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  1. Letzte Stunde

  2. Und das ist gut so, weil dann müssen nicht andere darüber sprechen und spekulieren, was wohl dahinter steckt.
  3. Nee, ich erschließe meinen Bestand. Das ist was anderes. Eine professionelle blibliothekarische Erschließung folgt anderen Regeln.
  4. Finwen ist anscheinend auch nicht ganz sicher, ob er 18 Uhr schafft. Dann lasst und doch folgendes ausmachen: Wir starten ab 18.30 Uhr. Bis 19.00 Uhr ist Techniktest, kennenlernen, schwafeln etc. angesetzt und ab 19 Uhr fangen wir an zu spielen. Einverstanden?
  5. So ähnlich ist das bei Midgard auch (und ich finds auch gut).
  6. Was sagt eigentlich @Blaues Feuer zu Architektur und System? Du baust da ja eine Art Bibliotheksverwaltung…
  7. Vielleicht mache ich auch was.
  8. Heute

  9. Wer sagt eigentlich, dass die sich bildende Kugel nicht wie ein Halblingsmagen ist? Innen größer als außen. Das sieht dann zwar komisch aus, ändert aber an der Funktionsweise nichts. Die Frage, nach dem Übergang zwischen normalgroßen Wesen und Riesenwesen bleibt zwar interessant, aber für die Funktion uninteressant. Die Beschreibung durch den SL muss dann improvisieren, aber von außen sieht man eh nichts und von innen ist eh nicht definiert, ob Zauberer und Wesen nicht einfach nur Skat spielen, während sie geistig ihre Kräfte messen.
  10. Ich finde es zum Beispiel sehr schön, wie differenziert die Orks in diesem anderen großen deutschen Fantasy-Rollenspiel (ja, die mit den drei Buchstaben) dargestellt werden. Eine kulturschaffende Rasse, barbarisch und kriegerisch, aber eben keine Monster an sich. Es gab (oder gibt?) auch Siedlungen am Rande des Orklandes, die mit den Orks Handel treiben.
  11. bei 3. stehen die Regeln aus dem BEST dagegen... 3 Fällt weg. dann bleibt 1 und 2... Mein Favorit ist Nummer 1.
  12. Der Zauber geht doch gegen den Astralleib und nicht gegen den physish vorhanden Leib bei solch großen Wesen. Die magische Kraft richtet sich gegen den Astralleib, der aus den Mittelwelten vertrieben wird. Bei übernatürlichen Geschöpfen niederen Grades, die körperlich auf Midgard anwesend sind, verschwindet auch der Körper... Wäre also auch Möglich das nur dieser Astralleib in die Kugel kommt. Aber wenn die Zauberkosteneh nach x4 gehen so kann man halt auch einfach sagen der Zauber wird größer ausgeführt.
  13. Ich glaube, dass Riesenwesen nicht berücksichtigt wurde, als der Zauber ersonnen wurde. Vielleicht fehlen aus diesem Grund diesbezüglich Angaben. Unabhängig davon finde ich sämtliche Vorschläge stimmig: Verkleinern der Kugelinsassen Ausdehnung der Kugel, auf eine passendes Größe Das nicht-zulassen des Zaubers gegen Riesenwesen Keine der Möglichkeiten ist durch Regeltexte ausdrücklch belegt. Aber für jede Möglichkeit gibt es einen Interpretationsspielraum. Mein Favorit ist Nummer 2. Sie gefällt mir am besten, weil am wenigsten erklärt werden müsste. Vielleicht noch am ehesten der überraschter Gesichtausdruck des Zauberers, der nicht damit gerechnet hatte, dass die Kugel dazu in der Lage wäre.
  14. Das Opfer wird in die Kugel um den ZAU hineingezogen, das ist Fakt! Der Rest ist Imagination und Magie!
  15. Ich ahnte schon, dass das mit dem Keks das falsche Bild wird ... Worauf ich hinaus will: Die Parameter des Zaubers passen offensichtlich nicht für Riesenwesen. Die Kugel ist zu klein, das Wesen ist zu groß und ihre Maße sind angegeben. Nirgendwo steht ansatzweise, dass die Kugel vergrößert werden könnte oder passend gemacht werden könnte. Und ich kann ja auch bei anderen Zaubern nicht einfach den Wirkungsbereich, die Reichweite oder den Schaden vergrößern, weil mir das so passt (natürliche 20 mal ausgenommen). Ein "wird in eine Kugel gezogen, die Zauberer und Opfer umschließt" hätte ja gereicht, um eine starre Limitierung aufzuheben. Und dass sich das Riesenwesen passend verkleinert, ist eine derart aufwändige Änderung und eine ganz andere Art von magischer Wirkung, dass ich da definitiv einen entsprechenden Satz zu erwartet hätte. Ich würde ja auch nicht davon ausgehen, dass ich einen ganzen, dem Bösen unterliegenden Landstrich, einen dämonisch verseuchten Wald usw. in so eine Kugel ziehen könnte.
  16. Grüsse! In einer Fantasywelt sollte es durchaus klar böse Völker und ähnliches geben. Finde ich vorteilhaft für für die ganze Welt und auch erzählerisch. Bestes Beispiel sind wie so oft Orks. Was bei einer Aufweichung des ganzen geschieht, sieht man etwa bei der unsäglichen Serie "Ringe der Macht" oder neuen (gleichermassen unsäglichen) D&D Büchern.
