwachen Vertrauten zu kümmern und danach wieder loszieht, vertritt Anjanka den noch extremeren Standpunkt, daß der Charakter ""zu Hause" bleiben und seine Abenteurerkarriere beenden. Beide haben das Problem, daß sich dies schwer mit praktischen Anforderungen Realitäten der Spielgruppe in Einklang bringen läßt, denn irgendwie wollen sie ihre Charaktere ja weiterspielen und nicht auf ewig oder auf Vertrauten-Pflege mit denen "zu Hause" sitzen. Also brauchen sie beide für ihre Charaktere Vertraute, die nicht altersschwach werden oder nicht sterben - die Spielerinnen wollen ihre Charaktere ja eben nicht "zu Hause" sitzen lassen. Wie hinbekommen? "Notlösung" - Anjanka schlägt Aliena ihre Hausregel vor: @Einskaldir : Was ist daran (im allgemeinen) nicht zu verstehen? Und wie kommst Du zum Schluß ich (im besonderen) hätte dies nicht getan? Aber lassen wir das, dies bringt in der Sache niemanden weiter. In der Sache sehen wir folgendes: Jeder Spieler soll dies für seinen Charakter so handhaben, wie er möchte. (Sind wir uns einig.) Allgemein taugt der Ansatz "zu Hause" bleiben bei Vertrauten-Altersschwäche oder Tod nicht. (Sind wir uns einig. Du sagst, ich "renne offene Türen ein".) Allgemein taugt die "Notlösung" Lebensspanne des Vertrauten verlängert sich durch das "Binden" auf die des Zaubers ebenfalls nicht. Der Thread-Ersteller schließt z.B. ein "Verjüngen" der Vertrauten-Taube für seinen Druiden als "Pervertierung der Natur aus und würde es sogar bekämpfen". (Ich vermute, wir sind uns auch hierbei einig, obgleich wir dies noch nicht diskutiert haben. Wobei es auch gar nicht darauf ankommt, sich in der Sache einig zu sein.) Was bleibt dann eigentlich noch? Das schreibe ich Dir per PM. Francesco di Lardo
  15. Gestern
  16. Ich habe mit der Überarbeitung begonnen. Die Einleitung ist angepasst (auch an die neuen Abenteurertypen - das ist ja noch Zweitauflage), das Solo-Abenteuer leicht bearbeitet eingebaut. Man kann es jetzt dazu nutzen, die Kampagne auch als völliger Regelneuling zu spielen. Die Bearbeitung der vorgefertigten Figuren war mehr Arbeit, als ich dachte. Die waren doch sehr unausgewogen, weil ich sie wohl ausgewürfelt hatte (ich erinnere mich nicht mehr ...). Auf jeden Fall hatte der britische Kavallerieoffizier 23 Lernpunkte verbraucht, der französische Kolonialdiplomat aber nur 16. Das ist jetzt angeglichen. Ich bin fast durch mit der Überarbeitung des Alexandria-Teils. Ich bin @Läufer ein wenig entgegen gekommen und habe die Möglichkeit eingebaut, sich mit dem jungen Dieb im Basar anzufreuden. Dann hätte man den Rest des Abenteuers seinen "kleinen Jungen" dabei. Derzeit sitze ich an einer Zusatzbegegnung, die neben viel Lokalkolorit auch noch eine Reihe von Informationen liefert, auch was die Wichtigkeit des Affrit angeht - das wurde ja gewünscht. Über eine bessere Karte von Alexandria (das wurde ja auch gewünscht) denke ich nach. Die muss ich halt eigens anfertigen lassen. Rainer
  17. Thema von Krellja wurde von Läufer beantwortet in Elektronik
    Bist du jetzt reich?
  18. Moin Wann kommen denn die Einladungen?
  19. Okay, dann richtig, wenn du schon den "Kontext" ansprichst: Du hast einen Teil aus Anjankas Beitrag rauskopiert, der mit dem Wort "Notlösung" beginnt, sich konkret auf einen Einzelbeitrag einer anderen Userin bezieht und nur auf diesen eingeht. Und dann schreibst du Du rennst also mit deinem Ausgangsbeitrag schon nicht vorhandene Türen ein. Anjankas Beitrag war ein sehr empathischer Vorschlag für eine sehr gefühlvolle Ausgangsfrage. Du hättest deine Meinung zum Thema auch einfach so schreiben können, aber der Kontext, in den du dich eingebracht hat, zeigt für mich, dass du die Ausgangssituation für den Beitrag, den du zitierst und anschließend argumentativ angehst, gar nicht verstanden hast. Du wolltest einfach nur deine Meinung schreiben. Was okay ist, aber in den zitierten Kontext nicht passt. Und ich schließe gerne nochmal mit den Worten: Jeder mag es spielen wie er es mag. Und ja, ich habe verstanden, dass du das auch mit sehr vielen Worten sagen wolltest.
  20. Mag sein. Aber um Aussagen angemessen beurteilen zu können, ist nun einmal der Kontext wichtig, in dem sie getroffen wurden.
