Zu Inhalt springen
Änderungen des Forenlayouts

Hervorgehobene Antworten

Erstellt
comment_1455432

Vana zum Gruße,

 

für den Erfolg/Mißerfolg der Suche nach einem geeigneten Tier suche ich derzeit eine Tabelle zum auswürfeln. Ich stelle mir etwas vor, dass je nach eingesetzter Zeit ermittelt, welches Tier (in meinem Fall Greifvögel) der Abenteurer finden kann, um dann mit dem Abrichtenversuch zu beginnen. Bevor ich das jetzt selbst erarbeite würde mich interessieren, ob es etwas in dieser Art bereits gibt, oder ob jemand von Euch eine solche Tabelle entwickelt hat...

 

Möge Xan Eure Wege begleiten,

Serpentine

comment_1455744

Meiner Erfahrung nach wollen Spieler ihre tierischen Gefährten vorzugsweise selbst bestimmen; gelegentlich greifen sie auch mal während eines Abenteuer zu, wenn ihnen da ein interessantes Tier über den Weg läuft. Ich würde daher keine Zufallsmethode verwenden; im Zweifelsfall entscheiden die Charaktere, die dann zufällig auftauchenden Tiere zu ignorieren/wegzujagen/als Nahrungsmittel zu verwenden.

 

Ich würde daher immer den Spieler fragen, welches Tier er haben möchte, und nicht bestimmen, welches ihm zufällig über den Weg flattert... Im Zweifel ist es immer besser, der Spieler investiert Anstrengungen und bekommt dann, was er haben will.

 

Grüße,

Yarisuma

Bearbeitet ( von Yarisuma)

comment_1455874

In der (Spiel)praxis geht das bei mir so: der SC lernt Abrichten, dann sucht er sich ein Tier aus und beginnt mit der Arbeit. Je mehr sich der Spieler (und damit der SC) um das Tier kümmert und sich damit beschäftigt und auch mal sich ums Tier Kümmert wenn es unangenehm ist, desto einfacher und leichter wird das Abrichten. Nenn es Willkür, was es ja schliesslich ist, aber Spiel soll ja Spass machen und wenn der SC sich die Mühe macht, darf er auch was davon haben.

es grüsst

Sayah el Atir al Azif ibn Mullah

comment_1456209
Vana zum Gruße,

 

für den Erfolg/Mißerfolg der Suche nach einem geeigneten Tier suche ich derzeit eine Tabelle zum auswürfeln. Ich stelle mir etwas vor, dass je nach eingesetzter Zeit ermittelt, welches Tier (in meinem Fall Greifvögel) der Abenteurer finden kann, um dann mit dem Abrichtenversuch zu beginnen. Bevor ich das jetzt selbst erarbeite würde mich interessieren, ob es etwas in dieser Art bereits gibt, oder ob jemand von Euch eine solche Tabelle entwickelt hat...

 

Möge Xan Eure Wege begleiten,

Serpentine

 

Gehe ich recht in der Annahme, dass du eine Tabelle mit Zufallbegegnungen/Wahrscheinlichkeiten/Suchdauer für Tiere aus der Wildnis benötigst, um anhand der Tabelle festzustellen, wie lange der Charakter für seine Suche in der Wildnis benötigt?

  • Ersteller
comment_1456313

Gehe ich recht in der Annahme, dass du eine Tabelle mit Zufallbegegnungen/Wahrscheinlichkeiten/Suchdauer für Tiere aus der Wildnis benötigst, um anhand der Tabelle festzustellen, wie lange der Charakter für seine Suche in der Wildnis benötigt?

Ja, genau sowas suche ich...

Erstelle ein Konto, um zu kommentieren

Kürzlich Online 0

  • Kein Mitglied betrachtet die Seite.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.