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Kassaia

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Alle Inhalte von Kassaia

  1. Spielleiter: Kassaia Anzahl der Spieler: max. 5 M3/M4/M5 M5 Grade der Figuren: 2 bis 5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis Mitternacht Art des Abenteuers: über Land, Dorf, Detektiv, Kampf, nördliche Gefilde, eine kleine, unbekannte Insel vor Albas Küste. Voraussetzung/Vorbedingung: Kommunikation ist hier das A und O. Das große Schweigen gewährt keinen Erfolg. Rüpelhaftes Vorgehen könnte zum frühzeitigen und plötzlichen Tode führen. Ein Händler sucht dringend Ersatz für seine übliche Begleitschutztruppe. Da er nicht viel zahlt, kommt ihr ihm gerade recht. Dies wird wohl eure erste, vielleicht Eure zweite, aber wohl kaum eure dritte Reise als Begleitschutz sein, daher ist Vieles euch noch fremd und eure Erfahrung will sich erst noch als solche beweisen. Es geht durch einen Wald, auf verschlungenen Pfaden zur Küste hinab und dort auf einem schmalen Weg zur Insel hinüber. Rauh ist es hier und windig. Die Gischt peitscht euch ins Gesicht, doch der Händler treibt seine Pferde unbeirrt voran – er möchte, so sagte er euch, am frühen Nachmittag im Dorf sein. Doch der Damm, auf dem ihr Fahrt zieht sich hin. Aber schließlich erreicht ihr mehr nass als trocken die Insel. Schnell wird euch klar, wozu der Händler euch braucht – ein Grollen ertönt, als käme es aus den finstersten Welten selbst. Das Wolfsrudel ist unterwegs. Doch mit dem Aufreißen der Wolkendecke kommt die Wärme zurück und Gesang und das Lachen von Kindern wehr zu euch und ein Geruch – so herrlich, dass er euch alles Ungemach vergessen lässt – hier scheint ein wohlfeiles Ferkelchen am Spieß gebraten zu werden. Schon könnt ihr die ersten Häuser erkennen. Platz 1 Chichén, Char? Platz 2 Callum, Char? Platz 3 Solwac; MacSeal Platz 4 Kessegorn, Char ? Platz 5 auf dem Con
  2. Das klingt doch interessant - ich biete eine rawindrische Hexe (M5; 21) schon lang in Alba ansässig und fast eingemeindet Sie liebt Uisky und Ale
  3. @KhunapTe Hallo Sven, ich kann leider nicht mitmachen - ich spiele genau dieses Abenteuer gerade in meiner neuen Offline-Runde - den Titel hatte der Spielleiter nicht genannt. Das tut mir jetzt wirklich sehr leid - ich hätte sehr gern bei Dir gespielt. Aber Ihr werdet es schaffen - da bin ich sicher Ganz lieben Gruß Jala / Carin
  4. Yeah, Mein Khun - ich wäre gern dabei Jala, Kriegerin, Grad 5 aus Ikenga Jala hat es in jungen Jahren nach Alba verschlagen. Sklavenjäger hatten sie aufgegriffen und verkauft. Sie wanderte in Lidralien durch ein paar Hände, wobei einer ihre Kampflust in gerichtete Bahnen zu lenken versuchte. Mit dem Erfolg, dass sie eine verlockende Gelegenheit nutzte und verschwand. Als blinder Passagier war die Auswahl des Zielhafens nicht so groß und sie landete in Alba. Mit Aufträgen aller Art, meist Bewachung von Händlerkarawanen, hat sie sich mehr oder minder durchgeschlagen. Der letzte Begleitauftrag führte sie nach Thame, dort hörte sie von der Möglichkeit ihre Kampflust in bare Münze verwandeln zu können. Sie als geschwätzig zu beschreiben, wäre wohl eine der größten Lügen in Albas. Alkohol nimmt sie nur sehr, sehr selten zu sich und wenn dann nur Uiskes. Irgendwann hat sie genug Gold zusammen, um eine Mannschaft um sich zu sammeln und die Sklavenjäger, die sie fingen, ihrer (nach ihrer Meinung) gerechten Strafe zukommen zu lassen.
  5. Die ist gelandet Nur noch leicht müde - dank ein wenig Schlaf während der Fahrt - bin ich wohlbehalten nach vier tollen Tagen auf einer immer wieder schönen Burg, zu Haus angekommen. Es gab von allem wieder sooo viel! Von guter Laune, einer tollen Orga, aufregenden Runden und gaaanz viel Schwampf - leider mit viel zu wenigen Leuten. Droll & Co - ihr ward wieder super! Danke sehr Dyffed - ich freue mich schon auf das nächste Abenteuer und hoffe, dass wir die ganze Truppe wieder zusammen bekommen - danke an jene die die Seefahrt mit einer Schriftgelehrten ertrugen Und natürlich den Unerschrockenen, die es wagten sich am Samstag - mal wieder bis weit nach Mitternacht - in einer Abenteuer bei mir zu stürzen. Orsamanca hat seine ganze eigenen Saiten - manchmal auch mit grünen Haaren. Lieben Dank meinen Spielern - altbekannten und neuen Ihr wart mir eine wahre Inspiration
  6. Morgen um die Uhrzeit gibt es eine im Landeanflug
  7. Darüber können wir diskutieren
  8. Sorry Leute, ich war auf Breuberg und habe mich dem Smaskrifter gestellt Im September geht es wieder los. Lieben Grüße
  9. 20 Jahre Breuberg - und es war SUPER! Lieben Dank an die Orga - Ihr ward wie immer gerade zu perfekt Danke auch an meine Mitspieler und an unseren SL @droll Es war phänomenal! Lieben Dank auch meinen Spielern, die sich in ein Land ohne Namen und ohne Sprache wagten Nach acht Stunden Fahrt bin ich nun müde.
