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Regelkonzept Alchimie
Man führt also einen EW:Alchimie für die Herstellung einer nutzbaren Einheit aus? Wie lange dauert bei dir dann eine Einheit herzustellen? Je nach Alchimie-Erfolgswert kann aber bestimmte Dinge direkt herstellen? Tolle Idee, klingt für mich aber nach viel Arbeit alles an möglichen Trünke/Breie/"Cracker" und ihren Zutaten zu erstellen. Für mich scheint durch deinen Vorschlag der nichtmagischen Alchimienutzung auch der Thaumaturg bzgl. (magerer Auswahl) Zaubermittelherstellung ausgehebelt zu werden (bzw. allgemein diverse Zauberer und ggf. sogar auch diverse Heil bzw. Hilfssprüche wie Stärke, Schwäche). Ein Krafttrunk (1&2w6) braucht lt.MYS S.122 1/3 Tage plus ein Zaubermittel-"Können" der Stufe 2/4 und auch noch Spruch-Zugang (Erholung, Lebensstärkung oder Erfrischungselixier). Du bietest mit fix 3 AP für ein paar Pflanzenzutaten und dem einfachen Alchimie-Erlernen direkt eine extrem guten Ersatz. Das über die Zutaten-Verfügbarkeit oder Anzahl verschiedener Zutaten (extrem) erschwerend zu steuern, fände ich nicht sehr freundlich. Man kann natürlich jetzt auch a la Sprüche ein Rezept-Gebiet eröffnen, wo man sortiert nach Alchimie-Erfolgswert eine bestimmte Herstellung erlernen kann. Das fände ich zumindest den Zauberern ggü. abmildernder, aber schraubt den Aufwand wieder höher.
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Abstimmung der Spielfiguren auf Cons
Ich sehe es ziemlich entspannt, wenn eine andere Figur mitspielen möchte: kann dann gerne SL entscheiden 👍 Ich habe ja bisher nur auf dem ForumsCon dieses Jahr geleitet und bin noch nicht erfahren. Aber zumindest bei meinem Abenteuer wäre es möglich, wenn jemand mit zu hohem Grad oder aus einem ganz anderen System mitspielen wollte. Derjenige müsste dann: vorher mit mir besprechen, was seine Figur kann und wenn es etwas ist, dass bei der Runde stören könnte, würde ich die Fähigkeiten entsprechend nach unten anpassen lassen. Er müsste in seinem Bereich regelfest sein, damit wir Unstimmigkeiten besprechen und bereinigen können Er dürfte nach seinem System würfeln, wie seine Aktionen ausgehen Seine Währung würde (wie in einem anderen Strang von mir schon beschrieben) per Umrechnungskurs angepasst (wie früher die Mark in BRD und DDR) Weitere Knackpunkte werde ich entweder bis dahin noch hier lesen, um mir Gedanken zu machen oder halt vor Ort eine gemeinsame Lösung besprechen. Ich verstehe aber auch, wenn jemand genau nach Regeln spielen möchte. Deswegen würde ich beim Aushang darauf hinweisen, das andere Figuren als angegeben integriert werden können. Oder ich schreibe vielleicht auch mal "Anfängerrunde, bitte nur SCs aus den angegebenen Bereichen". Denn wenn Neueinsteiger dabei wären, wäre das für die unnötig verwirrend. (Offtopic: was ich mir nicht zutrauen würde, wäre ein Systemmix. Als Mitspieler zwecks Experiment gerne, aber nicht selbst leitend)
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Was hört ihr gerade?
Auch nicht Soft Cell. 😁 Kontrastprogramm (auch nicht Soft Cell)
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Abstimmung der Spielfiguren auf Cons
Es ist auf einem Midgardcon auch schon passiert das ein JuHe-Mitarbeiter gefragt hat ob er mitspielen kann, er hatte allerdings nur D&D Charaktere. War kein Problem, er spielte keinen magischen Charakter, er war ein Barbar aus einem Ort von dem halt keiner der anderen Charaktere je was gehört hatte. Und Fertigkeiten wie Schleichen, Etikette, Akrobatik gibt es ja in jedem System. Innerhalb gewisser Grenzen (Zauber für die es kein Äquivalent gibt und spezifische Kampfmanöver) muss das kein Problem sein.
