gefrusteter Spielleiter: wieviel Arbeit hat der Spielleiter und wieviel die Spieler?
Wie verteilt ihr die "Arbeit" zum Rollenspiel in euren Gruppen? 433 Mitglieder haben abgestimmt
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1. Wie verteilt ihr die "Arbeit" zum Rollenspiel in euren Gruppen?
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eigene Spielwelt: Ideen nur vom Spielleiter2%11
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eigene Spielwelt: Ideen auch von den Spielern4%20
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keine "eigene" Spielwelt12%52
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als Spielleiter: ich ignoriere Ideen/Aufhängern für Abenteuer der Spieler0%1
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als Spielleiter: ich frage die Spieler "offensiv" nach Ideen/Aufhängern für Abenteuer5%25
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als Spielleiter: die Spieler liefern immer wieder mal Ideen/Aufhänger für Abenteuer14%64
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als Spielleiter: die Spieler "schweigen wie ein Grab" und lassen sich nie in die Karten schauen1%8
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als Spielleiter: die Spielfiguren stürzen sich blindlings in jedes sich bietende Abenteuer5%24
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als Spielleiter: die Spielfiguren bewahren eine realistische aber risikofreudige Sicht bezüglich Abenteuer14%63
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als Spielleiter: die Spielfiguren müssen regelrecht ins Abenteuer geprügelt werden3%15
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als Spieler: der Spielleiter stellt seine Ohren auf Durchzug, wenn ich Ideen/Aufhänger liefern will0%1
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als Spieler: der Spielleiter fragt in Zeiten der Not nach Ideen/Aufhängern für Abenteuer3%14
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als Spieler: ich versuche dem Spielleiter Möglichkeiten zu bieten, die SpF einzubinden15%67
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als Spieler: ich sage lieber nichts (möglicherweise schlechte Erfahrungen?)0%1
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als Spieler: mir ist der Hintergrund der Spielfigur bzw. des Abenteuers egal, hauptsache Abenteuer3%13
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als Spieler: ich renne nicht blindlings in jedes Abenteuer, aber wenn der Anreiz stimmt, warum nicht!12%53
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als Spieler: wenn das Abenteuer nicht genau auf meine Spielfigur zugeschnitten ist, keine Chance!0%1
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