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moderiert Das Pferd und der Beschleunigungstrank
HarryW antwortete auf Shruktus's Thema in Midgard-Smalltalk
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bruder Buck @ Sep. 11 2002,12:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Sep. 10 2002,12:40)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Also wir sind mal mit durch Artefakten Beschleunigten Pferden durch Mokattam/Urruti galoppiert (war auf nen Con), da gabs wenig Probleme, bis eines der Artefakte hin wurde und ein Pferd plötzlich nur mehr 3 Beschleunigte Hufe und einen normalen hatte <span id='postcolor'> Ööhhh, das kommt mir bekannt vor. Hast du das schon mal erzählt, oder war ich der SL am Ende? Euer Bruder Buck - mit Alzheimer - <span id='postcolor'> Letzteres, aber auch schon am Anfang, nicht nur am Ende -
moderiert Das Pferd und der Beschleunigungstrank
HarryW antwortete auf Shruktus's Thema in Midgard-Smalltalk
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Sep. 10 2002,15:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Eine andere Frage wäre dann natürlich noch, wie das Pferd damit umgeht, dass es sich jetzt plötzlich doppelt so schnell bewegt. Könnte sein, dass es durchgeht oder es stolpert, weil es die höhere Geschwindigkeit nicht koordinieren kann. Vielleicht auch nicht.<span id='postcolor'> Naja, das wäre dann mit Zähmen, Tierkunde und Reiten zu bewältigen. -
Ein Komplott als Rechenaufgabe
HarryW antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Ui... Motiv Wer hält sich denn mit solchen Nebensächlichkeiten auf? Und es muss ja nicht jeder direkt oder indirekt beteiligt sein oder? -
Ein Komplott als Rechenaufgabe
HarryW antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
T vergiftet A und S. P findet das heraus und erprisst T ihn zu heiraten. T geht darauf scheinbar ein und überredet L ihr zu helfen P loszuwerden -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Tanelorn @ Sep. 10 2002,14:34)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@HarryW Ich habe schon an einen gezielten Schuß auf eine ungeschützte, verwundbare Stelle gedacht. Sowas ist nicht zwangsläufig tödlich! Ich kenne einen wahren Bericht über einen Mann, der mit einem im Auge steckenden Messer zu Fuß ins Krankenhaus kam und um Behandlung bat. Außerdem reden wir hier von einer Fantasywelt mit Pfeil und Bogen oder einer Armbrust. Damit kann man gar nicht so genau zielen. Verabschiede Dich mal von Vorstellungen an ein Scharfschützengewehr mit moderner Zieloptik!<span id='postcolor'> Ich hab mir nie nicht ein scharfschützengewehr vorgestellt. Aber es ist, zumindest laut Regeln, möglich auch genau aufs Auge zu zielen und es gab/gibt bestimmt leute die das auch in real können. Und diese Fälle wo man mit Pfeil oderwasaauchimmer im Auge (ich kenne auch ähnliche Berichte, z.B. Messer im Kopf, Eisenstange durch Kopf durch...) überlebt sind vernachlässigbare Ausnahmen glaub ich, die kann man max. mit schicksalsgunst oder so regeln. Genauso ist es möglich einen Schnitt durch die Kehle zu überleben, sprich einen Meuchelangriff zu überstehen.
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ Sep. 10 2002,16:01)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ähm, ich möchte nur zu bedenken geben, dass weibliche, bulugische Charaktere niemals nie nicht 'ne Waffe lernen. Seltsam? Aber so steht's geschrieben. Viele Grüße hj<span id='postcolor'> Wo?
