Alle Inhalte erstellt von Prados Karwan
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Thaumgramme - mehrere mit gleichem Schlüsselwort gleichzeitig auslösen?
und Das mag zwar in einigen Ohren schön klingen, ist aber für den nachgefragten Fall schlicht unnötig. Es reicht bei simultan explodierenden Feuerkugeln ein WW:Resistenz gegen den höchsten EW:Zaubern der Feuerkugeln aus, da sich der Schaden ja nicht addiert. Resistiert man gegen die am stärksten gezauberte Feuerkugel, dann resistiert man automatisch auch gegen die schwächer gezauberten. Grüße Prados
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Seele/ Wiedergeburt Widerspruch Arkanum-Rawindra
Nein, mein Zweitaccount ist nicht Lemeriel, auch wenn er fast vollständig den Gedanken wiedergibt, der mir nach der Lektüre der Eingangsfrage spontan eingefallen ist. Ich möchte die Überlegung noch dergestalt erweitern, dass die Seele den Astralleib begleitet, in einem niederen Tier allerdings keine körperliche Grundlage findet, sich auch zu entfalten. Daher bleibt sie, wie Lemeriel sehr schön sagte, im "Hintergrund". Grüße Prados
- Meditieren - Allgemeine Fragen zur Fertigkeit
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KiDo steigern/Meistertechniken
Nach diesem angenehm ausführlichen Kommentar gehe ich davon aus, dass es ein Erratum oder zumindest ein Versehen ist, dass der Höchstwert im KiDo nicht mehr explizit an den Grad der Spielerfigur gekoppelt ist. Diese Kopplung soll also, ähnlich wie es beim Zaubern ist, auch weiterhin noch bestehen, ist das zutreffend? Grüße Christoph
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Seele/ Wiedergeburt Widerspruch Arkanum-Rawindra
Das ist ein Missverständnis. Das Kapitel über "die essentielle Seite der Magie" im Arkanum stellt die 'naturwissenschaftliche' und 'magietheoretische' Gesetzmäßigkeit dar. Die Magietheorie der Valianer und anderer Gruppen weicht davon ab, wie es in einigen Beispielen auch beschrieben wird. Nur wenigen ist die volle Wahrheit - eben die Ausführung im Arkanum - bekannt. Falls also der Wiedergeburtsglaube mit den Angaben über die Bestandteile des Lebens im Arkanum kollidierte - ich sehe da übrigens keinen unauflösbaren Widerspruch - , dann wäre der Wiedergeburtsglaube nicht haltbar. Nichtsdestotrotz werden viele Rawindi weiterhin daran glauben, denn sie haben ja nicht das Wissen aus dem Arkanum, sondern nur ihr eigenes Weltbild. Grüße Prados
- Meditieren - Allgemeine Fragen zur Fertigkeit
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Meditieren - Allgemeine Fragen zur Fertigkeit
Regelantwort von Midgard-Online: Uff, also eine offizielle Antwort. Nun gut, dann werde ich mal ein bisschen weiter ausholen. Meditieren wurde als Fertigkeit im QB KanThaiPan und später im QB Rawindra vorgestellt und war dort eine Fertigkeit, die von fast allen Nicht-Rawindi oder Nicht-KanThai nur als Ausnahmefertigkeit gelernt werden konnte. Berücksichtigt man darüber hinaus noch die im Gegensatz zu M4 eingeschränkten Lernmöglichkeiten, die es damals noch gab, dann war der Verbreitung dieser Fertigkeit ein mindestens schwacher Riegel vorgeschoben. Mit M4 wurde die Fertigkeit Allgemeingut, nun kann sie jeder lernen, die Einschränkungen betreffen nur noch die Abenteurertypen. Ich stimme den Kritikern zu, die darin eine recht beträchtliche Veränderung des Spiels sehen: Waren AP vorher rar - man vergleiche einfach nur mal den Zauber Handauflegen - können sie nun durch eigene Kraft und wiederholt regeneriert werden. Weiterhin muss für eine Antwort auch die Trance der Heiler betrachtet werden, die aber glücklicherweise sehr eindeutig formuliert ist: Ein Heiler kann ohne zwischenzeitlichen