Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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- Artikel: Nuriel
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Nuriel
Nuriel (Naturhexer, Gr 11) Volk, druidisch - mittelgroß (172cm), schlank - 214 Jahre ============================= St 60, Gs 73, Gw 98, Ko 75, In 86, Zt 100 Au 88, pA 83, Wk 81, Sb 90 16 LP, 64 AP - LR - B30 - SchB+2, AbB+2 ============================= Angriff: Keule+11 (1W6+1), Magierstab+11 (1W6+2); Raufen+7 (1W6-2) - Abwehr+18, Resistenz+21/21/20 Abrichten (Greifvögel)+16, Fallenstellen+14, Geländelauf+20, Himmelskunde+14, Klettern+18, Kräuterkunde+14, Laufen+8, Lesen von Zauberschrift+16, Meditieren+16, Naturkunde+14, Sagenkunde+14, Schwimmen+20, Tarnen+16, Überleben (Wald)+16, Zauberkunde+14 - Sprechen/Schreiben: Albisch+15/+12, Aranisch+14/+12, Dvarska+13/12, Eldalyn+20/+17, Moravisch+17/15, Tegarisch+15/+12, Vallinga+14/+12, Waelska+14/+12 Zaubern+23: Alptraum, Aufwecken, Baum, Blutsbrüderschaft stiften, Elfenfeuer, Erdbeben, Fährtenduft, Feuermeisterschaft, Freundesauge, Göttliche Strafe, Hagel, Heilen von Krankheit, Heilen von Wunden, Hexenschuss, Hitzeschutz, Hören der Geister, Kälteschutz, Liniensicht, Linienwanderung, Lindern von Entkräftung, Macht über das Selbst, Macht über die belebte Natur, Macht über magische Wesen, Naturgeist rufen, Nebel schaffen, Nebel wecken, Pflanzenfessel, Regenzauber, Rindenhaut, Schmerzen, Schutzgeist, Schwäche, Segnen, Sturmwind, Sumpfboden, Tiergestalt (Falke), Tiersprache (Vögel), Tiere rufen (Vögel), Traumfinden, Traumsuchen, Verfluchen, Vision, Wahrsehen, Wandeln wie der Wind, Wetterzauber, Wirbelwind, Wittern, Wundersame Tarnung, Zähmen, Zielsuche Zaubern+22: Blitze schleudern Zaubern+21: Allheilung, Beschleunigen, Fliegen, Heilen schwerer Wunden, Person wiederfinden, Laufen wie der Wind, Namenloses Grauen, Seelenheilung, Stille, Unsichtbarkeit, Verwandlung, Wahnsinn, Wut Besonderes: Mentor zur Linken: Blitz (Gute Geflexe+9, Bonus von +1 auf Blitzzauber); Mentor zur Rechten: Falke (Bonus+2 auf EW:Raufen wenn man festhalten will, Bonus+2 auf EW:Sehen bei fernen Objekten) Geschichte, Hintergrund: Beschreibung: Nuriel trägt sein blondes Haar lang und flechtet zuweilen einen dicken Zopf daraus. Er trägt ein graugrünes Gewandt und bei Bedarf darunter eine recht geschmeidige Elfenrüstung, die dennoch schützt wie eine Lederrüstung. Ihm steht außerdem ein Elfenumhang zur Verfügung. Hintergrund: Nuriel hat ein - trotz seiner für Elfen noch jungen Jahre - ein bewegtes Leben hinter sich. Früher ist er auf Abenteuer ausgezogen und hat die nördlichen Lande Siraos bis nach Aran sowie Vesternesse bereist. Auf seinen Reisen hat er auch Menschen als Gefährten schätzen gelernt. Die meisten Gefährten von früher hat er allerdings überlebt. Er hat sich im Karmodin, in der Nähe der menschlichen Siedlung Shenila niedergelassen. Dort bewohnt er ein Blockhaus, welches er selbst gebaut hat, mit seiner Frau Laura. Er hegt ein großes Interesse an den Menschen und ist ihnen ausgesprochen wohlgesonnen. Er hilft ihnen, wenn sie Hilfe benötigen und gibt ihnen auch gerne Rat. Nuriel eignet sich auch als Auftraggeber, wenn es interessante magische Gegenstände oder gar Artefakte zu bergen gilt. Das ist insbesondere dann der Fall, wenn ein solcher Gegenstand elfischen Ursprungs ist. Diskussion: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/14317-Nuriel-von-HarryB
- Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
- Anwendungsmöglichkeiten Erkennen von Leben
- Funkenregen - kann der Zauber auf sich selbst gewirkt werden
- Funkenregen - erneutes Verzaubern nach erfolgreicher Resistenz möglich?
