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Randver MacBeorn

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Alle Inhalte von Randver MacBeorn

  1. Das habe ich gestern ganz vergessen! Reicht es, wenn ich dir das Geld in Bacharach gebe? Von Solwac habe ich ja auch noch nichts bekommen - und außerdem habe ich das bei der Partybeleuchtung auf dem Armaturenbrett auch selber vollkommen vergessen. Naja, neue Lichtmaschine kommt rein - und in Bacharach bekomme ich dann durch das Spritgeld einen kleinen Teil der Lichtmaschine bezahlt ... /Randver MacBeorn.
  2. Hihi, Odysseus hakt schon "mehrmals" ab ... oder zählst Du nur die Spieler, mit denen Du schon zusammen gespielt hast? Drei Abenteuer, von Neverlord, Sonja und Solwac geleitet. Alle sehr schön und spannend. Das Highlight war sicher Sonjas Abenteuer, mit einer Spieldauer bis 0500 morgens. Dabei ging es auch richtig rund ... Bro und Neadred waren neu für mich - jetzt sind sie auch "abgehakt". Hoffentlich motiviert mich der Con, für Bacharach auch wieder etwas eigenes vorbereitet zu haben! Ach ja, und außer Eintritt und Spritgeld ( Hallo Sirana ! ) hat der Con auch eine neue Lichtmaschine gekostet ... /Randver MacBeorn.
  3. Vielleicht wenn man an der Schildunterkante einen "Lederlappen" befestigt, der über den Boden schleift und die Füße verdeckt? Dabei stelle ich mir allerdings vor, dass ein Loch auf dem Weg eines so getarnten Kämpfers auftaucht. Und ob es funktionieren würde, das Loch mit "Macht über die Sinne" hinzuzaubern ... Nichts sehen = Nicht verzaubert werden. /Randver MacBeorn.
  4. Warum? Ich denke, genau darum geht es in Hannover ?? Aber ich freue mich auf jeden Fall schon sehr ... /Randver MacBeorn.
  5. Ich überlege derzeit, welche naturheilkundliche oder homöopathische Mittel mein Druide kennt, falls das erforderlich sein sollte. Kann man als Druide sagen, man kennt sich einfach mit sowas aus? Oder ist da Erste Hilfe / Heilkunde erforderlich? Sonst kann ich nur ( dank dem letzten Abenteuer in Braunschweig ) mit Heilen von Wunden dienen, ich befürchte aber, ich werde es für mich selber benötigen ... >> /Randver MacBeorn.
  6. Was wollen die denn mit ihrem Bauch? /Randver MacBeorn.
  7. Hallo MIDGARD-Gemeinde ... nach längerer Zeit möchte ich mal wieder eine Frage stellen: Die Spieler meiner Kampagne befinden sich gerade in Cambryg und ich möchte sie da lernen lassen, indem sie sich an der Akademie einschreiben. Dazu möchte ich mir ein Studiensystem ausdenken, mit Einschreibung als "ordentlicher Student" bzw. als "studentische Hilfskraft", mit Fertigkeiten, die man dort studieren kann, einer Auflistung der zugänglichen Bibliotheken sowie sonstiger Bibliotheken und einer Studienordnung. Zunächst wollte ich fragen, ob ihr von Material wisst, dass es bisher schon gibt, denn ich habe erstmal ( außer im Alba-QB einen kurzen Abschnitt ) nichts gefunden. Habt ihr vielleicht ein paar Ideen dazu oder habt ihr vielleicht die Akademie oder ein Kolleg schon einmal ausgearbeitet? Oder habt ihr das Thema nicht ausgespielt und Cambryg einfach zum Lernen genutzt? Ich bin gespannt auf eure Antworten ... /Randver MacBeorn.
