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Olafsdottir

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Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir

  1. Oder immer Figuren aus einem bestimmten (in der Regele etwas exotischen) Kulturkreis, da der halt persönlich besonders interessant ist (immer KanThai, immer Huatlani...). An der Stelle zeichnet sich der Spezialist dann dadurch aus, dass er mehr über den Abenteurertyp / den Kulturkreis weiß als Quellenbuch, Regeln und Spielleiter. Rainer
  2. Einen völlig harmlosen natürlich. Rainer
  3. Der Autor will damit sagen, dass du deine Gruppe und die Spielvorstellungen deiner kennen musst, wenn du Abenteuer für sie schreiben willst. Die Sache mit den Vorgeschichten ist ein Beispiel dafür, wie ein Spielleiter dies eben nicht tat. Das "beste" Abenteuer nutzt nichts, wenn es an den Erfordernissen der Spieler vorbei geht. Rainer
  4. Im Sommer nächsten Jahres kommt für Cthulhu ein Quellenband zum Ersten Weltkrieg heraus. Das hilft euch zwar nicht bei den 1880-Regelspezifika, gibt euch aber die nötigen Hintergrundinformationen gebündelt an die Hand - und drei Abenteuer, die ja jetzt nicht SO schwierig zu konvertieren sind. Rainer
  5. Wenn du darauf bestehst, baue ich für dich eine Brillanten ein. Rainer
  6. Ja, "Poser" ist mir auch zu negativ belegt. "Selbstdarsteller" trifft's aber häufig ganz gut... und das finde ich jetzt auch nicht SO negativ. Rainer
  7. Ich habe da eine durchaus brillante Idee für die Schiffsreise... Rainer
  8. Ich habe eine Verständnis- und eine Verfahrensfrage: Die Verständnisfrage: Wahmeq schickt die Abenteurer mit dem Brief zu den Schlägern (denen er Geld schuldet), da er hofft/weiß/glaubt, dass diese seine "Boten" angreifen und die Gruppe dann mit ihnen kurzen Prozess macht? Und falls die Abenteurer danach sauer sind, hat er einen "Ersatzmann" an seinen Stand geschickt? Die Verfahrensfrage: Es gibt ja GG für die Bannung von Vatarahrns Loch. Wie geht das genau? Bannen von Zauberwerk? Gegen welchen Erfolgswert? Genügt zuschüttten? Altar zerschlagen? Rainer
  9. Ich habe den Font gerade hochgeladen: http://rainer-nagel.net/optan.ttf Rainer
  10. Ich kann daran gar nichts richten, ohne den Text umzuformatieren. Das Problem liegt daran, dass du den Schrifttyp nicht installiert hast ("Optane"). Ich kann ihn dir gern schicken. Rainer
  11. Ich hatte keine Lust und Zeit, auch noch ein PDF daraus zu machen; du magst das gern tun, wenn du möchtest... Und ich habe leider definitiv keine Zeit, auch noch Notizen zu den einzelnen Folien zu tippen. Rainer
  12. Erledigt. http://www.rainer-nagel.net/Workshop.zip Rainer
  13. Gern geschehen! Rainer
  14. Jetzt ist er: http://www.rainer-nagel.net/Workshop.ppt Rainer
  15. Die Folien für meinen Vortrag vom Sonntag sind jetzt online: http://www.rainer-nagel.net/Workshop.ppt Rainer
  16. Dann schreib' mir doch 'mal im Detail, wo sein Problem liegt... Rainer
  17. Ist ja auch mehr mein Stil. Mal schauen... Rainer
  18. Wieso habe ich da auf einmal diese seltsame Assoziation? Weiß nicht... Ich hätte ja gedacht, dass ihr eher an Lost denkt - was so rein gar nicht mein Vorbild wäre... Rainer
  19. Das Schiff, auf dem die Gruppe ist...? Hm... Wir stranden dann auf einer kleinen Insel, auf der sonderbare Dinge vor sich gehen... hm... Rainer
  20. Die nächsten Schiffe fahren halt von Corrinis bzw. Deasciath, und Corrinis ist näher (drei Tagesreisen); außerdem weiß ich von einigen Gruppen, dass sie Abstecher nach Corrinis gemacht haben. Cuisgillin ist kein Überseehafen. Insofern bietet sich ein Abenteuerbeginn in Corrinis an, der dann mit eventuell noch ausstehendem Lernen verknüpft werden kann. Und Hennis Gruppe darf dann gern über Deasciath fahren... Das Schiff wäre dann eines der ersten, die am Ende des Wintes wieder los fahren. Rainer
  21. Bringt aber nicht so doll viel... die Portán ist kein Hochseeschiff, da Ronan nur in Küstennähe fährt. Von adher würde wohl niemand danach suchen... Ich kann's als kurzen Einschub einbauen, aber so richtig abenteuerförderlich wäre es nicht. Rainer
  22. Kapitän Ronan war ja auch entsprechend übel gelaunt... Rainer
  23. Ein Geisterschiff... hm... nicht, das, was ich im Sinn hatte, aber warum nicht... Eine kleine Nebenhandlung zur Haupthandlung auf dem Schiff sowie zwei kleinen Atmosphärebegegnungen bräuchte ich ohnehin noch... Mal sehen. Muss jetzt erstmal für Midgard-Online zu Ende übersetzen und danach ein paar Sachen für Cthulhu schreiben. Rainer
  24. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Con-Kampagne
    Es sind drei Tagesreisen bis Corrinis. Die wollte ich einfach überspringen. Rainer

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