- Artikel: Enrique Fernando Villa-Estoleo Ramirez
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Enrique Fernando Villa-Estoleo Ramirez
Enrique Fernando Villa-Estoleo Ramirez - Glücksritter - Grad 7 Mittelschicht, Valianischer Pantheon - groß (1,83m), normal - 36 Jahre ================================= St 72, Gs 97, Gw 89, Ko 84, In 76, Zt 53 Au 86, pA 96, Wk 81, Sb 37 16 LP, 45 AP - TR - B25 - SchB+3, AnB+2, AbB+1 ================================= Angriff: Dolch+15 (1W6+2), Keule+13 (1W6+2), leichte Armbrust+13 (1W6), Parierdolch+3; Raufen+10 (1W6-1) - Abwehr+15/18, Resistenz+13/16/14 Akrobatik+17, Beidhändiger Kampf+10, Fälschen+15, Gassenwissen+11, Glücksspiel+20, Menschenkenntnis+11, Reiten+17, Schauspielern+13, Tanzen+17, Verführen+13 - Sprechen/Schreiben: Albisch+12/+10, Chryseisch+12/+10, Comentang+12, Scharidisch+12, Neu-Vallinga+18/+12, Vallinga+12/+11, Waelska+12 Geschichte, Hintergrund: Beschreibung: Ramirez ist sehr eitel, was man ihm auch deutlich ansieht. Seine Kleidung ist stets Tadellos und entspricht in der Regel dem neuesten Schick seiner Heimat Estoleo. Er ist groß (1,83 m) und neigt eher dazu schlank zu sein, als dick (76 kg). Er trägt sein braunes Haar meist Kinnlang und von Zeit zu Zeit trägt er ein modisches Bärtchen, welches immer sorgfältig frisiert ist. Er weiß darum, wie beeindruckend er ist und spielt das insbesondere gegenüber der Damenwelt gerne aus. Hintergrund: Enrique Fernando Villa-Estoleo Ramirez benutzt selten seinen vollen Namen. In der Regel tritt er als Ramirez auf. Seinen vollen Namen kennen nur ihm besonders vertraute Personen. Ramirez ist ein typischer Glücksritter. Er bereist die Länder Midgards rund um das Meer der Fünf Winde immer auf der Suche nach viel Gewinn mit wenig Arbeit. Seit einiger Zeit ist er sich dabei für Drecksarbeit zu schade und schickt gern andere vor. Dabei verlangt er nur eine Beteiligung an dem Gewinn oder lässt sich seine Informationen direkt bezahlen. Er geht hier nach dem Prinzip vor, dass eine verkaufte Information mehr wert ist, als ein selbst ausgegrabener Schatz. Bei letzterem macht man sich schliesslich die Finger schmutzig. Wenn ihm langweilig ist oder er eine entsprechende Laune hat, fälscht er auch schon mal Schatzkarten oder andere Dokumente und bringt sie an eine Abenteurergruppe. Der Gewinn, der dabei für ihn herausspringt muss nicht immer Gold sein, es kann sich auch um die Befriedigung handeln, allzu vertrauensselige Abenteurer geleimt zu haben. Wenn sich die Gelegenheit ergibt, setzt er diese Mittel auch ein, um eine Frau für eine Nacht zu gewinnen ohne dafür zahlen zu müssen. Sein Gesicht ist in vielen Freudenhäusern der Küste bekannt, denn er bezahlt auch für Liebesdienste. Insbesondere dann, wenn er ansonsten eine Nacht allein verbringen muss. Seine Mutter hat bereits in jungen Jahren gesagt, dass Ramirez ein Tunichtgut sein. Er bemüht sich nach Kräften, dass seine Mutter nicht unrecht hat... Enrique Fernando Villa-Estoleo Ramirez - Datenblatt herunterladen (PDF, 14 kb, Format: A6) Diskussion: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/14205-Enrique-Fernando-Villa-Estoleo-Ramirez-von-HarryB
- Funkenregen - erneutes Verzaubern nach erfolgreicher Resistenz möglich?
- Funkenregen - erneutes Verzaubern nach erfolgreicher Resistenz möglich?
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Warum kauft ihr (keine) Midgard-PDFs? (Mehrfachantworten möglich!)
PDF wird unter anderem auch deswegen weniger verkauft, als es möglich wäre, weil PayPal die einzige Zahlungsmöglichkeit ist. Gäbe es das im Abo, wäre das erheblich bequemer. Darüber hinaus denke ich, muss nicht jeder jedes Abenteuer haben. Wenn man zum Beispiel nie in Kan-Thai-Pan spielt, könnte man sich den letzten Abenteuerband sparen. Ein PDF tut da - entsprechende Preisgestaltung vorausgesetzt - weniger weh. => Die Hemmschwelle für PDF Veröffentlichungen im Abo dürfte kleiner sein, als bei den Printausgaben.
- Funkenregen - erneutes Verzaubern nach erfolgreicher Resistenz möglich?