  8. WER SCHINDET HIER POSTINGS???? Ich muss in die Wortspiele ... /Randver MacBeorn.
  9. Cool! Die Wortspiele( r ) können kommen ... /Randver MacBeorn.
  10. Und ich dachte bisher, Olli würde die Torlinien inhalieren ... /Randver MacBeorn.
  11. Ah, der offizielle Meisterthread! Ja, ich bin auch sehr froh über Werder Bremen als neuen Meister. Zwei Jahre hatten die Bayern es eigentlich nicht verdient, Schalke und Leverkusen wären dran gewesen, aber ... selber schuld. Und jetzt hat Bremen gezeigt, wie man das macht. Der Patzer von Olli Kahn hat mich allerdings nicht gefreut. Er ist der Beste, und bei J.Lehmann sind solche Patzer normal ( Die Engländer wissen das auch schon ). Hauptsache ist, drei Tore sind drin für Werder Bremen, und bis auf Makaay haben die Bayern nichts gerissen. Vielleicht macht Ailton noch die 30 Tore voll. Um mit ihm zu sprechen: [O-Ton Ailton:]Müssen gewinnen. Müssen gewinnen Pokal. .. Dann .. nach Brasilien! /Randver MacBeorn.
  12. Da hat jemand aber Glück gehabt: In einer stürmischen Nacht findet Knecht Alariel einen riesigen Schatz von 38570 Goldstücken. Hoffentlich pennt er jetzt in den Feldern ... /Randver MacBeorn.
  13. Das sehe ich anders. Die höhere Masse der Waffe von Riesen sind ein Selbstläufer. Es ist ein Unterschied, ob ich einen Bihänder oder ein Schlachtbeil mit 5-7 kg gegen 3 Menschen á 80 kg schwinge, oder ob ich dazu einen Baumstamm oder eine Eisenstange mit 30 - 200 kg verwende. Viele Grüße Harry Natürlich ist es ein Unterschied! Sollte sich im Schaden ja auch wiederspiegeln. Aber ich rede von einem einhändigen Rundumschlag. Ich glaube auch ein Riese hat ein Problem einen Baumstamm einhändig zum Rundumschlag ansetzen, wenn ein Mensch dies bei einem Schlachtbeil auch hat. Gruss H. Ja, aber dafür geht ein einhändiger Rundumschlag eines Riesen mit einem menschlichen Schlachtbeil ( ev. auch seinem eigenen ) gleich durch drei Leute durch ... Über eine Ballista wurde mal geschrieben, dass durch die Wucht des Schusses nicht nur einer getroffen werden konnte, sondern ev. auch noch dahinter stehende Leute. Da sieht man, was man mit mehr Kraft ausrichten kann. Der Unterschied in Kraft und Masse macht es - schließlich kannst Du ja auch drei Grashalme hintereinander umschlagen. - Oder? /Randver MacBeorn.
  14. Du Vandale! Wenn man das umsetzen würde, dann würde Dir aber niemand abnehmen, dass Du eine MIDGARD-Regelfrage auf diese Weise lösen möchtest! Diese Bemerkung sollte eigentlich zu einem Zuschwampfen dieses Stranges führen! Ich glaube, Du darfst nicht menschliche Maßstäbe für einen Riesen anlegen. Eine Riese kann mit bloßer Kraft mehrere kleinere Wesen ( auch mit einer Hand ) wegfegen, was ihm gegen gleich große Gegner wohl auch nur zweihändig gelingen würde. Als Mensch hätte ich dann gern die Regelfreiheit, mehrere Gnome einhändig rundum umschlagen zu dürfen ... /Randver MacBeorn.
  15. Für alle, die Spazierengehen für gesund halten: Spazierengehen /Randver MacBeorn.
  16. Ts, ts, dann solltest Du erstmal auf M4 "upgraden", das sollte Deine Zufriedenheit fürs erste immens steigern. Ich sympathisiere allerdings mit Deiner Idee, dass die Magie der Priester anders erklärt wird, d.h. mehr als Wunder der Gottheit statt als eigenmächtiges "Zaubern" der Priester. Prados' Idee mit dem Pool, aus dem jeder Priester ab Grad 1 auswählen kann ( und nur nicht alles bekommt ) finde ich sehr gut ... /Randver MacBeorn.
