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Olafsdottir

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  1. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Mal ein paar ungesammelte Ideen: St = Tst + (TSt/10) Ko = TKo + (TKo/5) In = TIn - (TIn/10) tV = TtV - (TtV/10) Sb = TsB - (TsB/5) pA = TpA - (TpA/10) LP-Ausgangswert: 6 Volksbonus für Ausdauer: +4 +1 auf Resistenz +1 auf Raufen Besondere Volksfertigkeiten: 1-2: +2 auf Erfolgswert für Raufen, 3-4: Körperbeherrschung+12, 5-6: Waffenloser Kampf+6 Rainer Automatischer Vorteil: Nachtsicht
  2. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Jo, ist okay. Ich würde latenten Telepathen auch das Blocken zugestehen - Ivanova kann das ja. Im Ausgleich dafür würde ich latenten Telepathen den Widerstand gegen Telepathie (s. http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=810428&postcount=3) verbieten. Rainer
  3. Der Abenteurer it zwar kein Telepath, verfügt aber über Erfahrung darin, seine Gedanken vor den Fertigkeiten eines Telepathen zu schützen, indem er Lieder singt, Gedichte rezitiert, mathematische Gleichungen berechnet usw. Voraussetzung: Darf kein Telepath sein (auch kein latenter) Wirkung: Der Abenteurer erhältt +4 auf seinen Wert für Sechster Sinn, wenn er als Widerstandswurf gegen Telepathie verwendet wird. Andere Anwendungen von Sechster Sinn sind hiervon nicht betroffen.
  4. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Und da steht "You have an effective P-Rating of 0...." (Regelwerk, 2. Auflage, S. 98). Rainer
  5. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Habe ich. Man würfelt für den Psi-Wert mit 2W4-2, kommt eine 0 raus, ist man latenter Telepath. Rainer
  6. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Ist ein latenter Telepath nicht eher P0? Rainer
  7. Beides ist möglich, wobei Ersteres deutlich unwahrscheinlicher ist als das zweite. Aber warum sollte es nicht gehen? Es gibt zumindest einen Präzendezfall in der Serie (na, gut, ein Mensch, aber egal), der dann sogar zum "Hrenposbis" wured, aber warum sollte deine Figur nicht eine zeitlang auf einem Posbi-Raumer mitgereist sein? Könnte eine Anfrage über diplomatische Kanäle gewesen sein, sie könnten ihn aus Raumnot gerettet und dann ein wenig mitgenommen haben... Rainer
  8. Probier's hier: http://www.perrypedia.proc.org/Posbis Rainer
  9. Ctl und Androgynenstämme sind aus der Handlung draußen. Dein Charakter könnte sie aber z.B. aus historischem Interesse recherchiert und deshalb Grundkenntnisse im Umgang mit ihnen erworben haben. Generell sind die meisten Roboter "hochintelligent", da sie in der Lage sind, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen. Vielleicht ist er ja auch mit einem auf Menschenpsychologie programmierten Seelsorge-Roboter aneinander geraten? Auch ein längerer Abstecher zu den Posbis könnte hier geholfen haben. Die gelten zwar eigentlich als eher "richtige" Lebewesen, aber auf Außenstehende kann das gelegentlich schon anders wirken. Rainer
  10. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Wir haben heute das erste Mal in kleinerem Rahmen gespielt, so ein Testspiel. Dabei haben wir uns darauf verständigt, bei Telepathie zusätzlich eine 10-Sekunden-Variante zu halben AP-Kosten (1/2/4) zuzulassen. Bei B5 wird ja selten über eine volle Minute gescannt. Rainer
  11. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Oh. Ich hab's im Grundregelwerk auch nur im Register gefunden. Den Quellenband zur dritten Staffel habe ich nicht. Rainer
  12. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Rollenspiel im Perryversum
    Sandy und ich orientieren uns derzeit beim Adaptieren am Technomagier-Band für das Babylon 5-Rollenspiel von Mongoose. Das ist gar nicht so einfach. Das System muss dem Technomagier ermöglichen, mehrere Zauber auf einmal laufen zu lassen. Vermutlich werden wir eine Tabelle erstellen, nach der bestimmte Einzelzauber billiger werden, wenn man sie kombiniert (eine fliegende Plattform kostet, sagen wir 2 AP, Macht über Unbelebtes 1 AP, angewandt auf eine bereits beschworene Flugplattform zusammen 2 AP). SO in etwa. Rainer
