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Randver MacBeorn

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  1. So, ich habe eine getrennte erste und zweite Mannschaft, mit insgesamt 23 Akteuren (inkl. Trainer). Es sind viele junge Spieler dabei, jetzt muss ich nur noch auf das richtige Training achten, dann wird man sehen ob sich die Spieler verbessern und mir das Spiel Spaß macht. Ach ja, letztes Spiel mit 10:0 gewonnen. Nachdem sich meine Verteidiger verletzt hatten, hatte ich da vor dem Spiel etwas Sorgen bekommen und schnell ein paar Einkäufe gemacht. Meine Sorgen waren aber wohl unbegründet.
  2. Wie lange dauert das, bis die Ligatabelle aktualisiert ist?
  3. Or sind aber keine Kampfzauberer. Deswegen auch die Anführungszeichen in obigem Text. Um es möglichst kurz zu formulieren: Ein Or verspricht mehr Langzeitmotivation. Was den Figuren Randver MacBeorn und Lleweyn jetzt auch nicht weiterhilft, da sie z.Z. pausieren, aber das sind andere Geschichten.
  4. Ich habe die Erfahrung u.a. mit zwei Grad 7 Ordenskriegern gemacht, zum einen mit meinem Or Randver MacBeorn als auch dem zweiten Or Lleweyn, Sohn des Ragnar. Wenn man einen Kampfzauberer spielt hat man keine Chance das "Zaubern" komplett zu vermissen oder das Kämpfen, da man ja beides mit einer Figur kann. Das geht über einen langen Zeitraum gut, bis sich irgendwann der Mangel an günstigen allgemeinen Fertigkeiten bemerkbar macht. Dass man jetzt weder der perfekte Zauberer noch der perfekte Kämpfer ist fällt dagegen kaum auf.
  5. Wo gefährdet es das Spielgleichgewicht wenn ein hochgradiger Char (Magier) die Spüche welche er schon kann als Th nochmal zu hohen Kosten lernt. Das würde ja implizieren, dass Du nach dem Lernen dasselbe kannst wie vorher. Aber das willst Du doch nicht, Du willst doch nach dem Lernen mehr können?
  6. Den Zauber Binden kannst Du sogar nachlernen, aber zum Thaumaturgen kannst Du nicht werden, wenn Du schon Magier bist. Ich finde das im Sinne des Spielgleichgewichts auch ausgesprochen gerecht.
  7. Oh ja, das erinnert mich an einen Ordenskrieger von HarryW auf einem Con bei einem Abenteuer von mir. Mit dem Zauber Göttlicher Schutz vor dem Bösen und seiner kritisch gelungenen Resistenz konnte er den Bereich des dunklen Bösen selber betreten. Das kritische Resistieren muss eine spezielle Eigenart von Ordenskriegern sein.
  8. Die wenigen Male wo ich in SF-Settings Rollenspiel gemacht habe, hat mich mehr gestört, dass keine vollständig durchdachte Welt zur Verfügung steht. Mein Beispiel ist immer, dass in der Vorstellung der Spieler und des Spielleiters sich Türen immer noch mit einer Türklinke öffnen lassen bzw. man Schalter braucht um das Licht einzuschalten.
  9. Hier meine Lösung zu der gewürfelten 100 beim Stand. Ohne dieser Figur hätte ich wohl nicht mit einer eigenen Figur an Berens Brautwahl teilnehmen können. Ich finde, man kann die Zugehörigkeit zum "hohen Adel" sowohl zum Vorteil als auch zum Nachteil auslegen - und an beidem Spaß haben.
  10. Ein verlorenes Freundschaftsspiel, nach zwei Siegen vorher in Folge.
  11. Nein, inwieweit sich der Zauberer in der Magie auskennt wird durch seinen Erfolgswert in Zauberkunde bestimmt, aber es wäre von Vorteil, wenn er sich mit den Daten zu seinen eigenen Zaubersprüchen auskennt.
  12. Schau Dir mal das hier an.
  13. Stimmt, jetzt habe ich nicht dazugeschrieben wo ich das gefunden hatte, im DFR S. 42. Dass das jetzt nicht eindeutig festlegen muss, woran Schwarzhexer alles glauben dürfen ist mir auch klar, aber es geht ja erstmal nur darum was die Regeln hergeben.