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Markus @ Sep. 10 2002,15:22)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Zum Langschwert: ist gut zum Kämpfen Absolut zu empfehlen, wenn jemand versucht, dir einen auf die Glocke zu hauen und deine Kämpferfraktion mal wieder anderweitig beschäftigt ist. Außerdem hat mein Heiler die Bergpredigt noch nicht gelesen <span id='postcolor'> Also mein Heiler bevorzugt da doch eher 2 Kurzschwerter (+ BHK)
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moderiert Das Pferd und der Beschleunigungstrank
HarryW antwortete auf Shruktus's Thema in Midgard-Smalltalk
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Gwynnfair @ Sep. 10 2002,12:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Sep. 10 2002,12:40)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ansonsten verstehe ich auch nicht warum man mit einem Beschleunigten Pferd so locker in eine bewachte Burg kommen sollte. wenn da 4 Abenteurer draufsitzen ist es vermutlich sogar noch langsamer als normal. <span id='postcolor'> ...Vermutlich so schnell wie ein unbeschleunigtes Pferd mit 2 Abenteurern hinten drauf.....nur so eine Vermutung.... Gruß Gwynn<span id='postcolor'> Ich denke eher das a) 4 Abenteurer wohl kaum auf nen Pferd platz haben oder b) das Pferd unter der Last zusammenbricht oder so, wenn da 4 vollgerüstete draufsitzen. Die Geschwindigkeit sinkt da wohl eher kumulativ, es wäre also vermutlich eher noch langsamer. Jedenfalls wäre man mit 4 unbeschleunigten Pferden IMO schneller unterwegs. -
Hmm... Ein Schild ala Star-Wars. Mir wäre es aber auch zu mächtig. Ansonsten würde ich das mit den Wesenraussaugen weglassen (woher soll da plötzlich ein Druide kommen ) und den Schild entweder allen zugänglich machen oder auf Druiden und Heiler mit druidischem Glauben beschränken. Schamanen und Tiermeister haben da nichts mit zu tun und auch sonst nicht viel mit Lebenlinien zu tun oder? Bei der nur Druiden und Heiler variante sollte zum Aktivieren vielleicht ein EW:Zaubern nötig sein und es könnte z.B. 1-4 AP kosten. mfg HarryW
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@Tanelorn: Das stimmt wenn man nicht direkt aufs Auge o.ä. zielt (also Scharfschießt) sondern einfach nur so auf die Person. Wenn ich aber das Auge treffe, kann ich sehr sicher sein das er Tot ist.
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moderiert Das Pferd und der Beschleunigungstrank
HarryW antwortete auf Shruktus's Thema in Midgard-Smalltalk
Also wir sind mal mit durch Artefakten Beschleunigten Pferden durch Mokattam/Urruti galoppiert (war auf nen Con), da gabs wenig Probleme, bis eines der Artefakte hin wurde und ein Pferd plötzlich nur mehr 3 Beschleunigte Hufe und einen normalen hatte Ansonsten verstehe ich auch nicht warum man mit einem Beschleunigten Pferd so locker in eine bewachte Burg kommen sollte. wenn da 4 Abenteurer draufsitzen ist es vermutlich sogar noch langsamer als normal. -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ Sep. 10 2002,09:00)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Und Du willst wirklich jemand spielen, der niemals eine Waffe führen wird?<span id='postcolor'> Sind Keulen keine Waffen? Wenn sie die Frau von Hornack ist (ein Spitzbube oder?) dann wäre Elster oder sowas passend. Zu den Trommeln und den Keulen passt aber eher Gorilla oder Nashorn, dazu würde wohl aber eher ein etwas kriegerischer Schamane passen
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Ragnar Dywar Thyrasson @ Sep. 09 2002,22:11)</td></tr><tr><td id="QUOTE">folgende situation, meine gruppe befindet sich im "goldenen eber", einem gasthaus in alba und als sie da so sitzen, kommt eine in einer dunklen robe gekleidete gestalt ins gasthaus. o.k. ich SL frage,die meistgestellte frage überhaupt:" was macht ihr?" unser söldner :" o.k. ... also ich ziehe ganz vorsichtig meinen bihäder unter dem tisch... man kann ja nie wissen." no coment, oder ? <span id='postcolor'> tja, das ist Spielerparanoia. Wäre der dunkelrote unwichtig hättest du ihn als SL ja nicht erwähnt
