Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Verschollen in Medjis
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Kreativecke - Das Buch der AbenteuerDer Dorfplan des Rattendorfes. Die beiden letzten Pläne habe ich mit dem Programm "Dungeoncrafter" erstellt. Ging ganz einfach. Konnte sogar ein Zeichen-DAU wie ich Das Bild davor hab ich über google gefunden (den Link aber leider verschlampt).
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Verschollen in Medjis
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
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Verschollen in Medjis
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Kreativecke - Das Buch der AbenteuerSo sieht der gesuchte Xan-Ordenskrieger Robert de Soel auf einem Gemälde aus, als die Gruppe auf seinen Geist stößt.
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Verschollen in Medjis
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Kreativecke - Das Buch der AbenteuerHier die Schatzkarte, die die Abenteurer zu Beginn in die Hand gedrückt bekommen. Ich habe dazu eine Karte aus dem Abenteuer "Im Banne Zaccatas" eingescannt und ein wenig bearbeitet.
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Verschollen in Medjis
Salut, nachdem ich das Abenteuer jetzt zwei Mal geleitet habe und inzwischen an der Fortsetzung bastle, wollte ich euch daran teilhaben lassen. Das Abenteuer ist ein relativ schlichtes Reiseabenteuer, in dem ich einen kurzen Einblick in mein Bild von Medjis gebe. Als Ausgangspunkt habe ich Alba gewählt, weil dort viele Gruppen spielen. Wer die Idee mit dem Tor nicht mag, kann sie gern durch eine normale Reise ersetzen. Da das Abenteuer als Con-Abenteuer geplant war, sollte das Zeitlimit von 14 Tagen die Spielzeit und die Möglichkeiten der Charaktere ein wenig zur Eile antreiben Kurzzusammenfassung: Die Gruppe landet in Medjis, kommt nach Zavitaya und von dort verschlägt es sie in den medjisischen Wald. Unterwegs sind einige Gefahren zu bestehen. Der Showdown findet in einem kleinen Dorf von sog. Rattenmenschen statt, wo die Abenteurer nicht nur einen Zombie entführen müssen, sondern auch noch eine Trommel zerstören sollten. Gerade der letzte Teil der Aufgabe ist jedoch sehr schwierig und bisher hat es keine der beiden Gruppen geschafft. Über Anmerkungen, Kritik und Spielerfahrungen würde ich mich sehr freuen. In den nächsten Postings werde ich noch ein paar Bildchen hier rein stellen. Weiterführende Informationen zu Zavitaya, wo die Fortsetzung spielen wird, finden sich im Forum an bekannter Stelle: Zavitaya - Stadtprojekt Hornack PS: Anscheinend kann es bei Mac-Usern zu Problemen mit der Datei kommen. Daher der Hinweis, dass es sich bei der Datei um eine .zip-Datei handelt, die ein Worddokument enthält. Die Datei war leider zu groß, um als normales .doc hochgeladen zu werden. Verschollen_in_Medjis_1.zip
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Albische Schweineorakel
Bei uns wurde das immer so interpretiert: Es gibt ein Festmahl. Sofort. Aber das liegt vermutlich daran, dass wir noch nie von lesbischen Schweinen gehört haben Hornack
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Albische Schweineorakel
@ Dengg: Danke für deine Ergänzung. @ Xmax: Der Schweinehirt sollte hoffentlich mitbekommen, dass das Schwein Trüffel gefunden hat. Wenn nicht, bleibt es ein armes Schwein und der Hirt ein armer Schweinehirt. @ Shane: Wenn du es genau wissen willst, hat mich nicht Asterix, sondern der Film "Taran und der Zauberkessel" inspiriert. Dort hält ein Schwein seinen Rüssel in eine Wasserschüssel und löst dadurch Visionen aus. Im übrigen ist der Vorschlag durchaus ernst gemeint. Wer noch weitere Interpretationsmöglichkeiten sieht: nur her damit. Hornack
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Exotische Waffen in KTP