  17. Dann musst du einfach mehr drücken,... Wenn der Keks auf seinen Schwarzschildradius zusammen gedrückt wird, passt er bestimmt in die Dose. Steht nicht auch im Zauber dass das "Opfer" in die Kugel gezogen wird,... ich würde das auch nur bis menschengroße Gegner so spielen, bei einem Hausgroßen Viech würde der Zauberer zum viech "gezogen". Ja ich weiß da spircht der Physiker in mir (der komplett ausblendet "Hey ist Magie!"
  18. Es ist ja keine Immunität in dem Sinne: Der Keks passt einfach nicht in die Dose. Der Rest ist Logik.
  19. Willst du bei Austreibungs- und Beschwörungsmagie Analogieschlüsse ziehen?
  20. Wenn der Spruch gar nicht wirken soll, hätte das dann nicht bei Immunität erwähnt sein müssen?
  21. Was picke ich mir denn nicht raus? Wo siehst du denn was, das für deine These spricht? Ich glaube nicht, dass in der magischen Kugel, in der das Riesenwesen hineingezogen wird, die räumlichen Naturgesetzen von Midgard gelten. Dort, wo dann das geistige Duell stattfindet, ist es anders! Auch die Wand der 3m Kugel ist ja unduchdringbar! Da ist schon göttliche Magie, die auf Midgard sichtbar ist...... Wir haben 4 Fakten 1) Die Kugel ist 3m groß 2) Das Wesen/Opfer (in diesem Falle ein Riesenwesen) wird in diese Kugel hineingezogen > Ich folgere, wegen 1) udn 4) muss es beim hineinziehen "verkleinert " werden. Innerhalb der Kugel können völlig andere Dimeinsion herrschen als ausserhalb, in Midgard ist die Kugel 3m , im inneren ist sie vielleicht immer genau groß genug für beide Wesen (ZAU und Opfer) 3) In der Kugel duellieren sich Wesen und ZAU 10min lang > Ich folgere, die beiden koexisitieren in der Kugel 4) Die Kugelwand trennt Kugelinneres und Midgard völlig --> Wo sind Textstellen, die was anderes sagen?
  22. Ein einfacher Megant von Elefantengröße kann also, je nach Betrachtungsweise, nicht ausgetrieben werden? Steht eigentlich irgendwo, wie groß Beschwörungskreise sein müssen?
  23. Nichtsdestotrotz ist der Umfang der Sphäre für ein Riesenwesen zu klein. Du kannst dir nicht nur einen Teil der Bedingungen für einen Zauber rauspicken.
  24. Wenn ich jetzt die Konstruktion nehme, dass die gegnerische Seite aus einem Riesenwesen und eine Reihe von Minions besteht, dann wäre Bannen von Zauberwerk ein gutes Standardvorgehen in all diesen Situationen: Riesenwesen halten eine Menge aus, treffen gut und machen einen üblen Schaden. In der konstruierten Situation würde zumindest ein Großteil der Gruppe für viele Runden mit eher harmlosen Gegnern beschäftigt, in der sich das Riesenwesen nacheinander und im 1:1-Kampf mehrere Gruppenmitglieder vornehmen könnte. Das wäre ein Alptraum. Dagegen wäre die Variante, dass das Riesenwesen für lange Zeit gar nicht eingreifen kann, die Minions abgeräumt werden, man sich eventuell noch mit Heiltränken versorgen und magisch pimpen kann, die bedeutend günstigere Variante. Und selbst wenn der Zauberer dann bei einem Misserfolg am Ende der Zeit einen heftigen Schlag abkriegt, hätten genau das wahrscheinlich in einem normalen Kampf sogar mehrere Gruppenmitglieder auch wegstecken müssen. Ein echter No-Brainer, der eine große Bedrohung sehr sicher weitgehend aus dem Spiel nimmt. Und je nach Gruppe auch eine gute Option, wenn es keine Minions gibt: Man pimpt sich mit Zaubern, bringt sich in eine optimale Position und fällt dann über das Riesenwesen her. Ich habe die Regeln für Riesenwesen immer so gelesen, dass ihre pure Größe sie teilweise immun macht gegen Einwirkungen, die für Normalgroße ein Problem darstellen. Sind Riesenwesen damit grundsätzlich und überall unbannbar? Das wäre auch blöd, denn das kann ja abenteuertechnisch mal nötig werden. In dem Fall würde ich ein legendäres, kostbares Artefakt ins Spiel bringen, das für genau diesen Zweck gebaut wurde. Oder ein Ritual, in dem entsprechend viele Zauberer ihre Energie bündeln müssen, um so etwas zu schaffen. Dann ist es theoretisch möglich, man kann diese Lösung aber nicht mit jeder mittelerfahrenen Gruppe überall aus dem Hut zaubern. Ich würde das eben auch aus dramaturgischen Gesichtspunkten betrachten.
  25. Im Regelwerk steht nichts davon, dass jemand zerquetscht wird, eher dass sie 10min ein geistiges Duell durchführen. Daraus folgere ich, das beide Wesen in der Kugel koexisitieren können, wie auch immer. Kann ich verstehen, aber die Person, die ggfs den freien Hieb auf sich nimmt um die Gruppe zu retten, hat da bestimmt andere Gefühle (Todesängste?)....
  26. Ich würde es so machen: Die Sphäre passt nicht für ein Riesenwesen, deshalb kann man es nicht in die Auseinandersetzung zwingen und deshalb floppt der Zauber automatisch.

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