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KhunapTe

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Alle Inhalte erstellt von KhunapTe

  1. Spielleiter: Khun apTe Anzahl der Spieler: 4-5 System: M5 (kann auch M4, M3 M2 oder M1 sein....) Grade der Figuren: 5-7 Beginn: Samstag, den 28.09. um 17 Uhr (bis ca. Mitternacht) Voraussichtliche Dauer: 5-8 h Plattform: Roll20 [Link] und Discord (MIDGARD Forum Server - voraussichtlich Tisch 07] Abenteurer auf MOAM verpflichtend: (Ja/Nein) Art des Abenteuers: Detektiv, Mystisch, Rätsel Voraussetzung/Vorbedingung: Sprechen: Albisch; gute Gesinnung, wäre nett/ein Abenteurer sollte es können: Landeskunde: Alba Beschreibung: Welch ein wunderbarer Tag im spätsommerlichen Alba... Es ist noch angenehm mild und seit Tagen keine Wolke am Himmel. Ihr seid gerade aufgebrochen und reist auf der königlich albischen Straße im Westen Albas, als Euch ein herrnloser Wagen entgegen kommt... Der Tag entwickelt sich irgendwie anders Du heute morgen noch dachtest, denn ehe Du dich versiehst, schallt in die vordergründige Friedlichkeit der Ruf nach wahren Helden!! !! Nach erfahrenen Abenteurern, die jene seltsamen Vorfälle aufklären, die das Leben verschiedener Dorfbewohner bedrohen. Immer wieder wird das detektivische Gespür und beherztes Eingreifen der Helden gefragt sein, um Schlimmeres zu verhindern. Dabei könnt ihr selbst in Lebensgefahr kommen, wenn ihr euch lebensrettend in die Bresche werft. Unvermittelt geht es um Leben und Tod! Schnell muss aufgeklärt werden, woher all der Hass kommt, denn es wird auch vor Mord nicht zurückgeschreckt. Die Abenteurer lernen das kleine Dorf Byrestane kennen samt ihrer Bewohner. Das Abenteuer wurde erstmalig 2010 auf dem MIDGARD-Breuberg Con geleitet. Es ist der Auftakt zur MacConcil-Reihe. [Die Texte und Illustrationen unterliegen Copyright des MIDGARD Konzil e.V.] Spieler: @Quari @Fenix83 @Kessegorn @parsival_de_soel
  2. Nun damit „erkennt“ man auch Vampire sofort… oder haben die einen WW? Echt heftig….
  3. Hi, mir ist das ganze zu stark… aber ich fände es bei der Stärke besser, wenn die Waffe nach X geraubten LP (je nach Wurf) ihre magische Eigenschaft verlieren würde…. Oder?
  4. Müsst.e der Schlachtruf nicht: Xan le Volt - heißen?
  5. Wenn ich das anmerken darf, ich empfinde die Art und Weise wie Threads zu-geschwampft werden, empfinde ich als nervig! Mann sollte das immer - meiner Meinung nach - in einen Schwampf "Zwangs-auslagern!
  6. Thema von Buckelwal wurde von KhunapTe beantwortet in Downloads
    Hallo lieber lieber hj, hast Du das Abenteuer vielleicht noch!
  7. Thema von Buckelwal wurde von KhunapTe beantwortet in Downloads
    Stellst Du es uns noch einmal zur Verfügung?
  8. Hallo, ich denke dabei aber auch an Abanzzi, daher geht das nicht generell... Ich habe einen meketischen Diener Hekets, der sich auf Trünke spezialisiert hat und die Lehren Hekets verbreitet.... Ein anderer Char ist eine Art Handwerkerschamane (und kein Zk) und kann daher auch Windertaten! Das ist korrekt, kann er aber nach Original Lernschema auch nicht! Aber ein errainischer Zauberkrämer, der druidischen Glaubens ist, warum soll er dies nicht können? Ein Tiermeister oder Druide, Fiann o.ä. werden wohl kaum Trünke, Talismanen o.ä. herstellen.... Es geht mir/uns ja darum, dass wir ein wenig mehr Hintergrund einbringen, um den Zk weiter zu öffnen! Ein zwergischer Zk, kann man auch als Rm spielen, oder aber man bastelt sich einen Zwergen-Zk und der kann dann auch mit Ruinen umgehen! Warum nicht? Der Zk, der gerne kleine Schmuckstücke herstellt, und mit Runen, Siegeln o.ä. versieht, kann dies nicht, da er das gar nicht kann! Ein magischer Möbelschreiner, der gerne Sigel einbaut und magische Fallen (Virgisilien)... und und und... daher die 1-2 Spezialisierungen!
