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Camlach

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Alle Inhalte von Camlach

  1. ICh hör gerade das Rauschen des Lufftbefeuchters und der Heizung/Lüftung (wegen der Heiztung Lüftung brauch ich den Luftbefeuchter) - ach ja das klappern der Tastatur hör ich auch. Jetzt mach ich gerade kurze Pause und scho mal ob der klemmbausteinlyriker oder der HEld der steine was neues hochgeladen hat. ... Nö keine neuen Videos
  2. Ich hab mir das angesehen - Ich und das Spiel werden keine Freunde - es spricht mich irgendwie nicht an... ich denke ich würde es zwar mal ausprobieren - aber kaufen? eher nicht - ist bei mir auf derselben Priorität wie Axis & Allies & Zombies... ein idgard "risiko", "Axis and Allies" oder von mir aus Diplomacy - wäre interessanter - Hint Hint Nudge Nudge
  3. Eine Nichtfrage ist wie ein Nichtroblem: Jemand hat ein Problem das er (objektiv) eigentlich nicht hat: Du sagst dass die Passage auf dem Spielleiterschirm "krit" = keine "besondere" Auswirkung - widerspricht Ark 17 - Krit "neutralisiert" Krit - das ist aber nur dann ein Problem wenn der Fakt dass ein krit einen anderen neutralisiert das "kriterium" "besonders" erfüllt. Da aber schon im Kodex (Seite 51/52) ausführlich behandelt wird, dass Kritische Ergebnisse IMMER (unabhängig) vom "Wert" zum andere Ergebnisse schlagen und ein Kritischer Erfolg NUR durch einen Kritischen Erfolg (Abwehr/Resistenz) geschlagen wird. Da aber Kodex 51/52 usw praktisch die Basisregel für Erfolg/Misserfolg regelt, ist der Fakt Krit schlägt Krit KEIN Besonderes ergebnis und daher widersprechen sich SL - Schirm und Ark 17 nicht - damit ist das Problem das du siehst (Widerspruch), eigenlich kein Problem da kein Widerspruch besteht = ( Nichtproblem/Nichtfrage)
  4. ICh glaube das ist eher so zu verstejhen: Der Fakt, dass ein kritischher Erfolg Abwehr/Resistenz einen kritischen Erfolg Angriff/Zauber "aufhebt" ist KEINE besondere Auswirkung, sondern "standard". Ein besonderer Effekt würde darüber hinaus gehen. Aber im angespochenen Fall (1. Post) gibt es eben ausdrücklich KEINEN (zusätzlichen/Besonderen) Effekt. Damit ist - in meiner Regelinterpretation - die Ausgangsfrage eigentlich einen"Nichtfrage" Ich mag mich irren...glaube es aber nicht
  5. Das ein Krit einen anderen Krit "neutralisiert" würde ich nicht als "besondere" Auswirkung sehen - im Gegenteil : einen kritischen Erfolg kann man NUR durch einen anderen neutralisiseren das ist eine Grundregel die in allen Bereichen gilt - also würde ich hier keinen Fehler sehen
  6. Danke für den Link - ich scha mir das mal dort an Ich bin Ösi - wir haben eine andere Klangfarbe und Betonung bei der Aussprache - da tut man sich manchmal etwas schwer mit dem verständnis... Wenn du zu Hause so ähnlich sprichst wie die vier , dann tust du dir leichter - wahrscheinlich hast du shwierigkeiten wenn eine "Wiener" Runde ein "lets Play" macht. Normalerweise hab ich keine Schwierigkeiten deutsche youtuber zu verstehen, aber die vier sind schon grenzwertig - so nebenher zu horchen geht nicht... Soll aber kein Vorwurf sein - nur eine Anmerkung (das nächste mal vielleicht eine etwas deutlichere "hochdeutschere" Aussprache BTW Schweizer und Vorarlberger sind noch schlimmer
  7. He ich hab nicht eineinhalb Stunden Zeit mir sowas reinzuzihen - nach 5 Minuten muss ich sagen - ich kann die Leute rein akustisch schon fast nicht verstehen - was ist ein BOBABIANA ??? (OK ich glaub das könnte auc Borbaradianer heissen - weiss ich aber auch nurm, weil ich irgendow Borbarads Rache herumliegen habe.... - Leute die DSA nicht kennen, ...) Wo ist die Crowdfundingplattform für das Spiel? (link??)
