Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
-
Größe der Midgard-Gemeinde
Ob die Schätzung von 20.000 - 30.000 Rollenspielern insgesamt korrekt ist, weiß ich nicht. Ich schätze aber, dass es deutschlandweit Rund 1.500 Rollenspieler gibt, die mehr oder weniger regelmäßig Midgard spielen. (Extrapoliert aus der Vermutung, dass es in Essen bei Rund 580.000 Einwohnern ca. 2 Spielrunden mit insgesamt 12 Personen gibt, bei 80.000.000 Menschen in Deutschland.)
- Essen
- Essen
-
Excel - Anwendungsfrage
Welche Version verwendest du?
-
Rhein-Ruhr Wanderungen
Ich leider nicht.
- Essen
- Essen
-
Essen
@Laertes: Weil du von "Helden" schreibst, was DSA-Formulierung ist. Aber das war nur Spaß. Es ist schließlich nichts verwerfliches dran, DSA zu spielen. Solange es Spaß macht, ist es doch ok. Zusagen (6) Leachlain Akeem Zrenik + Jessi Neq Laertes Absagen (-) Indifferent (3) Kayllan Sue Dror
-
Midgard Luxusausgabe Regelwerke (alle drei)
Es wird keine Neuauflage geben. Elsa schrieb letztens irgendwo, dass Sie noch einen vollständigen Satz hat. Schreib sie doch mal an und frag sie, ob der noch da ist. Viele Grüße Harry
- Kritische Treffer/Fehler - Best of
-
Ungelernte Waffen
Die Interpretation ist sehr progressiv und ich bezweifle, dass das gemeint ist. Gleichwohl kann man das natürlich so spielen. Ich interpretiere das "darf" so, dass man, wenn man zum Beispiel nur einen Dolch gelernt hat (als Zauberer zum Beispiel) und sich drei Waffen erwürfelt, dass man auch nur eine nimmt, statt drei. Ist doch eigentlich völlig unerheblich. Daher: Im Zweifel für den Spieler. In Midgard werden viele Dinge immer zuungunsten der Spieler entschieden. Zum Beispiel beim Runden. Insofern ist durchaus anzunehmen, dass man auch hier im Zweifel zuungunsten der Spieler entscheidet. Letztendlich ist das eine Philosophie-Frage. Zugunsten der Spieler ist sicher die schönere Philosophie. Davon ab: wir spielen es schon so lange so, dass man nur aus den Waffen wählen darf, die man tatsächlich auch gelernt hat, dass ich mich da mental erst mal von lösen muss. Daher "progressiv" und so.
- Ungelernte Waffen
-
Ungelernte Waffen
Die Interpretation ist sehr progressiv und ich bezweifle, dass das gemeint ist. Gleichwohl kann man das natürlich so spielen. Ich interpretiere das "darf" so, dass man, wenn man zum Beispiel nur einen Dolch gelernt hat (als Zauberer zum Beispiel) und sich drei Waffen erwürfelt, dass man auch nur eine nimmt, statt drei.
- Ungelernte Waffen
- Ungelernte Waffen
- Essen
-
Beide Kämpfer auf Null Ausdauer
Eine Grad 0 Figur hat eine Abwehr von +10.
-
Beide Kämpfer auf Null Ausdauer
Yo, genau so ist das. Es gibt da einen alten Ritterfilm, ich bin mir nicht sicher, ob das Prinz Eisenherz in der Version mit Robert Wagner war, kann aber sein. Da stehen sich zwei Ritter völlig am Ende mit Bihändern gegenüber und prügeln aufeinander ein. Das sieht so aus: Ritter1 holt aus schlägt zu und dengelt auf die Rüstung. Ritter2 kann nicht ausweichen und steckt das weg. Ritter2 holt aus schlägt zu und dengelt auf die Rüstung. Ritter1 kann nicht ausweichen und steckt das weg. ... usw. Im Film gab es den Unterschied, dass die Schwerter nicht durch die Rüstung gedrungen sind und außer viel Krach nichts passiert ist. Aber bildlich kann man sich das durchaus so vorstellen.
-
Rhein-Ruhr Wanderungen
Hm, ich fürchte, der Gesundheitszustand der Familie lässt eine Wanderung am Sonntag nicht zu. Wir gehen sicher ne Runde, aber dann nur bei uns eine kleine.
- Essen
- Essen
-
Wann ist man zu alt für Rollenspiele?
Also, ich finde doch, dass man zu alt sein kann, um Rollenspiel zu spielen. Vorbedingung ist aber, dass man nicht mehr atmet.
-
Rhein-Ruhr Wanderungen
Mehr schaffen meine Jungs im Moment halt nicht.
-
Wann ist man zu alt für Rollenspiele?
Das hat vor allem den Vorteil, dass man viele Abenteuer mehr als einmal spielen kann...
-
Rhein-Ruhr Wanderungen
Wenn wir am Sonntag gehen, die Strecke nicht länger als ca. 6 km und kindertauglich ist, kommen wir zu dritt mit.