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  1. Letzte Stunde

  2. Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Matthias, ist noch ein Platz frei?
  3. Thema von LarsB wurde von Puschel beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Falls das Drucken lassen legal ist (Lizenzen etc): Hast Du eine Preisvorstellung bzgl Drucken und klemmen / binden lassen? Wird es als Sammelbestellung günstiger (und ab wieviel Mitbestellern)?
  4. Thema von Fabian wurde von Solwac beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich habe vor, mich auf einem der nächsten Cons mit einem Abenteuer in Lanitia zu bedanken und dadurch diesem Teil Midgards ein weiteres Stück Leben einzuhauchen.
  5. Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Was bleibt uns übrig. Wir hätten euch gerne richtig viel Kohle aus der Tasche gezogen, um mit einem Rollenspielprodukt reich zu werden, doch das widerspricht den Richtlinien für Fanware-Produkte des VF&SF-Spiele. Es ist aber auch kein Geheimnis, das die meisten, die für den Rollenspielbereich tätig sind, das in erster Linie tun, um ihre kreative Arbeit mit anderen zu teilen, die Freude daran haben. So ist es eben auch bei diesem Projekt (und vielen tollen anderen Angeboten dieses Forums, aus dessen Kreativfundus etliche PDFs entstehen könnten). Auch wenn es herausforderende Phasen gab, hat es die meiste Zeit sehr viel Spaß gemacht an dem Abenteuerschauplatz zu arbeiten. Vor allem dank des tollen Teams! So freuen wir uns über euer Feedback und vor allem darüber, wenn ihr die präsentierten Abenteuer spielt, verändert, plündert und euch weitere Abenteuer für den Abenteuerschauplatz Lanitia ausdenkt. Viel Spaß dabei!
  6. Thema von LarsB wurde von Gindelmer beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Herzlichen Dank für diesen tollen Abenteuerband. Er sieht großartig aus. Und ich habe mich beim Stöbern bei der Frage ertappt, ob ich es mir nicht Drucken und Binden (Oder klemmen) lassen werde. Die Struktur ist super und die Bilder sind es ebenso. Vor allem gefällt mir, dass David Bowie in der Abbildung des Koboldkönigs Jareth ("Die Reise ins Labyrinth") Eingang gefunden hat. Auch meine ich einen gewissen "Mad-Eye" Moody wieder zu erkennen. Einfach herrlich.
  7. PV = Pegasus Verlag, sorry die Lizenz Frage ist hier offtopic... Dafür dann bitte andere Stränge nutzen
  8. Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ganz viel Dank gebührt dem großartigen Team, das über viele Jahre am Ball geblieben ist und den Abenteuerschauplatz intensiv bespielt und somit weiterentwickelt hat. Und eine nicht zu unterschätzende Unterstützung erfuhren wir durch Carsten Grebe, der für uns aus freien Stücken das Layout nach unseren Vorstellungen gestaltete. Ihm gebührt daher ein ganz besonderer Dank! Denn im Layout eines solchen Werkes mit mehreren Korrekturschleifen und nörgeligen Autoren, die jenes so und dieses anders wollen, stecken etliche Stunden Arbeit. Chapeau, lieber @droll! Für mich zeigt es auch, was in dieser tollen Community mit gemeinsamer Anstrengung alles möglich ist.
  9. Heute

