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Akeem al Harun

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  1. Das interessante ist, dass es erstaunliche Ähnlichkeiten zur Kindererziehung gibt.
  2. Ursprünglich war das eine für externe Links gedacht, das andere für Texte, die keine Witze im engeren Sinn sind. Von mir aus können die verschmolzen werden.
  3. Ja, ich muss das generell mal überarbeiten.
  4. Thema von Ma Kai wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielleiterecke
    Der böseste Bösewicht ist ganz klar der Spielleiter.
  5. Wie kommst du darauf, dass ein Zauber überhaupt eine Aura hat? Lies dir mal bitte die Beschreibung zu Erkennen der Aura durch. Das steht wörtlich drin, dass einfache Zaubersprüche keine Aura hinterlassen. Wenn überhaupt, dann nur Große Magie und das nicht mal bei jedem Zauber, der als G eingestuft ist.
  6. Das ist nicht richtig. (Unten im Infokasten auf der rechten Seite.)
  7. Woher nimmst du, dass der Spruch eine Aura hat?
  8. Davon würde ich spontan abraten. Denn nach der Wirkungsdauer von 10 min sollte gewartet werden, bis der Zauber erneut aufgelegt werden kann. Sonst gibts Abzüge (siehe Eisenhaut). Zumal das Argument (Hautatmung, wenn ich mich recht entsinne) eher unsinnig ist.
  9. Selbst wenn man Midgard auf ein Kaufsystem umstellen würde, sehe ich die Gefahr kaum. Die Differenzierung erfolgt doch in erster Linie durch die erlernten Fertigkeiten und die haben eine so hohe Bandbreite, dass eine Differenzierung fast immer gegeben ist.
  10. Für Supportzwecke habe ich Figuren auch mal anders ausgewürfelt. Ich habe 6 Werte wie folgt ermittelt: 90+1W20, 80+1W20, 70+1W20, 60+1W20, 50+1W20, 40+1W20. Die habe ich dann beliebig auf die sechs Basiswerte verteilt.
  11. Absolut. Sogar Lena fällt darunter. Ich fand, sie war für diesen Wettbewerb in diesem Jahr erwartungsgemäß zu professionell. Na ja, ich hoffe, dass sie jetzt ins Schauspielfach wechselt. Ich vermute, das kann sie.
  12. Ehrlich gesagt sehe ich diese Lesart nicht als zwingend an. Für maßgeblicher halte ich die Intelligenz (t oder m).
  13. Nicht aufsummiert wird nur dann, wenn der jeweilige Bonus durch eine ähnliche Wirkung hervorgerufen wird. Daher sparst du tatsächlich 5 AP, wenn du unter der Rindenhaut zusätzlich erfolgreich einen Parierdolch einsetzt. Interessant ist auch die Kombination aus Hautzauber und Blutmeisterschaft.
  14. Metallica haben zum einen mit Garange Inc. ein Coveralbum herausgebracht, das sich doch sehr von dem normalen Stil unterscheidet. Zum anderen haben sie mit S&M ein Album herausgebracht, auf dem ihre Stücke für Symphonieorchester arrangiert wurden. Ich mag beide Alben sehr. Sasha hat als Dick Brave & The Backbeats aufgespielt wo er den Rock 'n Roll der 50er und 60er wieder aufleben ließ.
  15. Du, das Problem ist nicht das GUI. Das Problem ist die Datenerfassung. Mit tippen wirst Du nicht glücklich werden. Welche Daten willst du erfassen? Spontane Kampfsituationen mit mehreren Beteiligten. Mit einem Blatt Papier leg ich ohne Vorbereitung in nicht mal einer Minute los. Ok, da bist du immer schneller auf dem Papier, da hast du recht. Wenn du die eigentliche Kampfabwicklung inkl. automatischer Berechnung der EP usw. mit in die Rechnung nimmst, könntest du mit dem Tablet schneller sein.
  16. Du, das Problem ist nicht das GUI. Das Problem ist die Datenerfassung. Mit tippen wirst Du nicht glücklich werden. Welche Daten willst du erfassen?
  17. Hier mal ein Schnellschuss, wie ich mir eine Kampf-GUI vorstellen könnte. Da ist noch Platz für Optionen wie Beschleunigen usw. Die GUI holt automatisch die Kontrahenden in den Vordergrund, die aber auch angepasst werden können. EP werden automatisch berechnet, die Reihenfolge der Angriffe kann die GUI auch automatisch anhand der Gw steuern. Die Möglichkeiten sind schon genial.
