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Computerunterstützung bei der Rundenvergabe
Lukarnam antwortete auf Mogadil's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
wenn der EUR rollt, könnte ich ja auch wieder etwas organisieren. -
Computerunterstützung bei der Rundenvergabe
Lukarnam antwortete auf Mogadil's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
@jul: kannst Du vielleicht kostenpflichtige Services in Deine BasisApp programmieren? Kleine Befindlichkeit (garantierte Spielrunde) 5 EUR zusätzlich, bis hin zu riesiger Befindlichkeit (Kumpel SL in Wellness Zimmer mit origineller Schwampfeinlage) 50 EUR. Jede pro Runde bezogen. Diese Zusatzleistungen mit Prios verknüpft. Dann hat jeder die freie Wahl, sein Anliegen los zu werden. -
Computerunterstützung bei der Rundenvergabe
Lukarnam antwortete auf Mogadil's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Bitte, bitte - hast Du auch eine LiveSchwampf- Vorlage? Wird auf jedem Con benötigt. -
Vermutlich hast Du Recht. Die hier vehement Streitenden können und werden beim nächsten Con friedlich miteinander spielen und sich bestens über dies und das unterhalten - nur vermutlich nicht über das Thema hier. Allein bis dahin füllen sie die Forumsdatenbank mit allerlei interessanten Beiträgen.
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Und dann, Einsi? Es geht die Vorabsprache per Tool los. Und Du bist zu diesem fraglichen Zeitpunkt vor Gericht gebunden, ich schlürfe meinen Mokka im Urlaub, fünf andere ebenso, zehn Freaks sind bei der Arbeit, drei kochen Marmelade, einer sucht Strom in China, sieben kümmern sich gerade um ihre Kinder und ein paar haben Ärger mit ihrer Internet- Leitung, drei weil sie ein iPhone benutzen und das Bildformat nicht passt. Oh, und für die 20, die gerade da Zeit haben gibt es einen Pool von nur 10 gleichzeitigen Verbindungen zur Software, davon flucht gleich einer wegen TimeOut, der andere, weil der Akku gleich leer ist, und einer, weil sechs andere zu schnell für die gleiche Runde waren. Und der letzte beginnt schon die Diskussion hier wieder anzukurbeln. Ergebnis - auch nicht viel anders als heute. Zumindest stelle ich es mir so vor.
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Ich möchte Dich nur auf den kleinen Unterschied hinweisen, dass ich jeden noch so gut gemeinten Anspruch auf irgendeine Art von "Chancengleichheit" nicht verstehen kann - und damit auch jeden konstruierten Versuch eine solche irgendwie herzustellen als abwegig empfinde. Was immer versucht wird, die ersten 6 Mitspieler einer 6er Runde haben "Glück". Der Rest vielleicht beim nächsten Mal "Glück". Jede Beinflussung sorgt nur dafür, dass das "Glück" möglicherweise 1 bis 6 anderen zufällt. Manchmal ist das "Glück" hold und es gibt mehr unbesetzte Runden, manchmal gibt es eben mehr ungebundene Spieler. Was sich meiner Meinung nach in der immerwiederkehrenden Wiederholung und Wiederholung und Wiederholung der Diskussion wiederspiegelt.
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Ich meine, auch ein wie auch immer geartetes Tool (ob digitale Remote- Technik oder als analoges-Vor-Ort- "Schwarzes Brett") hilft nicht dabei, jedermensch "gleichermassen" Zugriff auf die Absprache-Verteilungs-Platform zu gewähren, vor allem nicht allen zur gleichen Zeit. Damit sind ebenso keine gleichen Bedingungen geschaffen. Anmerkung Luki: das ist für mich auch völlig illusorisch, deswegen verstehe ich diese Art "vermeintlich gleichmachende" Anforderungen nicht.
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Du magst bei vielem Recht haben, und mir sind "mit oder ohne Vorabsprachen" vollkommen gleichgültig - aber das "gleichermassen", das spreche ich Dir ab. Inklusive dem impliziten "gleichzeitig". Ok?
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Gute Idee. Gibt es dazu eine Anleitung online? Oder vermagst Du bzw. Deine Moderatoren dafür eine Anleitung online stellen, so das sich jedes Mitglied mit der Funktionalität vertraut machen kann? Danke!
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Ich muss gestehen, ich kenne es auch nicht (mehr?) ... auf jeden Fall nicht vom Namen her. Und spiele seit bestimmt 30 Jahren ... Vielleicht habe ich auch schon vergessen. Aber ich kenne tatächlich recht viele MIDGARD- Abenteuer (noch) nicht ... z.B. die ganze Seemeister- Kampagne nicht. Die hatte meine Gruppe schon alle gespielt, als ich dazu bin.