  8. Die zweite Auflage ist aus 2005 (M4), die erste aus 1993 (M3), wann die nächste Auflage M? kommt wissen die Dämonen
  9. Das ist schon klar aber gerade weil ich als Belohnung davon ausgehe, dass ich maximal Gold ausgebe setze ich dementsprechend minimal ES für maximale Ausbeute ein
  10. Hä ??? jetzt seh ich dein Problem nicht? Eine Figur mit x.000 ES kann auch für x.000 EP haben und verlernen Das mit dem Geld versteh ich - allerdings wenn du quasi als "Belohnung" lernst braucht du dich ja nicht ums Geld kümmern. Es gejht also im Prinzip NUR um die PPs - und da würd ich einfach den SL fragen was er für angemessen hält. Ich würde allerdings nicht PPs vergeben, sondern eine Zahl von +y die man einfach auf seine Fähigkeiten verteilen darf wobei y<PP sein sollte - lernen auf Hohen stufen verbraucht ja auchmehr PPs oder? Ich habe den eindruck dein System macht die sache nur unnötig komplex
  11. Wo ich mir nicht sicher bin, ob es in einen "weltenband" gehört ist die Ausarbeitung von NSCs - WER soll ausgearbeitet sein - und in welcher Detailtiefe. Brauche ich die Vollständige Fähigkeiten und Zauberliste für Persönlichkeiten, die man wahrscheinlich selten in Abenteuersituationen trifft? (Siehe Alba Quellenbuch König, Hofstaat Clanlords nehmen viel Platz ein - "brauchen" tut man sie nicht - im Quellenbuch ist genug Platz dafür - im Weltenband wäre es Overkill Andererseits Stadtwachen, Soldaten sind so generisch, dass man sie auch nicht wirklich immer wieder braucht Bei Einzelpersonen wpürde ich erwarten, dass typische Waffen, Ausrüstung (situationsabhängig, bei Hof trägt man anderes mit sich herum als am Kriegszug), typische Fähigkeiten/Zauber - ohne vollständige "Auflistung" aller Fähigkeiten. Bei "Gruppen" würde ich mich auf einige wenige beschränken. Also nicht jede Einheit der Armee des Großkönigs beschreiben, sondern generell sagen welche art von Soldaten der hat mit typischen Waffen und vielleicht bei der "Garrde" ins detail gehen. - Trotzdem sollte dem SL immer ein Raum für anbweichungen bleiben. Also eventuell - die Garde trägt Kettenhemd und Streitkolben - aber dem SL bleibt immer die Möglichkeit, dass Gardist X den ererbten Kriegshammer* +1/0 verwendet PS - langsam bin ich im falschen Thread
  12. Das PRoblem ist nur: Wo nicht viel da ist hat KEINER was davon. Wo es "viel" gibt kann der Uninteressierte weiterblättern. Aber ich sehe schon ein, dass ein "Weltenband" nicht zu sehr ins Detail geht. Aber eine Länderinfo ala Reiseführer wär schon gut: Einwohner (Sprachen) Landschaften (Fläche?) Herrscher (politisches System) "Wirtschaft" Geschichte Beziehungen zu Nachbarn ... So über den Damen gepeilt erwarte ich mir pro Midgard Staat 2-6 Seiten Beschreibung - Wie viele Statten hat Midgard 30 35 40? Bei durchschnittlich 4 Seiten (manche "Länder" werden weniger andere Mehr Infos haben ;)) und 40 Länder wären das 160 Seiten nimmt man noch ca 40 Seiten für Ozeane.Kontinente, Welt generell und Nichtmenschen dazu dann sollte der Band so aud rd. 200 Seiten kommen. Bei allem darunter wär ich enttäuscht ... Ach ja und ich erwarte mir eine herausnehmbare Weltkarte - wenn man mir freude macht eine Zusätzliche Karte pro Kontinent (herausnehmbar) + im Buch eine (kleine) Übersichtskarte pro Land... Jup - ich bin anspruchsvoll...
  13. Wirklich - müssen wir das jetzt alles noch einmal durchkauen? Können wir das nicht einfach ruhen lassen? Wisst ihr - recht haben , recht bekommen und im Recht sein sind nicht immer dasselbe. Und Recht ist nicht immer richtig.
