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Hornack Lingess

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Alle Inhalte von Hornack Lingess

  1. Mir stellt sich eher die Frage, warum du dich nicht einfach auf die Geschichte des Spielleiters eingelassen hast. Wenn jemand leitet, ist es seine Welt und er kann mit ihr machen, was er will. Zumindest so lange man spielt, sollte man mitspielen. Hinterher kann man sich dann Gedanken machen, ob man sowas nochmal erleben möchte oder nicht. Hornack
  2. <span style='color:green'>Es schadet übrigens nicht, ab und an die Fragestellung eines Threads zu lesen. Wie viele Zauberer es auf MIDGARD denn nun gibt, hat leider mit der Fragestellung an sich nichts mehr zu tun. Bitte etwas mehr Disziplin. Vielen Dank</span> Hornack
  3. <span style='color:green'>Nachdem die Regelfrage mit dem Anliegen des Fragestellers leider absolut nichts zu tun hat, bitte ich darum, wieder zum Thema zurück zu kehren. Vielen Dank für euer Verständnis</span> Hornack
  4. Der Charakter hat nach dem Abenteuer nicht nur eine Möglichkeit, dem Auftrag zu entkommen. ich empfehle hier einfach mal einen Blick in den Text des Abenteuers. Hornack
  5. zu 1. Es geht eine ganze Ecke den Berg hoch. Man sollte schon gute Kondition haben. zu 2. Frag lieber den Busfahrer zu 3. Nein, gibt es nicht. Aber vielleicht könnt ihr über die MFGs jemanden finden, der euch am Bahnhof abholt. (Werden koordiniert von Armand des Cons (Jens, Mailadresse wie bei allen Vereinsmitgliedern: armand@... Vereinsdomain.) Hornack
  6. Jeder Spieler, den ich kenne, hat mehrere Figuren in den Graden 3-6. Nur die aller wenigsten haben überhaupt Charaktere über Grad 8. Deswegen biete ich meine Abenteuer so an, dass auch jeder, der mitspielen will, dies kann. Hornack
  7. Warum hab ich nur das Gefühl, dass momentan an allen Regelungen, die irgendwelche Nachteile für irgendwelche Charaktere mit sich bringen, rumgedreht werden soll? Wenn Gnome aufgrund der Regeln nicht alle klettern lernen können, finde ich das in Ordnung. Wenn ihr daran drehen wollt, bewegt ihr euch eindeutig auf den Pfaden zum Powergaming. Powergaming = alle Vorteile mitnehmen, alle Nachteile wegrationalisieren. Deswegen und weil ihr schon eine Hausregel habt: nein, keine Regeländerung. Die vorhandene Regelung paßt. Hornack
  8. Vielleicht sollte man hier mal aufklärend tätig werden: Die Ausgangsfrage geht auf einen meiner berüchtigten Scherze zurück. Weder spiele ich regelmässig mit BB in einer Runde noch hat er jemals einen meiner Charaktere wiedererweckt. Als dieser Thread eröffnet wurde, beschwerten sich imho zu viele Spieler darüber, dass ihre Charaktere ständig sterben würden. Um das zu parodieren, habe ich gemeckert, dass meine Charaktere ständig wiedererweckt würden. Jakob ist dann auf diesen Scherz mit eingestiegen und so kam es zu diesem Thread hier. Hornack
  9. @ H&: Klingt zwar toll, ist regeltechnisch aber falsch. ins DFR bzw. Regelfragen auf Midgard Online Hornack
  10. Der Zauber ist für den Zauberer selbst gemacht. Er wurde nicht erschaffen, um Krankheitsepidemien in den Griff zu bekommen. Dafür gibt es sicherlich viele Gründe. U.a. den, dass solche Zauber wohl nicht von normalen Abenteurern gebraucht werden. Hornack
