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Hornack Lingess

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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Spinnenhände Einen ähnlichen Zauber gibt es in einer der ersten DDD-Ausgaben. Finde ich soweit okay. Hornack
  2. Thema von Birk wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Spurlos Feenzauber sind unnütze Zauber. Dieser hier ist recht nützlich. Allerdings schränkt der Wirkungsbereich den Zauber ganz schön ein, denn normalerweise gibt es an einem Tatort nicht nur eine Spur, sondern viele. Die Tatsache, dass an der Leiche nichts verändert werden kann, läßt mich schon ein wenig am Sinn des Zaubers zweifeln. Tut mir leid, aber mit neuen Zaubersprüchen tu ich mir meistens nicht so leicht. Hornack
  3. Maske des Todes Sieht mir nach der Kombination von "Namenlosem Grauen" und "Heiliges Wort" aus. Warum die Zauber miteinander kombinieren, wenn man sie einfach hintereinander weg zaubern kann. Die Idee, dass man bei diesem Zauber mit seinen Todesängsten konfrontiert wird, ist eigentlich "nur" eine genauere Definition von "Namenlosem Grauen". Tut mir leid, aber mit neuen Zaubersprüchen tu ich mir meistens nicht so leicht. Hornack
  4. 2. Körperkontrolle Wenn der Zauber die Wahrnehmungsfähigkeit steigern soll, warum gibt er dann keine Boni auf die Sinne bzw. Suchen und Wahrnehmung? Weshalb gibt es stattdessen Boni auf Gewandtheit? Die gewährten Boni sind zwar hoch, aber auch nicht höher als bei verwandten Zaubern wie "Wundersame Tarnung". Tut mir leid, aber mit neuen Zaubersprüchen tu ich mir meistens nicht so leicht. Hornack
  5. 1. Griff der Betäubung: Ist auch mir zu billig und zu heftig. Warum? Weil der Zauber sowohl AP raubt als auch bewußtlos macht. Warum beides? Langt nicht eine Wirkung auch? Dadurch, dass der Schlafende exakt 10min schläft (dein einziges Weckmittel hat eine Zauberdauer von 10sec...), ist er dem Zauberer hilflos ausgeliefert. In dieser Form ist der Zauber leicht tödlich. Der Zauber "Tiefschlaf" aus dem H&D legt zwar für länger schlafen, allerdings ist er wesentlich teurer und schwieriger zu zaubern: man muss das Opfer küssen und der Kuss muss freiwillig geschehen! Dringend überarbeiten. Tut mir leid, aber mit neuen Zaubersprüchen tu ich mir meistens nicht so leicht. Hornack
  6. @ Ragnar: Den Spruch hast du bestimmt im Band "Hexenzauber & Druidenkraft" schon mal gesehen. Die dortige Spruchbeschreibung und die von dir unterscheiden sich nur in Details. Da bleib ich lieber beim H&D-Spruch Hornack
  7. Witzig: das Kompendium hat u.a. den Wildläufer als Beispiel dafür verwendet, wie man neue Charakterklassen erschafft. Warum sollte man ihn dann nicht auf eine andere Rasse mit demselben Glauben ausdehnen können? Eigentlich würd ich gern mal einen Tiermeister spielen, aber noch trau ich mich nicht. Schamanen (bisher ohne Tier) spiele ich besonders gern. Mein verstorbener Gnomen-Heiler konnte zumindest seinen Reitwolf ein wenig abrichten. Ich mag Tiere beim Rollenspiel. Aber besonders die kleinen vergißt man so leicht Hornack
  8. Dengg meinte, dass es auch ein beliebter Sport in KanThaiPan sei, also poste ich es: Fliegen fangen Man nehme zwei Essstäbchen und versuche, mit diesen in einer vorgegebenen Zeit möglichst viele Fliegen, die sich um das Essen des Sportlers sammeln, einzufangen. Wer die meisten Fliegen zwischen den Essstäbchen fängt, gewinnt. Angeblich entstand dieser Wettbewerb, als ein SaMurai in Ruhe in einem Dorfgasthof essen wollte. Als die einheimische Bevölkerung anfing, sich drohend vor ihm aufzubauen, fing er eine Fliege nach der anderen im Flug aus der Luft. Beeindruckt ließ man ihn in Ruhe. (Aus irgendeinem Film, dessen Namen ich nicht kenne.) Viel Erfolg! Hornack