  14. Lieber Galaphil! Als Mitösterreicher, der noch dazu in der Wiener Gegend herumkreucht, tut es mir besonders leid, dass du von uns gehts. Nicht nur du wirst uns abgehen, auch die Berichte über deine Lieben werden uns abgehen. Ich will dich nicht bedrängen, aber ich denke, dass du hier immer willkommen sein wirst. Camlach
  15. Ich bin nicht sicher ob das hierher gehört, aber... Ich habe in einem Laden ein - gebrauchtes, Zustand eigentlich sehr gut - Bestiarium (M4) gefunden. Die verlangen 45€ - ist das ein Preis wo man zuschlagen kann? Online auf einer "Basar"-page wird es für 10€ angeboten (neuwertig?) - Alerdings kämen da noch versandkosten dazu... Nachteil beim online Angebot (Vorteil?) - da ist auch noch der "Kodex", das "Arkanum" und "Das Abenteuer beginnt" dabei (jeweils 10 Euronen). Ich möchte da eigentlich nicht ein "vollständiges regelwerk" zerreissen - wäre schade... - ich will eigentlich nur das Bestiarium - mit dem rest kann ich nichts anfangen...
  16. Bei Macht über die belebte Natur würde ich zusätzlich die "unstabile" Plattform eines Bootes berücksichtigen - also zusätzlich Würfe für Balancieren etc. verlangen. Zudem kann man Wesen nicht zu HAndlungen zwingen die gegen ihre NAtur sind. Stillhalten wenn man angegriffen wird würde ich als gegen die NAtur einstufen - also würde der Wal den Spruch automatisch "brechen". Also Viel Spass
  17. https://midgard-online.de/verlag/neuigkeiten-archiv/details/items/nachruf.html Ein trauriger Anlass - aber anscheinend wurde der "midgard-weltenband" soeben (na ja vorgestern) offiziell angekündigt. "Sven interessierte sich besonders für die Kultur von Clanngadarn und sammelte zahlreiche Ideen, die im Gildenbrief 40 erschienen und die in verschiedene Abenteuer eingingen und die auch die Grundlage der Beiträge zu Clanngadarn und Fuardain im in Kürze erscheinenden Weltenband sein werden."
  18. Ich denke das mit Licht und Vampiren würde ich eher "philosophisch" als physikalisch sehen Also wenn die Quelle des Lichts die Sonne ist, dann schadet es den Vampir - solange zumindest theoretisch eine Sichtlinie zwischen Vampir und sonne besteht - damit kann ein Vampir keinesfalls tagsüber draussen sein (ausser bei Totaler Sonnenfinsternis - aber das sind dann nur einige Minuten - maximal ... da ja die Sichtlinie zwischen Sonne und Vampir unterbrochen ist - die Sonne als "nicht am Himmel steht" Damit schaden Mondlicht und künstliche Lichtquellen nicht. "theoretisch" sollte eine "ausreichend dicke" Ummantelung den Vampir schützen ... In Bram Stokers Dracula benutzt der Titelheld einen Sarg um im Schiff nach England zu reisen... Ich würde also Daumen mal Pi davon ausgehen, dass eine blickdichte Ummantelung - notwendig ist um den vamp zu schützen. - damit verbrennt er erst dann wen man den Vorhang vom Fenster zieht
  19. Also ich würde folgende Fähigkeiten vorschlagen Anführen - er muss schließlich mehrer Leute koordinieren/motivieren Bootfahren - klar das sind die "basic nautischen Fähigkeiten" Gerätekunde - neben dem Grundwissen wie die "Teile" eines Schiffs fiunktionieren enthält diese Fähigkeit Grundwissen in Arithmetik und Geometrie die über das bnormale Maß hinausgehen (KOD) Naturkunde - nachdem da alles verwurstet ist über Wetter, Gezeiten , Sternenkunde.... Schreiben Sprachen je mehr desto besser Schwimmen - nicht unbedingt nachdem ich glaube gelesen zu haben, dass nicht alle Offiziere ihrer Majestät das konnten Seilkunst - Das Wissen über Knoten etc... Zusätzlich good to have, but not must: Balancieren - naja wenn das Schiff rollt und bei Sturm sowieso Beredsamkeit - wegen Motivation und so... Geschäftssinn - wenn der Kapitän selber handelt (nicht jeder tut das) - ein wenig Mathematik ist auch hier drin Landeskunde - je mehr desto besser Menschenkenntnis - immer gut zu wissen was die Mannschaft und der Hafenmeister/Zöllner denken....
