Zum Inhalt springen

Camlach

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    534
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Camlach

  1. Mir ist schon klar, dass die Verwandlung in ein lebendiges Wesen (Zauber Verwandeln) nicht ganz dasselbe ist wie die Verwandlung in Stein oder Eis... ABER - so frage ich mich - Wo bleibt dann die Seele/der Intellekt von versteinerten bzw. vereisten Wesen - sie können ja "zurückverwandelt" werden - sie "sterben" also nicht, die Seele reist auch nicht umher (kein Silberfaden oder ähnliches) - also wo ist die Seele dann? "Schläft sie im Eis/Steinkörper??? - da müsste sie aber eigenlich "messbar" (also Aurenkennung) sein ... Nur so zum nachdenken. PS - Wird bei Vereisen wirklich der Körper + Kleidung etc in (Wasser)Eis verwandelt, oder wird das Opfer nur "schockgefroren" (bei Versteinern ist es klar, aber die Rückverwandlung bei Versteinern erfordert einen PW, Vereisen nicht). Sorry falls das in einen eigenen Thread gehören würde...
  2. Ein Angriff auf eine panisch fliehnde Figur ist KEIN Zusatzangriff, sondern (normale) Angriffe auf diese Figur erhalten +4 - beim Aus dem Nahkampf lösen gibt es auch keine Zusatzangriffe, sodern auch nur WM+4 auf die EW Abwehr. Wollte nur nochmal darauf hinweisen, dass es keine zusätzlihen Angriffe gibt, sondern nur bestehende EW modifiziert werden.
  3. Allerdings laut Beschreibung von "Erkennen der Aura" ...Eine spürbare Aura besitzen die Wirkung von Zaubersprüchen und anderer Magie ab Stufe 11... Da Versteinern "lediglich" Stufe 10 ist, sollte er "nicht" unter die detektierbaren Wirkungen fallen
  4. gute Frage - ich persönlich würde zu a) tendieren. in gewagter Interpretation - ... wird in Stein verwandelt ... - lies weiter bei Verwandlung: ... ...erhält alle körperlichen Eigenschaften des Wesens, in das er verwandelt wird, ... Er behält seine eigenen geistigen und magischen Fähigkeiten, ... Die Verwandlung betrifft allein den Körper, nicht aber die tierische und menschliche Seele und den Astralleib eines Wesens. Ich würde daher vorsichtig interpretieren, dass der "Verwandelte" in der Statue verbleibt unddaher die Aura bestimmt... Anschlusssfrage - kann er dann rein "geistige" Zauber - ohne "physische Komponente (inkl Bewegung, Sparche) benutzen Gefühlsmäßig hätte ich aber eher zu b) tendiert...
  5. Ich glaube die Frage in deinem ersten Satz habe ich schon einmal beantwortet... - aber nchmal in Kurzfassung - ich habe diese vorgehensweise gewählt weil ich dafür die "besten" Daten hatte.
  6. So das Projekt "Demographie" ist damit erst einmal abgeschlossen... Folgende Punkte werde ich (sobald die Lust wieder erwacht) noch adaptieren: 1. generell - die "Sekundärstädte" - hier werde ich vielleicht noch ein wenig schrauben (20% statt 25%...), Die LW-Raten noch ein wenig anpassen 2. Chryseia - ist mir "zu klein" - mir ist eine Landkarte (Goldenes Chryseia oder so ähnlich) in die Hände gefallen - dort sind zusätzliche Städte eingezeichnet - ich überlege ob ich diese als zusätzliche "kleinere" Städte 1.000-6.000 EW auf Chryseia draufschlage. Eiunige haben ein anderes Symbol - könnte man die als "melgarensiedlungen" interpretieren???? 3. Kantaipan hat definitiv zu wenig Einwohner - ich überlege ob ich für jede "offizielle" stadt noch zusätzliche (4-5?)Kleinstädte ergänze - die alle eine Größe von rd. 5.000 EW haben - wenn ich dann noch den "verstädterungsgrad KTPs "herunterschraube" würe das rd 4-5 mio zusätzliche Einwohner - also für das Land des Jadekaisers (ohne Tsai-Chen) insgesamt rd 17 Mio. Einwohner (stat jetzt 12) bedeuten. Für den "rest" Warte ich noch auf "inspiration" (auch durch euch)
