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Olafsdottir

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Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir

  1. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Con-Kampagne
    Aktueller Stand (23.08.2006, 10.25 Uhr): 51 Anmeldungen (jetzt schon zwei kurzfristge Ausfälle...), 10 Spielleiter. Wer sich jetzt noch kurzentschlossen anmelden möchte, muss darauf hoffen, dass noch ein Spielleiter mit sechs Spielern spielen möchte... As: 3 B: 1 Ba: 3 Dr: 1 Er: 2 Gl: 5 Hä: 2 Hl: 3 Hx: 4 Kr: 3 Ma: 1 Mg: 1 Or: 4 P: 3 Ri: 1 Se: 2 Sö: 2 Sp: 4 Tm: 1 Wa: 3 Wi: 1 Albai: 15 Chryseier: 4 Erainner: 10 KanThai: 2 Lidralier: 5 Medejne: 1 Moraven: 2 Twyneddin: 3 Valianer: 1 Waelinge: 1 Elfen: 2 Gnome: 1 Halblinge: 2 Zwerge: 2 Rainer
  2. Thema von Noq wurde von Olafsdottir beantwortet in Con-Kampagne
    Wir diskutieren gerade intern, ob wir mit einer Gruppe am Freitag Teil 1 oder Teil 3 nachholen und die Gruppe dann Teil 2 am Samstag spielt. Da würde sich der Spielleiter dann direkt bei der Gruppe melden. Auf jeden Fall brauche ich so schnell wie möglich eine Charakteranmeldung von dir! Rainer
  3. Die voll ausgearbeiteten Nichtspielerfiguren sind allesamt komplett regelkonform und durchgerechnet; es gibt keine "unfairen Fertigkeiten". Diejenigen, für die es nur Kurzspieldaten gibt, benötigen die Interpretation des Spielleiters. Und ja, Tule-Kats ist ein arrogantes Arsch. Aber er ist ein brillantes arrogantes Arschloch, also darf er das. Rainer
  4. Die Hinweissschilder sind so groß, da wird es wenig Probleme geben... Rainer
  5. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Hintergrund
    So ein bisschen spielt das ja schon in Die Wächter der Dunkelheit hinein; s. insbesondere S. 47. Rainer
  6. Eben. Die MdI waren deutlich über den Terranern. Rainer
  7. Ich denke, Wulfhere ist an ernsthaften und serienimmanenten Antworten interessiert. Und nein, die MdI waren nicht in der gleichen Liga wie die Terraner. Nicht einmal annähernd. Rainer
  8. Es war halt für "MIDGARD Light" gedacht und sollte vor der Zustandsbeschreibung im Eschar-Quellenbuch spielen. In Mokattam zählt man nach Jahren der Regentschaft des aktuellen Kalifen, d.h. dort sind wir gerade im Jahr 2... Rainer
  9. Wirst du im Abenteuer auf Breuberg sehen. Die offizielle Regelung ist die aus dem Regelwerk. Es gibt da aber im Abenteuer einen Weg drumrum, wenn man alles richtig macht. Rainer
  10. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Con-Kampagne
    Aktueller Stand (20.08.2006, 13.44 Uhr): 50 Anmeldungen (ein Nachrücker), 10 Spielleiter. Da ein paar Spielleiter mit sechs Spielern spielen möchten, sind noch ein paar Plätze frei... As: 4 B: 1 Ba: 3 Dr: 1 Er: 2 Gl: 4 Hä: 1 Hl: 3 Hx: 4 Kr: 3 Ma: 2 Or: 4 P: 3 Ri: 1 Se: 2 Sö: 2 Sp: 4 Tm: 1 Wa: 3 Wi: 1 Albai: 13 Chryseier: 4 Erainner: 11 KanThai: 2 Lidralier: 4 Medejne: 1 Moraven: 2 Twyneddin: 3 Valianer: 2 Waelinge: 1 Elfen: 2 Gnome: 1 Halblinge: 2 Zwerge: 2 Rainer
  11. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Hintergrund
    Nein, dein Beitrag war so rein gar nicht durchdacht. Mir geht dieses "In meiner Kampagne..." ohne Ende auf die Nerven. Die Abenteuer gehen von gewissen Prämissen aus. Eine davon ist, dass zu Beginn des dritten Abenteuers die Auftraggeber vom Eloxima-Schiff wissen. Dem ist halt so. Wenn du das änderst: fein. Aber höre bitte damit auf, den Abenteuern vorzuwerfen, dass sie nicht auf deine Änderungen an der Kampagne eingehen. Rainer