  13. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Und was ist jetzt mit Dust??? Rainer
  14. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Con-Kampagne
    Beim jetzigen Stand der Spieler-Anmeldungen (13) wird es gar kein Abenteuer geben. Der Anmeldeschluss endet drei Wochen vor dem Con - irgendwann muss ich das Abenteuer ja auch noch schreiben. Rainer
  15. Es werden aber auch gerade die Ereignisse aus dem Plophos-Zyklus ausführlich gewürdigt. Rainer
  16. Ich weiß es auch nicht, würde aber schätzen, vier Wochen vor dem Con. Oder sagen wir: drei. Rainer
  17. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Ja, richtig. Wie wird denn die bei Mongoose umgesetzt? Rainer
  18. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Ich wäre eher für die übliche Notation: Sb = TSb - [TSb/10] Rainer
  19. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Jo. Aber vielleicht sollte man bei den Centauri die Sb noch ein wenig senken? Rainer
  20. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Ich würde die Milieukenntnis auf 1-4 lassen. Und bei den Körpergaben wäre die korrekte Angabe: Nahkampfwaffen:Schwerter+5 (Kutari). Tanzen braucht noch einen Bonus. Rainer
  21. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Spielen (Glücksspiel). Und bei den Nahkampfwaffen Spezialisierung auf das Kutari (das Ritualschwert aus Knives). Rainer
  22. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Wäre das nicht besser als Vorzug aufgehoben? Es funktioniert zumindest wie einer. Fertigkeiten müssen Bonusse haben, und man muss sie steigern können. Rainer
  23. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Hintergrund und Abenteurertyp nach Ausbildung (meist also "Aktivist"). Wenn sie bereits als Blips geboren werden, würde ich den Hintergrund nehmen, den ich im Psi-Strang gepostet habe. Für Katjas PsiCop in meiner Kampagne haben wir übrigens den Polizisten als Grundmuster genommen und, da es sich um einen Black Omega-Piloten handeln soll, Gleiter fahren durch Raumjäger fliegen ersetzt. Rainer
  24. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Babylon 5 setzt seine Jäger genauso ein, wie jedes Großraumschiff sie einsetzt. B5 hat halt mehr Jäger, da es größer ist und sich nicht bewegen kann. Das hier ist der Kommentar von JMS, den ich meinte: In allen größeren Begegnungen setzen auch die anderen Völker massiert Jäger ein. Beim Kampf um die Erde in Endgame sieht man Minbari-Jäger Seite an Seite mit menschlichen, und als die Vorlonen gegen Ende des Pilotfilms aus dem Sprungtor kommen, haben auch sie ihre Jäger ausgeschleust. Die Schatten "spucken" Jäger aus, als sie von den Narn angegriffen werden. Und so weiter. Rainer
  25. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Andere Welten
    Die Babylon 5-Raumkampfphilosophie geht davon aus, dass Großkampfschiffe von Jägern geschützt werden. Wie Larandil schon sagte, sind die meisten Starfuries nicht atmosphärentauglich (mit einem Ausnahmemodell). Selbst die Schatten und die Vorlonen haben Raumjäger, hinzu kommen die bereits erwähnten Narn und Minbari. Zu den Centauri fällt mir ohne Nachzusehen nur eine Aussage von JMS zu The Fall of Night ein, als er sagt, bei dem Centauri-Schiff, das die Station angreift, ließe sich sehr schön sehen, was passiert, wenn ein großes Schiff seine Jäger nicht ausschleusen kann oder will - was aussagt, dass auch die Centauri Jäger haben. Und jeder Raumjäger kann ein Sprungtor nutzen. Man sieht das in der Serie oft genug, dass die Jäger neben den Schiffen durch das Tor fliegen. Erspart im Kampf die Mühe des Ausschleusens. Rainer

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