-
Gesamte Inhalte
2444 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von HarryW
-
@Einskaldir: Ich wollte dir dort antworten, sagen das mir die Serie nicht gefällt (und warum) und dann kann ich mich dort nicht registrieren/einloggen. hmm... schade mfg HarryW PS: gut gemacht
-
Heiler - der erste-hilfe-kasten auf beinen
HarryW antwortete auf mighty smighty's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Sep. 15 2002,15:04)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Sep. 14 2002,17:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Mein Heiler ist kein Pazifist. Ich hab da eigentlich Heiler als Charakterklasse gewählt, weil ich einen Char wollte der aus der Begabung heraus Zaubern kann, nicht weil er jahrelang in einer Akademie war oder mit einem Gott/Geist/Dämon in verbindung steht, natürlich ging auch das nicht ganz ohne Hilfe. Laut Hintergrundstory förderte ein Einsiedler seine Talente, aber im Moment ist mein Heiler voll dabei wenns ums kämpfen geht.<span id='postcolor'> Mit anderen Worten hast du dir einen Charakter geschaffen, welcher nicht in eine Gemeinschaft eingebunden ist, also auf nichts und niemanden Rücksicht nehmen muß und kämpfen und zaubern kann... Klingt für mich verdächtig nach powergaming! Best, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Wenn für dich Powergaming heißt, als Eigenschaften 100Gs, 100Zt, 92Gw und 92In auszuwürfeln usw. dann ja. Aber im Ernst: Hl sind von Regelwerk her nicht als in eine Gemeinschaft eingebundene Charklasse vorgesehen, und IMO gibt es, vor allen in jenen Ländern wo Heiler selten sind, keine "Gilde" für Heiler, sie sind für mich eher Einzelgänger, wie Hexer, Waldläufer, Tiermeister usw. Powergaming ist das für mich nicht, da ich ja viele Ausnahmefertigkeiten steigere, das bringt mir nicht viele Vorteile oder? Außerdem wende ich Zauber so selten wie möglich an, also auch kein Hardcore-EP-Sammeln (Warum Heilen von Wunden, wenn auch Erste Hilfe reicht? Auch wenn dann noch 1-2-LP fehlen). Ich lasse mir nur eben ungern den Charakter meines Charakters vom Regelwerk vorschreiben, genausowenig wie den Hintergrund. Ich wähle mir die Charakterklasse wirklich danach, welche Fähigkeiten sie haben und welche entsprechend zu meiner Vorstellung meines Chars passen, nicht danach was in der Beschreibung steht. Naja, da hat wohl jeder seine eigenen Vorstellungen. -
HI! Wie sieht es eigentlich mit den Gesetzen und der Rechtssprechung in den Küstenstaaten aus? Ich meine außer dem magischen bereich (also Mord usw.). Hat jeder Staat seine eigenen Gesetze und Form der Rechtssprechung oder ist die für die ganzen Küstenstaaten geregelt?
- 14 Antworten
-
- corua
- küstenstaaten
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
Werden im QB eigentlich alle größeren Städte beschrieben, wird eine Komplett ausgearbeitet sein oder wird dem SL genug Freiheit gelassen eine davon für sich nach eigenen Vorstellungen komplett als Abenteuerort auszuarbeiten? Wenn ja, wüßte ich gern schonmal, welche Städte/Länder im QB "definiert" werden. mfg HarryW
-
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Sep. 14 2002,18:07)</td></tr><tr><td id="QUOTE">ich glaube ja hier wollte nur jemand sein stargate-forum bewerben....<span id='postcolor'> Wir könnten ja dort mit dem Midgard-Forums-Logo als Signatur die Frage "Wer oder was sind/ist StarGate/s stelln"
-
Heiler - der erste-hilfe-kasten auf beinen
HarryW antwortete auf mighty smighty's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Warum nicht. Die Frage ist eigentlich warum lernt er heilen. Schwierig wirds dein Sö heiler werden will weil er plötzlich meint er will den Leuten lieber helfen/sie heilen. Wenn er aber aus den Praktischen Gründen Hl werden will - warum nicht, wenn er einen Lehrer davon überzeugen kann... Mein Heiler ist kein Pazifist. Ich hab da eigentlich Heiler als Charakterklasse gewählt, weil ich einen Char wollte der aus der Begabung heraus Zaubern kann, nicht weil er jahrelang in einer Akademie war oder mit einem Gott/Geist/Dämon in verbindung steht, natürlich ging auch das nicht ganz ohne Hilfe. Laut Hintergrundstory förderte ein Einsiedler seine Talente, aber im Moment ist mein Heiler voll dabei wenns ums kämpfen geht. -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ April. 18 2002,12:42)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Und von mir gibt es einen Zuschuss in unbekannter Höhe aus den aufgelaufenen Club Überschüssen Viele Grüße hj<span id='postcolor'> wieso das?