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryB @ Sep. 09 2002,17:13)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wer mit Scharfschiessen nicht auf das Gesicht zielt, ist selber schuld. In der Regel muß dort genau keine Rüstung durchschlagen werden. Da wäre ich ja schön blöd, wenn ich schon Scharfschießen kann, und dann nicht auf ungeschützte Stellen schieße. Und daß man bei Regen, Nebel etc. keinen tödlichen Schuß anbringen können soll verstehe ich auch nicht. Ok, es ist schwieriger und man kann den Schuß entsprechend modifizieren (EW-4 oder so), aber getroffen ist getroffen. Ich wüßte nicht, daß Nebel einen tödlichen Treffer abmildern kann.<span id='postcolor'> Nun, ein Gesicht von Hinten durch einen Helm hindurch zu treffen stelle ich mir schwer vor
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Eldahim vom tiefen Wald- ein Elfenvolk in Moravod
HarryW antwortete auf Bruder Buck's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rana @ Sep. 09 2002,14:05)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ja, ich geb ja zu, dass das nicht sonderlich überlegt war sondern eher spontan kam ... Mir gefällt die Idee von BB wirklich außerordentlich gut und ich fände es wirklich sehr, sehr schade, sie einfach so untergehen zu lassen. Deshalb diese - unüberlegte - Idee. Aber ich gebe nicht auf! Hier die nächste spontane Idee: Wie wäre es, das Volk der Eldahim nicht im Wald anzusiedeln, sondern im ewigen Eis? - Praktisch der Midgard'sche "Firnelf". Dafür wäre doch der äußerste Norden Vesternesses ideal, und über Fuardain wurde auch noch nicht viel geschrieben. Rana, händeringend.<span id='postcolor'> Hmm... Wenn sie nicht im Wald wohnen, bräuchten sie keine Schwerter und Bögen usw. die extra für den Wald geeignet sind oder? @BB: Wird der Artikel hier leicht wieder entfernt? Oder darf man ihn nicht mehr als Anregung nehmen wenn er im gildenbrief kommt? -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Aug. 26 2002,10:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Detritus: Auf unserer Webseite -- in 2-3 Wochen...<span id='postcolor'> Und wo sind sie nu?
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@Prados: Ich sagte nur das ich da strenger bin, nicht das die Regeln das bei gleichmäßiger Bewegung verbieten. Wenn du aber widersprechen willst, das Scharfschießen zu mächtig ist, musst du dafür noch Argumente bringen. @Einskaldir: Irrtum. Ich bin mir sehr sicher das zumindest bei M3 der EW: Schleichen dafür da war, das das Opfer keinen Laut von sich gibt. Meucheln beinhaltet nur das töten auf einen schlag sozusagen. @Toras: Weil ich unter Schleichen die Fähigkeit sich selber lautlos zu bewegen verstehe und nicht die Fähigkeit einen Menschen so zu töten das er keinen laut macht. als Fähigkeit für den WW halt ich Wahrnehmug für am besten geeignet.
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Sep. 07 2002,21:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wenn euch zu Runenschneidern nix einfällt, wechselt ihr mal eben elegant das Thema oder wie? Wenns diese eine Formulierung so interessant ist, warum dann nicht in einem eigenen Thread? Danke, Hornack<span id='postcolor'> sohalt mfg HarryW - OT mit Leidenschaft, Überzeugung und aus Prinzip
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bruder Buck @ Sep. 07 2002,14:39)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Sep. 07 2002,12:38)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ja. Ich spiele lieber Exoten als Normalos und daher hab ich bisher weder Hx noch Dr noch Ba noch ... gespielt.<span id='postcolor'> Hexer als Normalos für Charaktere - von mir aus. Barden meinetwegen auch noch. Aber spielen denn so viele Leute Druiden, dass man die als "Normalos" bezeichnen kann ????? Bei uns in der Gruppe hat, wenn mich meine Erinnerung nicht trübt, noch nie jemand einen Druiden gespielt.... Euer Bruder Buck<span id='postcolor'> Stimmt Druiden sind selten, vermutlich auch weil Regionsmäßig stark eingeschränkt (eigentlich nur Elfen und Vesternesse oder?) Aber ich hatte z.B. auch erst einmal mit einem Hexer zu tun. Unter Exoten verstehe ich Chars aus den Quellenbüchern. (Runenschneider,Deuter,Trickser,Tänzer,Derwische,Saddhu,Ninya...)