  21. Ich wünsche Dir schon mal vorab viel Spaß mit Deiner neuen M5 Gruppe! Bei mir ist die Situation derzeit ziemlich ähnlich - Spielstart mit den M5ern ist Mitte Mai. Beim Lernsystem hat sich in M5 einiges geändert, gerade auch für die Charaktererschaffung, bei der die Auswahlmöglichkeiten im Vergleich zu früher eingeschränkter sind, was aber auch den Start vereinfacht. Grund- und Ausnahmezauber wie früher gibt es in M5 nicht mehr. Stattdessen ist es jetzt so, daß die Lernkosten für diverse Klassen von Zaubern (z.B. "Beherrschungszauber", "Bewegungszauber", "Wundertaten", "Zauberlieder", usw.) festgelegt sind. Dabei können die Kosten für die verschiedenen Zauberklassen innerhalb einer Charakterklasse divergieren. So kostet z.B. eine LE (Lerneinheit) "Beherrschungszauber" 30 EP für einen Hexer, während ihn 1 LE "Bewegungszauber" 90 EP kostet. Ein Druide dagegen zahlt für 1 LE "Beherrschungszuaber" 90 EP, wobei er für 1 LE "Bewegungszauber" nur 60 EP aufbringen muß. Dies ist in der von @Berengar Drexel genannten Tabelle 9, Kodex S. 157 zu finden. Wie früher gibt es Zauber unterschiedlicher Grade. Ein Zauber höheren Grades kostet natürlich mehr, wobei der Aufwand dafür in Lerneinheiten (LE) angegeben wird. Ein Zauber Stufe/Grad 1 kostet immer 1 LE. Ein Zauber Stufe/Grad 8 kostet immer 20 LE. Die Tabelle dazu findest Du im Kodex S. 162. Der "Endpreis" für Deinen Charakter ergibt sich dann gewissermaßen aus der Kombination beider Tabellen: Z.B. will ein Hexer einen "Beherrschungszauber" Stufe/Grad 3 lernen. Dies kostet ihn 30 EP (für Beherrschungszauber) x 2 LE = 60 EP zuzüglich einer Menge Goldes. Sehr hilfreich in diesem Zusammenhang sind ein paar Tabellen, schau mal hier. Mit Kodex und Arkanum bist Du für den Anfang ausgestattet. Ich hatte schon Mühe, kürzlich noch Kodex und Arkanum zu ergattern, da zumindest die Print-Versionen nur noch auf dem Sekundärmarkt erhältlich sind oder man vielleicht irgendwo in einem Spieleladen mit viel Glück noch ein Restexemplar findet (worauf ich zum jetzigen Zeitpunkt nicht mehr hoffen würde). Bis zum Erscheinen von D1 Die Legenden von Damatu, dem von Pegasus publizierten Nachfolger von Midgard M1-M5, sind - noch - PDF-Versionen vieler M5-Artikel und Regelwerke auf Drivethru verfügbar. Wenn hier also auf Deiner / Eurer Seite Bedarf besteht, würde ich dazu raten, mich rechtzeitig mit allem Notwendigen einzudecken, solange dies noch möglich ist. In Sachen Regelwerk(s-Erweiterungen) könnten das Mysterium, Ars Armorum und das Bestiarum mögliche Kandidaten sein, doch das wißt Ihr selbst für Euch natürlich am besten. Francesco di Lardo
  22. Dafür waren das nochmal ziemlich viele Worte.
  23. Habe ich je anderes behauptet, als daß jemand seinen Charakter so spielen soll, wie er es für richtig hält? Mein allererster Satz in dieser Diskussion - quasi vorweg um keine Mißverständnisse aufkommen zu lassen - lautete: "Natürlich ganz Deine Entscheidung für Deinen Charakter." Mir ging es darum, ob das, was für den betreffenden Charakter Sinn macht - nämlich, um das nochmals in Erinnerung zu rufen, die Abenteuerlaufbahn des Charakters aufzugeben, wenn ein langjähriger gebundener Vertrauter stirbt - auch als allgemeiner Ansatz Sinn macht. Darauf setzte die Diskussion dann wieder ein. Bei meiner Frage "Und jetzt?" ging es aber mittlerweile um etwas ganz anderes: Du hattest ein Regelzitat gebracht. Ich auch. Aber die Zitate zeigen auf, daß die Regeln im relevanten Zusammenhang unpräzise bzw. widersprüchlich sind - nämlich ob es eine Seelenverwandschaft, wie wir sie im allgemeinen Sprachgebrauch verstehen, geben kann, wenn eine der beteiligten Parteien gar keine Seele hat. Alles klar. Keine weiteren Fragen. Francesco di Lardo
  24. Der große Bruch war zwischen M4 und M5.
  25. Thema von Krellja wurde von Eleazar beantwortet in Elektronik
    Ich finde es schade. Erstmal aus nostalgischen Gründen. Ich habe immer noch mehrmals in der Woche auf die Seite geschaut und mich gefreut, wenn es doch noch ein Lebenszeichen gab. Zum Beispiel wenn wieder Sachen als PDF veröffentlicht wurden. Es ist auch ein Stück Geschichte gewesen mit der Vorstellung der AutorInnen usw. Und manche Informationen haben mich zwischendurch auch noch mal interessiert. Aber klar, die Zeit ist vorbei und M5 und davor lebt anderswo weiter.
  26. Thema von Krellja wurde von dabba beantwortet in Elektronik
    Jep. Es gab schon Verlage & Zeitungen, da stand in der letzten Ausgabe: "Die nächste Ausgabe kommt in vier Wochen" - und sie kam nie. Aber apropos Website: damatu.de gehört nicht mehr mir, sondern ebenfalls Pegasus.

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