  7. So zum "Abschluss" noch die Bevölkerung Valians... Zu Candranor weiss man ja "nur", dass es eine Millionenstadt ist - daher habe ich für die Stadt selbst "nur" 1.000.000 Einwohner angenommen. Dank DiRi wissen wir von 3 weiteren Stadten 6000-60000EW. für diese käme ich (sehr gute LW hohe Verstädterung) auf rd. 1,3 Mio. Einwohner. Ebenso gibt es Info zu vier Städten des Pfortenarchipels (schlechte Landwirtschaft/nicht ganz so hoher Verstädterung) 0,7 Mio. Einwohner. Also Valian kann sich nicht ernähren - nicht einmal Ansatzweise. - ich würde also die bisher ermittelte Bevölkerung Valians nochmals aufdoppeln (also 3 Mio. die auf den Inseln leben und primär Landwirtschaft betreiben). Ich gehe von einem hohen Anteil von Sklaven aus, die große Latifundien bewirtschaften - sagen wir rd 90%+ dieser Landbevölkerung sind Sklaven??? 2,8 Mio Sklaven die nur für die Ernährung Candranors werken - bei eine Produktionsfaktor 1-4 (4 Sklaven ernähren einen Bürger) können so 700.000 Bürger ernährt werden - für die restlichen 300.000 muss importiert werden - primäre liferanten dürften die Küstenstaaten, chryseia und Eschar sein - ("grob zusammengefasst sind das rd. 25 mio. Menschen - geht man davon aus, dass 10% der LW Produktion exportiert werden kann 90% der Bevölkerung in der LW tätig sind und (im Schnitt) 5 Bauern einen Valianer ernähren kommt man auf: 25.000.000 * 0,9 = 22.500.000 /5 = 4.500.000/ 10 = 450.000 "jahresrationen" die diese Länder (maximal?) exportieren können. Das soll jetzt beine "echte" Produktionsbilanz darstellen, sondern nur den Versuch abzuscätzen, ob Candranor überhaupt zu ernähren ist. Also Fazit - ja - Valian hat damit 6,0 Mio. Einwohner und Midgard incl. Valian käme auf rd. 120 Mio. Einwohner (ich habe jetzt die Varriante für die Küstenstatten genommen wo Moro nicht in den 8 mio. Einwohnern enthalten ist und KS+Moro auf rd. 10 mio. Einwohner kommen...
  8. Als letzter großer Kontinent bleibt nun Lamaran. Eschar ist relativ gut dokumentiert - einige (kleinere) Städte fehlen mir noch, aber die fallen Bevölkerungsmäßig nicht so ins Gewicht. betreffend der Qualität der Landwirtschaft habe ich Folgende annahmen getroffen, Die Flußtäler (Sabil, ...) haben sehr gute Landwirtschaft (4-1), Küstenregionen und Mokkatam gute (5-1), Siedlungen in der "Wüste" werden durch Viehzucht versorgt. Das ergibt dann für das ganze Land: Eschar: 12,3 Mio. Einwohner (ich muss noch die Städte den einzelnen Ländern "zuordnen") Die 6 Städte Urrutis werden ja kurz in der Midgard Wiki besprochen. Da Urruti in "Hügeln" liegt habe ich eher "schlechten" landwirtschaftlichen Ertrag unterstellt. Damit käme ich auf rd. 6,6 Mio. Einwohner Dazu kommen rd. 1,8 Mio. Einwohner aus Irsirraland - wobei ich annahm dass die 7. (verborgene) Stadt Urrutis auch die größzte ist (91500) Einwohner. Buluga - darüber weiss ich nicht viel... aber die Bulugu werden als Hochkultur bezeichnet - ich habe daher den Städten (4) 16000/15000/18000/13000 einwohner zugewiesen, gute (5-1) LAndwirtschaft und geringe Verstädterung unterstellt. Damit käme ich für die Bulugu auf rd. 1,4 Mio. Einwohner . (zum Vergleich das Zulu Königreich unter Shaka ´bestand aus etwa 250.000 Zulus... Die Ekh'o-Ehk'o sollen Wpstennomaden sein - Ihr Lebensbereich ist laut Landkarte nicht sehr groß 25.000 Einwohner - die Abaori (Jäger und Sammler nehmen einen größeren Lebensraum ein, sind aber weniger zivilisiert 50.000 Einwohner. Für das Ikengabecken nehme ich mal 0,2 Mio. Einwohner an UNd jetzt als Abschluß (ohne Valian) die Küstenstaaten. Laut Midgard-wiki sollen die Küstenstaaten (mit oder ohne moro?) rd. 8 Mio. Einwohner haben. - Ich war neugierig ob das mein System abbilden kann... Um es kurz zu machen - es kann - sehr gute Landwirtschaft + hohe Verstädterung : 8,3 Mio. Einwohner für die Küstenstaaten (mit Moro) - man kommt auch auf 8 Mio. Einwohner, wenn man Moro wegimmt und dafür die Qualität der Landwirtschaft etwas zurücknimmt. Als vorläufiges Endergebnis (ohne Valian) käme ich auf eine Gesamtbevölkerung Midgards von 111,8 Mio. Menschen....
