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Hornack Lingess

Lokale Moderatoren
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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. @ Tede: Sollen wir was mitbringen? Vom Mc hab ich leider mal wieder nix gehört. Kann also sein, dass wir nur zu viert sind - was mich aber nicht stören würde. Hornack, vermutlich recht früh bei Tede
  2. <span style='color:green'>Wer Hausregeln zu gezielten Angriffen entwickeln möchte, ist in diesem Thread richtig. Alle anderen sollten sich eine andere Spielwiese suchen. Ein Hinweis des Moderatorenteams</span> Hornack
  3. <span style='color:green'>Frage fast identisch zur bereits gestellten, deswegen verschoben und verschmolzen. Ein Service des Moderatorenteams, das einmal mehr auf die Benutzung der Suchfunktion hinweist.</span> Hornack
  4. <span style='color:green'>@ Elf + Zwerg: Hier geht es darum, ob Gnome technisch dazu in der Lage sind, Menschen zu meucheln. Die Diskussion, ob sie moralisch dazu in der Lage sind, bitte hier führen: Gnomen-As</span> Hornack
  5. <span style='color:green'>Ins richtige Unterforum verschoben. Ein Service des Moderatorenteams</span> Hornack
  6. Priester im von Orcs unzingelten Turm: "Hat jemand ein Orc-Kostüm dabei?"
  7. Doch, einen Reichweitenvorteil hat er damit schon. Du hattest allerdings nach Angriffen aus der zweiten Reihe gefragt. Für sowas halte ich den Magierstab einfach für zu kurz. Merke: Die Länge ist eben doch manchmal entscheidend. Hornack
  8. @ podaleirios: Ja, vor allem, weil eine Berührung ausreicht. Bei einem Magierstab hätte ich allerdings Probleme damit, weil er zu kurz ist. Hängt also von der Waffe ab. Was ja die Beschreibung eigentlich auch klar macht Hornack
  9. Im Gegensatz zu euch bin ich normalerweise recht großzügig, was die Auslegung von Zaubern angeht. Ich freue mich immer, wenn Spieler eine Anwendungsmöglichkeit für einen Zauber finden, die mir neu ist. Das kann zwar manchmal dazu führen, dass Probleme leicht umgangen werden, aber ich spiele Rollenspiel wegen des Spasses und nicht, um den Spielern das Leben ständig so schwer wie möglich zu machen (den Charakteren schon ). Das heißt nicht, dass solche neuen Anwendungen anschließend immer wieder klappen - nicht alle Gelehrten MIDGARDs sind so unwissend wie ich und viele von ihnen besser vorbereitet . Ich halte nichts davon, Spieler zu sehr durch Regeln einzuschränken. Dafür hab ich Gegenspieler und Geschichten. Hornack, großzügig, wenn etwas originell ist.
  10. Lieber podaleirios, das Regelwerk gibt wirklich die Antworten vor: S.233: Wenn das Thaumagral stabförmig ist, bekommt man einen Reichweitenvorteil gegenüber dem Zaubern mit der Hand. S. 202: Der Magierstab ist steckenartig und mannshoch, d.h. er gibt einen Reichweitenvorteil. Mit dem Thaumagral können Berührungszauber ausgeführt werden -> man muss denjenigen, den man verzaubern will statt mit der Hand mit dem Thaumagral berühren. Man nimmt also den z.B. Magiersteckenthaumagral in die Hand, streckt ihn weit nach vorne und berührt damit den Gegner. Dieser kann weiter weg stehen als normalerweise (je nach Länge des Steckens und Grifftechnik). Es steht nicht in den Regeln, dass der Stecken dann plötzlich wie eine andere Waffe behandelt wird. Aber ein bisschen eigenes Denken verbunden mit Logik und schon kann man sich recht gut vorstellen, was man mit einem Magierstecken-Thaumagral anfangen kann... Tut mir leid, aber ich finde die Frage eigentlich überflüssig, weil das Regelwerk sie (zwar an verschiedenen Stellen) recht eindeutig beantworten läßt. Deshalb faßte ich mich anfangs kurz. Ich wollte zu eigenständigem Suchen anregen. Hornack
  11. Sonst immer so auf's Regelwerk pochen, aber jetzt zu faul zum nachschlagen. Einsi, Einsi, Einsi Macht über Menschen geht auf Gr x Wesen. Hornack
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Hornack Lingess beantwortet in Gildenbrief
    Nachtrag: Die Varanger-Garde finde ich klasse, weil ich mir jetzt ein schönes Bild von waelischen Söldnern machen kann. Wulfglen: Nachdem ich jetzt den gesamten Artikel gelesen habe muss ich sagen, er ist auch noch langweilig und bietet mir zumindest kaum Ansatzpunkte, das Dorf wegen eines Einwohners oder eines Geheimnisses ins Abenteuer zu integrieren. Die Bewohner sind fast allesamt sehr typisch und wenig individuell. Außerdem finde ich es erstaunlich, dass so viele Elternteile bereits gestorben sind und trotzdem etliche kinderreiche Familien existieren. Nix gegen eine Dorfbeschreibung, aber nächstes Mal bitte eine originelle. Die Kommentare des Barden sind allerdings spitze! Der beste Satz im GB kommt von Morkai: "Zu Hause Bürste viel rauer, bessere Stiel dran und einfach man kann fangen in Fluss." Hornack, gnadenlos
