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Tjorm

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  1. Titel: Goldrausch Spielleiter: Tjorm Anzahl der Spieler: 5-6 M3 / M4 / M5: M4 (Crars aller Versionen sind möglich) Voraussichtlicher Beginn: 10:00h Voraussichtliches Ende: 01:00h Art des Abenteuers: Outdoor, Überleben, Sozial (wenig Kampf) Voraussetzungen / Vorbedingungen: Grade: M4 6-8 (darüber nur nach individueller Vorabsprache), Hauptmotivation der Gruppe ich NICHT schnödes Gold, KEINE Allheilung. Herrschaftsprister und andere gradlinig 'gute' Chars dürften es sehr schwer haben, ein gewisses Maß an moralischer Flexibilität ist von Vorteil. Beschreibung: In Claire, Erainn, an der Westküste der Bucht der Bäume, bittet Euch der lokale Graf, sein Töchterchen zu suchen, dass mit einem Bauernlümmel durchgebrannt ist. Niemand sonst kann ihm helfen, da seine Grafschaft weitgehend entvölkert ist. Alles folgt dem Ruf des Goldes, das im Broceliande gefunden worden sein soll ... Teilnehmer: 1. Die Hexe 2.: Ganduban 3.: Thufir Hawat 4.: Herothinas 5.: Nyarlathotep 6.: (Christin - Con-Teilnahme noch unklar) P.S.: Ich stelle dieses gehässigerweise vollständig vorabgesprochene Abenteuer vor allem als Termin-Reminder für die Teilnehmer ein. Es ist allerdings möglich, dass 1-2 Plätze kurzfristig frei werden.
  2. Hi Unicum, hab ich das schon gespielt oder nicht? Ich, alter Mann, weiß es echt nicht mehr.
  3. Wenn ich Leif richtig verstanden habe, ist Grad M5-14 deutlich zu klein für den Plot, oder?
  4. Wie bereits per PN angekündigt: Ich wär auch gern dabei!
  5. (Bitte in der Anmeldungsliste noch MA gegen Ok austauschen.)
  6. Hi Leif, ich hätte da was: Ordenskriegerin Xenia (liegt hierfür in M4 Gr9-13 vor) hat einst gelobt, einen Tempel ihrer Göttin Peneia (Diebe, Schicksal, Tochter Nothuns, Details gerne in PN) in Thalassa zu gründen. Eine weihende Priesterin müsste als NPC mit oder später nachkommen, ansonsten wären robuste und kompetente Begleiter bei dieser Queste gern gesehene Unterstützung. Ich habe den ganzen Donnerstag Zeit. Wäre das was im Sinne Deiner Ankündigung? cu Tjorm
  7. Hat er. Allerdings blieb seine sexuelle Orientierung unerwähnt. 'Unentschlossen'? Und was ist mit Sehnsüchten, Ängsten, Träumen? Der Con nähert sich, aber die nötigen Infos hab ich gerade mal von der Hälfte der Chars!
  8. Hallo Hexe, Xenia muss zurückziehen - sie kann wegen schulischer Verpflichtungen nicht zur Con kommen. :-( Sollen die Chars Halblinge sein oder egal?
  9. Könnt Ihr nem alten Mann noch mal auf die Sprünge helfen? Ich bräuchte von allen beteiligten Chars mindestens Name, Abenteurerklasse, Geschlecht, Rasse, Grad (M4, oder GFP), Aussehen, pA, sexuelle Orientierung, Lebensziel (Sehnsüchte, Träume, Ängste ...). Es darf auch gerne noch mal das aktuelle Charakterblatt sein. sicco[punkt]pleuger[at]gmx[punkt]de.
  10. Hi Anja, ich wär gern dabei! Als Char wäre mir am liebsten der Barde Fineagh O'Carolan, der bereits mehrfach in der Con-Saga unterwegs war. Alternativ könnte ich den BN Tjorm Ragnarsson oder den Hexer Theophrastos anbieden. Alle Chars liegen in den gewünschten Graden vor. cu Tjorm
  11. Namensvorschlag: Oroboro Falso (Gefälschter Orobor, in Anspielung darauf, dass Falsche Fuffziger nie verloren gehen und immer wieder (im falschen Moment) auftauchen - in der Hoffnung des Eigners, dass auch dieses Schiff nie verloren gehen möge ;-) )
  12. Thema von Solwac wurde von Tjorm beantwortet in Midgard Cons
    Bestätigt für mich, Finn und Xenia
  13. Thema von Solwac wurde von Tjorm beantwortet in Midgard Cons
    Hab immer noch keine Einladungs-Email bekommen, und meine Kinder Finn & Xenia auch nicht, obwohl ich bereits zusätzlich per Mail beantragt habe.