  9. Wenn die Myriel in den Clan Conuilh einheiratet müsste sie nicht Myriel NiConuilh heissen?
  10. Hast ja recht Abd... ich hätte schreiben sollen "...und damit..." Dummerweise haben es Foren so an sich, dass über alles diskutiert wird was jemand unvorsichtigerweise postet Dass du nichts lernst, (ausser von Chichen) glaub ich dir jetzt nicht altes ...
  11. ich sehe das so: Abd hat hier was eingestellt und um "unsere" Meinung gefragt. Würden jetzt nur die antworten, die alles super finden , oder schlimmer diejenigen denen etwas nicht gefällt schreiben, dass ist alles super wäre, dann kann Abd NICHTS daraus lernen. Deshalb denke ich, dass es auch in Abds Sinn ist, dass wir auch "negatives" posten...
  12. So zu Huaxal bin ich auf Folgendes gekommen Nahuatlan - 10,5 Mio. EW (Ich fand keine Einwohner für Cochabraxtl) "gute" Landwirtschaft und hohe Verstädterung Für die Feuerinseln bzw. die Inseln unter dem Westwind habe ich insgesamt 0,1 Mio. € angenommen - scheinen mir ja eher "primitive" Kulturen zu sein
  13. Thx - ich hatte es inzwischen auch gefunden Ist Nuristan ein Teil Arans oder "unabhängig"? Gorakpur? Ich habe zwischen Aran und der Tegarischen Steppe noch drei Städte gefunden: Baj Bajanai??? Schirkand und Kudai - da UCHANA die einziger Stadt der Tegarischen Steppe zu sein scheint, gehören diese Städte zu Aran oder sind sie "unabhängig" Wie groß sind diese Städte (inkl Luluschhar)? Mir fehlen auch nocch QB Buluga und Nahuatlan - schwer da abzuschätzen wie groß die Siedlungen aus der wiki sind bzw. ob das alle sind - also dürften die zahlen für diese Gebiete "schwammig bleiben"
  14. Danke! Zum Historischen China : https://en.wikipedia.org/wiki/Demographics_of_China#Historical_population Ich denke, dass ich für KTP einfach zusätzliche "Städte" (rd. 5000 EW) annehme um die sich "landwirtschaftliche" Cluster gruppieren. Dazu ein höherer Anteil von "landbevölkerung" - Da Kurai Anat ist in meiner Sicht der Dinge nicht an städtischer Bevölkerung interessiert da Stadt = Bildung (Mittelschicht) nicht im Interesse der Herrschenden sind. einen Zuzug (wie im europäischen) Mittelalter in die Städte sehe ich in KTP nicht. - Damit sollte sich die Zahl der KTP noch weiter erhöhen lassen (mache ich in einem nächsten Durchgang. Ich habe (leider) das KTP Quellenbuch nicht - nur die Städte aus der Midgard wiki - eine "Liste" wäre nett. Derzeit gehe ich von Folgender Liste aus (nur der Teil der von den schwarzen Adepten beherrscht wird) An Lan 0 ChuLongMen 100000 HaiCheng 70000 KueiChan 100000 KuenKung 120000 KueiLi 300000 LuWei 90000 PadKuChung 70000 SchanKuTuh 60000 YenSchan 20000 YenXuLu 0
  15. Ein "vorsichtiges" yay ... Ein Cover in "schwarzweiss" - für eine digitale Publikation??? Man erkennt nicht viel - schaut ein wenig nach Urlaubsvoto von "schöner Landschaft" aus. Positiv: Ausgabe 01/2018 ... Andererseits das Titelbild ist normalerweise ein eyecatcher für (Lauf)Kundschaft - diese wird hier wahrscheinlich sowieso nicht Primärzielgruppe sein. Daher warte ich mal ab was die (digitalen) Seiten so füllen wird. Zuletzt: Hutab vor der investierten Arbeit. Ein "Magazin" für Midgard war sowieso wieder "notewendig"
