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  1. Salute! Bei uns gibt es, zumindest bei mir als SL, immer zu bestimmten Szenen Musik. Top sind eigentlich immer noch - Dracula - Frankenstein - Der Name der Rose - Pseudo-Keltenkrams (z.B. Lord of the Dance etc.) - Clannad (aber nicht den Syntie-Rock-Krams) - mitunter auch Klassik (Mars von Holst, Wagner-Dinger, etc.) - na gut, wenn wir unsere alten Ritter auspacken, eventuell auch mal wieder die "bösen" Manowars zu Massaker auf dem Schlachtfeld oder epischen Toden... - zu allgemeinem Gemetzel geht auch Fear Factory, Metallica (z.B. Orion) - zu Jolly Roger unseren selbst zusammengestellten "Soundtrack" mit Running Wild, Muppets und anderen Lustigkeiten! Hach, ich könnte glaube ich immer weiter schreiben... Interessant wäre auch, welche Soundtracks z.B. NICHT zu empfehlen sind! Wer Ideen braucht, findet z.B. bei unseren Caedwyn-Abenteuern zu bestimmten Szenen auch gleich Vorschläge!
  2. Quote from Jens Peter, posted on Okt. 31 2001,19:50Quote: <div id='QUOTE'>Wunderbar - das nächste ist schon im Lektorat und wartet auf den nächsten Freiwilligen</div> Moin. Eventuell interessiert, etwas richtig auf Papier zu veröffentlichen...? Dann melde dich mal per email... Oder sende mir bitte das "Haus" zu. Servus, Prof
  3. Quote from Olafsdottir, posted on Okt. 25 2001,11:52Quote: <div id='QUOTE'>Quote from Wiszang, posted on Okt. 24 2001,12:48Quote: <div id='QUOTE'>Die Ideee mit dem PDF File auf der offiziellen Seite ist doch okay.</div> Welche PDF-Datei? - das gälte doch wohl nur für Jenseits der Hügel? Rainer </div> PDF bezog sich natürlich nur auf die alten Abenteuer. Corrinis soll na klaro nicht über Downloads verschenkt werden...! Gäbe es denn Alternativen zu den alten Abenteuern? Ansonsten könnte man ja einen Wettbewerb " Schreibt Stadtabenteuer zu Corrinis - Stadt der Abenteuer" ausschreiben zu diesem Thema...
  4. Kebechet als Mentorin ist soweit fertig... Allerdings geht es dabei weniger um die "alte" Religion, sondern mehr darum, was sie jetzt wie will (´türlich wieder weiter in den Vordergrund!!!) und durch wen. Aber: nur zu, ich denke, Infos zu Eschar etc. werden auch immer gerne genommen, DDD und MH suchen auch immer Stoff... Oder?
  5. So sehe ich es auch... Die Gruppe muss wissen, worauf sie sich einlässt. Der SL muss ebenfalls die Story so in der Hand halten, dass er den Kender zum Vorantreiben der Geschichte nutzt. Mal so eben Kender spielen, vielleicht noch auf dem Con: tödlich für Kender, Gruppe, Abenteuer... Passt nicht zu ernsten Sessions. Aber einem Halbling einen kleinen Touch von Kender geben - das funktioniert normlerweise schon.
  6. Quote from stefanie, posted on Okt. 24 2001,21:43Quote: <div id='QUOTE'>Quote: <div id='QUOTE'>Nicht ernsthaft: Studierst du (Sozial-)Pädagogik </div> warum? klinge ich so gebildet oder so doof?</div> Nö - aber das Thema klingt etwas nach Ausgrenzung, Außenseitern, Problemkindern, Elternhaus,... Sorry, da bekomme ich nicht ganz Realität und Fantasy auseinandergerechnet... @Leif: D.h. du spielst auch mit "Meine Wut im Bauch - dein Leben ich aushauch"? Genau, warum nur bei LP-Verlusten! Sollte ich mal einen Barden spielen? Besser nicht...
  7. Moin HJ! Habe mal vor Jahren, genaugenommen 1995, einiges entwickelt. Seitdem aber Stillstand... Interesse zum Verarbeiten? Oder gemeinsamen weiterstricken? Ansonsten mal versuchen, Arne Steinforth "Steino", den Macher der Tegaren zu kontaktieren - der ist Hobby-Afrikaner... Gruß, Ulf
  8. Quote from Tyrfing, posted on Okt. 24 2001,20:55Quote: <div id='QUOTE'>Ho, Ho, Professore, jetzt quatsch uns das hier nicht madig! </div> Toll war echt echt gemeint! Sonst würden wir da schließlich kein Abenteuer ansiedeln... Zu meiner Meinung Trennung von Stadt und Abenteuern stehe ich auch weiter! Alte Stadt o.k., neue Abenteuer sind besser als alte! Da reicht auch ein PDF o.ä., schließlich wollen doch auch die, die alles haben (und das sind bestimmt nichtmal so wenige) versorgt werden - und zwar nicht nur mit einem neuen Layout und aktuellen Werten. Gespielt ist gespielt.