  14. Achtung: Termin steht fest, aber das Abenteuer gibt es NUR, wenn mindestens 5 Spieler*inner fest zugesagt haben.
  15. Interesse (wieder mit Hx Theophrastos, der KEINE seefahrerischen Fähigkeiten hat). Terminlich wäre ich für den Donnerstag-Abendslot, da ich selber ein Ganztagsabenteuer anbiete.
  16. Thema von Solwac wurde von Tjorm beantwortet in Midgard Cons
    Da Dir dies ein dringendes Anliegen zu sein scheint, werde ich als Guter Deutscher diesem Befehl selbstverständlich Folge leisten: Vorankündigung: Treffpunkt Badehaus
  17. Interessenten bislang: Unicum, Maze, Narima (ich glaube, die waren in Teil 1 alle in der selben Gruppe) Bei Interesse bitte bevorzugten Spieltag mit angeben.
  18. Spielleiter: Tjorm Anzahl der Spieler: 5-6 M3/M4/M5: M4 (M5-Chars können mitspielen, werden aber nach M4 behandelt) Grade der Figuren: M4 7-8 (nach Absprache sind auch KLEINE (!) Gr. 9 möglich) Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00h Voraussichtliche Dauer: 01:00h nachts Art des Abenteuers: Detektiv, Stadt Voraussetzung/Vorbedingung: Spieler UND Char. müssen Teil 1 (Die Maske des Tigers) gespielt und überlebt haben. Um Missverständnisse zu vermeiden, sei hier noch einmal ausdrücklich betont: Das Jagdischpur meiner Abenteuer-Serie weicht eventuell von den Vorstellungen anderer Spieler oder den Beschreibungen einschlägiger Quellenbände ab. Ich behalte mir im Interesse der Spielbarkeit des Abenteuers vor, Spieler oder Chars oder Ausrüstungsgegenstände ohne weitere Erläuterung abzulehnen. Desweiteren weise ich ausdrücklich darauf hin, dass es im Abenteuer zu willkürlichen Entscheidungen des SL kommen kann, die NICHT vom Midgard-Regelwerk gedeckt sind. Wen das stört, der möge bitte vom Mitspielen Abstand nehmen. Ich werde mich bemühen, die Gruppe der Spieler so weit wie möglich an der Zusammensetzung der Gruppe von Teil 1 zu orientieren, deshalb entscheidet über die Teilnahme NICHT UNBEDINGT die Reihenfolge der Anmeldungen. Da aber die früheren Voranmeldungen nicht mehr zugänglich sind, brauche ich ggf. Erinerungshilfen der Teilnehmer. Beschreibung: Eine weiße Taube landet am Myrkdag auf Deiner Schulter. Sie trägt an ihrem Fußgelenk eine Kapsel mit einer Nachticht: In Jagdischpur droht eine Staatskrise. Dein dankbarer Auftraggeber bedarf erneut Deiner Hilfe und bittet Dich nach Jagdischpur. Hierfür entbindet er Dich vom diesbezüglichen Teil Deines Schwures! Nach Ablauf von 6 Wochen erwartet Dich sein Bote am Vollmondtag zur Mittagszeit im Grenzüberschreitenden Badehaus im mittleren Dampfbad. Erkenne ihn am Siegel mit der Maske, Codewort ist der Familienname der Geretteten. Wirst Du ihm erneut zu Hilfe eilen? Teilnehmer: 1.: Unicum 2.: Narima 3.: Maze 4.: Khun ap Te 5.: Thufir Hawatt 6.: JoBaSa
  19. Thema von Solwac wurde von Tjorm beantwortet in Midgard Cons
    anmelde als Frühanreisender: OK überweisen: OK Familie informieren: OK Urlaub vorangemeldet: OK Vorentscheidung für anzubietendes Abenteuer: entweder 'Der Schwarze Hakan' oder 'Treffpunkt Badehaus', je nachdem, was schneller genug Spieler hat.
  20. Thema von Gandubán wurde von Tjorm beantwortet in Midgard Cons
    +1

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