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Akeem al Harun

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Alle Inhalte von Akeem al Harun

  1. Es gibt freie blog-Anbieter. ...oder wenn du eine eigene Domain hast, stellst du den Blog dort ein. Wenn du wie LO eine URL nimmst, die nicht öffentlich bekannt ist, taucht auch nichts bei Google & Co. auf.
  2. Man kann ja einen schwarzen Rahmen um den Avatar machen (so vorhanden) und im Titel "Verstorben mm.yyyy" eintragen.
  3. Ernsthaft: Warum das? Das war der erste größere Ausfall des Forums den 1&1 zu verantworten hatte. Ich bin recht zufrieden. Ein undiskutierbares, bauchgesteuertes Gefühl der Abneigung.
  4. Dann werde ich auch mal wieder vorbei schauen.
  5. Nein. Blutmeisterschaft hilft laut Zauberbeschreibung nur gegen äußere Verletzungen. Es hilft zum Beispiel auch nicht gegen Vergiftungen.
  6. CS5.5 kann sicher CS2 Dateien verarbeiten. Umgekehrt ist das nicht zwingend der Fall.
  7. Sätze dieser Art finde ich immer sehr traurig.
  8. Interessant ist, dass Facebook jetzt beginnt, Features von Google+ zu integrieren. (Liste = Waves, die Möglichkeit einer Person zu folgen, ohne befreundet zu sein, ...)
  9. Er hat doch recht. Das, von dem wir wissen, dass es nicht wahr ist, sollen wir auch die jungen Leute nicht lehren...
  10. Ein paar Leute haben Langweile und träumen vor sich hin.
  11. So, wir waren dieses mal nur zu 10. War aber doch sehr schön, weil ein paar neue Gesichter dabei waren. Nächster Termin: 11. Oktober 2011, 19:00 h Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps)
  12. Womöglich bist du einfach kein sensibler Mensch. Wobei ich das Gefühl nicht loswerde, dass einem das aufgedrängelt wurde. Ich will es nicht und habe jeweils Mühe, einen aktuellen Film in 2D ansehen zu können.
  13. Ganz allgemein: flexible Charakterentwicklung
  14. Ein Waelinger der freiwillig die Hilfe einer Seidwirkerin erbittet? Da war er wohl mehr als nur "leicht" in Panik... Ich sag nur: 3W6+3. Gruß von Adjana ...und da hat er noch nicht mal mit Waffen angegriffen!
  15. Zusagen (12) alf04 + Melanie Akeem Dror Chichén McSkull Yvonne + Freund Monika Neq Sulvahir Sir Mortimer Absagen (4) Leachlain Zrenik + Jessi Steffi Indifferent (1) Anjanka
  16. Zusagen (6) alf04 + Begleitung Akeem Dror Chichén McSkull Absagen (3) Leachlain Zrenik + Jessi Indifferent (2) Steffi Anjanka
  17. Zusagen (5) alf04 + Begleitung Akeem Dror Chichén Absagen (3) Leachlain Zrenik + Jessi Indifferent (1) Steffi
  18. Wie du selbst sagst, muss man gelegentlich zwischen den Regel und dem, was der SL daraus macht, unterscheiden. Das Midgard Regelwerk ist definitiv nicht cinematisch ausgelegt. Es gibt andere Regelwerke, bei denen das so ist. Da sind ganz andere Dinge möglich, als bei Midgard. Darüber hinaus wird in einschlägigen Foren regelmäßig über die relative Inkompetenz von Midgard Figuren von Grad 1 gestöhnt/gelästert und wenn ich mich nicht völlig täusche, hat ja zumindest JEF mal empfohlen, Figuren in Grad 7 in Rente zu schicken. Das ist eine Stufe, in der bei vielen das Spiel erst richtig anfängt. (Ja, ich weiß, dass diese Aussage im Gegensatz zu offiziellen Abenteuern steht, die teilweise noch höhere Anforderungen haben. Solche Abenteuer gibt es aber in der Menge noch nicht so lang und ich vermute, dass das den Spielerwünschen geschuldet ist.)
  19. Zusagen (4) alf04 + Begleitung Akeem Dror Absagen (3) Leachlain Zrenik + Jessi Indifferent (1) Steffi
  20. ...oder die Antwort: "So, wie es in den Regeln steht!" wenn die Frage lautet: "Wie regelt ihr das?" und man den Text auf mindestens zwei Arten verstehen kann. Argh!
  21. Ja. Das ist aber auch so gewollt. Ich halte es immer wieder für schlecht, wenn man ein bestehendes Regelsystem so verbiegen will, dass es zu dem passt, was man will. Da sollte man sich besser ein Regelsystem suchen, welches zu dem passt, was man will.
  22. Gerade das halte ich, mit Verlaub, für eine Schwäche im System. Will ich nur AP Schaden verursachen, treffe aber kritisch Erfolgreich (!), richte ich viel mehr Schaden an, als eigentlich beabsichtigt war. Ein kritischer Erfolg sollte eigentlich immer dazu führen, dass mein Plan vollendet gelingt. Wenn ich mich recht entsinne, wird das an einer Stelle im Regelwerk ähnlich beschrieben. Ein kritischer Erfolg beim Einleiten des Handgemenges oder bei einer anderen Aktion, die nur leichten oder wenig Schaden verursachen soll, sollte meiner Meinung nach dazu führen, dass der Kontrahend K.O. geht. Nicht, dass er potenziell stirbt (20/100). Ansonsten ist es eben kein kritischer Erfolg (!) beim Angriff, sondern stumpf kritischer Schaden.
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