Ich erstelle mir momentan neue Abenteurer nach präzisen Vorstellungen, die ich bereits vor dem Auswürfeln habe. Das ändert bzw. erweitert sich dann natürlich nach ein, zwei Abenteuern, je nach den Erfahrungen, die ein Charakter macht. Da ich aber schon vor dem Würfeln weiß, wofür ich die Werte brauche, würfele ich schonmal einen neuen Satz aus, wenn z.B. die Basiseigenschaften in der Summe unter 350 liegen, die Mindestanforderungen der Charakterklasse nicht erfüllen etc.
Dann muss der Spielleiter natürlich auch noch den Charakter akzeptieren.
Leider habe ich bei dem System auch die Erfahrung gemacht, dass auf einen sehr schlechten Satz an Werten meist sehr gute Werte folgen, was eigentlich nicht Sinn der Sache ist.
/Randver MacBeorn.