  9. Quote from hjmaier, posted on Okt. 24 2001,21:00Quote: <div id='QUOTE'>Ich denke da an das typisch albische Schloßgespenst.</div> Jau, ansonsten wäre ja schon ganz Alba entvölkert, wenn gilt, dass jeder Steinhaufen äh will meinen jede Burg sich eines hält, um was zu gelten... Und warum soll es bei den Geistern anders sein als bei den Menschen: es gibt welche mit Rachsucht, mit Wahnsinn, mit Familiensinn (in den bewohnten Burgen halt), mit Kälte, ohne Kälte,...
  10. Nun, ich muss dir ´türlich Spuren der Vergangenheit und das bald erhältliche Von dunklen Kräften und alten Mächten von Caedwyn Games empfehlen. http://www.caedwyn.de. Rezis zu Spuren im MD, Herold, Envoyer, X-Zine. Rezi zu Mächte bisher nur auf der HP des Herolds - und ich hoffe im nächsten DDD... Na gut, nicht ganz uneigennützig, diese Empfehlungen...
  11. Wer eine andere Art von Halblingen kennenlernen möchte, bekommt sehr spaßige Anregungen bei AD&D-Dragonlance. Die dortigen Kender können durchaus als krasse Mutation der Tolkien-Hobbits durchgehen: Keine Angst, Neugierde total, Kleptomanen (ohne, dass sie es böse meinen; oder überhaupt selbst mitbekommen. Sie finden halt überall Dinge, um sie bei passernder Gelegenheit dem Besitzer wiederzugeben - seien es Gegenstände aus Grabkammern, aus den Taschen der Begleiter oder die Axt des Zwergenkönigs, vor dem man gerade steht...) Durchaus etwas für Spieler, die auch mit kleinen Wesen immer im Mittelpunkt stehen wollen...
  12. A propos Corrinis: Im neuen Caedwyn-Abenteuerband wird es übrigens ein Abenteuer spielen, das in der eben genannten tollen Stadt spielt! Ist allerdings nix für eine Anfängertruppe...
  13. 1880: Wk=3x(Ko/10+In/10)+1W20+10 - puh, was täten wir nur ohne Mathematik... DFR: Ähnlich, Zt dürfte statt +10 auch eine Rolle spielen - falls da nicht immer noch diskutiert wird Prof
  14. Ernsthaft: Eigentlich müsste es ein fließender Übergang sein, bis es LP-Schaden wird - oder es ihn genug ärgert, so dass er durchdrehen möchte (´reinsteigern). Das würde meiner Ansicht nach in letzter Konsequenz bedeuten, dass man den Berserker auch wütend machen kann durch Beleidigungen etc. - ähnlich wie die Raserei eines Vampires beim Vampire-Rollenspiel (WoD) - d.h. Zwangs-Intelligenz-Würfe! Wie so vieles: Im Zweifelsfall Spielleiterentscheidung... Nicht ernsthaft: Studierst du (Sozial-)Pädagogik
  15. Quote from Hornack Lingess, posted on Okt. 23 2001,23:55Quote: <div id='QUOTE'>Daher denke ich, dass sich die Kindersterblichkeit unter Berserkern nicht sonderlich von der Normalbevölkerung unterscheidet.</div> Genau! Aber wie sieht das aus mit der Kindersterblichkeit in der *Nähe* von Berserkern... Oder der von eigenen SCs... Und wehe, man bringt als SL so einen Typen mal als Gegner. Selber draufhauen wollen alle, aber mal gut eingeschenkt bekommen...? Memmen!
  16. Quote from Hornack Lingess, posted on Okt. 24 2001,12:07Quote: <div id='QUOTE'>Immer her damit! Jetzt hast du meine Neugier geweckt. Hornack</div> Mal schauen, wann der alte Prof das junge Madl wieder trifft. Das ganze ist glaube ich 80 Seiten fett und beschäftigt sich - überraschenderweise (?) - mit dem Anbrechen einer neuen Zeit. Die frustrierten Erlebnisse eines mitreisenden Seemanns kannst du auf der Caedwyn-HP lesen
  17. Vielleicht sind hier zu viele alte Hasen, die schon alles haben! Dann würde es allerdings auch nur wenig Sinn machen, alte Abenteuer aufzulegen - auch wenn schon vergriffen. Gibt´s nicht genug new stuff, der verwendt werden könnte? Es geht ja das Gerücht, dass sich auf einigen Schreibtischen zuhauf neue Abenteuer stapeln. Und die alten müsste man ja auch nochmals anfassen, wg. der Regeln. Aber ich wäre sowieso ein Verfechter, die Stadt und die (neuen) Abenteuer separat zu bringen. Corrinis haben immhin einige noch, und nicht alle, die Abenteuer brauchen, wollen eine teure Stadt dazu.