  13. DFR 4, S. 202: hilft. Hornack
  14. Gregor hau ich nicht. Er ist mir zu groß und zu kräftig. Hornack, klein und schmächtig
  15. Ich werde da sein. Hmm, eigentlich könnten wir dann ja ausnahmsweise mal bei mir spielen Grüße, Tede Gregor meinte, wir könnten auch mal bei ihm spielen. Soll ich ihn deswegen mal anhauen? Hornack
  16. Ein Magierstecken ist wohl deutlich länger als ein Arm. Man kann ihn dann noch in die Hand nehmen. Woher wird da wohl die Reichweitenverlängerung kommen? Alles andere kannst du bei der jeweiligen Waffe (denn nur für diese Thaumagralart ist die Frage ja wohl relevant) einfach nachschlagen oder? Wenn die Waffe lang genug für Angriffe aus der zweiten Reihe wäre, ginge das dann mit Thaumagral logischerweise auch. Hornack
  17. : Arkanum, S.22. Ist eindeutig. Hornack
  18. Ich kann wiederholen lassen, was ich will, Henni. Ein Schadenswurf, der Luki betraf schließt für mich eindeutig auch den W20 ein. Ohne den kein Schaden. Hornack
  19. Schade, aber dann nutz wenigstens die Zeit, um dein Abenteuer vorzubereiten. Hornack
  20. Thema von Abd al Rahman wurde von Hornack Lingess beantwortet in Gildenbrief
    Endlich kann ich mich auch dazu äußern: Kochen: Danke Kreol! Du hast Ody einen Artikel für das Archiv erspart, der ihm arge Kopfschmerzen machte. Gefällt mir. Badefreuden: Schön zu lesen, aber ehrlich gesagt hab ich Zweifel, dass die Bevölkerung MIDGARDs so reinlich ist Wulfglen: Wie viele albische Dörfer sollen denn noch ausgearbeitet werden? Tut mir leid, aber den Artikel halte ich für überflüssig. Ein Artikel über ein Amazonen-Dorf oder über eine Siedlung im Ikenga-Becken o.a. hätte mir besser gefallen. Verwandlung: Viel Lärm um nichts. Das unbekannte Bestiarium: Schon formen sich neue Kreaturen in meinem Hirn. Große Klasse. Jurugus Rassel: Berufe: Danke Ody! Die anderen Artikel konnte ich noch nicht lesen, deswegen noch kein endgültiges Fazit. Hornack
  21. Mir fiel eben auf, dass unser nächster Spieltermin Faschingsdienstag ist. Ich hoffe, das hält euch nicht irgendwie vom Rollenspielen ab. Hornack
  22. Nochmal gecoverte Kate Bush: Angra - Wuthering Heights (Ja, der Knabe kommt wirklich so hoch) Hornack
  23. Ich habe einen Spieler in einer meiner Gruppen ( luki), der immer eine Extrawurst braucht und nie das macht, was ihn bei der Gruppe hält. Er macht schon die Erfahrung, dass seine Spielzeit kürzer ist als die der anderen. Einzelschicksale finde ich nämlich eher vernachlässigbar als Gruppenschicksale. Er kriegt zwar seine Soloauftritte, aber die anderen kriegen definitiv mehr Aufmerksamkeit gewidmet. Problematisch wird eine Soloaktion nur, wenn die anderen Spieler zur selben Zeit einfach nichts tun oder nichts tun wollen. Dann sind sie an ihrer Pause allerdings auch mitschuld und damit kann ich leben. Fazit: Soloaktionen werden bei mir meistens schnell durchgezogen. Hornack
  24. 1. Ihr Spieler von Sp und Sw solltet euch entscheiden, ob ihr die normale Karriere eines Spitzbuben oder die eines Abenteurers verfolgen wollt. Spitzbuben und Einbrecher enden oft im Gefängnis, verlieren eine wichtige Hand etc. 2. Wenn ihr eure Fertigkeiten anwenden wollt - was ich verstehen kann - läßt sich das in viele Abenteuer (Detektivabenteuer, Dungeons, etc.) sinnvoll einbauen und zwar so, dass die ganze Gruppe etwas davon hat. 3. Als Solo würde ich solche Eskapaden nur spielen lassen, wenn ihr die Zeit, in der andere sich einen faulen Lenz machen, unbedingt mit Einbrüchen ausschmücken müßt. Dann kann es aber auch sein, dass ihr nicht rechtzeitig zum Start des neuen Abenteuers aus dem Knast kommt. Hornack PS: Eine Strafe für Diebe, die ich immer schon mal ausprobieren wollte: anstatt die Hand, mit der gestohlen wurde, abzuhacken wird sie vergrößert auf die 5fache Größe Auch ne Art der Brandmarkung © by Robert, meinem Ex-SPL
  25. <span style='color:green'>Wieder einmal hätte eine einzige Sucheingabe viel Arbeit ersparen können, denn das Thema gibt es mit exakt derselben Fragestellung schon seit 3 Jahren. Ein Service des nimmermüde auf die Suchfunktion hinweisenden Moderatorenteams.</span> Hornack

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