<span style='color:green'>Ich wurde unter Gewaltandrohung gezwungen, zwei Threads miteinander zu verschmelzen. Dengg wollte das Wushu Dao an mir ausprobieren </span> Hornack
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Albische Schweineorakel
<span style='font-size:17pt;line-height:100%'>Das Albische Schweineorakel</span> Viele Wahrsager benutzen ausgefallene Methoden, um in die Zukunft zu blicken. Zumeist handelt es sich dabei um Karten legen, Handlinien lesen oder ähnliches. In KanThaiPan interpretiert man den Riß in einem Schildkrötenpanzer, in Eschar liest man aus einem heiligen Feuer oder Linien im Sand, was dem Fragenden bevorsteht. Schamanen versetzen sich mit oder ohne die Hilfe von Rauchkräutern und anderen Mittelchen in Trance, um einen Ausblick auf kommende Dinge zu bekommen. In Alba, beim gemeinen Volk, hat sich eine weitere Methode der Zukunftsvorhersage entwickelt, die natürlich besonders unter Schweinehirten und -züchtern verbreitet ist. Zumeist wird diese Vorhersage nur für die eigene Familie getätigt: Man nehme ein ausgewachsenes Schwein (niemals einen Eber - das hat schon zu mancher Katastrophe geführt) und säubere es gründlich von allem Schmutz. Anschließend darf es einen ganzen Tag herumlaufen und sich im Schmutz wälzen, wie es will. Am Abend wird das Schwein eingefangen und die Muster, die der Schmutz auf den Körper des Schweins hinterlassen hat, werden interpretiert. Dabei gibt es verschiedene Abstufungen: - Das Schwein ist völlig frei von Schmutz: Ein Zeichen für schlechte Geschäfte: für die Familie wird beim Verkauf dieses Schweins nichts hängebleiben. Am besten schlachtet man das Schwein selbst und verzehrt es auch selbst. - Das Schwein ist komplett mit Schlamm und anderem bedeckt: Die Geschäfte dieses Jahres werden sehr einträglich sein. Vermutlich wird genug Geld übrig bleiben, um das Haus auszubauen oder einem der Söhne eine bessere Ausbildung zukommen zu lassen. - Das Schwein findet an diesem Tag Trüffel: Es sollte zum Trüffelschwein ausgebildet werden, denn es ist hervorragend dafür geeignet. - Das Schwein stirbt im Laufe des Tages: Ein Familienmitglied wird innerhalb einer Trideade sterben. Die einzige Möglichkeit, sich zu retten, besteht in großen Tieropfern. - Das Schwein wirft im Laufe des Tages Junge: Ein großer Glücksfall für die Familie. Schweine, die an solchen Tagen geboren werden, können besonders gut gemästet und daher teuer verkauft werden bzw. sie liefern viel Fleisch. - Das Schwein wird gestohlen: Neben dem ohnehin schon großen Verlust für die Familie droht eine weitere Katastrophe: Die Ernte dieses Jahres wird sehr kärglich ausfallen. - Auf der Haut des Schweines zeichnen sich Muster ab: Hier sind den Spekulationen Tür und Tor geöffnet. Verbreitet sind folgende Interpretationen: Wellige Zeichen stehen für eine Überflutung des Landes während der nächsten Schneeschmelze. Einzelne Flecken, die über den Körper des Schweines verteilt sind, berichten beispielsweise von Grenzstreitigkeiten benachbarter Clans, von Orcüberfällen. Ich wünsche allen Oraklern "viel Schwein" für die Zukunft! Hornack
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Feen Con 2003 in Bonn
Salut, am 2. und 3. August findet der Feen Con 2003 statt. Weiter Informationen gibt es unter: http://www.feencon.de Viel Vergnügen, Hornack
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Exotische Waffen in KTP