  20. Sagen wir mal so: Du willst ein Größeres Stück vom Kuchen, ich will einen größeren Kuchen
  21. Nur um es nicht untergehen zu lassen - trotz all meiner "Kritik" an der "Unzulänglichkeit" der Runenklingen (sollten meine Posts so gelesen werden) finde ich die Runenklingen wirklich SUPI - Danke an DiRi (und den Verlag) für dieses "Produkt" Ein update auf M5 ist wohl nicht geplant? (Sorry konnte nicht widerstehen - ich Alter Sack würd es kaufen )
  22. Ist das nicht ein wenig , wie soll ich sagen wir mal Haarspalterei... - nicht böse sein. Aber: Wen wollen wir fürs Hobby gewinnen? Doch in erster Linie Personen, die bisher nicht rollengespielt haben... Einen DSA oder Splittermond Spieler zu Midgard zu locken ist für mich nur ein halber Erfolg - mir ist zuerst einmal egal welches System ein Rookie beginnt - hauptsacher er beginnt überhaupt zu spielen Damit man aber (ganz) Neue Spieler gewinn, muss man aus den "spezialisierten" Vertriebskanälen raus und in die "allgemeinen" Läden rein. In den 80ern hab ich DSA in ganz normalen Läden gesehen (in Ösiland - Midgard musste ich im Buchhandel bestellen - erfahren hab ich von Midgard durch Knaurs Buch der Rollenspiele) Heute such ich vergebens... Es gehört eine Schachtel in den Handel wo man direkt nach dem öffnen die ersten Schritte (auch Solo) machen kann - Die Ansprüche der Spielekäufer sind heute anders als vor einigen Jahrzehnten - da gehört "dreidimensionales" Material hinein . und am besten kein abstraktes, sondern figürliches ( ) - in den 80ern kam z.B Risiko mit anstrakten gebilden aus die 3-5 Ecken hatten - heute gibt es Soldaten, Pferde und Kanonen - und das Spiel ist im Prinzip dasselbe - aber die ansprüche ans Material sind gestiegen... Sicher Minis/Figuren sind nicht billig - und man braucht die Masse - daher meine Anregung ich mal mit anderen RSP-Herstellern zu "koordinieren" und zu kooperieren. Für das wackere Midgard Häuflein wird sich keine Mini Linie rentieren - für die "deutsche Rpollenspiel-Szene vielleicht doch? (JA da müssen sich die Hersteller Gedanken machen, kommt dann heraus - kein Geschäft - dann ist es halt so... Aber wenn ich ein Spiel herausgebe, dann sollte ich es vollständig machen. Würdet ihr ein Mensch-Ärgere-dich nicht kaufen , wo Pöppel und Würfel fehlen, weil die "hat jeder zu Hause" undwennnicht(Kaufhauskette)hatdieimAngebot... Warum das Geschäft (so es denn eines sein könnte - und da geb ich zu : das istnicht sicher) anderen überlassen. Noch ein gedanke: die "Eurogames" sind deshalb in den USA so erfolgreich, weil das Spielmaterial eben so herausragend ist... Warum war Heroquest so ein ?rfolg (und ist heute noch Kult)? NIcht wegen der Regeln, sondern, weil es Figuren hatte und Türen zum Aufstellen - lagepläne zum aufbauen und verändern. Und zum Abschlußß - ich denke doch, dass das Midgard-Kampfsystem eben doch gut geeignet für "taktisches" Spiel wäre - eben dann wenn man Regeln wie Bewegung und "Kontrollbereich" etc auch wirklich "ausspielt" - in meiner Runde baruchen wir die Minis auch nicht immer, aber hin und wieder kommts vom SL - so das wird mir zu unübersichtlich - minis raus... So und jetzt geb ich schon Ruhe und lass andere zu "Schrift" kommen
  23. ICh glaube eher, das Spieler andere Systeme in den einschlägigen Läden auf the Runenklingen aufmerksam wurden - die sind also schon im fandom und keine "Neulinge", weil die verirren sich eher Selten in solche Läden. Und RSP Artikel finde ich in normalen Speizeugläden (leider) nicht mehr -- nichmal DSA Zeuchs
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