  9. Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Das Netz
    Wasn des fürn Drache??? Der muss ja Angst vorner Biene haben Hornack
  10. Armes Bärchen! Dann springt halt wieder Zavitaya ein, wenn ihr wollt. Hornack
  11. @ Spielspaß: Ich habe euch nur ermahnt, weil ihr über eure Art Spielspaß diskutiert habt, nicht, weil ihr das als Argument verwendet habt. Es macht aber keinen Sinn, sich über anderer Leute Spielspaß auseinanderzusetzen, wenn die Meinungen darüber auseinander gehen und die Diskussion sich um Zaubern am Rande der Erschöpfung dreht. Denn Spielspaß ist Geschmackssache, eine Regelung für den Fall eine Regelung. Es ist allerdings nicht gesagt, dass man eine einheitliche Regelung finden muss, wenn sich die Spielspässe deutlich voneinander unterscheiden. Zurück zum Thema: Vielleicht ist es überhaupt nicht sinnvoll, eine einheitliche Regelung zu finden? Schließlich hat nicht jeder Charakter (leicht) die Gelegenheit, an GG zu kommen und kann dann nicht mit GG zaubern. Dem wäre vielleicht ein permanenter Verlust an Zt lieber. Ich würde eine personen- und situationsbezogene Lösung einer starren Regel vorziehen. Hornack
  12. @ Tede: Danke Zu deiner Frage: Mir wäre es einfach zu langweilig, wenn es in jedem Stamm Mischwesen gäbe. Außerdem: stell dir mal die Pfeilmischwesen vor Hornack
  13. @ HarryW: Von Halbratten hab ich niemals nie nichts erwähnt. Die würden mir auch nicht gefallen. In "meinem" Medjis tragen die einzelnen Stämme einfach den Namen des Totemstieres, das im Stamm verehrt wird oder einer Eigenschaft, die man mit ihnen verbindet. Die Tigermenschen verehren ein Tigertotem, die Rattenmenschen ein Rattentotem. Ganz einfach. Die "Pfeilmenschen" heißen so, weil sie gut mit Pfeil und Bogen umgehen. Hornack
  14. @ Rana und Tede: <span style='color:green'>Spielspaß ist Geschmackssache. Wenn ihr über Spielspaß und wie er für euch aussieht, diskutieren wollt, dann tut das bitte in einem anderen Strang oder per messenger. Hier wird diskutiert, ob und falls ja, wie ein Zauberer ohne AP zaubern können sollte.</span> Ich bin immer noch der Meinung, dass ich für eine solche Situation keine feste Regelung brauche bzw. haben möchte. Eine Gelegenheit, in der ein Zauberer mit seinen LP zaubern muss, weil sonst die Gruppe den Bach runter geht, sollte er nicht so oft erleben, dass das Zaubern mit LP zur Gewohnheit wird. Dafür sollte es zu gefährlich sein. Für eine einmalige Situation wird mir situationsgebunden schon eine Regelung einfallen. Anregungen gab es bisher schon ganz gute. Vielleicht hat noch jemand eine Alternative? Zaubern mit SG oder GG vielleicht? Hornack
  15. Thema von Rosendorn wurde von Hornack Lingess beantwortet in Midgard Cons
    @ Rosendorn: Welches Angebot? Ich wollte nur wissen, wen ich nerven muss, damit es fertig und was gescheites wird Hornack
