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Akeem al Harun

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  1. @Eleazar: Hast du dir die Passage mal durchgelesen? Sie ist meines Erachtens eindeutig. Es ist aber auch schlüssig, dass man das Wirkungsziel während der (gesamten) Zauberdauer (das Arkanum sagt "während des Rituals") sehen können muss. Ansonsten könntest du zum Beispiel jemanden verzaubern, der am Ende der Zauberdauer um die Ecke kommt. Ich denke in Kampfsituationen kannst du das ein wenig abstrahieren.
  2. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Das Netz
    @Nix: Microsoft denkt gar nix. Du wählst den Stil und das Tempo selber aus.
  3. Thema von Beltog wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielleiterecke
    Bei Vorbereitungszeit ganz nett. Sonst passiert frühestens in der achten Kampfrunde etwas. Was soll denn da passieren?
  4. Thema von Beltog wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielleiterecke
    Nach der Steinwand und dem Sehen von Verborgenen baut man erst mal eine Steinwand hinter den Gegnern auf, dann können die auch nicht mehr weglaufen.
  5. Thema von Beltog wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielleiterecke
    Die Steinmauer kann man auch mit einem Willensakt auflösen.
  6. Thema von Rosendorn wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielleiterecke
    Schön, wie du dir widersprichst, ohne es selbst zu merken. Henni hat recht, das war respektlos. Bitte entschuldige. Wenn ihr eure Hausregeln darstellt, wird das so nicht mehr passieren.
  7. Thema von Degas wurde von Akeem al Harun beantwortet in Neues im Forum
    Weniger bösartig als vielmehr überheblich. Das ist aber nur meine Meinung. Du bist demnach der Meinung, Prados formuliere nicht grundsätzlich bösartig, sondern vielmehr grundsätzlich überheblich? Dieser Aussage widerspreche ich entschieden. Meine Meinung: Prados formuliert argumentativ, situativ angemessen, stets sinngemäß und immer regelgerecht. Aber nicht freundlich, sondern höflich. Wer seine Aussagen mißdeutet, sollte Fragestellung und Diskussionsansatz des Strangs mit der (eigenen) subjektiven Erwartung vergleichen. Grüße Die unterschiedliche Wahrnehmung zu dem was Prados hier im Forum schreibt greife ich mal auf um auf ein grundsätzliches Problem hinzuweisen: Manche Diskussion scheitert daran, dass jeder der Beteiligten der Meinung ist, er habe sich unmissverständlich ausgedrückt und man könne ihn nur so verstehen, wie es tatsächlich auch gemeint es. Das ist jedoch falsch, selbst dann, wenn man sich so eloquent auszudrücken weiß wie Prados. Bei der Beurteilung von Geschreibenem kommen viele Dinge ins Spiel, unter Anderem zum Beispiel auch, dass man sich persönlich kennt oder zumindest durch viele Diskussionen hier im Forum einen Eindruck gewinnt - oder eben auch nicht. Niemand schreibt unmissverständlich, weil Kommunikation immer Bidirektional ist. Das scheinen Einige zuweilen zu vergessen. Viele Grüße Harry
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Akeem al Harun in Material zu MIDGARD
    Nicht ungeduldig werden, es ist ja fast schon da!
  9. Gehört das Thema nicht eher in die Spielleiterecke?
  10. Nicht so beeindruckend. Es sprühen ein paar Funken, aber es klappt nicht, weil das Gebet nicht intensiv genug ist oder Asvargr mal für kleine Wikinger musste oder wasweissich? Ich gehe ja nicht davon aus, dass der Aufenthaltsort des Zauberers bei einem fehlgeschlagenen EW:Zaubern kilometerweit bekannt wird. Selbst bei Wetterzauber oder Feuerregen. Manchmal kommt es aber auch auf ein paar wenige Meter an. Das halte ich auch für das wichtigste Argument, das gegen den Hausregelvorschlag spricht: wenn der Zauber fehlschlägt, hat der Zauberer u.U. seinen Standort verraten. Das kann bös enden und ist sicher nicht im Sinne des Erfinders.
  11. Ich empfehle nicht dieselbe Behandlung wie die Blaue Bannsphäre. Die Zauberformeln unterscheiden sich derart, dass die Systematik des Arkanum durcheinander geriete. Ich verstehe auch das Problem nicht. Hochgradige Untote haben nicht selten lange Waffen (Todeskrieger, Todeswächter, Schatten der Nacht, ...) so dass sie der Zauber mal gerade gar nicht behindert. Ein Vampir hat Zauber und im Zweifelsfalle so lange Zeit, wie der Zauberer Flammenkreis zaubern kann... Viele Grüße Harry
  12. @Gwythyr: Ich finde es mutet sehr komisch an, wenn du auf der einen Seite dem Wirken von Magie zugestehst, dass es geltende Naturgesetze außer Kraft setzt, auf der anderen Seite vehement mit Physik bzw. Meteorologie argumentierst, wenn es um diesen magisch induzierten Effekt geht. Der Hausregelvorschlag sagt: beim Blitze schleudern entstehen schon während des Zaubervorgangs Geräusche. Es ist völlig egal, wo genau diese Geräusche herkommen, man muss sie auch nicht erklären können, sie sind einfach da. Davon abgesehen halte ich nach wie vor nichts von diesem Vorschlag.