  9. Hallo zusammen, ich habe in den vergangenen Jahren immer gerne einen Zauberkrämer gespielt und habe festgestellt, dass es Teile gibt, die man so gar nicht spielen kann... Beispiele: Zaubertrunk Hersteller PROBLEM: Kraft- Heil- und andere Trünke kann er aufgrund fehlender Zaubern Wunder, Dweomer oder Thaumatherapie nicht herstellen) Magischer Handwerker PROBLEM: Magische Kästchen, Beutel o.ä. können aufgrund von fehlenden Zaubern Zaubersiegel, Runenstäbe, Zauberrunen nicht hergestellt werden) PROBLEM: Fehlende Berufe - es gibt ja leider nicht mehr den Beruf: Waffen- oder Goldschmied, Schneider, Holzschnitzer o.ä. mehr Außerdem stellt sich mir die Frage: Wo lernt der eigentlich? Hat er eine Gilde / Orden / Zunft o.ä. im Hintergrund? Kann er einen dämonischen oder göttlichen Mentor haben? Ich habe dafür mit meinem SL und meinen Spielern ein kleine Anpassung am Lernschema vorgenommen! Die Idee dahinter war, dass es keinen Typen geben kann/soll, der alles kann, aber jeder Zauberkrämer kann sich ein/zwei Spezialgebiete: Bei den Zaubern ergeben sich dann daraus die folgenden Lernkosten / neuen Lernkosten: Beherrschen = bleibt Bewegen = bleibt Erkennen = bleibt Erschaffen = bleibt Formen = bleibt Verändern = bleibt Zerstören = bleibt Zaubersalze = bleibt Erhaltung = bleibt Zaubermittel = bleibt Zauberschutz = bleibt Zauberwerk: Artefakte = 120 / 90 Vigilsignien = - / 90 Zauberblätter =- / 90 Zaubersiegel = - / 90 Waelische Zauberkrämer wären wohl eher Runenschneider und werden daher nicht betrachtet... Zwergische Zauberkrämer sollten aber durchaus auch erlernen können: Runenstäbe = -/ 90 Zauberrunen = -/ 90 Je nach Mentor bzw. Hintergrund haben wir dann auch die folgenden Zauber freigegeben, gegen eine andere Zauberkategorie, die teurer wird bzw. rausgenommen wird. Beispiel: Wunder erhalten für 90 dafür kostet Bewegen 120 Wunder = - / 90 Dweomer = - / 90 Ich bin gespannt auf Eure Meinung / Euren Input!
  10. Ich würde darum bitten wieder zum Threadthema zurück zu kehren! Danke
  11. Thema von Hornack Lingess wurde von KhunapTe beantwortet in CMS-Kommentare
    Sehr schöne Idee!
  12. MODERATIONSHINWEIS: Können wir bitte wieder zu sachlichen Themen kommen? Die Burg ist leider nicht änderbar!
  13. Dem schließe ich mich an: Werbedurchsage: Ich fand das sehr atmosphärische Abenteuer super! Frederik, mein Vana-Priester, läuft seither gerne bei Trmoenien (insbes. der in Berensford) mit und hat einen Stab (Nachbildung) bei sich, der ihn immer an die Tromenie erinnert. Wenn die SLs dies Wünschen, kann ich Euch noch 1-2 nette Gimmicks mit an die Hand geben für das Abenteuer, dass unsere SL eingebaut hat! Nichts relevantes, nur was nettes als Gimmick!