  10. Ich hab ein Datum - ich brauch nen
  11. Hatte ich schon, war nicht gut
  12. Nochmaaaaaaaaaaaaal! War das schön!!! Ein rundherum tolles Wochenende! @Shayleigh fühle Dich ganz doll geknuddelt und gedrückt! Den Rest der Orga hab ich - glaube ich - erwischt @Leif Johannson Hut ab - ich habe mich zu Haus erst einmal genau umgesehen. Lieben Dank für das Abenteuer und die Möglichkeit, es online zu Ende zu spielen. Auch Danke an meine fünf Kampfgefährten - wir werden die Burg schon noch klein warm bekommen Eure Kassaia
  13. Schön, dass Ihr so zahlreich dabei wart - ich war leider beruflich verhindert - ich musste auf einen Schiff in die Abendsonne fahren. Mit reichlich Bier und Essen. LG Carin
  14. Lieben Dank an alle, die da waren - es war wieder eine illustre Truppe. Ich freue mich schon auf den 18.05.2022 mit Euch!
  15. Heute ist Schwampftisch
  16. Heute Abend ist wieder Schwampftisch
  17. Der Hexenbesen ist endlich gelandet, nach Verspätung, Warten auf Personal, Auskehrung eines ganzen Hexenkesseln und Reißverschluss Verfahren auf der Ziel Geraden hinter Bremen. (es gab keinen Strom - also auch keinen Schwampf ) Doch es hat sich gelohnt! Ganz lieben Dank an die Orga, die mich nicht nur den Freitagabend unterhalten hat, sondern auch alles super im Griff hatte. Danke an meine Spieler - ja, zehn Uhr war wohl doch morgens gemeint mit dem Spielende einen Kieler Priester, einem Eisbären, einem Wolf und einen Wolfgang, Solvac at himself und einem kleinen Eisbären. @jul @Leif Johannson @Leachlain ay Almhuin @Wolfgang @Solwac Es hat mir sehr viel Spaß mit Euch gemacht und es wird so manchen mit einfließen für kommende Runden. Wir sehen uns auf dem nächsten Con
  18. Lieben Dank an alle die gestern - ob kurz ob lang - im Schwampftisch waren. Es war wie immer sehr lustig, wenn auch teilweise etwas ernst. Ich freue mich schon jetzt, auch am 16ten März wieder zusehen. Eure Schwampfhexe
  19. Hm, vielleicht setzen wir noch eines früher an. Wenn ich in meinem - ja, traditionell eher nüchternem Umfeld - berichte, was mein Hobby ist, werde ich erst einmal schräg angesehen. Was immer diese Personen dann im Kopf haben, Vielleicht Bilder von mit Wattebällen um sich werfenden Möchtegern-Dumbledors? Ich weiß es nicht. Aber allein Frauen dazu zu bringen sich dieses überhaupt einmal näher anzusehen ist oft schon schwierig. Vielleicht wird es leichter, wenn man diesen sagen würde: Hey, das ist wie WoW nur ohne Computer und mit mehr Freiheit. Aber auch dann springt wenigstens die Hälfte ab - PC-Spiele? Verpönt. Was ich sagen will, Womit beschäftigen sich heute junge Frauen? Und wie schafft man den Bogen zum Fantasy-Rollenspiel? (Frauen die Hardcore-PC zocken gibt es genügend) Womit beschäftigen sich heute junge Männer? Und wie schafft man den Bogen zum Fantasy-Rollenspiel? Und vielleicht gibt es viel mehr Frauen, als wir ahnen, nur posten sie nichts in Foren - zumindest nicht in diesem.
  20. Helenas Schicksal Die Rettung einer Stadt Spielleiter: Kassaia Anzahl der Spieler/innen: 5 Grade der Figuren: 10 (M5) Voraussichtlicher Spielbeginn: Samstag, 10:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: 12 Stunden Art des Abenteuers: Stadt, Detektiv, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: Bereitschaft, der Örtlichen Obrigkeit auch mal zu gehorchen und nicht auf „ich bin der große Abenteurer, die können mir gar nichts“ zu machen. Waffen bleiben im Zimmer usw.. Beschreibung: Eine Seefahrt kann lustig sein und Chryseias Küsten atemberaubend. Doch kennt wer diese Stadt, vor der der Kapitän dringend vor Anker gehen will und muss? So reich und doch so verfallen? Was mag hier geschehen sein? Was versetzt eine ganz Stadt in Angst und Schrecken? Fragen über Fragen, kann die kleine Schar Fremder das Rätsel lösen? Hinweis: Ich bin kein Regelfuchs und leite auch so. Gespielt werden sollte nach M5. Zwei Plätze bleiben für den Con-Aushang offen, es wäre etwas kämpfendes durchaus sinnvoll Spieler: 1 Wolfgang Spitzbube 2 JUL Priester 3 Solwac Ermittler 4 Con-Aushang 5 Con-Aushang
  21. Du bist ein Schatz!
  22. Nö, das hatte ich danach gelesen Aber wenn Shay noch so busy ist, kommen die Zahlungseingangsbestätigungen auch später Völlig verständlich
  23. gibt es eigentlich schon Bestätigungen?
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