Alle Inhalte erstellt von Solwac
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
@Rainer: Du BIST der Oberpriester. Das wurde vor Wochen schon per Ordre de Mufti bestimmt. Vielleicht kann Stefan bei der Anmeldung eine Liste führen (lassen), so dass wir uns bei Vollständigkeit schon um 17:45h treffen können? 18:00h macht dann der Speisesaal auf und wenn wir zu spät kommen, dann gibt es auch nur Verspätung. Eventuell ist auch einfacher, wenn wir uns einfach nach dem Essen treffen (also schon vor 19:00h), dann haben Nachzügler noch eine Stunde mehr Zeit zum Erscheinen. Matthias
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[SüdCon 2005] Namenskarten & sonstige Hilfsutensilien
- Meditieren - Allgemeine Fragen zur Fertigkeit
Wenn ich als SL will, dann kann ich das Durchschlafen natürlich unterbinden. Darum kann es aber doch gar nicht gehen. Wie in der Regelantwort angesprochen geht es eher um das Verhältnis innerhalb der Gruppe. Während ich es noch ganz gut finde, dass die spezielle Fertigkeit der Heiler auch anderen Figuren zumindest ungefähr zur Verfügung stehen kann (erschwert durch die Notwendigkeit eines Erfolgswerts), so problematisch sehe ich den möglichen Zwang für alle, Meditieren zu lernen. Außerdem verändern sich die Anforderungen an eine Rast schon deutlich. Am Wochenende wurde eine meiner Figuren in der Nacht außerhalb der vereinbarten Wache geweckt und kam so nicht einmal zu vier Stunden Schlaf am Stück. Durch Einsatz von Meditation reicht hier eine gesicherte Zeit von nur einer Stunde. Dies läßt sich meist viel einfacher erreichen als eine komplette Nacht (in der auch die Wachen nicht voll regenrieren können). Solwac- [SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Ich möchte hier mal die Frage aufwerfen, wie der Abend aus unserer Sicht verläuft, damit wir möglichst viel Vorbereitung schon vorher erledigen können. Möglicher Ablauf: - vorher: Die Spieler haben gewisse Vorabinformationen über einige andere Figuren, kennen ihre eigenen Figuren und haben nur wage Vorstellungen von Ort und Ablauf des Konklaves. - vorher: Die Spielleitung kennt die Figuren, hat einen Überblick über die großen politischen Zusammenhänge der verschiedenen Fraktionen und macht sich Gedanken um die Beschreibung der Örtlichkeiten samt NSCs. Dabei kommt es nicht auf größtmögliche Genauigkeit, wohl aber auf eine stimmungsvolle Beschreibung an. - 19:00h: Kurzes Briefing der Spieleitung, Klärung der letzten Fragen, Aufteilung der Örtlichkeiten. - 19:15h: Treffen aller Beteiligten zum gemeinsamen Gebet (der Speiseraum ist dann hoffentlich schon soweit frei). Dabei kurze Einleitung für die Spieler und erste Ansprache des Oberpriesters. - danach: mehrere Runden von Verhandlungen mit jeweils einem Wahlgang samt Gebet. Es wäre vielleicht sinnvoll, wenn wir eine gewisse Startposition festlegen würden, welcher Spielleiter wen erst mal mit zu "seinem" Ort nimmt. So vermeiden wir hoffentlich, dass die Spieler nach dem ersten Gebet als großer Knubbel dumm rumstehen. Matthias- [SüdCon 2005] Entscheidung und Endplanung
Rolf war in den letzten Tagen immer mal kurz im Forum. Matthias- [SüdCon 2005] Entscheidung und Endplanung
Probier mal: bernward_kett@hp.com Matthias- [SüdCon 2005] Entscheidung und Endplanung
Ja, warum nicht. Wer zuerst kommt (fragt), mahlt zuerst. Matthias- [SüdCon 2005] Entscheidung und Endplanung
Wer fehlt da jetzt noch? Oliver mit seiner Figur, noch wer? Matthias- [SüdCon 2005] Entscheidung und Endplanung
Würde ich so machen. Schließlich hast Du die email-Adressen, mit denen sich die Spieler gemeldet haben. Matthias- [SüdCon 2005] Entscheidung und Endplanung
Oh! Matthias- SüdCon 2005 - Fragen zum offiziellen Programmpunkt
Ja, alle Spieler werden vorher noch einige Informationen bekommen. Solwac- [SüdCon 2005] Entscheidung und Endplanung
Ich bin dafür. Wir haben sonst noch keinen Assassinen, vielleicht gibt es ja doch LP-Verluste. Matthias- [SüdCon 2005] Entscheidung und Endplanung
Vielleicht ist es auch nicht möglich, die Fußsohlen die ganze Zeit über zu verbergen. So könnte z.B. das gemeinsame Gebet zu Beginn barfuß begangen werden, weil den Teilnehmern ihre Winzigkeit unter dem Auge Ormuts bewußt werden soll. Matthias P.S. Die Trennung von Frauen und Männern im Gebet gibt es bei den Din Dhulahi nicht, oder?- Meditieren - Allgemeine Fragen zur Fertigkeit
- Bild- und Videobearbeitung - welcher Rechner?