  11. Nächster Termin für Orsamanca: Dienstag, 27.7. Nachdem Gregor später kommt, können wir nur entweder beim Mc oder bei Tede spielen. Ich würde bei Tede vorziehen, denn dann könnte ich mich vorher schon mit ihm treffen und die Ereignisse des letzten Abends mit ihm "aufarbeiten". Uhrzeit (für alle): 19 Uhr Für Tede und mich: 18 Uhr? Hornack
  12. Die anderen sollten sowas natürlich auch abkriegen. Vielleicht nicht gleich die gesamte Dosis Hornack
  13. @ Marek: Wenn du recht hättest, dürfte das Schwarze Einhorn überhaupt keine Aura haben. Es hat allerdings laut Bestiarium definitiv eine dweomer-Aura. Hornack
  14. @ Van Goth: Ich würde dir einfach mal einen Blick ins Regelwerk empfehlen. Das hilft nämlich bei vielen Fragen. Hornack
  15. hilft. Ok = Ordenskrieger nicht Orc. Hornack
  16. Kein Problem: 1. Verlangsamen ist der passende Gegenzauber. 2. Schwäche auf den Ordenskrieger. Wenn es gut läuft, kann er die Waffe bzw. die Rüstung nicht mehr benutzen. 3. Schmerzen. Mit WM-4 kämpft sich's schon erheblich schwerer. 4. Gezielte Angriffe auf den Waffenarm des Ordenskriegers. 5. etc. pp. Es gibt sehr viele Möglichkeiten, einen einzelnen Kämpfer erheblich zu schwächen. Allerdings sollte man das nicht immer tun, sonst verliert der Spieler den Spass an seiner Figur. Hornack
  17. Die Koordination der Mitfahrgelegenheiten übernimmt diesmal Armand des Cons. Emails daher bitte an armand@... (der Rest sollte klar sein: midgard-konzil.de). Mailadresse auf Grund von Spamschutz geteilt. Hornack
  18. Ich hab euch mal ein "r" im Thementitel spendiert. Hornack, formt Guppen zu Gruppen
  19. <span style='color:green'>Wenn du über das schreckliche Los von Elfen jammern willst, mach dazu bitte einen eigenen Thread unter Rassen und Klassen auf. Thematisch paßt das nicht in eine ernsthafte Regeldiskussion. Eine Aufforderung des Moderatorenteams</span> Hornack
  20. Und in den Regeln ist es so ausgelegt, dass Elfen kein Giftmischen lernen. Vermutlich, weil man damit nicht nur heilen, sondern auch Gifte herstellen kann und die anderen Möglichkeiten zur Heilung sehr wohl ausreichen. Hornack
  21. @ daraubasbua: Es soll tatsächlich helfen, Beiträge komplett zu lesen. Es gibt mehr Möglichkeiten, um Vergiftungen zu behandeln als nur Giftmischen. Hornack BTW: Es ist Elfen nicht verboten, Bannen von Gift zu lernen.
  22. Manchmal ist es halt schwieriger, auf etwas zu verzichten, als sich über das Wesen der Rasse hinwegzusetzen Hornack
  23. Ich halte die vorhandene Regelung für richtig. Ein normaler Elf käme niemals auf die Idee, Gift einzusetzen. Also erwartet er es auch nicht bei seinem Gegner. Bis er eines Besseren belehrt wird. Aber selbst dann wird er sich zuerst mit Heilkunde, Erste Hilfe, Kräuter- und Pflanzenkunde behelfen. Hornack
  24. <span style='font-size:12pt;line-height:100%'><span style='color:darkblue'>Der Con ist ausgebucht.</span></span> Sollte nochmal ein Platz frei werden, rückt der nächste Spielleiter auf der Warteliste auf den frei gewordenen Platz. Die Glücklichen werden per Email benachrichtigt. Hornack
  25. Davon träumst du aber auch nur! Stimmt. Die Worte des Kammerjägers waren: "Ey Puppe, wo is des Monstä?"
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