  12. So ist es. Seite 216. Rainer
  13. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Hintergrund
    Lest doch erst einmal Regeln, bevor ihr schreibt. Die angegebenen Raumflugkosten sind "2000 Galax bis 50 Lichtjahre". Und jetzt werden wir alle gemeinsam einen Blick auf die Fußnote: ""Bei größeren Strecken ist der Preis im Jahr 1332 Verhandlungssache." Also bitte nicht irgendwie pauschal 40 Galax pro Lichtjahr kostruieren. Und was die Kosten für Reisen auf einem Raumschiff als Passagier bei einer Firma, die nicht nur ihre Kosten wieder hereinholen möchte, sondern auch gern noch Gewinn einfahren würde, mit dem Flug auf einem eigenen Raumschiff zu tun haben, das kaum Betriebskosten hat, da es aus der Sonne betankt wird und keine Hawks braucht, muss mir erst einmal jemand erklären. Das ist, so leid es mir tut, kein "bedauerlicher Fehler im Abenteuer", sondern ein Beitrag ohne Nachdenken. Rainer
  14. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Hintergrund
    Natürlich geht die Hyperimpedanz nicht vorbei. Die Hyperimpedanz gab es schon immer. Was neu ist, ist die Erhöhung der Hyperimpedanz. Die geht nicht vorbei. Aber das meinte Wulfhere auch gar nicht. Was er meinte, ist dass es mit der Zeit Technologien geben wird, die auch in der Post-Impedanzerhöhungs-Ära wieder eine rentable und finanzierbare Raumfahrt ermöglichen. Rainer
  15. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Con-Kampagne
    Es sind mittlerweile 11 Spielleiter - es gibt also noch Platz für Kurzentschlossene... Und das Abenteuer ist echt klasse für Spielerinnen und Spieler von Zwergen. Rainer
  16. Und? Eines der Ziele der Kampagne war "Zurück ins All!" Rainer
  17. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Con-Kampagne
    Aktueller Stand (13.08.2006, 22.46 Uhr): 45 Anmeldungen, 9 Spielleiter. Langsam wird's ja doch noch was. As: 4 B: 1 Ba: 2 Er: 2 Gl: 3 Hä: 1 Hl: 3 Hx: 4 Kr: 3 Ma: 1 Or: 4 P: 3 Ri: 1 Se: 2 Sö: 2 Sp: 4 Tm: 1 Wa: 3 Wi: 1 Albai: 12 Chryseier: 4 Erainner: 9 KanThai: 2 Lidralier: 4 Medejne: 1 Moraven: 2 Twyneddin: 2 Valianer: 2 Waelinge: 1 Elfen: 2 Gnome: 1 Halblinge: 2 Zwerge: 1 Rainer
  18. Thema von Noq wurde von Olafsdottir beantwortet in Con-Kampagne
    Es geht auch ganz ohne, wie oben geschrieben. Rainer
  19. Thema von Noq wurde von Olafsdottir beantwortet in Con-Kampagne
    Mir ging's primär erst einmal um das Verschicken der Hintergrundinfos zu den früheren Abenteuern - nicht, dass ich jemandem da vor dem Spielen noch etwas verrate... Davon abgesehen, kann man das vierte Abenteuer auch ohne das dritte spielen. Man kann es sogar ohne das zweite und das dritte Spielen, nur mit dem ersten. Und es geht auch ganz ohne Abenteuer davor. Das ist dann zwar etwas mehr Arbeit für den Spielleiter, da ein paar mehr Informationen vermittelt werden müssen, aber entsprechende Mechanismen sind eingebaut. Rainer
  20. Und am liebsten wäre mir, du könntest gleich noch eine Version ohne die Hausregeln erstellen, das würde uns die Arbeit vereinfachen. Rainer
  21. Thema von Noq wurde von Olafsdottir beantwortet in Con-Kampagne
    Wie ist denn hier jetzt der Stand? Rainer
  22. Ich denke schon. Ich schick's 'mal Elsa. Rainer

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