Solwac
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Freitag - Der Orden der Goldenen Stille
Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivIch gehe davon aus, dass Lyssandra euch schon finden wird. Diatrava ist ja keine moderne Großstadt, für Ortskundige wird es möglich sein, in ein Abenteuer zu stolpern.
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Freitag - Der Orden der Goldenen Stille
Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivVielen Dank @Fabian ! Deine Priesterin würde sich sicher wohl fühlen. Villeicht schaffe ich es ja, entgegen meiner sonstigen Gewohnheit, etwas mehr auszuformulieren und hier ins Forum zu stellen. Ansonsten bleibt die Hoffnung, dass das Abenteuer gut läuft und die Spieler eifrig mitschreiben.
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Was hört ihr gerade?
Phil hatte es drauf!
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Mittwoch - Ein Ruf aus der Ferne
Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivWillkommen Tattin, was spielst du denn für ein Instrument?
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Freitag - Der Orden der Goldenen Stille
Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivDann kommt noch eine(r) auf dem Con.
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Freitag - Der Orden der Goldenen Stille
Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - Archiv@Hasi Könntest du bitte für Klarheit sorgen? Vielen Dank!
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Freitag - Der Orden der Goldenen Stille
Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivWillkommen in der Runde. Wer kennt sich schon von euch? Und wie kann mit euch Kontakt aufgenommen werden? Persinos müsste nach seinen letzten Abenteuern einfach in Diatrava herumhängen und das Leben genießen. Er beherrscht Gassenwissen und vernetzt sich gerne.
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Freitag - Der Orden der Goldenen Stille
Spielleiter: Solwac Anzahl der Spieler 4-5 Regeln: M5 Grad: möglichst einheitlich im Bereich von etwa 25 Voraussichtlicher Beginn: nach dem Frühstück gegen 10:00 Voraussichtliches Ende: nicht zu spät, ich will nicht wesentlich über ein Uhr hinaus spielen. Art des Abenteuers: Detektiv, Kampf, Diplomatie Voraussetzungen: Neuvallinga fließend (also +12+), Landeskunde Lidralien ist hilfreich Beschreibung: Diatrava im Frühjahr. Ihr werdet abends angesprochen und dezent gefragt, ob ihr etwas für sie und ihren Orden erledigen würdet. Die genaue Szene spielen wir aus. Jetzt wisst ihe nur, dass sie eine Tin-Priesterin ist, Lyssandra heißt und offenbar einem der Orden Lidralien`s angehört Spieler: @Persinos mit Persinos, Gl Grad 24 aus Chryseia @Yon Attan mit Luciano, ?? Grad 24 aus swn Lidralien @Die Hexe mit Ysabella, Hä Grad knapp 22 aus Lidralien @Zendurak niit Zania Rosenstamm, Sg Grad 22 aus dem Halfdal Auf dem Con
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Mittwoch - Ein Ruf aus der Ferne
Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivDann schick mirvdch mal eine Kopie des Dstenblatts, damit ich weiss, wascumich zu käme....
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Mittwoch - Ein Ruf aus der Ferne
Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivHeiler haben wir wohl schon...
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Mittwoch - Ein Ruf aus der Ferne
Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivHat er auch einen Grad?
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Mittwoch - Ein Ruf aus der Ferne
Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivEtwas weniger exotisch wäre schick. Mit Namen bitte.
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Mittwoch - Ein Ruf aus der Ferne
Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivDu bist gerne willkommen, hast du noch weitere Infos zur Figur? Ich will schon wissen, wen Muttchen so alles anspricht.
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Mittwoch - Ein Ruf aus der Ferne
Spielleiter: Solwac Anzahl der Spieler 4-5 Regeln: M5 Grad: mögichst einheitlich im Bereich von 5 bis 10 Voraussichtlicher Beginn: nach dem Abendessen (ca. 19;30) Voraussichtliches Ende: nicht zu spät, ich will nicht wesentlich über ein Uhr hinaus spielen. Art des Abenteuers: Reise in unbekannter Umgebung, Wildnis, Diplomatie Voraussetzungen: Moravisch fließend (also +12+) Beschreibung: Herbst in Geltin, Moravod. Ihr sitzt in eurer Herberge beim Frühstück, als ihr von der Schamanin Muttchen Dziwozona aus Warogast aufgesucht werdet. "Ihr seid Abenteurer und sucht etwas zu tun? Wenn ihr den Mut habt und nicht wasserscheu seid, dabei euch körperliche Gewalt nicht einchüchtert, ihr arkane Fertifkeiten habt und einem Freund von mir helfen wollt, dann soll es euer Schaden nicht sein. Habt ihr Interesse?" Nachdem ihr euch von dieser Ansprache erholt habt und euch hilfsbereit zeigt, erfahrt noch den Namen dieses Freunds, des Elfen Castoridiels und das es um eine Störung in der Geisterwelt geht. Weitere Nachfragen werden abgeblockt und ihr verabredet euch für den Abend in einer allseits bekannten Ecke im Heiligen Hain. Ja, dieser Auftritt war merkwürdig. P.S, Dieses Abenteuer hat mit Zavitaya zu tun. 😉 Spieler: @Amon Sul mit Algol Coranis, Sg Grad 6 @Oddi mit ? @Mithrandir mit Eomund der Heiler, Dr etwa Grad 5 @Tattin Goldfeuer mit Baldwin MacBeorn. Ba Grad 10 aus Alba
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Das Forum läuft jetzt auf der Neusten Version
Ich finde es sehr unglücklich, dass in der aktuellen Version keine Profilnachrichten mehr möglich sind, ganz ohne Warnung oder Möglichlichkeit von Ersatz.
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Sammelstrang zum Beitrag des Monats September 2025
Eine Verortung der Himmelsscheibe von Nebra nach Alba.
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Hexer und Wildes Dweomer
Es gibt krinen Unterschied zwischen normalen und grauwn Hexern.
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Hexer und Wildes Dweomer
ARK5, S. 42 spricht von freien Lernmöglichkeiten für graue Hexer. Sie benötigen keinen Mentor:
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Südcon 2025 - Schwampf
- Hexer und Wildes Dweomer
Welchen Aufpasser haben graue Hexer ohne Mentor?- Neuer Stammtisch in Speyer
Ist doch ortsabhängig...- Neuer Stammtisch in Speyer
Die KI ist @Wolfsschwester .- Hexer und Wildes Dweomer
Warum-Fragen sind bein Lerntabellen immer problematisch. Ich sehe keinen Grund gegen eine Erweiterung der Lernmöglichkeiten. Jede Gruppe muss für sich selbst Grenzen setzen, wo Lernmöglichkeitem beliebig werden.- Artikel: Meoscheibe von Morandur
- Was hört ihr gerade?
The phantom piper ist back! Blue. - Hexer und Wildes Dweomer