Ich würde gern die Flexibilität des Schwertes in Form einer eigenen Kampftechnik umsetzen. Ich nenne sie vorerst mal den "demütigenden Angriff". Wer den Film gesehen hat, kann sich bestimmt noch an das weiße Duell zwischen Namenlos und Leuchtender Mond erinnern: Namenlos greift Mond auf eine Weise an, die sie kaum verletzen kann, denn er schlägt mit der Breitseite seines Schwertes zu. Er möchte sie in diesem Fall auch gar nicht verletzen, sondern ihr nur zeigen, wie überlegen er ist. Was Mond schließlich auch begreift. Diese Möglichkeit, die man sicherlich nur gegen zivilisierte und ehrenvolle Kämpfer nutzen kann, würde ich gern in Verbindung mit dieser Waffe bringen. Sprich: Wenn der Schwertkämpfer will, kann er die Flexibilität des Schwertes so ausnutzen, dass er den Gegner mit der Breitseite des Schwertes schlägt. Dies wirkt ein bißchen wie ein Peitschenschlag auf den Körper des Verteidigers. Der Gegner verliert durch diesen Angriff keine LP (außer bei einem kritischen Treffer), sondern nur AP. Ob er durch den Angriff zusätzlich noch noch leichte Schmerzen erleidet, liesse sich ebenfalls diskutieren. Wie setzt man das nun regeltechnisch um? Am einfachsten wäre es, wenn der Kämpfer vor seinem Angriff ansagt, dass er nur leichten Schaden und seinen Gegner nur demütigen möchte. Man könnte diese Angriffsart als "demütigenden Angriff" bezeichnen. - Gelingt der EW:Schwert, darf der Angriff normal abgewehrt werden. - Wird nur ein leichter Treffer erzielt, erleidet der Gegner die Hälfte des normalen Schadens als AP-Schaden. - Wird ein schwerer Treffer erzielt, erleidet der Gegner nur leichten Schaden. Man könnte überlegen, ihn einen Moraltest durchführen zu lassen, um zu sehen, ob er die Überlegenheit des Gegners anerkennt und den Kampf beendet. Man könnte allerdings auch überlegen, ob man diese Angriffstechnik als eigene Fertigkeit einführt. Ich bin allerdings eher für einfache Lösungen zu haben. Was meint ihr? Hornack
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Exotische Waffen in KTP
Flexibles Schwert Meister Dengg hat meinem Wu erlaubt, ein spezielles Schwert zu benutzen. Wie es aussieht, zeigt euch das Bild unten. Dengg meinte, das Schwert sei aus einem sehr flexiblen Stahl und liesse sich sehr stark verformen. So ähnliches hat man ja auch im Film "Hero" gut sehen können: Weiter Himmels Speer bzw. das Schwert von Namenlos waren sehr biegsam und flexibel, wenn die Waffen entsprechend geschlenkert wurden. Ibla hat in einer Mail an Dengg folgendes über das Schwert geschrieben: Wer mir mehr über dieses Schwert verraten kann: nur zu. Vor allem den Namen wüßte ich gern. Hornack
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Auslieferung GB51
Mein Laden hatte den GB schon zwei Tage, bevor ich ihn dort gekauft habe. Ich hab ihn seit dem 5.7. Hornack
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Zentraler Kultplatz, war: Wirre Ideen
Ich finde die Idee gut. Gerade, weil das Land kriegerisch ist, könnte es sein, dass es einen allen heiligen Ort gibt, an dem man sich treffen und Friedensverhandlungen durchführen kann. Hornack
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Gästebuch
Zusammenfassung gemacht, dabei fast verhungert. Ist das schon viel Zeugs... Hornack
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Zentraler Kultplatz, war: Wirre Ideen
Diesen Beitrag habe ich aus dem Zavitaya-Forum hierher verschoben, denn er betrifft hanz Medjis und nicht nur Zavitaya. Hornack
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ZUSAMMENFASSUNG und Linkverzeichnis
Von eustakos kam noch ein Vorschlag, der aber nicht nur Zavitaya, sondern ganz Medjis betrifft: ein zentraler Kultplatz Zentraler Kultplatz für Medjis Ich werde den Thread ins Medjis-Forum verschieben. Hornack
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ZUSAMMENFASSUNG und Linkverzeichnis