Schlaf bis zu dreimal in Trance verfallen, erst dann muss er 24 Stunden durchschlafen. Schläft ein Heiler also zwischendurch die üblichen acht Stunden, bevor er dreimal in Trance war, bleibt er von dieser Einschränkung verschont. Das Regelwerk spricht nun davon, dass Meditieren ähnlich der Heilertrance sei. Die Frage ist nun, wie weit sich diese Ähnlichkeit erstreckt, ob es also einen Unterschied zur Heilertrance vor allem dergestalt gibt, dass der normale Meditierende schon nach einmaliger oder zweimaliger Meditation 24 Stunden schlafen muss. Nach mehrmaliger Lektüre aller in Frage kommenden Textstellen und Abwägung aller hier genannten Argumente muss diese Frage verneint werden. Ein Meditierender kann ohne Nachteile ein oder zwei Mal meditieren und benötigt anschließend nur die übliche Schlafperiode von acht Stunden. Erst die dreifache Meditation ohne dazwischen liegenden Schlaf kostet derart viel Kraft, dass anschließend 24 Stunden geschlafen werden muss. Eine andere Auslegung ist meines Erachtens auch daher nicht möglich, da, wie Hendrik zu Beginn des Strangs schon gesagt hat, die Fertigkeit andernfalls weitestgehend nutzlos würde und die so entstehenden Nachteile die Vorteile bei weitem überwiegen würden. Mein alter Ego Prados hat oben wiederholt vom rollenspielerischen Aspekt gesprochen, der bei dieser Fertigkeit berücksichtigt werden sollte. Das möchte ich noch einmal unterstreichen. Eine Fertigkeit wie Meditieren ist hervorragend geeignet, bei einer Verwendung, die unter dem reinen Nutzaspekt gesehen wird, für eine starke Verschiebung des Spielgleichgewichts zu sorgen, nicht nur zwischen Spielergruppe und Nichtspielern, sondern auch innerhalb der Gruppe selbst. AP sind häufig die Grundlage für Handlungsfähigkeit. Ebenso also wie das Regelwerk dazu anregt, den Spielerfiguren das Schlafen nicht zu einfach zu machen, möchte ich als Regelecke mit all meiner Autorität - ich hoffe, man erkennt die Ironie - dazu anregen, die Meditation der Entspannung zu erschweren. Ein Kämpfer, der eben nur knapp dem Tod auf dem Schlachtfeld dadurch entronnen ist, dass er mehrere Gegner selbst tötete, hat meines Erachtens ein größeres Problem damit, sich sofort in eine Meditation zu begeben. Ich rate also dringend dazu, nach aufwühlenden Situationen den EW:Meditation durch Abzüge zu erschweren oder durch einen vorherigen PW:Wk zu prüfen, ob eine Meditation überhaupt durchgeführt werden kann. Letzteres würde dem Abenteurer zumindest eingeschlafene Beine ersparen helfen. Es ließen sich problemlos weitere rollenspielerische Einschränkungen formulieren, die eine solche Meditation der Entspannung betreffen könnten, da mögen sich bitte die Spielleitung und vor allem der Spieler der meditierenden Figur gemeinsam Gedanken machen. Grüße Christoph Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
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Computer-Rollenspiele
Ach, die gute alte Wizardry-Reihe. Ja, das war schön. Sehr gerne gespielt habe ich auch die Ultima-Reihe, vor allem die beiden Teile von Ultima 7 hatten es mir sehr angetan. So sehr, dass ich jeweils für zwei Wochen vollständig vom Studium abgemeldet war und nur noch übers Telefon mit einem ebenso verrückten Freund über Fortschritte und Probleme beim Spiel geredet habe. Was für eine Telefonrechnung! Angefangen hatte es bei mir mit Bard's Tale auf dem C64, Wasteland und die AD&D-Sachen folgten. Auf dem Amiga war es dann vor allem Dragon...ähh, tja, den zweiten Teil des Namens habe ich vergessen. Es war aber ein deutsches Spiel. Und gestern habe ich mir die Gothic Collector's Edition geholt und bin mal gespannt, ob ich irgendwann mal zum Spielen kommen werde. Allerdings hat Gothic starke Konkurrenz, denn auch F.E.A.R befindet sich momentan auf meiner Festplatte. Aber das ist ja kein Rollenspiel mehr. Grüße Prados