  10. Vielen Dank mein SL JoBaSa, Läufer und Heidenheim. Vielen kann meiner Spieler. Der Orgateam und der Schwampfende Gruß, H.
  11. Wer auch immer der "PV-Verlag" ist. Dass Rechte fehlen, ist wohl ein Gerücht, das immer wieder die Runde macht, aber wohl nicht stimmt (und ja, auch ich habe das wiederholt). Bis auf die Lizenzausgaben von Midkemia (wovon nur Corrinis überhaupt für Midgard erschienen ist, der Rest war noch für Magira), wo schlicht nicht über eine Neuauflage gesprochen wurde, fehlen anscheinend keine Rechte.
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Widukind beantwortet in Spielsituationen
    was ich durch die letzten gefühlt dreißig Beiträge gelernt habe: LARP und Pen and Paper Rollenspiel unterscheiden sich in wesentlichen Punkten (no Shit, Sherlock) Tja, das war's
  13. Naja, die Kommentarspalten im Internet zeigen eher das Gegenteil. Aber man kann natürlich nicht intelligente Figuren unterschiedlich darstellen. Als jemand, der merkt, dass er zu etwas nichts weiß und still ist. Oder auch als jemand, der trotzdem ein großes Ego hat und halt dann Blech redet, obwohl er nichts weiß. Letzteres mache ich ab und an bei einem meiner nicht intelligenten Charaktere. Der fabuliert halt dann (meist falsche) Zusamenhänge, so wie er glaubt, sie verstanden zu haben. Allerdings würfle ich da auch öfter für mich auf die Intelligenz und wenn ich den Wurf schaffe, bringe ich auch die Idee ein, die ich als Spieler habe. Wenn nicht, ist die Figur entweder still, weil sie erkennt, dass sie das nicht versteht, oder redet eben Unsinn.
  14. Thema von Abd al Rahman wurde von Detritus beantwortet in Spielsituationen
    Sorry, aber die Trennung Showing und Telling funktioniert im Pen und Paper einfach nicht. Ich sitze nicht in der Gewandung meines Charakters am Spieltisch, noch habe ich dessen Größe und Aussehen oder gar dessen Fertigkeiten, folglich muss ich eine kurze Beschreibung - also "Telling" - liefern, damit die anderen grob wissen, mit wem sie es zu tun haben. Der Rest ergibt sich dann aus dem gemeinsamen Spiel. Durch KI könnte man natürlich ein Bild seiner Spielfigur erzeugen und sogar einen ganzen Comic, aber ich käme mir echt komisch vor, wenn mir jemand sein Bilderalbum vor die Nase hielte, um mir seine Spielfigur vorzustellen. Und wenn wir mal genau sind, dann ist die Beschreibung, wie genau man eine soziale Fertigkeit einsetzt, nichts anderes als "Telling". Wir drehen ja keinen Film. Und das ist ja inzwischen ein Kritikpunkt bei vielen Filmen und Serien, dass die Akteure immer mehr ihre Handlungen erzählen, also Telling betreiben, damit Handynutzer der Handlung blind folgen können. Im LARP sieht die Sache halt anders aus: Gewandung, Maskierung, Schminke und Polsterwaffen sind da ja Pflicht, dann zeigt man noch bestimmte charaktertypische Verhaltensweisen und so und nur so, ist der Begriff "Showing" sinnvoll.
  15. Mir ist kein anderer Steuermechanismus eingefallen außer einfach Blödsinn zu reden. Und ich glaube, dass unintelligente Figuren durchaus erkennen können, wenn sie zu einem Thema nichts beitragen können.
  16. Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Wie versprochen, hier noch ein paar Spielhilfen für den Abenteuerschauplatz Lanitia, die in erster Linie für die Spielleitung gedacht sind. Handout_Spielhilfen_Lanitia_2026.pdf
  17. Thema von LarsB wurde von Wyndor beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Der Umfang ist der Wahnsinn. Ganz tolle Arbeit! Tausend Dank dafür!
  18. Dann hast du dich zumindest missverständlich ausgedrückt. Aber gut, insgesamt hast du schon recht. So gesehen hat auch die Wärmepumpe keine Effizienz von über 100%. Es kommt nur mehr Wärmeenergie raus, als wir an Strom reinstecken. Der dafür noch benötigte Energie kommt halt aus der Umgebung. Mehr als 100% Effizienz muss das System übrigens nur haben, wenn es sich um ein geschlossenes System handelt. Das wird zwar angedeutet ("Himmel verdunkelt"), aber nie final erklärt. Die Menschen holen ja auch noch Energie aus dem Erdkern. Wer sagt dir, dass die Maschinen das nicht auch tun? Insofern gibt es schon Erklärungsmodelle, ist die Frage, ob man das wirklich braucht oder man die Prämisse des Dramas der Filme einfach hinnimmt.
  19. Es hat seinen Grund, warum Ulisses Thomas Römer mit der Kompilation des DSA Lore beauftragt hat, um es auf ein für Autor*innen erfassbares Maß zu entschlacken, Widersprüche zu entfernen etc. Die haben tatsächlich das Problem, dass selbst langjährige Autoren kaum noch schaffen, friktionsfrei durch die Lore zu reisen. Was im Ende dann wieder das ermöglichen soll, was @Muahdib zu DSA schrieb: eine reiche, in sich konsistente Welt, aus der man schöpfen kann.
  20. Thema von Fabian wurde von camhoir beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Wow! Bombastisch! Vielen Dank für dieses tolle Geschenk an die Midgard Gemeinde!!!
  21. Thema von LarsB wurde von Puschel beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Der absolute Wahnsin !!!!! Auch Dir ein unendlich großes Dankeschön für all Deine Arbeit und Dein absolut beeindruckendes Werk zu Lanitia !!!!
  22. Dann ist ja gut 😃
  23. Du irrst dich, ich habe gerade durch Muahdibs Beitrag einige interessante Aspekte erfahren. Das Aufhängerargument ist mMn geklärt.
  24. Ich verstehe nicht so Recht, um was es in diesem Faden eigentlich gehen soll. Ich meine zwischen den Zeilen ein Bedürfnis zu lesen, Frust loszulassen, das Thema scheint mehr der Aufhänger. Irre ich mich?
  25. Thema von Fabian wurde von Puschel beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich kann mich den Reaktionen nur anschließen: ich bin absolut überwältigt von dem Umfang und der Darstellung, von den Details und Eurer Hingabe für dieses Projekt !!! Ein Dankeschön "von hier bis in die Unendlichkeit und noch viel weiter" allen Mitwirkenden !!!!
  26. haha schon wieder A und E ... Naja der eine sieht das so der andere so ... Der eine hat halt gerne feste Rahmenbedingungen aus denen er schöpfen kann der andere schreibt einfach eine Geschichte und biegt sich etwas Welt zurecht. Bei DSA hast halt für viele Orte Beschreibungen was dort so alles ist und kannst es einfach umsetzen... bei Midgard musst dir halt noch ausdenken wo welche Kneipe ist .. wie sie heisst ... genauso für Namen von Personen. Das macht halt das Schreiben vielfältiger aber auch komplizierter.
  27. Thema von Fabian wurde von KoschKosch beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hm ich weiß nicht. Ich bleibe glaube ich lieber bei diesem Lanitia, das ich liebgewonnen habe. Aber danke für dein Feedback!

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