  16. @ Kazzirah: 1. Nein, der Text hat sich seit Bacharach nicht sonderlich geändert. Weil ich zu faul war. Soweit ich mich recht entsinne, hat Kazzirah nur die Tür aufgemacht und Feuerkugel gezaubert. An Treffer auf die Trommel kann ich mich nicht mehr erinnern. Die Leute, die zugeschlagen haben, hatten keine entsprechende magische Waffe. 2. Sinnvolle Grade: 4 bis 6 eigentlich. Noch eigentlicher zählt die Art des Vorgehens, nicht der Grad. Ich hatte bisher Charaktere von Gr1 bis 7 in den Testgruppen. 3. Sollte die Trommel zerstört werden, ist dies auch das Ende aller damit erschaffenen Zombies. Ihre Körper können von nun an normal verwesen. Der Schamane wird flüchten, die anderen Rattenmenschen werden je nach Situation reagieren: wenn sie die Gruppe nicht oder nur unter großen Verlusten töten könnten, fliehen auch sie in ihre Wohnhöhlen. Schließlich ist jede Ratte sich selbst am nächsten. Können die Zerstörer leicht gefangen genommen werden, sollte man ihnen ca. 12 Stunden Zeit geben, um dem Hauptgang eines Kannibalenessens zu entgehen... 4. Die Überreste der Gesuchten: Nachdem man nie einschätzen kann, wie die Abenteurer wirklich vorgehen, sind die zu findenden Überreste des Ordenskriegers so zu platzieren, dass die Gruppe sie finden kann. Der Cailrod-Zombie sollte ihnen im Gefecht gegenübergestellt werden - je nach gewünschtem Schwierigkeitsgrad näher oder weiter entfernt Danke für die Tipps! Hornack
  17. Vielleicht schnupper ich ja mal als Gastspieler rein, wie Tede so leitet. Genug arbeitslose Charaktere hab ich ja Hornack
  18. Thema von Rosendorn wurde von Hornack Lingess beantwortet in Midgard Cons
    @ Rosendorn: Wer plant denn da? Braucht ihr dabei Hilfe? Hornack
  19. Thema von Gwynnfair wurde von Hornack Lingess beantwortet in Zavitaya
    Vielleicht will ja eine Schamanin Schamanin anstelle der Schamanin werden. Intrigantes Ränkespiel kann ich mir allerdings auch nicht so recht vorstellen. Aber bei 1000 Leuten kann es schon Familien geben, die nicht besonders gut miteinander auskommen. Auch dürfte ein Wettbewerb gerade unter jungen Männern, die darauf hoffen, von einer Frau erwählt zu werden, zu der ein oder anderen Verwicklung führen, ebenso wie , wenn die Eltern etwas gegen die Verbindung haben. Apropos: Was haltet ihr davon, dass in Zavitaya Kinder in die Ehe versprochen werden? Das könnte zu innenpolitischer Unruhe führen, v.a. wenn da ein(e) gutaussehnde® Ausländer erscheint... Hornack
  20. Der große Japaljami in einer albischen Kneipe, nachdem Tedes Barde ihn animiert und Mcs Zwerg ihn abgefüllt hat:
  21. @ Livia: Den Koffer würde ich zurück verlangen. Der Tipp ist ja nix wert. Hornack
  22. Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Nahuatlan
    @ droll: Ehrlich gesagt, interessiert mich der Teil, wie die Charaktere nach Nahuatlan kommen, überhaupt nicht. Eine solche Hinreisemöglichkeit gibt es schon: Verfluchte Gier. Was mir bisher fehlt sind Abenteuer auf Nahuatlan. Der zweite Teil interessiert mich wesentlich mehr. Trotzdem freu ich mich schon drauf. Hornack
  23. @ Ody: Danke für den Link. Hab gleich mal verschmolzen und festgestellt, dass sich meine Meinung zu diesem Thema seit Jahren nicht geändert hat Hornack
  24. @ Einsi: Über die Werte kann man noch streiten, denn beim Waffenlosen Kampf bekommt man den ersten Zusatzschaden bei einem EW von 8. Um den genauen Wert gings mir (noch) nicht. Hornack
  25. Diese Regelung ist analog zum Waffenlosen Kampf, allerdings sind die erforderlichen EW deutlich erhöht. Er ist also nicht so weit von einem Teil der offiziellen Regeln weg. Könnte man mal ausprobieren. Ist zudem einfach und praktikabel. Hornack

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