  16. weil das jetzt etliche Posts her ist Aran - ich habe jetzt die rechnung zu Aran ver"bessert" weil die zitierte Karte ja "Gelände"informationen enthält. Damit ergibt sich für Städte in Wüsten ein Faktor 10 (Viehzücht/Nomadisch) in Bergen/Hügel "schlechte" LE (6) und sonstige "gute" Landwirtschaft (5). Die Karte enthält Städtegrößen - hier habe ich einfach (mehrfach) 1W6 + x gewürfelt bis 5000 1W6 ; 6=5000/5-10 1W6+4/10-25 3W6+7/25-50 5W6+20; Ormudagan war vorgegeben, , Für Darjabar hab ich 80.000 und Nihavand 100.000 angenommen. Ich habe den "höchsten Verstädterungsgrad angenommen. Ach ja: Wo liegt Luluschahar ??? Ergebnis: Aran 7,2 Mio. € GESAMT SIRAO: (vorläufig) 60,6 Mio. Einwohner (+Vesternesse) 70,6... Next - Lamaran oder Huaxal? Wahrscheinlich letzteres, da "einfacher"
  17. Ja - was ich mit Candranor machen soll weiss ich auch noch nicht... Den link werde ich mal aucchecken. und die 80-90% Landbevölkerung sprechen ja jetzt für meine Methode oder
  18. Hätte ich eigentlich darin berücksichtigt, dass ich auf die "Mindestzahl" der "Landbevölkerung" noch einen Aufschlag rechne. Vielleicht ein Beispiel gefällig: Tidford (1400) Einwohner - Quelle: ALB5 Annahme: Landwirtschaft ist "gut ausgebaut" (Am Fluss, Technologie sollte 3-felder Wirtschaft sein, Im Wald - neue Felder erfordern also Rodung) - Faktor 5-1 - damit benötigt Tidford "mindestens" 7.000 "Bauern" - Alba ist ein "fortgeschrittenes Land mit also relativ "verstädtert". (2. Faktor 1,5) Damit komme ich auf zusätzlich auf 10500 (7000*1,5) Landbewohner. Also hat Tidford einen Einzugsbereich von 18.900 Einwohnern (7,4% davon IN der Stadt). Oder Thame (5000) Einwohner Quelle: ALB5 Thame ist groß - also gibt es in der Nähe eine weitere (nicht im Quellenbuch genannte Siedlung städtischen Charakters, die aber kein "Stadtrecht hat) Ein Viertel der Größe Thames also 1.250 zusätzliche Stadtbewohner. Damit kommen 31.250 ( (5000+1250)*5) in einem ersten Schritt dazu. Und im zweiten Schritt 31250*1,5= 46.875 - Also umfasst der Einzugsbereich von Thame 84375 Menschen ( 6250 oder 7,4% in Städten) Der Prozentsatz der Städter variiert nur wenn sich die Faktoren Ändern 3. Beispiel Medjis Stadt (unbenannt) mit 3000 Einwohnern (sieh DiRis info...) 1. faktor (gute) Landwirtschft 5 (DiRi) ABER 2. Faktor weil Medjis eine "geringere" Verstädterung hat 3: Also 3000+15000+45000=63000 (4,8% in Städten)
  19. Der faktor Wildnis ist bereits eingepreist - indem ich die "mindestbauernzahl" erhöhe In Medjis, Fuardain geb ich noch mal 3x soviele "landbewohner" dazu wie mindesten notwendig sind - in anderen ländern ist dieser Aufschlag wesentlich geringer. Zum "Modell" an sich gebe ich dir recht. "Eingentlich" müsste man von der "besiedelten" Fläche ausgehen - dann "rechnen" wieviele Bauern es gibt und darauf "Handwerker" und Stadtbewohner "daraufschlagen". Aber das ist hier nicht möglich weil es die entsprechenden Infos für Midgard nicht gibt. Ich zäume das Pferd sozusagen "von hinten auf" weil ich Zahlen zu den Städten finde...- Für das Ergebnis ist es allerdings nicht wirklich relevant. Und wie gesagt - das soll ja keine "wissenschaftliche" Arbeit sein, sondern nur eine "Plausprüfung" und soll "mir" ein Gefühl für Midgards Bewohner geben. PS - Ich frage mich warum Medjis so "beliebt" zu sein scheint.
