Die Idee finde ich gut und ich denke nicht, dass wir die ersten sind, die sie haben. Ich habe mir auch schon mal Gedanken um das Thema gemacht.
Grundsätzlich müsste man dann die Waffen neu gruppieren. Ich denke der Dolch und der Rapier unterscheiden sich durchaus ausreichend in der Kampfesweise um das zu rechtfertigen.
Speziell die Einhandschlagwaffen sind eine sehr große Gruppe. Hier könnte (!) man unterscheiden in "Stumpfe Einhandschlagwaffen" und "Scharfe Einhangschlagwaffen". Zu letzteren würde ich durchaus die Schwerter hinzu nehmen.
Darüber hinaus würde ich nicht den Durchschnitt der Waffenschwierigkeiten annehmen, sondern immer die höchste Schwierigkeit einer Gruppe. So könnte man das mit den Lernkosten in den Griff bekommen.
Ganz schick fände ich das, wenn man pro Waffengruppe eine "Spezialwaffe" definiert, mit der man üblicherweise die entsprechende Fertigkeit erlernt. Mit dieser Waffe hätte man entweder einen Bonus oder aber - was ich für sinnvoller erachte - mit allen anderen Waffen einen kleinen Malus.
Das sind erst mal meine ersten Gedanken, die man sicher noch ausdifferenzieren kann.
Viele Grüße
Harry