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Hornack Lingess

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  1. Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Nahuatlan
    @ droll: Ehrlich gesagt, interessiert mich der Teil, wie die Charaktere nach Nahuatlan kommen, überhaupt nicht. Eine solche Hinreisemöglichkeit gibt es schon: Verfluchte Gier. Was mir bisher fehlt sind Abenteuer auf Nahuatlan. Der zweite Teil interessiert mich wesentlich mehr. Trotzdem freu ich mich schon drauf. Hornack
  2. @ Ody: Danke für den Link. Hab gleich mal verschmolzen und festgestellt, dass sich meine Meinung zu diesem Thema seit Jahren nicht geändert hat Hornack
  3. @ Einsi: Über die Werte kann man noch streiten, denn beim Waffenlosen Kampf bekommt man den ersten Zusatzschaden bei einem EW von 8. Um den genauen Wert gings mir (noch) nicht. Hornack
  4. Diese Regelung ist analog zum Waffenlosen Kampf, allerdings sind die erforderlichen EW deutlich erhöht. Er ist also nicht so weit von einem Teil der offiziellen Regeln weg. Könnte man mal ausprobieren. Ist zudem einfach und praktikabel. Hornack
  5. @ BB: Wir lassen dich nur mal Verschieben üben... Inzwischen bin ich davon abgekommen, Musik beim Spielen zu verwenden. Lenkt zu sehr ab. Mich zumindest. Ich trommel bei guter Musik so gern den Rhythmus mit (oder zumindest versuch ichs). Hornack
  6. Zeit hab ich morgen schon ab 13 Uhr. Dafür halte ich morgen nicht so lang durch. Hornack
  7. Schade eigentlich. Wer ist denn bei der Mittwochsrunde alles dabei? Ab September hab ich Mittwochs vermutlich auch ab und zu mal Zeit ( :zombie: klappt leider noch nicht ) Hornack
  8. @ Dengg: Ich hab eine Mail von ihm bekommen, in der er schreibt, dass er Spieler sucht. Meine EP hab ich allerdings noch nicht bekommen... Hornack
  9. Thema von Florian wurde von Hornack Lingess beantwortet in Midgard Cons
    <span style='color:green'>Ich finde die Unterteilung des Forums in Cons und MIDGARD-Cons ist eindeutig. Deswegen verschiebe ich mal.</span> Hornack
  10. @ Birk: Gibt es einen konkreten Anlaß, der dich fragen läßt? Ich nehme an, dass es kein Problem ist, solange derjenige, von dem der Beitrag stammt, damit einverstanden ist und ein Hinweis auf die Quelle gemacht wurde. Hornack
  11. Interesse hätte ich schon. Aber das klingt nach einer Menge Arbeit und damit auch nach vielen Treffen und Spielterminen. So viel Zeit habe ich vermutlich nicht. Aber laßt mich einfach immer wissen, wann und wo ihr euch trefft und ich komme vorbei, wenn es geht. Hornack
  12. @ Dengg: Beim Rollenspiel nennt man die Idee der Fortsetzung "Kampagne". Du Anfänger Hornack
  13. @ Tede: Du hattest doch selbst auch schon abgeboten zu spielleitern und Duncan ebenfalls. Ich hab schon eine Fortsetzung für mein Abenteuer fertig und stricke gerade an der Fortsetzung der Fortsetzung. Es sollte zumindest so schnell keinen Spielleitermangel geben. Es sei denn, ihr wollt nie mehr unter mir leiden? Hornack
  14. Thema von Barmont wurde von Hornack Lingess beantwortet in Neue Gegenspieler und Helfer
    Samiels Helfershelfer nehmen zuweilen seltsame Gestalt an. Angeblich sollen sie sich selbst als "Samiels Kampfkürbisse" bezeichnen. Aber anscheinend haben sie auch etwas mit der Metal-Band Helloween zu tun. Hornack
  15. Thema von Lars wurde von Hornack Lingess beantwortet in Waeland
    @ Lars: Gut erklärt und gehandelt Die breite Spanne bei den LP erkläre ich mir immer damit, dass sie sowohl Jungtiere als auch ausgewachsene Tiere umfaßt. Hornack
  16. @ Dengg: Was mir bei dem einschüchternden Angriff wichtig ist, ist folgendes: Nicht die Schmerzen, die durch die Waffe verursacht werden, sondern die Erfahrung, dass und wie einfach man getroffen wurde, soll beim Gegner die Erkenntnis auslösen, dass er unterlegen ist. Die Kampftechnik, die mir vorschwebt, soll eine Alternative zum Töten des Gegners darstellen (deswegen auch nur leichter Schaden der Angreifer schlägt präzise zu, aber nicht fest.). Ein intelligenter Gegner soll durch das Vorführen dieser Technik einsehen, dass er keine ernsthafte Chance hätte, gegen den Angreifer zu bestehen, wenn dieser den Verteidiger töten wollte. Diese Erkenntnis sollte dazu führen, dass der Gegner den Kampf freiwillig abbricht. Das lässt sich meiner Meinung nach nur schwer über einen PW:Willenskraft regeln. Bei der Peitsche wird nämlich der Schmerz des Treffers als Ursache für den