-
<span style='font-size:27pt;line-height:100%'>SCHWAMPF!</span>
-
Rassenspezifische Fähigkeiten
HarryW antwortete auf HarryW's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
@Hornack: Gut argumentiert. Sehe ich genauso. Euer Harry W -
Faultier: Klettern +4, Wachgabe -10 Nashorn: evtl. Berserkergang, Boni bei Sturmangriff o.ä., dafür Sehen max. +4 @Odysseus: Rundumsicht???? Wie soll man sich das vorstellen? Ein Mensch mit den Augen oben am Kopf Oder auf Magische art und weise???
- 20 Antworten
-
- totem
- tiermeister
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Sep. 13 2002,12:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">So viel zur "Verschwampfung des Forums"... Hornack<span id='postcolor'> siehste? Das kommt davon, das Detritus nicht mehr Schwampft
-
KEP- Warum ist Erfahrung an Schaden gebunden?
HarryW antwortete auf Dreamweaver's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@Aris: Was übrigens deine Waffenempfehlung (Schlachbeil) betrifft wollt ich noch anmerken: Hoher Schaden bedeutet meist auch hohe Lernkosten. Der Sp mit Schlachtbeil wird dies nie so gut beherrschen wie z.B. das Kurzschwert => er trifft seltener => er macht im Schnitt nicht viel mehr KEP pro Kampfrunde (ich wills/kanns jetzt nicht vorrechnen). D.h. Die jenigen die mehr KEP machen sind nunmal die Krieger/Söldner und nicht die Schlachbeilschwinger allgemein, da sie schneller Waffen steigern und das find ich voll ok, denn die können ja auch sonst nicht viel -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Toras @ Sep. 12 2002,18:36)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Sep. 12 2002,18:28)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Guckst du am besten auf Midgard-Online Allgemein gesagt: Midgard ist das allerbeste/dollste/superste/usw. Rollenspiel das es derzeit gibt und gleichzeitig das erste Deutsche. Wenn du nicht weißt was rollenspiel ist, guckst du auf meinem Link. Dort findest du alles wissenswerte <span id='postcolor'> Den Link hatte ich auch schon angegeben. Toras <span id='postcolor'> Weiß ich, aber ich bin zu faul mein Posting darum zu ändern
-
Eldahim vom tiefen Wald- ein Elfenvolk in Moravod
HarryW antwortete auf Bruder Buck's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Ui Wurdet ihr zu dieser Aussage gezwungen? -
Guckst du am besten auf Midgard-Online Allgemein gesagt: Midgard ist das allerbeste/dollste/superste/usw. Rollenspiel das es derzeit gibt und gleichzeitig das erste Deutsche. Wenn du nicht weißt was rollenspiel ist, guckst du auf meinem Link. Dort findest du alles wissenswerte
-
<ul> [*]Hä? [*]Das kenn ich ja gar ned
-
KEP- Warum ist Erfahrung an Schaden gebunden?
HarryW antwortete auf Dreamweaver's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Aris @ Sep. 12 2002,16:34)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das müßte durch Vergabe von AEP passieren, die dann aber nicht mehr an den erlernten Fähigkeiten festzumachen sind.<span id='postcolor'> Warum nicht? Kampftaktik ist auch ne Fähigkeit und AEP bekommt man eben nicht nur für das einsetzen von Fertigkeiten sondern auch für gute Ideen, Gutes rollenspiel, ... -
Sollen wir hier reinschreiben, dass wir noch gut ein zwei Spieler brauchen könnten, da immer welche fehlen (So waren wir 2 SC und ein SL) und Bjargi sich nicht mehr meldet?
