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Odysseus

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Alle Inhalte erstellt von Odysseus

  1. Moment mal! Im 'neuen' Einsteigerkasten DAB befindet sich auch noch ein neues Abenteuer 'Die Kinder des Ogers'! Selbiges spielt in Alba, ist von der Spielzeit her relativ kurz und bietet ein altes Gemäuer für den Dungeon-Crawler... Das sollte passen. Best, der Listen-Reiche
  2. Da ich beim Rollenspiel nur ungern auf das gemeinsame Kochen verzichten würde, scheidet das Telefon-Rollenspiel für mich ebenfalls aus... Best, der Listen-Reiche
  3. Thema von Kual wurde von Odysseus beantwortet in Moravod
    Dann ergänze ich mal ganz frech... Männliche Namen: Aleksei, Alyosha, Arkadi, Arpad, Bela, Bogdan, Evgeni, Fyodor, Grygory, Iancu, Istvan, Kolya, Makar, Miheil, Pyotr, Smerdyakov, Shurav, Tikhon, Vasil, Yakov, Yergeni, Yuri, Zosima Weibliche Namen: Aglaya, Alya, Darya, Ecatrina, Grushenka, Ilyana, Irina, Kuzma, Lyubov, Marsa, Sascia, Sula, Tatyana, Tara, Vavara, Yolanda, Zandra Selbige Namen habe ich im Laufe der Zeit aus Büchern und Geschichtswerken 'herausgefiltert'. Best, der Listen-Reiche
  4. Thema von Heng Li wurde von Odysseus beantwortet in Konzertsaal
    Das ist wirklich gut! Belustigt, der Listen-Reiche
  5. Genau! Kritischer-Erfolg/Mißerfolg-Bestätiger = Weichei! Odysseus, welcher als SL weder auf die Freudens-, noch auf die Schmerzensschreie seiner Spieler verzichten möchte
  6. Der weiße Wurm ist wirklich ein nettes (und lustiges) Abenteuer. Allerdings auch nicht wirklich kurz... Best, der Listen-Reiche
  7. Ansonsten würde ich noch Ein Geist in Nöten und Der verschwundene Saddhu empfehlen. Die beiden Abt. finden sich in einem Band, allerdings sind beide weder kurz, noch spielen sie in Alba... Eigentlich gab es nach 1993 bei Midgard keine klassischen Dungeon-Abt. mehr. Und das ist auch gut so... Best, der Listen-Reiche
  8. @Thanee Bald wirst du hier als Glob.Mod. eingesetzt! Best, der Listen-Reiche
  9. @Boran Soll das Abenteuer in Alba spielen? Dann würde ich zu dem Abt. 'Die steinerne Hand' raten. Selbiges findet sich in dem Sammelband Mord und Hexerei. Best, der Listen-Reiche
  10. Auf jeden Fall hilft es nicht bei deiner Frage... Best, der Listen-Reiche
  11. Also hat dieser thread doch noch einen anderen Zweck erfüllt! Weiß gar nicht was Hornack hat... Best, der Listen-Reiche
  12. Diesen Vorteil sollte man aber nicht unterschätzen. Mein Laran-Priester ist dem Elfen-Kr/Ma von den AP her immer hinterhergerannt. Best, der Listen-Reiche
  13. Hmmm... Im Endeffekt ist der Kampf bei Midgard auch ohne die kritischen Treffer ziemlich gefährlich, z.B. kann auch ein hochgradiger KÄM nach zwei schweren Treffern am Boden liegen bzw. zu Culsu reiten... Prinzipiell würde ich deshalb nichts gegen einen Verzicht auf die kritischen Treffer haben, immerhin würden damit die meisten Kämpfe absehbarer werden und weder SL noch Spieler müßten sich vor dem plötzlichen Aus durch einen Krit. fürchten... Das einzige Argument für kritische Treffer bleibt dann tatsächlich die zusätzliche Spannung. Best, der Listen-Reiche
  14. @Florian Zuuuuuuu schade... Best, der Listen-Reiche
  15. <span style='font-size:12pt;line-height:100%'>'Cause I'm TMT!</span> Best, der Listen-Reiche
  16. @Prados Na gut! Du bekommst den goldenen <span style='color:GOLD'>SCHWAMPF</span> am Bande für deine Mühen! Belohnend, der Listen-Reiche
  17. Thema von Rosendorn wurde von Odysseus beantwortet in Midgard Cons
    Hmmm... Naja, man soll ja mal alles ausprobieren! Odysseus, auf der Suche nach einem Kochbuch
  18. Thema von Rosendorn wurde von Odysseus beantwortet in Midgard Cons
    Und das schmeckt? Unsícher, der Listen-Reiche
  19. War ja auch eine einfache Frage. Eigentlich könnte man hier dann auch dicht machen.... Abschließend, der Listen-Reiche
  20. Thema von Sternenwächter wurde von Odysseus beantwortet in Valianisches Imperium
    @Chibiusa Typisch Frau! Denkt immer nur an das eine... Best, der Listen-Reiche
  21. Ahhh... Ein Super-Halborc also! Aber im Ernst: Mit Mindeststärke und -konstitution 81 wäre er sogar zäher als ein Eistroll. Deine Werte passen eher zu einem Halboger! Best, der Listen-Reiche
  22. Hmmm... Normalerweise (nach den alten WdA-Regeln) haben Orcs folgende Vorraussetzungen: Mindeststärke: 31 Höchstintelligenz: 61 Höchstaussehen: 30 Höchstselbstbeherrschung: 60 Ihre LP und AP sind mit denen des Menschen identisch. Ein Halborc dürfte sich daher von einem Menschen nicht sonderlich unterscheiden. Ich würde deshalb max. für Mindeststärke 21, Höchstintelligenz 81, Höchstaussehen 50 und Höchstselbstbeherrschung 80 plädieren... Best, der Listen-Reiche
  23. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Odysseus in M4 - Gesetze des Kampfes
    Theoretisch müßte das Schwert auch bruchfester sein als eine Axt, da es ja keine Holzteile hat. Dann müßte man aber auch noch die Verarbeitung jeder einzelnen Waffe extra berücksichtigen... Best, der Listen-Reiche
  24. Thema von timalthoff wurde von Odysseus beantwortet in Spielsituationen
    Man könnte das gezielte Einqualmen von Leuten auch als Fernkampfangriff werten... Prinzipiell sollte der Rauche gegen die Auswirkungen des Rauchs immun sein, außer es gibt auch Tabakssorten, mit denen er sich selbst verzaubern kann. Mir gefällt hjs Idee, den Qualm wie eine Art Zauberpulver zu behandeln. Jeder in 1-2m Umkreis des Rauchers ist dann ein potentielles Opfer. Allerdings bleibt die Frage, wie der Vorgang der Verzauberung ablaufen soll. Muß der Raucher einen EW:Zaubern ausführen und das Opfer dann einen WW:phs Magie? Oder hat die jeweilige Tabakmischung einen eigenen EW:Zaubern, gegen den sich das Opfer dann wehren muß? Fragen über Fragen, der Listen-Reiche
  25. Thema von Odysseus wurde von Odysseus beantwortet in Cons
    Aber Hiram! Der Flur ist viiieeel bequemer als die Küche! Best, der Listen-Reiche

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