  17. Schon wieder draußen. Ich habe einen Tag gespielt, Meister besiegt, einen in den Feldern umgenietet und mich wieder schlafen gelegt ... /Randver MacBeorn (aka Randver).
  18. Ohne eigenes Haus? Ich bin Dyffeds Mitbewohner ... /Randver MacBeorn (aka Randver).
  19. Da stellt sich dann nur noch die Frage: Manche SL sind sehr restriktiv im Herausgeben von GG ( ich auch ), manche geben vielleicht mehr. Die GG der PCs dürfte i.d.R. für Wunder nicht ausreichen, vor allem wenn man auch Zauber wie einen "Regenzauber" statt über Zaubern über die Göttliche Gnade wirken würde. Die Vergabe von GG wurde aber an anderer Stelle schon diskutiert ... /Randver MacBeorn.
  20. Ich muss zugeben, die stärkere Abgrenzung göttlicher Wunder zu "normaler Magie" hat mir ganz gut gefallen, was darüber hinausgehende Regeländerungen betrifft bin ich sicher auch ein "Erzkonservativer" ... /Randver MacBeorn.
  21. Das ist genau, was ich zwischenzeitlich auch gemacht habe. Ich habe z.B. die Keule aus dem Lernschema und möchte eigentlich die anderen Einhandschlagwaffen viel lieber einsetzen. Spricht natürlich nichts gegen, weil Du kannst die Waffen ja, sie sind ja gelernt. Da sehe ich dann auch keinen Unterschied bei der Charaktererschaffung. Ich habe es aber wieder sein gelassen, alle Waffen der Waffengattung aufzuschreiben, weil dadurch zu viele Waffen auf meinem Bogen standen, die ich nie einsetzen wollte. /Randver MacBeorn.
  22. Das Problem hat sich mir letztens anders dargestellt. Was will ich *wirklich* lernen? Ich habe einen Zwergenkrieger ausgewürfelt, nur so zum Spaß. Ich wollte dann mit der gewürfelten 12 für Waffenfertigkeiten möglichst viele Grundkenntnisse abdecken. U.a. wollte ich das Schlachtbeil bzw. die entsprechende Waffengattung können. Da habe ich gesehen, dass Stabkeule für 1 Lernpunkt zu haben war, während die anderen Waffen aus der Gattung 2 Lernpunkte kosteten. Also habe ich Stabkeule gelernt, ohne die Intention zu haben, diese jemals zu steigern. Mir hat sich da aber die Frage gestellt: Lerne ich wirklich "Stabkeule" oder nicht vielmehr Grundkenntisse im Umgang mit Zweihandschlagwaffen ( hier speziell Stabkeule, wenn auch das Schlachtbeil viel interessanter ist ) ? Eigentlich könnte ich auf die +5 für Stabkeule gut verzichten, wenn ich die Grundkenntnisse im Umgang mit den Waffen der Waffengattung habe und dann das Schlachtbeil hochsteigern kann. Zurück zum Rapier: Wähle ich den Dolch auf irgendeine besondere Art und Weise, d.h. was bekomme ich außer Grundkenntnisse im Umgang mit Stichwaffen zusammen mit dem Bonus, den Dolch bereits einmal gesteigert zu haben? Im Prinzip ist es für mich doch viel wichtiger, die Grundkenntnisse gelernt zu haben. Die sind ja auch viel teurer als die Steigerung von Dolch um +1 ... /Randver MacBeorn.
  23. Warum nicht? Er beherrscht das Rapier schließlich als gelernte Waffenfertigkeit, d.h. er kann es normal steigern. Wo ist der Unterschied zum Dolch? Bei der Auswahl des Dolches hat er seine erste Steigerung dieser Waffenfertigkeit gleich miterworben ( +5 ), das ändert aber nichts daran, dass er für das Rapier die gleichen Grundkenntnisse wie für den Dolch hat. Von einer ersten erfolgten Steigerung der Waffe ist keine Rede, er muss sie nur "gelernt" haben. Das aber ist der Fall, wenn man Grundkenntnisse hat, da man die Waffe ja normal steigern darf. /Randver MacBeorn.