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Meditieren - Allgemeine Fragen zur Fertigkeit
Was mich auch wiederum auf eine uninteressante Nebenfrage führt: Kann ein Heiler an einem Tag 2x seine Trance einsetzen, dazu dann 2x Meditieren, und nach 8 Stunden Schlaf das Ganze erneut ausführen? Raubbau an den Kräften bleibt Raubbau an den Kräften. Im Übrigen zeigt deine Frage meines Erachtens aber ganz deutlich, dass du in dieser Diskussion die rollenspielerischen Gesichtspunkte völlig vernachlässigst. Natürlich kannst du ein "Pimp my Midgard" spielen und die Regeln ausschließlich nach ihrem Wortlaut auslegen. Nur dürfte das kaum den Sinn eines Rollenspiels ausmachen, nicht wahr? Grüße Prados
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Meditieren - Allgemeine Fragen zur Fertigkeit
Deine Zeitrechnung müsstest du mir dann doch schon mal erklären. Bei mir ergeben drei mal eine Stunde immer noch drei Stunden. Im Übrigen dürfte es kaum diskutierenswert sein, unter welchen Bedingungen und wie einfach eine Stunde ungestörte Zeit zu erlangen ist und ob die Folgen eines einfachen Misserfolgs beim Meditieren tatsächlich so vernachlässigbar sind. Das dürfte ganz erheblich vom Abenteurer, dem Spielleiter und dem Verhalten der Spieler abhängen. Grüße Prados
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Meditieren - Allgemeine Fragen zur Fertigkeit
Aha. Und das gilt für Heiler nicht, die ihre Trance ( nicht Meditation) automatisch schaffen? Das ist also kein Vorteil gegenüber anderen Figuren im Sinne des Spielgleichgewichtes? Sehr gewagte These... Zumal die Nachteile beträchtlich sind, da der Erfolgswurf mit den entsprechenden Folgen misslingen kann, der Meditierende bei voller Ausnutzung insgesamt drei Stunden lang zur Untätigkeit verdammt ist und beschützt werden muss. Insgesamt werden hier leider vor allem die regelgerechten Vorteile als Gegenargument herangezogen, ohne die rollenspielerischen Implikationen zu berücksichtigen. Grüße Prados
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Meditieren - Allgemeine Fragen zur Fertigkeit
Es ist eindeutig Methode 1. Innerhalb einer Wachperiode kann ein Abenteurer mit Meditieren AP zurückerlangen. Macht er das dreimal, dauert die anschließende Schlafperiode nicht acht, sondern 24 Stunden. Andernfalls reichen acht Stunden Schlaf aus und der "Zähler" wird wieder auf Null gesetzt. Grüße Prados
- Open Office
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Bild- und Videobearbeitung - welcher Rechner?
Oh, Vorsicht. Der Test ist alt, die getestete Software ebenfalls. Allerdings ist schon erstaunlich, dass sogar schon Photoshop 7, inzwischen ja schon ein richtiger Oldie, recht erheblich von 2 GB profitiert. Für Photoshop CS2 sollten 1 GB allerdings das absolute Minimum darstellen. Grüße Prados
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Bild- und Videobearbeitung - welcher Rechner?
Der Vorschlag war auch nicht ernsthaft an Tuor gerichtet, schließlich dürfte er wohl nicht für den professionellen Druckbereich arbeiten. Aber ich stimme dir zu, ein TFT-Monitor hat in Anbetracht der recht durchwachsenen Qualität der analogen VGA-Ausgänge der Grafikkarten kaum zu überbietende Vorteile. (Das 30-Zoll Apple-Display wäre übrigens auch eine Überlegung wert. Auch das ist nicht ganz ernst gemeint, aber ein netter Gedanke ...) Grüße Prados
- Bild- und Videobearbeitung - welcher Rechner?
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Bild- und Videobearbeitung - welcher Rechner?