  20. Das ist mein "Modell" - Da wir von "Midgards" Bevölkerung wenig wissen und sich das was wir wissen auf die Stadtgrößen bezieht war es für mich der "Ausgangspunkt". Die Überlegung ist : für jeden Städter braucht es eine gewisse anzahl and "bauern" um ihn zu ernähren - Der Ausgangswert von 4-1 stammt von einer "alten" D&C Box (ich glaube es war Champions of Mystara - da gab es ein "Worldbuilding buch). Ich gehe aber aus, dass das ein Unteres Verhältnis, bei "hoch" entwickelter Landwirtschaft ist (z.B. Kanthaipan) - für schlechtere Klima - schlechtere Böden weniger entwickelte Technik) erhöhe ich dieses Verhältnis auf 5-1 oder 6-1. ISt die Kultur auf Viehzucht (primär) angewiesen ist das Verhältnis 10-1. Da aber nicht jeder Landbewohner gleichzeitig Bauer ist, sondern es auch am Land Handwerker, Minenarbeiter, Adelige + Gefolge, Wirte, Köhler... gibt ist das eine untere Grenze - Also schlage ich noch "zusätzliche" Bevölkerung drauf um das zu kompensieren (es gibt auch Bauern, die z.B. Baumwolle anbauen) Es sind lso mehr Nahrungsproduzenten notwendig als es die reine Stadtbevölkerung nahelegt. Zudem fließt hier ein, ob die Kultur viele Städte hat, oder on es sich eher um eine Ländliche Kultur handelt (also Rawindra ist hoch verstädtert während in Fuardain oder Medjis oder Läina-land alle/fast alle am Land leben. Zu bemerken ist, dass in dem Modell (fast) KEIN Land mehr als 10% Städter hat (Ausnahme bisher ist NUR Ulwar - warum habe ich dort beschrieben ;)) OB das Modell stimmt - wahrscheinlich nicht. Aber mir geht es ja auch eher um Größenordnungen bzw. "Verhältnisse" (also ist es glaubhaft, dass die Twynned eine Gefaht für Alba sein können , Warum erobert Erainn nicht einfach Ywerddon zurück? Sobald ich alle (bekannten) Länder berechnet habe wird sich eien Gesamtbevölkerung Midgards ergeben - und wenn sich die in etwa mit dem Vergleichen lässt was den Schätzungen für die Jahre 0-1000/1500 ergibt (300-500 Mio Erdbevölkerung - siehe einen Post weiter oben) Da noch einige große Länder (Valian, Küstenstaaten, Eschar, Nahuatlan fehlen) glaube ich, dass mit der jetzigen Methode ich durchaus auf 100-200 Mio. EW kommen könnte - locker Unter der Annahme, dass Midgard kleiner ist bzw es noch weitere Länder im Osten, Westen und Süden geben könnte. und ich die Kultur eher beim Jahr 1200-1300 als bei 1500 oder 0 wäre das meiner Meinung ein Indiz, dass ich nicht ganz so falsch liege (Unter der Prämisse, dass KTP derzeit von mir unterschätzt wird...)
  21. So - ich habe jetzt (eigentlich schon gestern) auch noch KTP und Aran "gerechnet" Zu KTP - ich bin mir hier sicher, dass meine Rechnung die Bevölkerung "gröblichst" unterschätzt. Aber das liegt daran, dass ich "nicht" viele Städte in der Städteliste der wiki gefunden habe (gibt es laut den KTP Quellenbücher noch zusätzliche Städte???). Zudem habe ich in der Rechnung für YenXuLu 0 Einwohner (keine verlässliche Zahl vorhanden) Also aus den "vorhandenen" Daten komme ich auf: KuroKegaTi - 12,0 Mio. TsaiChen Tal - 4,5 Mio. Ich gehe von einer hochentwickelten Landwirschaft aus (4-1) und einer relativ verstädterten Kultur (1,5x Mindestbauern zusätzlich) - Bei Rawindra bin ich von einer noch weiter verstädterten Kultur ausgegangen (1,25) Zu Aran ist meine Datenlage NOCH schlechter - mir fehlt das Nihavand buch und in der Wiki stehen (fast keine Bevölkerungszahlen). Allerdings habe ich die online karte mit den Städten herangezogen - da fällt mir spontan noch was ein - Fortsetzung folgt
  22. Damit verringert sich die Einwohnerzahl auf 0,3 Mio. PS. eigentlich ist mit der "qualitität" des Bodens mehr als nur die Qualität des Mutterbodens gemeint (hab ich aber so nicht gesagt, gebe ich zu) Da gehört auch dazu, ob der Boden bereit zum bestellen ist, oder ob erst "gerodet" werden muss (Waldland, semi nomadisch vs. "kultivierter Boden/sesshaft"). Technologie (Fruchtfolge, Eiserner Pflug etc) Da Medjis als Waldland eingezeichnte war und nicht "zivilisiert" in unserem Sinn erscheint,...
