Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Spruchrollen - Schreiben vs. Lernen
Okay, die Erklärung von Woolf ist einigermassen logisch. Aber mir reicht das (natürlich) noch nicht. Zugegeben, ich ging anfangs von einem Denkfehler aus: Wenn etwas nicht von Rolle gelernt werden kann, kann es auch nicht auf Rolle geschrieben werden. Das ist ja jetzt widerlegt und das akzetiere ich auch. Aber daher ergibt sich für mich eben die folgende Frage: Unterscheidet sich der Text einer Spruchrolle, die gelernt werden kann, dann auch von dem Text einer Spruchrolle, die nur gezaubert werden kann? Hornack
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Lieblingswaffen
Thema von Berthil Trotzfuss wurde von Hornack Lingess beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenQuote from Leif Johannson, posted on Okt. 22 2001,13:41 <div id='QUOTE'>Ein berserkender Runenschneider ist eine Waffe (egal ob mit blosser Faust, einem Nudelholz oder einem Langschwert). Leif Johannson</div> Ein Berserker ist immer eine Waffe - weil sein Überlebenstrieb abgeschaltet wird. Runenschneider hin, Schamane her Hornack
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Was hält eure Gruppe zusammen?
Stimmt, wichtig ist nicht, dass die Charaktere harmonieren, sondern dass die Spieler harmonieren. Den Eindruck hab ich bei meiner Gruppe momentan leider nicht mehr. In Langeleben hat sich die Gruppe, in der ich gespielt habe, auch ständig in-Character gezofft, aber wir Spieler haben uns dabei prächtig amüsiert. So macht Rollenspiel Spass. Hornack
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Lieblings-Typ
Tsts, Woolf, mich kritisieren, dass ich andere auf existierende Threads hinweise und dann selbst machen. Ich sehe, wir ergänzen uns Hornack
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Dungeon-Marathon-Gegenspieler
Eben, es gibt schon ne Menge Überschneidungen zwischen den Systemen - und wenn man den MD ansieht, scheint es ne MEnge Leute zu geben, die am liebsten alles übernehmen würden. Ich mag halt eher die Abwechslung. Nix dagegen, dass es für Midgard neue Gegenspieler und "Monster" gibt, aber die dürfen ruhig neu sein. Fliegende Schweine z.B. Hornack
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Dreieicher Rollenspieltreffen 11
Okay, jetzt lass ich die Katze aus dem Sack: Woolf will ein Abenteuer leiten. Wie, ihr meint, das ist nichts besonderes? Er will in Dreieich "SMASKRIFTER" leiten. Hornack
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Dreieicher Rollenspieltreffen 11
Das ist mal ne handfeste Drohung. Aber Vorsicht Marek, er kann noch schlimmer: er könnte anrufen! Ach ja, für alle, die Zweifel haben: Woolf und ich zoffen und kabbeln uns gern, dafür sind wir schliesslich befreundet Hornack
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Dungeon-Marathon-Gegenspieler
1. Ich hab nix gegen D&D - aber wenn ich D&D spielen will, dann spiele ich D&D und nicht Midgard. Wenn aber die Welten, sprich auch die Gegner sich nicht mehr unterscheiden, finde ich das langweilig. 2. Danke für den Hinweis mit den Flügeln und bitte nicht verkannt fühlen! Da ich aber noch nicht zufrieden bin: wie kommen die Flügel an das Schwein? Hornack
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Smaskrifter (alte Auflage)
Hmm, und ich versteh noch immer nicht so ganz, was du nicht verstehst. Das Kapitel über die Runen bei Hrokkinskinna ist doch eigentlich recht eindeutig. Hinzuzufügen ist noch, dass es unter Midgard Online die Errata zu Smaskrifter runterzuladen gibt. Wenn du mehr über das Futhark wissen willst, das steht im Quellenbuch Waeland - wie auch im Abenteuer angegeben. Bei Smaskrifter gibts allerdings viele verschiedene Runen und verschiedene Runenalphabete. Lies nochmal in Ruhe nach und wenn du dann noch nicht weiter weisst, dann frag bitte nochmal etwas präziser. Hornack