Hier kommt eine Zusammenfassung der bisher erreichten Ergebnisse, aber auch der noch zu lösenden Fragen. <span style='font-size:12pt;line-height:100%'>Zavitaya ist eine Stadt von ca. 1000 Einwohnern. Sie liegt in Medjis, genauer in der Bucht der 1000 Flöße. </span> <span style='font-size:17pt;line-height:100%'>Die Stadt an sich</span> Seestadt oder Flußstadt Hier wurde diskutiert, ob die Stadt auf an einem Fluß oder einem See liegt. Die dazu gehörende Abstimmung erbrachte das Ergebnis, dass sie auf einem See liegt. Eine weitere Abstimmung führte zur Lage in der Bucht der Tausend Flösse, einer Meeresbucht. Die Bucht Konsequenzen aus der Entscheidung, die Stadt in der Bucht der 1000 Flösse zu platzieren: Die Bucht wird durch eine Meereszunge vor der gröbsten Brandung geschützt, d.h. sie liegt in einem Fjord. Stadtplan Nachdem die Flösse beweglich sind, ändert sich der Stadtplan zumindest ab und zu. Toll von Gwynn bebildert. <span style='font-size:17pt;line-height:100%'>Einwohner</span> Medjisische Namen Titel der Häuptlingsfrau Der Titel der Häuptlingsfrau ist: Ocata Oki Sozialstruktur der Medejne Zavitaya ist die Siedlung eines medjisischen Stammes. Andere Stämme in Medjis verehren andere Totems, sind anderswo angesiedelt und unterscheiden sich auch in ihrem Verhalten von den Zavitayesen. Matriarchat Zavitaya ist matriarchalisch geprägt. Die Auswirkungen dieser Entscheidung stehen allerdings noch nicht konkret fest und werden noch diskutiert. Zavitaya- Ihre Einwohner Besonderheiten und Verhalten der Einwohner Zavitayas sollten hier diskutiert werden. Wie primitiv ist Zavitaya Ein einstimmiges Ergebnis besagt, dass Zavitaya ein paar vereinzelte, spezialisierte Berufe hervorgebracht hat. Der Weg zur endgültigen Spezialisierung ist allerdings noch ein weiter. Die besagten Berufe können im Thread ausgearbeitet werden. Kriegstrommler Medjisische Kriegstrommler gibt es in Zavitaya übrigens nicht. Der Stammesrat Wird noch ausgearbeitet. Feiertage Besondere Bräuche stehen zur Ausarbeitung. Bisher gibt es Fischerstechen, Wetttauchen etc. für das sog. Fest der Boote, das zum Beginn des Frühlings gefeiert wird. Persönlichkeiten Wieder einmal von Birk angeschubst, gibt es hier besondere Paenobek, Schildkrötenkrieger u.a. zu bewundern. Überfälle oder Jagd Die Bewohner Zavitayas überfallen von sich aus eigentlich ihre Nachbarn nicht. Behandlung von Ausländern (in: Sitten und Gebräuche) Gebote und Verhaltensweisen, die Zavitayesen im Umgang mit Ausländern beachten. Handel oder nicht Zavitaya treibt nur sehr unregelmäßig Handel mit fahrenden Händlern bzw. wenn es um Holz für Flöße geht. Gastrecht oder Gasthäuser In Zavitaya gibt es keine Gasthäuser, dafür ein ausgeprägtes Gastrecht. Die Ausgestaltung wird im Thread vorgenommen. Schmugglerbande oder Diebesgilde Bisher sieht es eher so aus, als gäbe es eine solche nicht. Ausgearbeitet wurde noch nichts. Die Meinung dazu ist eher ablehnend. <span style='font-size:17pt;line-height:100%'>Historisches</span> Warum Floßstadt Warum Zavitaya zur Floßstadt wurde, wurde in einer Abstimmung geklärt. (Eike @ Nov. 28 2002,16:48) Zavitaya- Ihre Geschichte Hierzu gibt es verschiedene Vorschläge, aber noch keine endgültige Entscheidung. Legenden <span style='font-size:17pt;line-height:100%'>Flora und Fauna </span> Flora und Fauna V.a. Birk hat ein paar neue Tiere und Pflanzen entwickelt, die hier gesammelt werden. <span style='font-size:17pt;line-height:100%'>Magisches </span> Das oder die Totems der Stadt Der Fischotter ist Haupttotem der Stadt Zavitaya. Im Thread wird diskutiert, ob es weitere Totems in der Stadt gibt bzw. wie sich dieses auswirkt. Bisher steht der Biber als Nebentotem fest und auch die Paenobek bekommen ihr eigenes Totem, ein Wasserelementar: den Marid. Platzierte Totems: (s. Abstimmung: Totem- Die Abstimmung Vorschlag Hornack: Der Umgang dieser Totems miteinander: (Birk @ April. 