  23. Super - danke Bei Minagpahit war ich mir auch nicht sicher - Südostasien kann sein (Indonesien, Siam, Khmer Reich... etc vs Borneo/ Neu Guinea.) - ist also eher ersteres... - wird mit dieser Info neu "gerechnet" (ich habe den Städten bislang erwürfelte 1w6*1000 Einwohnerschaft "unterlegt" - Tja weit daneben ist auch nicht schlimmer als nur knapp vorbei - geändert werden muss. Ich habe jetzt mal die genannten Städte "verfünffacht" und komme jetzt statt 0,7 Mio. auf 4,7 Mio. Medjis Mehrere Städte mit mehreren tausend Einwohnern - tja widerspricht zwar dem Kodex - aber wenn es IHRE ZWEIHIET sagt, dann wird es schon seine Richtigkeit haben... Ich hab mal agenommen 5 Städte mit 2000/2000/3000/3000/4000 Einwohnern - damit käme ich jetzt auf rd. 400.000 Einwohner (unter der Annahme dass der Boden für die landwirtschaft schlecht ist - 6 Bauern ernähren einen Städter und es gibt viele "zusätzliche" Bewohner (Nomaden/Halbnomaden) - jetzt hab ich aber etwas bauchweh - vor allem wenn ich mir Fuardain betrachte welches auf der Weltkarte größer wirkt und doch nur auf die Hälfte der Einwohnerschaft käme... Aber ich hab ja um Input ersucht und DiRi hat ihn mir gegeben Nochmals Danke ...
  24. In etwa würde ich dir schon recht geben, nach Medjis gehen um "Menschen" zu treffen macht wenig Sinn. Aber was hältst du von folgender betrachtung: Die Schätzungen für die Bevölkerung Russlands betragen: 1500 - 6.000.000 1600 - 14.000.000 1720 - 15.500.000 In diesen Zeitraum fällt die "Eroberung" Sibirens (1581 - Stroganovs beauftragen die Kosaken mit der Eroberung des Sibir Khanates) bis zum Vertrag von Nerchinsk 1689 mit China. Wenn ich nun davon ausgehe, dass die Bevölkerung nicht nur durch "Eroberung" wächst, sondern auch durch normales Wachstum, dann bleibt für "Sibirien" - welches ja als Vorbild für Medjis gilt nicht wirklich viel übrig. Die wirkliche "Besiedelung" erfolgte erst durch das Russische Zarenreich... Und ob das "Sibir-Khanat" als "sibirische Kultur gilt oder eher mit den eher südlichen Khanaten "verwandt" ist mag dahingestellt bleiben. Zum Floßvolk gibt es Informationen im Zavitaya Projekt - Vielleicht kann uns @Nixonian mehr sagen, aber es Scheint, dass Zavitaya ca. 1.000 einwohner haben soll. Ich gehe mal von ca. (max?) 20 Floßstädten aus - komme ich auf 20.000 Flößer - mit 100k für die Medjedine (?) wäre die Bevölkerung immer noch gerundet 0,1 Mio. Zudem ist Medjis zwar groß - aber "Sibirien" ist größer ... Ich täte mir also schwer "mehr" Bewohner für Medjis zu argumentieren - zudem scheint ja die Bevölkerung Midgards "wesentlich" kleiner als die der Erde zu sein... Auch wenn ich die Bevölkerung Medjis verdopple würde sich an der generellen Menschenleere nicht viel ändern Trotzdem danke für deinen Input - immerhin hat er mich zum Nachdenken gebracht (während ich vorher aus dem Bauch entschieden habe, kann ich jetzt "argumentieren" :D) Die ganze "Demographiesache" ist ein Funprojekt. Solange diese "zahlen" nicht irgendwo in "offizieller"Art "abgesegnet" werden soll sich bitte niemand daran gebunden fühlen. Ach ja - aus deinen Posts geht indirekt hervor, dass du (und andere?) sich schon intensiver mit Medjis beschäftigt haben... ? Auff welche Bevölkerung kommt ihr/du???
×
×
  • Neu erstellen...