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Olafsdottir

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  1. Zwei Anmerkungen noch: Porto ist tatsächlich anfallendes Porto, keine überhöhte "Versandpauschale". Mitbringen nach Breuberg oder zum SüdCon ist natürlich auch möglich. Und bitte keine "Angebote" wie "Ich biete mal 1 Euro, falls sich sonst keiner meldet." Ich habe gewisse Mindestvorstellungen, unter denen die GBs nicht weggehen. Diese Vorstellungen behalte ich aber mal für mich. Es geht mir weniger darum, welchen Maximalpreis ich erzielen kann, sondern eher darum, was euch die Sachen wert sind. Wenn mich nur der Maximalpreis interessierte, wäre ich direkt zu EBay gegangen. Rainer
  2. Ich habe hier ein paar alte Gildenbriefe herumliegen, die demnächst auf EBay gehen sollen. Bevor ich das tue, wollte ich sie hier anbieten. Ich setze aber keine Preise fest, sondern warte auf eure Gebote... per PN. Nahezu alle Hefte sind in Neuzustand, ganz wenige haben leichte Gebrauchsspuren. Manche sind mehrfach vorhanden, andere nicht. Es handelt sich um: GB 33, 36, 38, 39, 41, 43, 45. Ich lasse das 'mal zwei Wochen laufen, dann geht's zu EBay. Rainer
  3. Aktueller Stand (11.08.2006, 10.50 Uhr): 37 Anmeldungen. Und 9 Spielleiter. As: 4 B: 1 Ba: 1 Er: 2 Gl: 3 Hä: 1 Hl: 2 Hx: 4 Kr: 3 Or: 3 P: 3 Ri: 1 Se: 2 Sö: 1 Sp: 3 Tm: 1 Wa: 1 Wi: 1 Albai: 9 Chryseier: 4 Erainner: 7 KanThai: 2 Lidralier: 4 Medejne: 1 Moraven: 1 Twyneddin: 2 Valianer: 2 Waelinge: 1 Elfen: 1 Gnome: 1 Halblinge: 1 Zwerge: 1 Rainer
  4. Ja. Der Anmeldestand wird immer erst ab 30 Anmeldungen durchgegeben. Rainer
  5. Ja, dann könnten wir auch viel gezielter auf deine Fragen eingehen... Rainer
  6. Mal ein paar ungesammelte Ideen: St = Tst + (TSt/10) Ko = TKo + (TKo/5) In = TIn - (TIn/10) tV = TtV - (TtV/10) Sb = TsB - (TsB/5) pA = TpA - (TpA/10) LP-Ausgangswert: 6 Volksbonus für Ausdauer: +4 +1 auf Resistenz +1 auf Raufen Besondere Volksfertigkeiten: 1-2: +2 auf Erfolgswert für Raufen, 3-4: Körperbeherrschung+12, 5-6: Waffenloser Kampf+6 Rainer Automatischer Vorteil: Nachtsicht
  7. Jo, ist okay. Ich würde latenten Telepathen auch das Blocken zugestehen - Ivanova kann das ja. Im Ausgleich dafür würde ich latenten Telepathen den Widerstand gegen Telepathie (s. http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=810428&postcount=3) verbieten. Rainer
  8. Der Abenteurer it zwar kein Telepath, verfügt aber über Erfahrung darin, seine Gedanken vor den Fertigkeiten eines Telepathen zu schützen, indem er Lieder singt, Gedichte rezitiert, mathematische Gleichungen berechnet usw. Voraussetzung: Darf kein Telepath sein (auch kein latenter) Wirkung: Der Abenteurer erhältt +4 auf seinen Wert für Sechster Sinn, wenn er als Widerstandswurf gegen Telepathie verwendet wird. Andere Anwendungen von Sechster Sinn sind hiervon nicht betroffen.