29 2003,09:49) Fischotter Mehr Details zum offiziellen Haupttotem der Stadt gibt es hier. U.a. werden Ge- und Verbote gesucht. SchamanInnen Hier werden SchamanInnen gesammelt, die in Zavitaya leben oder leben könnten. Paenobek, Besondere Wesen Rana hat eine Rasse von Fischmenschen ausgearbeitet, die hier sehr ausführlich vorgestellt werden. Dazu auch noch: Paenobek: Kultur und Stellenwert sowie Paenobek- wo kommen die kleinen P. her <span style='font-size:17pt;line-height:100%'>Technisches</span> <span style='font-size:12pt;line-height:100%'>Ausrüstung und Waffen</span> Ausrüstung und Waffen: Schmiede In Zavitaya gibt es keine eigene Schmiede. Man ist daher auf Exporte angewiesen. Diese stammen meist von der moravischen Schmiedemeisterin Tamara, die auf einer Schmiedeinsel nicht allzu weit von Zavitaya lebt. Besondere Rüstungen und Waffen Schildkrötenrüstungen, Holzrüstungen, besondere Waffen etc. gibt es hier zu entwickeln. Da Zavitaya keine oder nur wenige Metallwaffen besitzt, musste über Ersatz nachgedacht werden. Gwynnfair hat mal wieder ganze Arbeit mit den Bildern geliefert: Bilder von Z. in Farbe <span style='font-size:12pt;line-height:100%'>Flösse</span> Aussehen der Flöße Gwynn trägt mit seinen tollen Bildern dazu bei, dass man sich mehr als nur ein Bild der verschiedenen Floßformen machen kann. Flösse und ihre Fortbewegung Dass Flösse auch gerudert werden könnten, hatte ich nicht bedacht <span style='font-size:12pt;line-height:100%'>Verpflegung</span> Wasser Nachdem die Stadt auf dem Meer liegt, gibt es Probleme mit der Wasserversorgung. Es bahnen sich Lösungen an. Birk schlug eine Kombinationslösung vor: <span style='font-size:12pt;line-height:100%'>Verteidungs- und Schutzmechanismen</span> Verteidigungsmechanismen Verschiedene Vorschläge wurden gesammelt, aber eine genaue Definition hat noch nicht stattgefunden. Feuer Fazit der Abstimmung Feuerschutz: Kompromiss: (Gwynnfair @ Nov. 29 2002,19:48) und (Nixonian @ Nov. 30 2002,00:58) werden miteinander kombiniert. Winter und Eis Es werden noch wirksame Methoden gesucht, die das zufrieren einer Meeresbucht verhindern können. Inzwischen haben wir herausgefunden, daß ein "Hort der Natur" vor Eiszaubern schützt und der Bucht auch eine gewisse "Hilfe" gegen das Zufrieren gewährt Abenteuerideen <span style='font-size:17pt;line-height:100%'></span> Abenteuer Wer konkrete Abenteuerideen für Zavitaya hat, kann sie gern dort posten. <span style='font-size:17pt;line-height:100%'></span> Diverse Tipps: Links V.a. zum Thema Sibirien finden sich hier.
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Gästebuch
@ Triton: In Medjis würde sich auch nur Abenteuerurlaub anbieten. Oder Zombieurlaub Hornack
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Zavitaya - Ihre Einwohner
Um den Thread mal wieder in Gang zu bringen und von der Ratsdiskussion weg zu bringen: Gwynn hat ein paar tolle Bilder von Rüstungen und Waffen gepostet. Was fällt euch sonst noch zum Sozailverhalten etc. der Bewohner ein? Hornack
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Feuer
Das scheint ja allgemein kompromissfähig zu sein. Ich nehm das mal in die Zusammenfassung auf. Die kommt später. Hornack
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Stadtplan
Gwynn hat das Bild zwar schon anderweitig gepostet, aber es ist so gut, dass ich es hier gleich nochmal reinstellen muss. Es zeigt die aktualisierte, etwas chaotischere Struktur Zavitayas: Hornack
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Nur noch mentale Zauber?
Beim MIDGARD Digest gibt's, glaube ich, eine Charakterklasse von Mentalmagiern. Khun apTe hat sowas auf jeden Fall auch mal ausgearbeitet. Fragt ihn einfach mal per PM oder Email. Vielleicht postet er dann hier auch mal. Hornack
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Nicht verwertbare Karten in Midgard Abenteuer
Nochmal nachhaken, weil mir das schon wieder in ein, zwei Abenteuern negativ aufgefallen ist. Bei DSA ist das Standard seit dem ersten Tag! Vor allem wäre es auch sinnvoll, alle Karten in die Mitte eines Heftes zu packen, so dass man sie leichter kopieren kann und alle an einem Fleck zusammen hat. Als Beilage geht's ja verpackungstechnisch vermutlich nicht. Hornack
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Bingen und Umgebung
Bärchen hat zwar recht, aber deine ist viel besser als meine. Bei Bärchen gibt's Grad 1-2-Babies Hornack