  24. Vielleicht ist es aber auch genau das, was mit der Resistenz bewirkt werden soll ... Jemand wird verzaubert, und die Resistenz bedeutet dann, dass man selber körperlich in der Lage ist, den Spruch abzuwehren, oder auch, dass man so von einem "mächtigeren Wesen" beseelt ist, dass dessen Schutz sich in einer höheren bzw. gelungenen Resistenz auswirkt. Das hilft dann, dass SL und Spieler nicht plötzlich die Reaktion der Götter untereinander testen müssen, sondern sich rein auf die Figuren auf der Spielwelt beziehen können. Die Resistenz drückt dann bereits den Schutz durch die Gottheit bzw. den Mentor aus. Zu klären wäre dann allerdings, warum ungläubige Spielfiguren auch eine hohe Resistenz haben können ... Das mit den Erschwernissen bei hochstufigen Sprüchen ggü. kleinen Sprüchen hatte ich noch extremer gemeint als es durch die negative WM ausgedrückt wird. Zwei kleine Beispiele: Es in der Wüste per "Regenzauber" regnen zu lassen fällt so schnell auch keiner Gottheit ein, aber einen albischen Landregen zu machen ist einfach. Ein kleines, unauffälliges "Heilen von Wunden" wird eine Gottheit für einen der Gläubigen auch eher wirken als eine fremde Person gewaltsam anzugreifen, z.B. mit plötzlich auftauchenden Feuerkugeln oder so. Dann wäre ein Priester bei hochstufigen Sprüchen viel mehr von der Stärke seines Glaubens abhängig, während kleine Sprüche nebenbei zu erledigen wären. Und ein Priester müsste überhaupt keine Sprüche lernen, denn er selber macht ja auch nichts dazu ... /Randver MacBeorn, der aber eigentlich nicht möchte, dass sich was ändert.
  25. Klingt IMHO nach einem vernünftigen Ansatz. Ich würde dann aber als SL immer noch bei besonders trickreichem oder atmosphärisch passendem Einsatz den einen oder anderen spontanen AEP aus dem Ärmel schütteln. Hm... Die Sache mit dem Plot zerstören kann natürlich schwer wiegen. Zunächst einmal könnte etwas Abenteuerplanung helfen. Ein mächtiger Schwarzhexer, der etwas in der Brine hat, läuft nicht aus seinem Turm, um den Abenteurern ein paar Brutzelzauber um die Ohren zu hauen - für o was gibt es Gefolgsleute. Wenn die SCs also Mr. Evil an seinen wahnsinnigen Plänen zur Erlangung der absoluten Weltherrschaft hindern wollen, müssen sie schon in sein Aller(un)heiligstes eindringen - und dieses ist nicht gerade der beste Ort, um Lichtgötter-Credo anzuwenden(d.h., negative WM, u.U. ziemlich deftig). Man könnte auch einfach die alten Resistenzregeln wieder einführen, aber das beißt sich mit meinen Überlegungen - und führt dann wieder zu dieser alten Unglaubwürdigkeit. Vorschlag: Götter haben einfach kein Interesse an zu großen Machtdemonstrationen in der Öffentlichkeit. D.h. ein kleines, unauffälliges "Heilen von Wunden" ist viel leichter zu erreichen als ein Zauber, der jemand anders schwer schädigen oder beeinträchtigen soll. Ist nämlich das Ziel selber gläubig, so könnte man ja die andere Gottheit verärgern, die sich dann auf einen Rachefeldzug begibt. Dies bevorzugt kleine Zaubereien ( "Wundertaten" ) und benachteiligt stärkere Zauber, zu denen sich auch eine Gottheit nur schwer hinreißen lässt ... /Randver MacBeorn.
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