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1. Fettgedruckte eigenschaften werden nur empfohlen, da es teuer ist sie nachzulernen wird vorgeschlagen sie gleich zu lernen, es ist ausdrücklich laut Regelwerk kein muss diese zu lernen. Anders ist es nur bei den Rassenfertigkeiten (z.B. Schleichen und Tarnen bei Halbytla) 2. IMO war Scharfschießen schon immer zu mächtig. Es ist aber bei mir als SL und auch bei anderen, wie ich die Erfahrung machte, nur sehr selten möglich. Das Ziel darf sich dafür nämlich wirklich so gut wie gar nicht bewegen. 3. Der Größte Vorteil von Meucheln: Es ist möglich jeglichen Laut des Opfers zu verhindern (dafür sorgt glaub ich ein EW: schleichen, zumindest laut M3, die Regelung ist also IMO zwar falsch und schlecht aber punkt ist die Chance besteht, das das Opfer keinen Lärm macht). ein von einem Pfeil getroffener kann vermutlich in den meisten fällen noch eine Schmerzschrei loslassen. 4. Wenn es dunkel ist und man das Opfer nur schlecht sehen kann, weiß ich auch nicht wie gut es da geht jemanden per Scharfschießen zu erledigen.
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Wie viele Zitate kriegt man wohl geschachtelt...
HarryW antwortete auf Fiuhapozemaneokirapikal's Thema in Testforum
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Sep. 06 2002,23:04)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Sep. 06 2002,21:24)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> <span id='postcolor'>Wehe, du zitierst dich falsch! Hornack zitieren das ist lustig<span id='postcolor'> ja zitieren das ist schön -
Wie viele Zitate kriegt man wohl geschachtelt...
HarryW antwortete auf Fiuhapozemaneokirapikal's Thema in Testforum
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Sep. 06 2002,21:24)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Fiuhapozemaneokirapikal @ Sep. 06 2002,19:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nun ja, wie der Titel schon sagt. Zitiert mich mal. Ich zitier zurück. Nee echt, das interessiert mich.<span id='postcolor'> Wehe, du zitierst mich richtig! Hornack<span id='postcolor'> zitieren das ist lustig -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Toras @ Sep. 06 2002,14:04)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Aber wie lange brauchst Du um einen Knoten wie den Palstek zu erlernen. 15 bis 20 Minuten? Ich denke mal das jeder Abenteurer eine gewisse Anzahl von Knoten im Laufe seiner Jugend erlernt hat. Zumal wir es hier um Abenteurer geht die sich viel in der Gegend herumtreiben, bzw. herumgetrieben haben und keinen Gameboy-Kiddies. Wie kann man denn einen EW: Seilkunst würfeln wenn man Seilkunst gar nicht erlernt hat. Man merkt auch so, ob sich ein Knoten löst oder nicht. Wenn der Knoten einer gewissen Belastung stand hält dann hält er. Ansonsten reißt das Seil wenn die Belastung zu groß ist. Toras<span id='postcolor'> a) Seilkunst ist eine Universelle Fertigkeit oder? b) Nicht jeder Abenteurer war bei den Pfadfindern c) @Kazzirah: Ich würde an einen Palstek zugegebener maßen scheitern, weil ich außer einem Weberknoten, gekreuzten Weberknoten und einer 8er-Schlinge keinen Knoten mit Namen kenne
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Sep. 06 2002,14:03)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Sep. 06 2002,13:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wenn ich mich anseile, rechne ich mit so etwas, sonst würde ich mich nicht anseilen oder?<span id='postcolor'> Prados meint wahrscheinlich, dass sich ein abstürzender Kletterer früher ankündigt, als eine Fallgrube, die sich plötzlich unter einem öffnet. D.h. das Überraschungsmoment ist größer. Aber prinzipiell würde man sich nicht anseilen, wenn man nicht mit so einer Situation rechnet.<span id='postcolor'> Ich hatte Prados schon verstanden. Aber wenn ich Klettere und einer meiner Freunde unter mir stürzt ab kriege ich das genauso überraschend mit wie bei einer Fallgrube. Das mit den modi für mehrere Personen find ich ja auch voll ok, aber bei der geschilderten Situation stürzt ja nur eine in die Grube.
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Gnomen-Assassinen Wo gibt's den sowas??
HarryW antwortete auf Rochnal McLachlan's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Ich stimme HN weitgehend zu. Und möchte noch um folgende Idee ergänzen: Was spricht denn gegen einen Gnomen-Assassinen als Fanatischen Wächter der Natur der Umweltraudis Gnadenlos jagd?