  14. Eine kleine Herleitung, warum Elfen keine schwarzen Hexer sein können, lässt sich noch aus deren Glauben ableiten. Während Elfen druidischen Glaubens sind, hängen schwarze Hexer entweder dem schamanistischen Glauben oder einer finsteren Gottheit an. Also nicht dem druidischen Glauben wie die Elfen. Ich hätte es gerne noch etwas eindeutiger gefunden, aber auch so sieht man die Inkompatibilität der Ausprägung dieser Charakterklasse zu den Elfen.
  15. Wir hatten einen Elf Aquitaine.
  16. Ich habe es leider nicht zum Stammtisch geschafft, obwohl ich ausnahmsweise sogar in der Nähe von Köln war. Mal schauen wie es beim nächsten Stammtisch aussieht ...
  17. Eigentlich müsste Ywerddon da sehr weit vorne liegen, aber auch an anderen Grenzen mit Stämmen der Twyneddin, also Alba, kann es sicher Konflikte geben. Auf der anderen Seite des Meeres im Gebiet zwischen Moravod und den tegarischen Stämmen.
  18. Wenn das Deine Frage ist, dann änder doch die Auswahlmöglichkeiten der Umfrage, so dass man nur aus den beiden Möglichkeiten auswählen kann.
  19. Und mir fehlt die Option "So wie es ist, ist es gut" - seitdem es in den JuHes der Midgard-Cons Brunch gibt statt Frühstück nur bis um 09:00.
  20. Seit kurzem habe ich auch ein Team bei Hattrick. Ich gehe davon aus da nicht allzu lange dabei zu bleiben, aber bei einem 7 : 0 zum Einstand in der Liga weiß man ja nie wie es weitergeht ... Randver, Team: Cobol City Rangers (der Name hat Tradition bei mir), Liga: X.423
  21. Eine Spielleiterin hat uns in einem Abenteuer eine NSC mit dem Namen Seriella Asch präsentiert. Nach kurzer Zeit wurde daraus was kommen musste, wir nannten den NSC nur serieller Arsch, zumindest so lange bis die Spielleiterin uns deutlich zu verstehen gab dass sie weitere Verunplimpfungen dieses Namens nicht mehr hören wollte. Zumindest den Vornamen finde ich sehr schön.
  22. Im Strang Charakternamen und Verunglimpfung derselben wird geschwampft!
  23. Darauf habe ich keine Antwort, es wäre vielleicht eine interessante Frage für eine Umfrage hier im Forum. Nun, mein Herz hängt nicht an einem solchen Punktekaufsystem, soweit ich es einschätzen kann, kann ich als Spielleiter auch mit den vorhandenen Regeln und etwas Kreativität bei ihrer Anwendung jeden Charakter erstellen (lassen), der tatsächlich in meine Art von Setting und zu unserem Spielstil paßt. Außerdem gibts zu dem Kaufsystem sogar einen eigenen Strang im Forum, in dem das alles schon diskutiert wurde, daran erinnere sogar ich mich.
  24. Das ist ja super! Aber sorry, was hat das hier verloren? Selbst wenn man streng nach Regelwerk auswürfelt muss man nicht so krass benachteiligt sein.
  25. Angenommen ich habe eine SL, die sich beim Erschaffen strikt an das Regelwerk hält und möchte, dass wir die Figuren zusammen erschaffen. Die Wahrscheinlichkeit, das für mich dabei ein spielbarer Charakter herauskommt, ist sehr gering.Ich habe heute im Schwampf einen Charakter (valianischer Herrschaftspriester) ausgewürfelt, und habe dabei nur einen einzigen Wert nach Willkür verändert, das Aussehen von 26 auf 64. Alles andere erscheint mir sehr gut spielbar. Wenns um einen Beweis ginge könnte ich das Aussehen auch auf 26 belassen. Ok, ich habe kein Reitpferd und auch kein Tier für Abrichten, aber was solls? Dafür habe ich Ziele.
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