  9. Und da steht "You have an effective P-Rating of 0...." (Regelwerk, 2. Auflage, S. 98). Rainer
  10. Habe ich. Man würfelt für den Psi-Wert mit 2W4-2, kommt eine 0 raus, ist man latenter Telepath. Rainer
  11. Ist ein latenter Telepath nicht eher P0? Rainer
  12. Beides ist möglich, wobei Ersteres deutlich unwahrscheinlicher ist als das zweite. Aber warum sollte es nicht gehen? Es gibt zumindest einen Präzendezfall in der Serie (na, gut, ein Mensch, aber egal), der dann sogar zum "Hrenposbis" wured, aber warum sollte deine Figur nicht eine zeitlang auf einem Posbi-Raumer mitgereist sein? Könnte eine Anfrage über diplomatische Kanäle gewesen sein, sie könnten ihn aus Raumnot gerettet und dann ein wenig mitgenommen haben... Rainer
  13. Probier's hier: http://www.perrypedia.proc.org/Posbis Rainer
  14. Ctl und Androgynenstämme sind aus der Handlung draußen. Dein Charakter könnte sie aber z.B. aus historischem Interesse recherchiert und deshalb Grundkenntnisse im Umgang mit ihnen erworben haben. Generell sind die meisten Roboter "hochintelligent", da sie in der Lage sind, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen. Vielleicht ist er ja auch mit einem auf Menschenpsychologie programmierten Seelsorge-Roboter aneinander geraten? Auch ein längerer Abstecher zu den Posbis könnte hier geholfen haben. Die gelten zwar eigentlich als eher "richtige" Lebewesen, aber auf Außenstehende kann das gelegentlich schon anders wirken. Rainer
  15. Wir haben heute das erste Mal in kleinerem Rahmen gespielt, so ein Testspiel. Dabei haben wir uns darauf verständigt, bei Telepathie zusätzlich eine 10-Sekunden-Variante zu halben AP-Kosten (1/2/4) zuzulassen. Bei B5 wird ja selten über eine volle Minute gescannt. Rainer
  16. Oh. Ich hab's im Grundregelwerk auch nur im Register gefunden. Den Quellenband zur dritten Staffel habe ich nicht. Rainer
  17. Sandy und ich orientieren uns derzeit beim Adaptieren am Technomagier-Band für das Babylon 5-Rollenspiel von Mongoose. Das ist gar nicht so einfach. Das System muss dem Technomagier ermöglichen, mehrere Zauber auf einmal laufen zu lassen. Vermutlich werden wir eine Tabelle erstellen, nach der bestimmte Einzelzauber billiger werden, wenn man sie kombiniert (eine fliegende Plattform kostet, sagen wir 2 AP, Macht über Unbelebtes 1 AP, angewandt auf eine bereits beschworene Flugplattform zusammen 2 AP). SO in etwa. Rainer
  18. Und was ist jetzt mit Dust??? Rainer
  19. Beim jetzigen Stand der Spieler-Anmeldungen (13) wird es gar kein Abenteuer geben. Der Anmeldeschluss endet drei Wochen vor dem Con - irgendwann muss ich das Abenteuer ja auch noch schreiben. Rainer
  20. Es werden aber auch gerade die Ereignisse aus dem Plophos-Zyklus ausführlich gewürdigt. Rainer
  21. Ich weiß es auch nicht, würde aber schätzen, vier Wochen vor dem Con. Oder sagen wir: drei. Rainer
  22. Ja, richtig. Wie wird denn die bei Mongoose umgesetzt? Rainer
  23. Ich wäre eher für die übliche Notation: Sb = TSb - [TSb/10] Rainer
  24. Jo. Aber vielleicht sollte man bei den Centauri die Sb noch ein wenig senken? Rainer
  25. Ich würde die Milieukenntnis auf 1-4 lassen. Und bei den Körpergaben wäre die korrekte Angabe: Nahkampfwaffen:Schwerter+5 (Kutari). Tanzen braucht noch einen Bonus. Rainer
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