Der Test ist aber bestenfalls nichtssagend. Die Testmethode ist abgesehen vom Alter praxisfremd. Ein einzelnes Programm wird erst dann richtig profitieren, wenn der Speicherbedarf für Programm und System in die Nähe der physikalischen Speichergröße kommt. Normalerweise hat man aber mehrere Programme gleichzeitig auf (und seien es nur "unsichtbare" Dienste), dann verhindert mehr Speicher frühzeitiges Swappen. Dies läßt sich aber nur mit einer besseren Testmethode simulieren. Solwac- Nichtmenschen
Auf anderen Welten mag ein Ork unter Menschen als Abenteurer möglich sein, auf Midgard sehe ich da keine Chance auf mehr als ein Einzelabenteuer. Auch glauben Orks nicht an Götter (hier ist ja kein DSA ), sondern sind schamanistischen Glaubens. Und ein abtrünniger Ork wird sich hier eh über die Worte seines Schamanen hinwegsetzen müssen, wenn er lebend wegkommen möchte. Dann sollte die Aufnahme in einen anderen Stamm nur noch von der eigenen Stärke abhängen. Solwac P.S. Wenn der nächste Stamm zu weit entfernt ist, dann hat so ein Ork halt Pech gehabt.- 71 Antworten
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Ein Ausgestoßener? Wer sagt denn, dass der Ork freiwillig gegangen ist? Lass ihn ein Stammes-Tabu gebrochen haben und er darf nie wieder zurück. Nicht nur seine alte Familie würde das nicht akzeptieren. Auch seine Götter wären sauer, wenn er zurück kommt.... Glaub ich schon! Als ausreichend intelligenter Ork und stark genug, damit ich diese Wahl überhaupt habe, würde ich den Nachbarstamm aufsuchen und mir dort meinen Platz erkämpfen. Bin ich vergleichbar stark wie ein Abenteurer, dann sollte das möglich sein. Glaub ich schon! Ich nicht. Solwac- 71 Antworten
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Solwac setzt sich hin und wartet geduldig auf Harrys Geschichte.- 15. Dreieich-Con am 19. und 20.11.05
Wer außer den bisher genannten will denn noch erscheinen? Solwac- [SüdCon 2005] Die Kandidaten - Diskussionsstrang
Hanifa gefällt mir und gegen eine höhere Intelligenz spricht nichts. Matthias- [SüdCon 2005] Erfahrungspunkte
Da die Figuren ja ihre Aktionen nicht bei einem einzelnen SL durchführen, wäre ich hier für eine pauschale Lösung. Wie wären 2 PP Landeskunde Eschar und 150 EP (zusammen für AEP und Lernvergünstigung durch entstandene Kontakte)? Matthias- [SüdCon 2005] Vorgegebene Figuren - Diskussionsstrang
Wenn Hanifa die Mutter von Alischahr ist, dann käme noch die Sorge für den Sohn hinzu bzw. der Wunsch Kalifenmutter zu werden. Das Alter von ihr sollte dann noch leicht angepasst werden. Matthias- [SüdCon 2005] Vorgegebene Figuren - Diskussionsstrang
Tja, das ist etwas schwieriger, schließlich sollen die anderen Spieler ja nicht zu sehr unterdrückt werden. Wie wäre eine abgeschwächte Version von Vertieren? Oder eine Wirkung wie ein Zaubersalz, nur dass die Ursache nicht so ohne weiteres feststellbar ist, schließlich wird kein Salz verstreut. Effekte wie Lachsalz, Rauschsalz oder Stottersalz können schon unterhaltsam sein und gewisse Situationen beeinflußen. Matthias- [SüdCon 2005] Vorgegebene Figuren - Diskussionsstrang
Hm, dann würde der Mentor aber selber wohl ein gewisses Interesse an der Wahl haben, das gefällt mir an der Idee nicht. Wie wäre es stattdessen, wenn sie etwas anderes mit Trünken machen könnte? Dann bleibt immer noch das Problem der Verabreichung. Das erscheint mir spaßiger zu sein, wenn das Opfer erst dazu überredet werden muß, etwas zu trinken. Matthias- [SüdCon 2005] Vorgegebene Figuren - Diskussionsstrang
Es ist zwar eine Holzhammermethode, aber warum geben wir Halifa nicht einfach für einige Teilnehmer die nötigen Komponenten für einen Liebeszauber? Matthias - Meditieren - Allgemeine Fragen zur Fertigkeit