PW:Willenskraft angegeben. Die kämpferische Überlegenheit des Angreifers stellt man jedoch nicht durch die Willenskraft fest. Dafür würde sich eher die Intelligenz eignen, d.h. der Gegner macht nach einem schweren Treffer einen PW:Intelligenz. Gelingt dieser, merkt der Gegner, dass er unterlegen ist. Mit jedem weiteren so erzielten Treffer erhält der Gegner kumulative 10 auf den PW:Intelligenz, um zu dieser Einsicht zu kommen. Ob er dann den Kampf aufgibt, ist immer noch eine bewusste Entscheidung, die ich ungern über einen PW irgendwelcher Art regeln würde. Mir wäre wichtiger, dass sich der Getroffene nach seiner Ehre und seinem Auftrag richtet. Manch SaMurai mag es vorziehen, im Kampf zu sterben, als zugeben zu müssen, dass er zu schlecht kämpft, um seinen Auftrag zu erfüllen. Eine eigene Fertigkeit für diese Kampftechnik halte ich für unnötig. Wenn man sich ansieht, dass die Peitsche drei verschiedene Kampftechniken beinhaltet, sollte es möglich sein, mit dem Dao Säbel zwei Techniken zu verbinden. Worüber man diskutieren könnte, wäre ein Mindestwert. Mein Vorschlag: der Dao Säbel muss mit einem Erfolgswert von mindestens +11 beherrscht werden, um die Technik des einschüchternden Angriffs anwenden zu können. Bei niedrigeren Erfolgswerten schlägt der Angreifer viel zu viele Luftlöcher, um seinen Gegner zu beeindrucken. Über Voraussetzungen zum Erlernen der Waffe, Lernkosten und Schwierigkeitsgrad der Waffe haben wir übrigens noch nicht gesprochen. Hornack
  17. Thema von Lars wurde von Hornack Lingess beantwortet in Waeland
    1. Warum ist der Eiswolf im QB kleiner, dafür deutlich schwerer als in deiner Beschreibung? 2. Mächtig viele LP. Vor allem ist die Spanne untypisch eng gewählt. Das war in Kürze Hornack
  18. @ Piccolina: Soweit ich weiss, suchen dreamweaver und Woolf Dragamihr gerade Mitspieler, die aus Frankfurt kommen. Schick mir einfach mal ne Email, dann bekommst die die Email-Adresse von den beiden - und nähere Infos, wenn du willst. Ciao, Hornack
  19. Am einfachsten wäre es, Ceridwenn übernimmt die Rolle des Papageienzombiebabies, dann verfahr ich mich nicht. Zeit für eine zweite Runde in Mainz hätte ich wohl kaum, v.a. wenn die KTP-Runde mit Dengg irgendwann doch mal spielen sollte. Allerdings kenne ich vielleicht noch ein paar Interessenten. steinbeisser beispielsweise hatte mich mal angemailt, aber dann nix mehr von sich hören lassen. Er wohnt in Bischem (= Bischofsheim). Hornack
  20. Thema von KhunapTe wurde von Hornack Lingess beantwortet in Clanngadarn
    Es sei denn, einer Kundin oder einem Kunden stößt etwas zu... Aberglaube ist was feines. Die Kaffekränzchen-Idee finde ich gut. Vielleicht könnte man es so ähnlich wie bei Arthur Millers "Hexenjagd" aufziehen . Hornack
  21. Thema von KhunapTe wurde von Hornack Lingess beantwortet in Clanngadarn
    @ Kazzirah: Weisse Frauen sind schlicht und ergreifend entweder in Weiss gekleidete Frauen oder Schreibfehler. In Erainn gibt es nur Heilerinnen, die "Weise Frauen" genannt werden. Hornack
  22. Wubug wird auch da sein. Den Weg wird er schon finden. Das Geschrei von Papageienbabyzombies hört man gestimmt durch ganz Mainz Hornack
  23. Am ersten April hättet ihr vermutlich alle mit einem Scherz gerechnet und Einsi wurde für seinen Scherz gelobt. Schade, dass man nicht an anderen Tagen auch mal einen Scherz machen darf. Auffallend dabei ist, dass sich bisher nur alte Hasen aufregen, die wirklich alles lesen. Humorlos geht die Welt zugrunde... Hornack
  24. Hinweise auf den Scherz gab's ja wohl genug. Immerhin haben u.a. Einsi, Livia, Tede, Dengg und Kazzirah schon nach dem ersten Posting gewußt, dass die Angelegenheit nicht ernst gemeint ist. Seltsam, dass gerade die Leute, die sonst keine Gelegenheit zu kalauern auslassen, sich jetzt beschweren. Hornack
  25. Anscheinend habe ich mich nicht klar genug ausgedrückt und nicht mal Livias Hinweis scheint zu helfen: Das Abenteuer existiert nicht. Ich habe euch auf den Arm genommen. In meiner Vorstellung (Link s.o.) hat Dengg bei mir 200 Zombies bestellt. Weil ich nur 99 habe, brauchte ich noch ein paar und da dachte ich gleich an Charaktere von euch. Wer also gewillt ist, seinen Charakter in ein Abenteuer zu schicken, aus dem er mit Sicherheit nicht lebendig, sondern im besten Fall als Zombie herauskommt, der wäre bei diesem Abenteuer richtig gewesen. Hornack

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