Dann nimm einen kleinen Doppelkernprozessor von AMD, eine Mittelklassegrafikkarte mit Video-In/Out-Funktion und achte auf einen Firewireanschluss. Notfalls kann man den durch eine Steckkarte nachrüsten. Verfügst du hingegen über einen DV-Camcorder, der einen Firewireanschluss hat, dann hast du auch gleich einen wunderbaren Echtzeitkonverter für Videomaterial ins DV-Format. Allerdings muss das Material nach der Bearbeitung ins MPEG2-Format konvertiert werden, um es auf DVD zu brennen. Grüße Prados
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Bild- und Videobearbeitung - welcher Rechner?
Danke für die Korrektur. Diese (durchaus sinnvolle) Entwicklung ist an mir vorbei gegangen. Wenn allerdings die Rechenlast dem Grafikprozessor ausgelastet wird, wozu dann einen Doppelkernprozessor? Viele Grüße Harry Nicht alles kann ausgelagert werden, zumal die Entwicklung noch in den Kinderschuhen steckt. Es muss also aktuell nicht der teuerste Grafikbolide sein, man kann auch erst einmal sinnvoll und preiswerter anfangen. Für eine genaue Empfehlung müsste man wohl genau überlegen, welche Arbeiten am Rechner tatsächlich in welchem Umfang stattfinden. Die Parhelia von Matrox ist übrigens auch sehr gut zur Videobearbeitung zu gebrauchen, allerdings ist ihr Fernsehausgang etwas schlechter als der der G550. Dafür liefert sie deutlich mehr Leistung - spielen kann man damit allerdings kaum noch - und unterstützt die Videoprogramme von Adobe durch Plugins. Außerdem unterstützt sie zwei Monitore und einen Fernseher gleichzeitig mit unterschiedlichen Bildinhalten. Grüße Prados
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Bild- und Videobearbeitung - welcher Rechner?
Die Grafikkarte sollte eine sehr gute 3D-Leistung bieten, da immer mehr Videoschnittprogramme dazu übergehen, Effektberechnungen und ähnliches dem Grafikprozessor aufzuhalsen. Je nachdem, wie intensiv du deinem Hobby frönen möchtest, solltest du auf jeden Fall auf eine Grafikkarte mit ordentlichem Fernsehausgang achten, da das Videobild auf einem Computermonitor völlig anders als auf dem Fernsehen dargestellt wird und sich das auch nicht durch ein Farbmanagement korrigieren lässt. Leider haben die aktuellen schnellen Grafikkarten nur recht schlechte Fernsehausgänge, die beste Karte dafür ist die Matrox G550, allerdings kann man damit kaum mehr Videoeffekte berechnen. Weiterhin solltest du einen Doppelkernprozessor kaufen, da dann während der sehr rechenintensiven Videokonvertierung noch problemlos nebenher weiter gearbeitet werden kann. Ich habe mir vor kurzem einen Doppelkern zugelegt und kann nur sagen, dass Videobearbeitung damit eine wahre Freude ist. Ansonsten dürfte es gerade für die Bearbeitung großer Bilder heißen: RAM, RAM und nochmals RAM. Und solltest du mit dem neuen Photoshop arbeiten wollen: Noch viel mehr RAM! Grüße Prados
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Thaumgramme - mehrere mit gleichem Schlüsselwort gleichzeitig auslösen?
Ach so, du willst mehrere Thaumagramme gleichzeitig auslösen lassen! Ja, das geht problemlos, da der eigentliche Zaubervorgang, anders als bei den Großen Siegeln, bereits bei der Erschaffung der Thaumagramme durchgeführt wird. Grüße Prados
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Thaumgramme - mehrere mit gleichem Schlüsselwort gleichzeitig auslösen?
So, wie es beschrieben wird, ist ausdrücklich ein Großes Siegel gemeint, aber kein Thaumagramm. Grüße Prados
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Thaumgramme - mehrere mit gleichem Schlüsselwort gleichzeitig auslösen?
Große Siegel entsprechen in ihrer Anwendung den Zaubersiegeln (vgl ARK, S. 216 und 36). Das bedeutet insbesondere, dass das Auslösen eines Großen Siegels, das ausschließlich durch den Thaumaturgen erfolgen kann, ein Wortzauber ist. Dementsprechend kann nur ein Großes Siegel pro EW:Zaubern ausgelöst werden. Grüße Prados