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Regelkonzept Alchimie
Tränke Brauen und verwenden waren für mich immer schon eine große Inhaltslücke im M5 System, weswegen ich mich die letzten Tage hingesetzt habe und einen möglichst einfachen und gebalancten Ansatz für dieses Problem zu entwickeln, das wäre mein erarbeiteter Vorschlag. Mein Alchemie-Konzept würde dem Spiel fünf Kategorien an zu brauenden Tränken hinzufügen, die wie folgt heißen; sehr leicht, leicht, mittel, schwer und sehr schwer. Um einen Trank aus jeglicher dieser Kategorien zu brauen muss man drei Kriterien erfüllen. Das erste Kriterium und Grundvoraussetzung fürs Brauen ist es die Fertigkeit Alchemie in der der Schwierigkeit des Tranken entsprechenden Höhe zu besitzen, dabei bräuchte man für einen Trank aus der Kategorie sehr leicht Alchemie +8 wobei der verlangte Wert mit jeder Schwierigkeitsstufe um +2 steigt, sodass man für einen Trank aus der Kategorie sehr Schwer einen Fertigkeitswert von +18 braucht. Das zweite Kriterium, ist es die für das Brauen des Trankes nötige Ausrüstung zu besitzen, diese kann als einzelner Gegenstand, wie bsw. "leichte Brauausrüstung" für 50 Gold gekauft werden, wenn der Spielleiter es sich einfach machen möchte, kann jedoch auch in einzelne zu erwerbende Gegenstände wie "Mörser" und "Kessel" aufgeteilt werden, je nach dem wie immersiv der Erzähler das Erlebnis gestalten möchte. Und das dritte Kriterium wären die Trankspezifischen Zutaten welche sich ebenfalls in Seltenheit und Kosten/Anstrengungen an die Schwierigkeitsstufe des Trankes halten. So können beispielsweise ein paar Brennesseln und Blauspitzlinge (imaginäre Pilzsorte), für ein sehr leicht zu brauendes Erfrischungselexier (+ 3 AP) reichen, wärend man für einen Verjüngungstrank der Stufe sehr schwer, gemahlenes Einhorn-Elfenbein benötigt. So entsteht ein vivides und forderndes Spielerlebnis, welches dem vor allem im Aspekt der Abenteuervorbereitung und der Abenteurerunterstützung einiges an Inhalt hinzufügt. Das System ist mit abstand recht simpel gehalten, um das Spiel Regel-Inhalt-Technisch nicht zu überladen und gleichzeitig ausgewogen. Es ist außerdem in dem Sinne flexibel, als dass jeder einfach Tränke/Salben/Tinkturen seiner Wahl und Imagniation dem Spiel hinzufügen kann (welche sich ja vielleicht sogar in einer Onlineliste z.b. hier im Forum sammeln lassen könnten), sodass Kreativität ein großer Freiraum gelassen wird, wärend dieses System unterschwellig dabei hilft, den Spielvorteil und die Anstrengungen abzuwägen, also für ein faires Spielerlebnis zu sorgen. Lasst mich gerne wissen, was ihr davon haltet. LG Föcke
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
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Was hört ihr gerade?
Auch nicht Soft Cell. 😁
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Abstimmung der Spielfiguren auf Cons
… war der Angriff offensichtlich erfolgreich.
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Abstimmung der Spielfiguren auf Cons
naja, wenn dann die Sysfremde Figur dann auch einmal sagt, ich mache einen sozialen Angriff und alle umsitzenden Spieler verwirrt sind.....
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Abstimmung der Spielfiguren auf Cons
Mir geht es nicht um eine andere Spielfigur, mir geht es darum, dass dann teilweise nach einem anderen Regelsystem gespielt wird. Das würde ich nicht haben wollen und deshalb würde ich das im Vorfeld wissen wollen, damit ich mich für die Gruppe dann eben nicht anmelde. Und das würde ich mitkriegen, wenn eine Figur plötzlich Günste und Makel hätte und mit Vor- und Nachteilen würfeln würde. Oder eben wie bei Savage Worlds ganz andere Würfel auf den Tisch kämen. (Rein hypothetischer Fall in meinem Falle. Aber vielleicht geht es auch anderen so.)
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Das kannst du natürlich tun, aber ehrlicherweise belastet dich das doch nur. Ich würde es mir eher auf den Deckel schreiben, träfe ich eine Entscheidung, die andere ungewollt und vor allem unnötig vor den Kopf stößt.