  18. Jau! War wohl für die HP gedacht. Da es bisher nicht gebracht wurde, habe ich sie angefragt, ob ich es noch updaten soll auf die neuen Regeln... Let´s see.
  19. Nach allem, was ich erlebt habe, bin ich immer noch optimistisch. So. Ansonsten noch Kommentare, Lobhudeleien, Verrisse, Wünsche,...?
  20. HeiHo! Jawoll! Er kommt! In Essen war wenigstens ein Vorabdruck zu sehen Zugegebenermaßen noch nicht allzu ansehnlich/haltbar, aber das wird gerade. Aber warum sollten wir etwas rechtzeitig schaffen, wo der fliegende Vogel (und auch andere) auch nicht fertig waren... Spätestens auf dem SüdCon gibt es ihn. Wenn nicht, höre ich auf... Wenn er über unsere HP zu ordern ist (muss erst noch upgedated werden), gebe ich hier Laut! Prof
  21. Hmm. Ich hatte Jamlicha/Kebechet mal ausgearbeitet und Elsa gegeben. Mal schauen, ob/wann es kommt...
  22. Obwohl - ich glaube so ohne ins Regelwerk schauen zu können - In ist gefragt, nicht Zt. Aber das hilft vermutlich auch nicht unbedingt... O.k., Ko auch...
  23. Quote from Miroslav, posted on Okt. 23 2001,20:14Quote: <div id='QUOTE'>Ich habe mir mal Gedanken zum Thema Selbstbeherrschung gemacht und festgestellt, dass dieses Attribut allein vielleicht nicht ausreicht. </div> Moin! Wenn du es sehr eilig hast, dann schaue in die 1880-Regeln! Da gibt es Wk (Willenskraft)! Wenn du die Regeln nicht hast, kenne ich notfalls auch noch einen Laden, der Boxen hat... Wenn du noch einige Tage/Wochen/... warten kannst, dann noch genug Taschengeld hast und das Teil noch nicht sofort ausverkauft sein sollte , nimm dir die neuen Regeln vor. -> Wk gibts dann auch da. Obwohl fraglich ist, ob dem Zt-losen Barbaren damit wirklich geholfen sein wird... Prof
  24. Quote from Detritus, posted on July 27 2001,17:28Quote: <div id='QUOTE'>Was die Regeln angeht, bin ich eher dagegen, weil diese Regeln es auch sind die zu der ellenlangen 100+ Debatte geführt haben. Ansonsten als Parallelwelt ganz brauchbar!</div> Nun, ich dachte, hier ist immer wieder Bedarf an ellenlangen Diskussionen...? Ich als Mitherausgeber sehe vor allem die 100+-Regeln inzwischen auch mehr als Jugendsünde. Aber da die Regeln sowieso sekundär sein sollten, hatten wir sie auch hintenan gehängt. Wenn es tatsächlich Leute gibt, die darauf spielen und tatsächlich vielleicht auch etwas ausgearbeitet haben sollten, würden wir es gerne auf die HP stellen! Also - überschwemmt mich Auch sonst bin ich ´türlich an jede Menge Feedback interessiert: Wird Jolly Roger gespielt - und wie läuft es mit den Zusatzregeln? Wie kommt Spuren der Vergangenheit an - was sollen wir besser ändern, wovon mehr? Denn man los! Professore P.S.: Das Überschwemmen gilt natürlich auch für Jolly Roger-Sachen, sonstige Abenteuer und Ideen. Traut euch, falls ihr nicht andere/eigene HPs damit behelligen wollt!
  25. Quote from Hornack Lingess, posted on Okt. 23 2001,11:04Quote: <div id='QUOTE'>Ansonste finde ich, dass es viel zu wenige Abenteuer für Nahuatlan gibt. Deswegen will auch keiner hin - die Reise lohnt nicht für ein Abenteuer. Gefährlicher als KanThaiPan ist Nahuatlan für Ausländer auch nicht, oder? </div> Hmm, Nahuatlan... Da gibt es "Quellenbuch rauf und runter"-Abenteuer, was ich mal erleben durfte. Muss mit dem Mädel mal reden, dass sie es publik macht... Auch Kollege Schridde kann das bestimmt kommentieren! Ansonsten halte ich es aber schon eher mit den Klassikern! Alleine schon deshalb, weil ich durch die Welt reisende "ich-bin-Grad-Drei-und-kenne-die-ganze-Welt-aber nicht-mein-Zuhause"-Chars persönlich nicht so mag. Prof
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