  13. Kennst du das Donnergrollen, bevor das Gewitter losgeht?
  14. Thema von Rosendorn wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielleiterecke
    Ja. Das schöne ist, bei einem Spiel wie Midgard haben beide Recht. Hey, wir spielen Midgard. Wir sind warten gewohnt!
  15. Es geht hier um eine Hausregel, nicht um Physik. Man kann sicherlich bei der Diskussion über diese Hausregel auf die Physik zurückgreifen. Das ist eine subjektive Entscheidung. Bevor das hier ausartet: hj Hausregelvorschlag sieht vor, dass bereits wärend der Zauberdauer Lärm entsteht, also bevor die Blitze losschlagen. Insofern ist Serdos Verweis auf realweltliche Physik irreführend.
  16. Es geht hier um eine Hausregel, nicht um Physik.
  17. Vergiss nicht die "unbewusste Gegenmagie".
  18. Finde ich nicht gut. Ähnliche Effekte müssten dann plötzlich alle Zauber bekommen um konsistent zu bleiben. Abgesehen davon sehe ich nicht die Notwendigkeit den Zauber zu entschärfen, um nicht aus dem Hinterhalt beschossen werden zu können. Scharfschießen ist was das angeht viel tödlicher.
  19. Vielleicht ließe sich die Ahnungslosigkeit auf den ersten Blitz beschränken? Ab dem 2. Blitz könnte dann resistiert werden, auch wenn die Wirkungsdauer 0 ist und die Blitze damit eigentlich gleichzeitig einschlagen. Andererseits stelle ich mir auch das Resistieren gegen 10 Blitze gleichzeitig etwas "merkwürdig" vor. Warum kommt es die merkwürdig vor, dass die Blitze gleichzeitig einschlagen? Weil man jeden einzeln resistieren kann?
  20. Das kann ich bestätigen. Ich hatte letztens in einem Support Abenteuer einen 10-jährigen...
  21. @Prados: Das ist aber eine Hausregel.
  22. Bei uns wie oben genannt. Zwei Spielerfiguren wurden in offenem Kampf geplättet. Danach hat die verbliebene Spielfigurengruppe (2 Abenteurer) aufgegeben und ist unverrichteter Dinge abgezogen. Die NSpF waren nicht einmal darauf erpicht die SpF zu töten, sie wollten sie nur ausschalten. Es handelte sich um ein selbst geschriebenes Abenteuer. Da hast du den Blitze schleudernden Zauberer aber in eine extrem starke Position gestellt. In einer ähnlich starken Situation für die NSC ist bei uns mal eine ganze Gruppe hops gegangen. Ohne Blitze schleudern.
  23. Thema von Rosendorn wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielleiterecke
    Das habe ich auch nicht gesagt. Also doch Kritik? Teils, teils. Wie gesagt, jeder soll so spielen, wie er es für am besten hält. Wenn jemand 1.000 Hausregeln hat, bitte sehr. Ich finde es nur seltsam, wenn Person A einen gefühlten Schwachpunkt eines Systems anführt, Person B sagt, er könnte die Kritik nicht nachvollziehen und Person A daraufhin behauptet, er habe doch gar nichts kritisiert, nur verbessert. Wenn man vernünftig diskutieren will, muss man sich schon auf eine gemeinsame Sprache einigen. Ich habe auch nie von "fundamental negativer Kritik" gesprochen, sondern nur von "Kritik". Und ja, auch "kleine Ungereimtheiten" sind "Kritik". Darüber hinaus habe ich selbst Midgard oft genug in einigen Dingen kritisiert. So what?
  24. Thema von Rosendorn wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielleiterecke
    Die falsche Annahme ist, daß wir "Kritik" an Midgard hätten. Haben wir nicht. Wir haben einfach nur kleinere Ungereimtheiten ausgeräumt. Und das mit dem Powergaming war nicht auf Dich bezogen. Sind "kleinere Ungereimtheiten" keine Kritik? Meinst du nicht man kann da unterscheiden? Ich halte Midgard für ein sehr gutes Rollenspielsystem (ähnlich äußerten sich Mala und Crion). Aber dennoch gibt es immer Verbesserungsmöglichkeiten. Wenn einem kleinere Ungereimtheiten stören, warum sollte man sie nicht ausräumen? Weil es dann nicht mehr lupenreines Midgard ist? Die Diskussion geht nicht darum, dass man Störfaktoren oder meinetwegen "kleine Ungereimtheiten" nicht aus dem Weg räumt. Das ist doch völlig okay. Ich finde die Wahrnehmung seltsam, dass das keine Kritik sein soll.

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