  14. Guten Morgen, ich bin nun auch wieder wach, nachdem ich versucht habe, die fehlenden 12h Schlaf vom Wochenende aufzuholen, was mir nicht gut gelungen ist... Das Wochenende war einfach super! Ich habe viele tolle Gespräche geführt, zwei tolle Spielrunden geleitet und eine sehr tollen Damen-Gambit bestanden! Danke an meine Spieler vom...: Donnerstag, die auch dieses Jahr wieder Das Erwachen erlebet haben und in eine fremde Kultur eingetaucht sind! Samstag, die in der ersten öffentlichen Runde sich Auf zu fernen Ufern aufgemacht haben und alle meine Orga-Arbeit hinnehmen mussten, da ich doch das eine oder andere Mal längere Pausen machen musste! 🥰 Danke für Eure Geduld Danke auch an die Spieler vom Freitag und @Irwisch dass er mich direkt einbinden konnte, als ich zum Abenteuer dazu stieß! Danke an meine Mitstreiter vom Freitagvormittag - es hat mir Spaß gemacht mich mit Euch auszutauschen! Danke an @Maeve ver Te und @Oddi, die einen großen Teil der Orga vor und nach dem CON erledigt haben! Herzlich willkommen @PaPPaCobra in unserem Verein und der Orga des MIDGARD Breuberg CONs! Danke an die Burg! Das Essen war definitiv das Beste was ich seit 24 Jahren CON Orga hatte! Es gab beim Brunch regelmäßig neue leckere Gerichte... Rührei, Bacon, Pancakes, Hähnchen, Frikadelle, BakedBeans, frisches Obst: Mango, Melone, Apfel, Birne,... und täglich frische Brötchen - um nur einiges zu nennen! Die Abendessen waren super lecker insbesondere unser Samstag Buffet gab es u.a. Texas Chilli, Burger auch vegetarisch, Pulled Pea, Spareribs, Chicken Drumsticks, Cheesmacaroni und Brownies... um auch nur einige zu nennen! Es war der Hammer! Danke auch an @Branwen und @JEF dafür, dass Ihr am Samstag zu uns kamt! Wir hoffen, dass unser aller kleines Geschenk - das CON-Buch - Euch gefällt und ihr viele nette Gespräche und seid sicher nach Hause gekommen! PS: Wer Bilder auf dem CON gemacht hat, der möge sie uns bitte zur Verfügung stellen! Danke
  15. Thema von jul wurde von KhunapTe beantwortet in Midgard Cons
    Natürlich haben wir auch ausgedruckte Zettel VorOrt! ohne ginge es ja gar nicht
  16. Bisher haben sich die Kinder zum Teil gut selbst organisiert - mit jede Menge eigenen Runden... mit Mama und Papa organisierten Runden und mit Runden die nette MIDGARDianer anbieten... Deshalb ist das zentrale Zimmer ja so praktisch!
  17. Hallo, als Con-Orga haben wir einen eigenen Kinderspielraum reserviert und es wird ein paar Kids und auch Teenager geben, die sich dort zusammen schließen können. Bis dato wurde der Raum gerne angenommen und dort haben von Jahr zu Jahr immer viele Runden statt gefunden! Kids sprechen sich i.d.R. Nicht vorher ab….
  18. Thema von jul wurde von KhunapTe beantwortet in Midgard Cons
    Nun, was die Anzahl von Versuchen jemanden etwas zu erklären und dem Memorieren desselben betrifft…. Will ich hier gar nicht anfangen… 😂 HDL
  19. Thema von jul wurde von KhunapTe beantwortet in Midgard Cons
    Als Burgherr zu Breuberg, werde ich bei den hochverehrten @droll für die Zeit um Obdach anfragen … ….Oder einfach noch ein paar abwichen warten mit der Anreise … meine letzte Pilgerreise rund um Berensford hatte so ihre Tücken….
  20. Morsche, könnte ich bitte eine Einladung bekommen? Khun-at-midgard-konzil.de Danke
  21. Thema von jul wurde von KhunapTe beantwortet in Midgard Cons
    Langsam werde ich hibbelig.... ich freu mich wie Bolle auf den CON und ich kann versprechen, wir werden auch ein paar nette Events und Überraschungen haben! Hippie!!!
  22. Thema von jul wurde von KhunapTe beantwortet in Midgard Cons
    Urlaub eingetragen, genehmigt, Überweisen und Angemeldet! Es kann losgehen sobald die Orga bestätigt!
  23. Thema von jul wurde von KhunapTe beantwortet in Midgard Cons
    Lass Dich /lasst Euch überraschen!
  24. Herzlich willkommen Michael! Ich kann Dir aus eigener Erfahrung auch ein Warnung aussprechen! Hier sind viele tolle Leute im Forum, die so viel schreiben, dass man viel zu viel Zeit hier verbringt! 🤩
  25. Hallo liebe Spieler:innen, na dann nehme ich dich dort doch raus! @Hadschi Halef Omar nun wäre wieder einer frei @Heidenheim Für alle anderen: @Gildor @Ulmo @DiRi @Dyffed @Zworg wer möchte kann mir den Char samt Beschreibung zusenden, dann kann ich das vorab einbinden! Bitte notiert dabei insbesondere: Was für Gegenstände ihr auf eine laaaaange Seereise mitnehmen wollt - Tiere sind eher ungeeignet bei einer 3-6 monatigen Schiffsreise - und wie ihr die Gegenstände transportiert! Zum Beispiel am Mann, in Seesack, Rucksack,.... Also bitte KEINE Reittiere mit einplanen! Danke

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