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M5 und M6 parallel am Tisch
Moderation Frage zur Abstimmung der Figuren ausgelagert. Bitte dort weiterdiskutieren, EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
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Abstimmung der Spielfiguren auf Cons
Die Frage geht aus dem Strang M5 und M6 parallel an einem Tisch hervor . @Ma Kai schrieb Wäre rar, aber möglich. Bei solchen Fragen - zusätzlicher Spieler, Zusammensetzung der Gruppe, ... - frage ich immer den ganzen Tisch. Es hat noch nie jemand ausdrücklich und kompromisslos "nein" gesagt, aber ein paarmal kam "na jaaaaa... also das passt aber nicht so mit... " - was effektiv meist dazu führte, dass der angefragte Weg nicht weiter verfolgt wurde. Es wurde z.B. eine andere Figur gespielt. Worauf ich antwortete: "Spannend! Ich würde die Frage gar nicht an die Gruppe richten, ehrlich gesagt. In meinen Runden nehme ich die Spielerinnen seit Jahren am Anfang an die Seite und frage individuell nach der zu spielenden Figur. Und die wird dann am Tisch vom Spieler beschrieben. Bei mir weiß also niemand der anderen, was für eine Klasse der andere spielt, wenn der Spieler es nicht explizit anspricht. Und das würde ich auch bei einer anderen Systemfigur vermutlich so machen. Also wenn ich mir das als SPL zutraue, wüsste ich nicht, warum ich die Spieler um Zustimmung bitten sollte. Aber das führt hier zu weit. Ich mache dazu mal einen anderen Strang auf, weil mich das interessiert. " Wie ist das bei euch? Fragt ihr die anderen Mitspieler am Tisch, bevor ihr Figuren anderen Spieler zulasst? Wenn ja, wann und warum? Also immer? Nur bei bestimmten Klassen? Nur bei bestimmten Rassen? Nur bei Figuren anderen Systeme (M4 in M5 Runde ) Ganz anderes Rollenspielsystem?) Ich bin gespannt.
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M5 und M6 parallel am Tisch
Spannend! Ich würde die Frage gar nicht an die Gruppe richten, ehrlich gesagt. In meinen Runden nehme ich die Spielerinnen seit Jahren am Anfang an die Seite und frage individuell nach der zu spielenden Figur. Und die wird dann am Tisch vom Spieler beschrieben. Bei mir weiß also niemand der anderen, was für eine Klasse der andere spielt, wenn der Spieler es nicht explizit anspricht. Und das würde ich auch bei einer anderen Systemfigur vermutlich so machen. Also wenn ich mir das als SPL zutraue, wüsste ich nicht, warum ich die Spieler um Zustimmung bitten sollte. Aber das führt hier zu weit. Ich mache dazu mal einen anderen Strang auf, weil mich das interessiert.
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M5 und M6 parallel am Tisch
Wäre rar, aber möglich. Bei solchen Fragen - zusätzlicher Spieler, Zusammensetzung der Gruppe, ... - frage ich immer den ganzen Tisch. Es hat noch nie jemand ausdrücklich und kompromisslos "nein" gesagt, aber ein paarmal kam "na jaaaaa... also das passt aber nicht so mit... " - was effektiv meist dazu führte, dass der angefragte Weg nicht weiter verfolgt wurde. Es wurde z.B. eine andere Figur gespielt.
- Fehlende Chaoswunder?
- Fehlende Chaoswunder?
- Fehlende Chaoswunder?
- Fehlende Chaoswunder?
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Götter
In dem Gedicht hinter dem Anhang finden sich auch noch Yngvi, Gott, der über Regen und Sonnenschein wacht, und offenbar einen Eber besitzt - da könnte man an Frejr denken.
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MLvD: Abenteuer vom GRT 2025 Der unmögliche Baum
Gut, dass du nachgefragt hast, @Noq, mir ist es zwischenzeitlich entfallen. Es sollte diese Woche online gehen, sobald sie Zeit finden, es dazwischenzuschieben.
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Was hört ihr gerade?
https://youtu.be/_80r2a5FElo?si=d9E2Awkvcy28tiq3
- Fehlende Chaoswunder?
- Gestern
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Also ich schreibe das nicht auf deinen Deckel. Ich bin da sehr entspannt.
- Sonnensystem - tägliche Ansichten