-
Eldahim vom tiefen Wald- ein Elfenvolk in Moravod
HarryW antwortete auf Bruder Buck's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bruder Buck @ Sep. 12 2002,15:43)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> Zurück in den Schwampf mit euch! Euer Bruder Buck<span id='postcolor'> -
Eldahim vom tiefen Wald- ein Elfenvolk in Moravod
HarryW antwortete auf Bruder Buck's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
... und kaum waren wir draussen aus dem Wald, schossen sie uns Pfeile nach. Nur ich (Bruder Buck) überlebte, mit schweren verletzungen. -
KEP- Warum ist Erfahrung an Schaden gebunden?
HarryW antwortete auf Dreamweaver's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Hmm... Dazu sollte man mal sagen, das die verstärkenden Zauberer ZEP bekommen aber halt weniger KEP. Andere Mißstände, wie die Tatsache, dass der Kopfgeldjäger später dazukam, muss der SL mit der AEP-Vergabe ausgleichen, hier sollten die anderen Charaktere eigentlich 4 * soviele bekommen wie der Später dazugestoßene. KEP bekommt man nur fürs Kämpfen, da ist es dann klar das weder der Spitzbube, noch einer der Zauberer soviele abkriegt, wenn sie sich aus dem Kampf weitgehend raushalten. Der Kopfgeldjäger hat ja wie es scheint eindeutig am Meisten gekämpft. Das man mit stärkeren Waffen mehr KEP bekommt wurde hier ja schon zu genüge diskutiert. Perfekt find ich das system auch nicht, aber ok. Ich fände es übrigens eine recht gute lösung, wenn man für den Schaden den man zustätzlich durch Magische Waffen oder Zauber verursacht keine KEP einbrächte. Selbiges könnte man auch für den SchB überlegen. -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Notu @ Sep. 11 2002,22:22)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Am Tisch gilt: Was gesagt ist ist gesagt, das heißt alles in Play, dann kommt es gar nicht auf, das irgendjemnd sagt; meine Spielfigur sagt. Den Rest hat Toras schön beschrieben, das war der Grund warum das eingeführt wurde. Und es klappt;-) NOTU<span id='postcolor'> ??? Wie kündigt ihr Angriffe, Fertigkeitseinsatz usw an? Oder ist das euer Schlachtruf "Ich greife den Räuber bei mir mit meinem Dolch an!" Oder "Ich ziehe mein Schwert und mache einen Spontanen Angriff!" Is immerhin mal was anderes als "Für Ormut" oder so Aber beim Stehlen oder Meucheln stell ich mir das schon sehr hinderlich vor ("Ich Meuchel die Wache, hinter der ich inzwischen stehe!" "Was du Elender willst mich Meucheln?" ) Bei uns reden wir auch in der Ich-Form, wen etwas Off-Topic ist wird das aber selten angekündigt, eher umgekehrt (Ich sage zum Wirten:"...") mfg HarryW
-
Ein Komplott als Rechenaufgabe
HarryW antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kazzirah @ Sep. 11 2002,13:09)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wenn T natürlich bereits vor der Beseitigung As mit der Kirche aneinandergerasselt ist, hat sie ein Problem.<span id='postcolor'> Und ein Motiv sich mit P zusammenzutun... -
moderiert Das Pferd und der Beschleunigungstrank
HarryW antwortete auf Shruktus's Thema in Midgard-Smalltalk
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bruder Buck @ Sep. 11 2002,12:16)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@HarryW: Ich bin immer wieder über meine eigenen Ideen überrascht. Vielleicht sollte ich besser Buch führen. Euer Bruder Buck - spontaner Spielleiter - <span id='postcolor'> nanana das war ja nicht deine Idee, sondern 2 Mitspieler meinten sie kennen da jemanden der sowas hat und ihnen Borgt weil er ihnen x gefallen schuldet