  18. Das dürfte eher eine Frage des GUI Designs sein. Das Design ist nicht das Hauptproblem, es ist der Mechanismus der Eingabe. Genau das ist das GUI Design. Design <> Aussehen. Mit GUI änderst Du aber nicht den Eingabemechanismus. Nach derzeitiger Technik also Tastatur, Touchscreen und Touchpen bzw. Maus. Ja, da hast du recht. Die GUI kann aber für die Eingabe dieser speziellen Daten so optimiert sein, dass die Eingabe leicht von der Hand geht. Möglicherweise sähe eine gute GUI auf einem Tablet PC dann anders aus, als auf einem "richtigen" PC bzw. Notebook. Ich würde mich allerdings auf einen Tablet PC mit Fingerbedienung beschränken, weil alles andere am Spieltisch nicht so schön ist.
  19. Das dürfte eher eine Frage des GUI Designs sein. Das Design ist nicht das Hauptproblem, es ist der Mechanismus der Eingabe. Genau das ist das GUI Design. Design <> Aussehen.
  20. Das dürfte eher eine Frage des GUI Designs sein.
  21. ... wegen mir bei einem SciFi-RPG, aber bloß nicht beim PRPG. Dieser Gedankengang ist mir völlig fremd. So bevorzuge ich z.B. auch gedruckte Regelwerke gegenüber handschriftlich kopierten, obwohl der Buchdruck auf der Welt Midgard noch nicht erfunden sein dürfte. Ich war schon in Runden, die bei Kerzenschein gespielt haben. Mag ich nicht - Ich will meinen Charakterbogen und meine Würfel sehen können. Hier können Tablets punkten. Die bringen ihr eigenes Licht mit Genau, dann könnte man zum Beispiel auch mal ein Eschar Abenteuer in einem stimmungsvollen Zelt spielen.
  22. Thema von theschneif wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielsituationen
    @Merl: In dem Fall liegen beide richtig.
  23. Aus meiner Sicht: Nein. zB dasLied des vergessens kann NUR mit dem Lied des Erinners, das Spottlied NUR mit dem Loblied aufgehoben werden. Die Quelle der Bardenmagie ist ein total andere als "MAgier - MAgie" Schwierig zu beantworten. In einem offiziellen Abenteuer wird das Lied des Vergessens aufgehoben, als nacheinandern Bannen von Zauberwerk, Bannen von Finsterwerk und Bannen von Götterwerk gewirkt wird. Leider wird nicht im Detail erklärt, welcher Zauber das Zauberlied aufhebt.
  24. Da kann es auch "natürliche" Erklärungen für geben. Wie meinen Druiden mit den guten Werten (SchB+4), der beim ersten Schlag gegen den Todeskrieger 17 Punkte schweren Schaden anrichtete und beim zweiten Schlag 16 Punkte. Der Rätsels Lösung ist hierbei der Zauber Lebenskeule. Macht den Kampfstab zu einer +1/+1 Waffe und richtet bei Untoten 1W6 Zusatzschaden an. Macht zusammen 2W6+5 und bei guten Würfen klappt das halt.
  25. Heutzutage hat der Konsument für sowas auch keine Zeirt mehr durch Beruf, Familie und sonstiges Komisch, früher haben die Leute länger gearbeitet und hatten weniger Urlaub... man hat Zeit für die Dinge, für die man sich Zeit nimmt. Der wesentliche Unterschied ist, dass Rollenspiel eine Freizeitbeschäftigung ist und es heutzutage wesentlich mehr Freizeitbeschäftigungen gibt, als früher. Heute steht Rollenspiel in Konkurrenz zu Spielekonsolen und PC, was früher so nicht der Fall war. Spielekonsolen bieten schnelle Erfolge. Darum muss Rollenspiel das auch leisten, wenn es konkurrenzfähig bleiben will. Das sehe ich nicht so. Ich verstehe das Argument durchaus, aber ich halte es nur bedingt für zutreffend. Pen&Paper hat Vorteile, die eine Spielkonsole nicht bietet. Warum sollte man brachial versuchen, das gleiche zu bieten? Oh, hier bin ich falsch verstanden worden. Auch von Pyromancer und Wolfheart. Inhaltlich bietet P&P Rollenspiel keine Konkurrenz zu Konsolen und sollte das meiner Meinung nach auch nicht versuchen. Die Konkurrenz besteht ausschließlich in der Frage: Mit was verbringe ich meine Zeit? Wenn ich auf der einen Seite ein Produkt habe, dass mit schnellen Zugang gewährt und ich schnell erste Erfolge erziele, dann sagt mir das naturgemäß eher zu, als ein anderes Produkt, auf das ich mich erst aufwändig vorbereiten muss. Nicht umsonst hat Runenklingen für ein Rollenspiel so einen großen Erfolg. Es bietet nämlich genau das: leichten, schnellen Zugang. Dass es hinterher auch gerne komplizierter sein darf, ist gar kein Ding. Aber der Erstkontakt muss positiv sein. Er muss eine Einstiegsdroge sein.

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