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Ich vermute mal, der jeweilige Spielertypus spielt auch eine Rolle dabei, ob viel oder wenig und welcher Spieler-/Spielfiguren- Charakter in das jeweilige Spiel einfliessen. Ein Spieler, der das Geschehen aus taktischer Sicht betrachtet und Abenteuer aus dieser "Vogelperspektive" aus löst, hat vom Grundsatz her bereits weniger Interesse daran, seine Spielfigur mit viel Leben zu füllen. Sie ist für ihn nur eine etwas buntere Schachfigur. Ausschmücken der Figur und Interaktion mit anderen Figuren werden auf das nötigste ("kritischer Abenteuerlösungspfad") zurückgefahren. Es gibt wohl diverse Archetypen von Spieler, ein Strang dazu gibt es bestimmt in den Weiten des Forums, vielleicht lohnt sich hier der Vergleich mit der Ausgestaltung des Spielfigurencharakters und dann erst der Vergleich mit dem Spielercharakter. Wobei ein gemeinsames "Grundrauschen" immer gegeben ist.
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Lukarnam antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Ach so, verstehe. Danke! -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Lukarnam antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Nicht schon wieder Alba ... vermutlich über 90% deckungsgleich mit dem vorhandenen Buch? Gefühlt gibt es alle paar Jahre ein Alba- Quellenbuch, das jeder kennen könnte, und jeder längst in seiner Lesung danach spielt. Was erwartet ihr hier Neues? Wie wäre es mal mit etwas wirklich Neuem? Clanngadarn? Fuardain? Die Gebiete nördlich davon? Oder Valian? Moravod? Usw. -
Immer schön daran denken, wenn man A bevorzugt, diskriminiert man B. Also, lieber B bevorzugen!
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fyio: habe heute von Google Play eine Meldung bekommen, dass das Spiel demnächst für mein Gerät erscheinen wird und ich mich für weitere Nachrichten (z.B. echte Verfügbarkeit) dazu registrieren lassen kann.
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m5 - magie anderes Zwiesprache Keine Antwort
Lukarnam antwortete auf jul's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich bin bei der Antwortfindung von keinen "an den Haaren herbei gezogenen" Eventualitäten oder Einzelbeispielen ausgegangen. Die Antwort lautet schlicht und einfach: der Zauberer sendet an alle, die ihn empfangen können. one way, kein Rückkanal. Im "Normalfall" hat seine Botschaft alle erreicht. Punkt. -
m5 - magie anderes Zwiesprache Keine Antwort
Lukarnam antwortete auf jul's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Nein - nicht "merken", er "weiß" es. Die gesendete Nachricht erreicht alle eingestimmten Empfänger im Wirkungskreis zugleich. Ein Empfänger muss den Zauber auch wirken, so er antworten will, und wird damit "seine" eingestimmten Empfänger im Wirkungskreis erreichen. -
Hasi, es wäre Zeit, Lust, Sprache, Geschwindigkeit, ... (vier von drei, okay?)
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Wir werden, dank beliebig vieler technischer Möglichkeiten, die Vorabsprachen nicht verhindern können (außer auf freiwilliger Basis aller X% Beteiligten). Wir werden ebenso den Wunsch nach Spontanität nicht unterbinden können (außer auf freiwilliger Basis aller Y% Beteiligten). Also sollte nicht der Streit um "richtig" oder "falsch" fortgeführt werden, sondern die Suche nach einem Konsenz. Für X% + Y% + Z% (Gleichgültige) = 100% Gibt es wirklich keinen Konsenz der beide Teile der gleichen Realität gleichberechtigt berücksichtig?
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Das ist eine gute Idee. Ich täte es nur nicht (gezwungenermaßen) der Con- Orga aufbürden. Lieber einer davon unabhängigen, interessierten Organisation (= Person). Die könnte aktiv werden und koordinieren.
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Dann entscheiden sie eben schneller Es gibt auch Vorteile, mensch soll sie nur erkennen ...
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Eine tatsächlich vermutlich neue Idee: Der zum jeweiligen Spielplatz gehörende Rundenzettel / bzw. die Ankündigung wird in der (unmittelbaren) Nähe des Spielplatzes sicht- und erreichbar angebracht. Vorteile: - Dezentralisierung, kein Gerangel oder "Kampf" an nur einem Schwarzen Brett - Schnellere Entscheidungsfindung für die Teilnahme an einer Runde, damit mehr Zeit für Inhalte - Steuern der Teilnahme an einer Runde durch (vor)abgesprochene Hinweise - "path forwarding" - Spielrunden müssen "in time" stattfinden (kein Überziehen der angekündigten Dauer) - "Fit for M6", ein präventives Programm für mehr Bewegung, contra langem Sitzen ... Wer jetzt noch Probleme sieht oder Nachteile aufzählt, meckert sowieso nur aus Freude an der Con- Teilnahme ...
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m5 - kampf regeltext Vollrüstung fehlerhaft?
Lukarnam antwortete auf Barbarossa Rotbart's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
ja genau! Gute Idee! z.B. eine Helmzier! Eine Helmzier, die etwas hermacht, wiegt bestimmt durchschnittlich 4 kg, sie wird nur bei Turnieren etc. getragen, aber nicht in einer ernsthaften Schlacht, da wird sie abgenommen. Da wäre die gesamte Rüstung einmal durchschnittlich schwerer, bei anderer Gelegenheit durchschnittlich leichter.