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Nach dem ersten Abenteuer Grad 4?
Grundsätzlich ist das kein Problem. Allerdings scheint mir, ihr habt die Regel übersehen, dass man beim Lernen mindestens 1/3 der FP durch Gold bzw. mindestens 1/3 durch EP bezahlen muss. ...und zwar bei jedem Lernen einzeln, nicht nur in der Gesamtrechnung. Es sei denn, ihr lernt im Selbststudium oder durch Praxis, was natürlich zulässig ist. ...und für das Lernen vom Mentor muss man natürlich - auch wenn es gratis ist - die entsprechenden FP in EP aufbringen und bekommt die volle Summe an GFP gutgeschrieben. (Ich weiß gerade nicht, was Handauflegen im Standard kostet, aber ich meine das wären 100 FP, richtig? Ist Handlauflegen für dich Ausnahme? In dem Fall müsstest du mindestens 167 ZEP oder AEP aufbringen und bekämst 500 GFP gutgeschrieben.) Im Grunde müsste man im einzelnen sehen, was du wie gelernt hast um beurteilen zu können, ob das regeltechnisch korrekt war.
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Warum kauft ihr (keine) Midgard-PDFs? (Mehrfachantworten möglich!)
Von den Midgard-Spielern nutzen gerade mal 33 das Neuheiten-Abo. Die Zahl der Interessenten für ein PDF-Abo dürfte noch kleiner sein, zumal es sich oft um "Neuauflagen" vergriffener Titel handelt. Ein PDF-Abo finde ich daher nicht besonders spannend. Wie kommst du zu dem Schluss? Ich halte das für nicht übertragbar.
- Funkenregen - kann der Zauber auf sich selbst gewirkt werden
- Funkenregen - erneutes Verzaubern nach erfolgreicher Resistenz möglich?
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Zumindest ein oder zwei mal zum Spielen sicherlich.
- Artikel: Captain Jankin Bunting
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Captain Jankin Bunting
Captain Jankin Bunting - Seefahrer - Grad 7 unfrei, gleichgültig - mittel (1,76m), schlank - 37 Jahre ================================= St 42, Gs 93, Gw 98, Ko 76, In 84, Zt 90 Au 91, pA 66, Wk 63, Sb 35 16 LP, 45 AP - TR - B27 - SchB+2, AnB+1, AbB+1 ================================= Angriff: Rapier+14 (1W6+2), Dolch+14 (1W6+1), leichte Armbrust+12 (1W6), Parierdolch+3; Raufen+8 (1W6-2) - Abwehr+15/19, Resistenz+14/16/15 Balancieren+20, Erzählen+19, Fechten+12, Gassenwissen+12, Klettern+18, Rudern+18, Schauspielern+12, Schiffsführung+15, Schwimmen+20, Seemannsgang+20, Steuern+19, Tauchen+18, Trinken+13 - Sprechen/Schreiben: Albisch+19/+13, Aranisch+10, Chryseisch+10, Comentang+12, Erainnisch+10, Neu-Vallinga+12/+12, Rawindi+10, Scharidisch+12/+12, Vallinga+12/+12, Waelska+12/+12 Geschichte, Hintergrund: Beschreibung: Captain Jankin Bunting ist mittelgroß und schlank. Seine dunklen Haare trägt er schulterlang, dazu ein dünnes Spitzbärtchen, das er am Kinn zu zwei kleinen Zöpfen geflochten hat. Sein Haupt ziert ein Kopftuch, auf dem ein dreieckiger Lederhut sitzt. Seine Kleidung - teils aus Leinen, teils aus Leder - starrt vor Schmutz und von Körperhygiene hält er auch nicht viel. Einige seiner Zähne sind mit Gold überzogen. Sein Gang gleicht dem einer betrunkenen Seemöwe am Boden. Hintergrund: Captain Jankin Bunting ist Kapitän der Grey Pearl, einem Kapersegler, der seinen Heimathafen im Pfortenarchipel hat. - weiteres folgt noch - Captain Jankin Bunting - Datenblatt herunterladen (PDF, 14 kb, Format: A6) Diskussion: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/14182-Captain-Jankin-Bunting-von-HarryB
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WCEC-Dankeschönstrang
- WCEC-Dankeschönstrang
Auch zwischen Meinerzhagen und Lüdenscheid stecken geblieben? Irgendwie mag ich das Autobahnstück nicht. Auf der Hinfahrt bin ich da auch hängengeblieben, weil wer sein Auto in die Leitplanke gesetzt hatte. Ich bin in Meinerzhagen ab- und über Land gefahren. Hat vielleicht etwas länger gedauert, war am Ende aber wohl Stressfreier. (Zumindest nachdem ich den ENtenhausener überholt habe...) - WCEC-Dankeschönstrang