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Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Quote from MasterHonk, posted on Okt. 24 2001,15:26 <div id='QUOTE'>Aber welchem Spieler, der seinen Char seit über 10 Jahren spielt, kann man zumuten einen neuen anzufangen ? - Genau geht nicht.</div> Im Gegenteil: Jedem! Warum wollt ihr das nicht? Klingt so, als wärt ihr in den hohen Graden gelangweilt. Dann fangt doch lieber von vorne an. Den Gr1-Charakter, der in Drachenblut baden darf, nachdem er einen Drachen besiegt hat, will ich erst mal sehen. Kann es nicht eher sein, dass SPL oft mal die Augen zudrücken, wenn sie den Schaden für ein Bad im Drachenblut auswürfeln und es deshalb so "viele" Charaktere mit Drachenblut gibt? Hornack
- Spruchrollen - Schreiben vs. Lernen
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Spruchrollen - Schreiben vs. Lernen
Bin dagegen. Wenn ein Spruch nicht auf Rolle geschrieben werden kann, dann geht das gar nicht. Ich hoffe mal, die oben erwähnte Rolle ist ein Bug. Aber mir sind in meiner Abenteurerkarriere inzwischen fast mehr Sprüche auf Rolle untergekommen, die man NICHT lernen können dürfte als zugelassene. Das Verbotene hat scheints seinen Reiz Hornack
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Dungeon-Marathon-Gegenspieler
Hmm, als Turnierspieler von Langeleben möchte ich noch sagen, dass ich a) nichts gegen heftige Gegner habe b) den Spinnenelf trotzdem nicht mag, weil er mir zu sehr von D&D geklaut ist, sorry. Aber wie kommt denn eigentlich ein Schwein dazu zu fliegen? Ich habs leider nicht nach Essen geschafft und würde mich freuen, wenn ich in die Geheimnisse eingeweiht werden könnte. Thanx, Hornack
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Eure liebsten Abenteuerregionen
Quote from Professore, posted on Okt. 23 2001,20:03 <div id='QUOTE'>Hmm, Nahuatlan... Da gibt es "Quellenbuch rauf und runter"-Abenteuer, was ich mal erleben durfte. Muss mit dem Mädel mal reden, dass sie es publik macht... Auch Kollege Schridde kann das bestimmt kommentieren! Prof</div> Immer her damit! Jetzt hast du meine Neugier geweckt. Hornack
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Reicht Sb allein aus?
Was Werte angeht, bin ich eigentlich Minimalist - je weniger, desto besser. Daher stimme ich mit Hiram überein. Ausserdem ist Foltern über Verhören IMHO wirklich gut geregelt. Da steht auch nix von Sb-Wurf, sondern von einem EW:Verschweigen - und der ist u.a. abhängig vom Grad bzw. Menschenkenntnis und Gassenwissen (es zählt der höchste Wert). hilft Hornack, der den letzten Satz schon viel zu lange nicht mehr geschrieben hatte
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Berserker im Kindesalter
???Ich versteh nur Bahnhof. Seit wann muss man sich um das Überleben des Berserkers und nicht um das der Mutter Sorgen machen??? Klar überleben Berserker die Kindheit - vielleicht ist die Kindersterblichkeitsrate unter ihnen höher als die der normalen Bevölkerung, die ziemlich hoch sein dürfte. Spätestens, wenn der Berserker erwachsen wird, hat nicht mehr er allein ein Problem, sondern alle, die ihm schräg kommen. Zudem würde ich bestreiten, dass eine Mutter ihr Kind so sehr haut, dass es LP verliert. Deswegen kann es IMHO gut passieren, dass ein Berserker bis zur Pubertät oder gar seinem ersten Abenteuer gar nicht weiss, dass er Berserker ist. In anderen Kulturen wird er vielleicht gerade wegen seines Berserkers als großer Krieger geschätzt - ich denke hier an Kulturen wie Waelinger, unter denen auch die Ulfhednar zu finden sind, die sich künstlich in Berserkergang versetzen. Kinder kriegen bei Prügeleien schnell raus, wer ihnen überlegen ist. Somit dürften Berserker oft die Anführer oder die Gemiedenen unter den Kindern sein. Daher denke ich, dass sich die Kindersterblichkeit unter Berserkern nicht sonderlich von der Normalbevölkerung unterscheidet. Was fürn Thema... Hornack
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Dreieicher Rollenspieltreffen 11
Soll ICHs euch verraten? Hornack
- Druiden und Metall?
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Druiden und Metall?
