Akeem al Harun
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Liest Thema: Hotel Hinter den Spiegeln in der Eifel
Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Welche Kernkompetenzen hat Midgard?
Ganz allgemein: flexible Charakterentwicklung
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Midgard 5: Diskussion zu den Verbesserungs- / Änderungsvorschlägen
Wie du selbst sagst, muss man gelegentlich zwischen den Regel und dem, was der SL daraus macht, unterscheiden. Das Midgard Regelwerk ist definitiv nicht cinematisch ausgelegt. Es gibt andere Regelwerke, bei denen das so ist. Da sind ganz andere Dinge möglich, als bei Midgard. Darüber hinaus wird in einschlägigen Foren regelmäßig über die relative Inkompetenz von Midgard Figuren von Grad 1 gestöhnt/gelästert und wenn ich mich nicht völlig täusche, hat ja zumindest JEF mal empfohlen, Figuren in Grad 7 in Rente zu schicken. Das ist eine Stufe, in der bei vielen das Spiel erst richtig anfängt. (Ja, ich weiß, dass diese Aussage im Gegensatz zu offiziellen Abenteuern steht, die teilweise noch höhere Anforderungen haben. Solche Abenteuer gibt es aber in der Menge noch nicht so lang und ich vermute, dass das den Spielerwünschen geschuldet ist.)
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Midgard 5: Diskussion zu den Verbesserungs- / Änderungsvorschlägen
...oder die Antwort: "So, wie es in den Regeln steht!" wenn die Frage lautet: "Wie regelt ihr das?" und man den Text auf mindestens zwei Arten verstehen kann. Argh!
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Midgard 5: Diskussion zu den Verbesserungs- / Änderungsvorschlägen
Ja. Das ist aber auch so gewollt. Ich halte es immer wieder für schlecht, wenn man ein bestehendes Regelsystem so verbiegen will, dass es zu dem passt, was man will. Da sollte man sich besser ein Regelsystem suchen, welches zu dem passt, was man will.
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Midgard 5: Diskussion zu den Verbesserungs- / Änderungsvorschlägen
Gerade das halte ich, mit Verlaub, für eine Schwäche im System. Will ich nur AP Schaden verursachen, treffe aber kritisch Erfolgreich (!), richte ich viel mehr Schaden an, als eigentlich beabsichtigt war. Ein kritischer Erfolg sollte eigentlich immer dazu führen, dass mein Plan vollendet gelingt. Wenn ich mich recht entsinne, wird das an einer Stelle im Regelwerk ähnlich beschrieben. Ein kritischer Erfolg beim Einleiten des Handgemenges oder bei einer anderen Aktion, die nur leichten oder wenig Schaden verursachen soll, sollte meiner Meinung nach dazu führen, dass der Kontrahend K.O. geht. Nicht, dass er potenziell stirbt (20/100). Ansonsten ist es eben kein kritischer Erfolg (!) beim Angriff, sondern stumpf kritischer Schaden.
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Midgard 5: Diskussion zu den Verbesserungs- / Änderungsvorschlägen
Doch.
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Midgard 5: Diskussion zu den Verbesserungs- / Änderungsvorschlägen
Manchmal lohnt sich ein Blick auf die Support Seiten von Midgard Online, dort findet sich nämlich genau das. Auch wenn das geforderte Material nicht im Drcukwerk zu finden ist, stellen wir fest: vieles kann man auch selber machen, wenn es nicht so ist, wie man es selbst möchte. In der Tat wurde bereits vieles durch Spieler bereits ergänzt, was man vielleicht so möchte. Man muss nur wissen, wo man suchen muss...
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Midgard 5: Diskussion zu den Verbesserungs- / Änderungsvorschlägen
es steht jedem frei, am Midgard-Wiki mitzuarbeiten, daß genau diesen Index aufbaut. Also die Zielrichtung des Wiki scheint mir doch etwas anders zu sein als die eines Index, wie er in den jetzigen Werken ist. Ein Index liefert einfach eine Liste aller Stellen, an denen ein bestimmtest Thema behandelt wird, ohne Zusatzangaben. Zum Beispiel: Lehrersuche MdS Seite 171, 190; KOM Seite 33. Und er sollte eine hohe Verlässlichkeit haben. Das wäre kein Problem. Erstelle eine entsprechende Seite im Wiki und suche dir Mitstreiter, die mit dir zusammen diese Seite pflegen.
- Kurioses aus dem Netz
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Midgard 5: Diskussion zu den Verbesserungs- / Änderungsvorschlägen
Hallo Norden, erst mal: hallo! Schön dich wieder zu sehen! Zum Thema: Ich gebe dir in den meisten Punkten recht. Ich trage mich schon seit einiger Zeit mit dem Gedanken schwanger, ein Regelsystem "Midgard, wie es sein sollte" zu entwerfen. Zu erwarten sind erste Ergebnisse in 2W6+7 Jahren...
- test t
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Lehrersuche
Den Zauber muss man natürlich für jedes Element separat erlernen. Für jedes Element gibt es schließlich einen eigenen Lehrmeister. Die Angabe, dass die Lehrersuche für das Primärelement ein Grundzauber ist und die Lernkosten dafür sind vermutlich nur der Vollständigkeit geschuldet. Wenn man nämlich Beschwörer "nachlernt", ist der Zauber auch für das Primärelement ein Standardzauber. (Man korrigiere mich, wenn ich mich irre.)
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Rundumschlag zu Pferd und Sturmangriff
Midgard ist nicht für derart cinematische Manöver ausgelegt.
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Was sind Erfahrungspunkte und warum brauche ich sie zum lernen?
Warum versuchen manche EP "schönzureden" in dem Sinne, dass es eine realweltliche Entsprechung gäbe? Die gibt es nicht!
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Zukunft der ConKampagne - Ideen und Diskussion
@BB: Da stimme ich dir aus vollem Herzen zu.
- Nachholrunde "Stößchen" - Wann geht es weiter?
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Paderborner Rollenspielstammtisch
Tja, wenns nicht ein Dienstag wäre, könnte das für Slüram interessant sein.
- SCO vs. Linux - Die Posse