@ Donnawetta: Zu GGs gibts schon mindestens zwei Threads und in einem wird genau das Thema, glaub ich, behandelt. Unter Sonstige Regelfragen, GGs. @ Donnawetta: Druiden glauben nicht an Götter, sie wissen, genau wie Priester, dass es sie gibt. Allerdings sind den Druiden die Götter weitgehend egal - genau wie Dämonen. Beides sind sehr einseitige Ausprägungen und können das Gleichgewicht stören. Der Unterschied zwischen Druiden und Priestern ist nicht der "Glaube" an die Götter, sondern die nicht- bzw. Verehrung derselben. Ähnlich gehts übrigens Schamanen mit Göttern - die halten Götter für nichts anderes als "andere Totemgeister". Hornack
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Smaskrifter (alte Auflage)
Habe Smaskrifter auch schon geleitet und denke, ich kenne mich damit aus. Also, je konkreter du fragst, desto besser. Aber ich würde an deiner Stelle die Finger von dem Abenteuer lassen, wenn du nicht wirklich viel Erfahrung hast wenn du nicht weißt, ob deine Gruppe auch ne lange Durststrecke überstehen kann wenn deine Spieler nicht mit Rätseln zurecht kommen Sollten sie die Punkte allerdings erfüllen - Glückwunsch. Meine tun das nicht Ansonsten kann ich dir nur empfehlen, viel Geduld und viele Spielabende einzuplanen. Für Neueinsteiger gibts definitiv leichter zu leitende Abenteuer. @ Olafsdottir: Spieler, die Themen zu Abenteuern lesen, die sie noch nicht kennen, sind selbst schuld, wenn sie sich den Spielspaß verderben. Hier ist das Forum für die Diskussionen von Abenteuern und damit sollte klar sein, dass auch INhalte diskutiert werden. Hornack
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Eure liebsten Abenteuerregionen
Medjis, Medjis. Dort gibts noch gar kein Abenteuer, soweit ich weiss. Mein Schamane will endlich wieder nach Hause. Ansonste finde ich, dass es viel zu wenige Abenteuer für Nahuatlan gibt. Deswegen will auch keiner hin - die Reise lohnt nicht für ein Abenteuer. Gefährlicher als KanThaiPan ist Nahuatlan für Ausländer auch nicht, oder? Ansonsten spiele ich noch gern in Moravod, Rawindra und nach KanThaiPan würd ich auch gern mal kommen. Man sieht, mir liegen die exotischen Länder - da gibts noch neues zu entdecken! Hornack
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Dreieicher Rollenspieltreffen 11
Habe festgestellt, dass ich am Samstag des Con mal wieder familiäre Pflichten zu erfüllen habe. Das hindert mich allerdings nicht daran, darüber nachzudenken, am Sonntag nach Dreieich zu kommen. Für den Tag sind noch fast keine Spielrunden angemeldet. Daher die Frage: ihr kommt doch alle brav am Sonntag, oder? 2. Frage: Ich könnte dann dort das Abenteuer leiten, das ich als Online-Spiel mit Mike, Detritus, Hiram und HarryW spiele. Oder habt ihr alle den Thread darüber (Spielleiter-Erzählung) schon gelesen? Hornack
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NSC
Bevor ich meiner Gruppe noch irgendwelche NSCs an die Hand gebe, die sie und ich ständig vergessen (mein Problem, ich weiss), würde ich die Schwierigkeit des Abenteuers ein wenig runterschrauben oder ihnen mit einmal wirksamen Artefakten unter die Arme greifen. Was genau ist denn ohne den NSC nicht zu schaffen? Wenn das Abenteuer daran scheitern würde, dass deine SCs nicht über eine bestimmte Eigenschaft oder einen bestimmten Zauber verfügen, dann muesste IMHO eine andere Lösung auch helfen als ein NSC. Ich mag persönlich keine Lösungen für Abenteuer, die zu stark von einer Fertigkeit oder einem Zauber, kurz einem Würfelwurf abhängig sind. Need more input, Hornack
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Beuteverteilung
Das wird mir jetzt zu kleinlich und interessiert ausser uns beiden niemanden --> pm oder telefonieren. Meine "Hammerartefakte" hab ich inzwischen dem Zornal-Tempel übereignet Hornack
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Beuteverteilung
Quote from Woolf Dragamihr, posted on Okt. 19 2001,15:47 <div id='QUOTE'>Generelle Aussage zu den "heftigen" magischen Gegenständen: Bei uns sind die Gegner daran angepasst. Der Endgegner in dem Abenteuer hatte 60 LP und 2 Angriffe pro Runde, wovon einer ein Rundschlag mit einer Kette war, der auch in 2 Meter Entfernung stehende Gegner getroffen hatte. Mein Krieger war der einzige der ihn im Nahkampf bekämpft hatte und war ist dabei zweimal zu Boden gegangen (LP unter 3) -- alle anderen waren mit eigenen Gegner beschäftigt.</div> Deswegen macht es auch IMHO keinen Sinn, SCs dermassen aufzurüsten, wie das bei uns (vor meiner Zeit) passiert ist. Da musst du nur die Gegner genauso aufbohren, wenn das Spiel spannend bleiben sollst. Mir hat das Spielen in Würzburg mit weit weniger magischen Artefakten und weniger heftigen Gegnern deutlich besser gefallen. Spannend wars genauso, und "Erheben der Toten" haben wir nicht so oft gebraucht, wie in Dieburg - geschweige denn, dass wir es so oft bekommen hätten. Hornack