Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Dann kannste ja wieder den Index über alles laufen lassen.
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Alternative Waffenfertigkeiten und Grundkenntnisse
Thema von Solwac wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensWie trainiere ich denn die Grundkenntnisse, also das "allgemeine" Kämpfen mit einer Waffengattung, wenn nicht dadurch , dass ich mit anderen Vertretern dieser Gattung übe und nicht nur mit meiner "Spezialwaffe"? Hm, wenn ich allgemein Kondition für Handball trainiere, gibt es mir nicht auch einen Vorteil beim Fußball? Die Grundkenntnisse umfassen also nicht den Umgang mit dem Krummsäbel im speziellen, sie sind für alle Einhandschwerter nützlich. Abgesehen davon handelt es sich natürlich um einen Regelmechanismus, der das DFR etwas verbessern soll, nicht aber völlig umkrempeln. Es sollte also eine ausreichende Kompatibilität vorhanden sein, maximal eine Umrechnung. Solwac Ausgangspunkt beider Überlegungen scheint es mir zu sein, dass es unlogisch ist, dass man im Extremfall Langschwert+19 beherrscht, aber nur Krummsäbel+4. Nun könnte man hingehen, und die beiden Ideen wie folgt kombinieren: Die von Solwac angeführten Grundkenntnisse beziehen sich nicht auf alle Waffen, sondern nur auf eine Waffengattung. Als Ausgleich kehrt man das Verhältnis der Erfolgswerte um: Grundkenntnisse gehen bis +11, Spezialkenntnisse bis +8. Echt Vorteile bringt einem das insbesondere bei den Waffengattungen Stichwaffen und Einhandschlagwaffen, weil diese beiden Gattungen besonders viele Einzelwaffen beinhalten. Im Übrigen würde ich die Einhandschwerter zu den Einhandschlagwaffen hinzu zählen. Warum hier eine Unterscheidung getroffen wurde, war mir noch nie eingängig. Genauso würde ich den Magierstab zu den Einhandschlagwaffen zählen und den Magierstecken zu den Zweihandschlagwaffen.
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Alternative Waffenfertigkeiten und Grundkenntnisse
Thema von Solwac wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensDie Idee an sich ist nicht übel. Was hat dich bewogen, bei der Grundkenntnis nicht +4 anzusetzen, wie es aktuell der Fall ist, und dann einfach von dort weiter zu steigern? Beziehen sich deine Grundkenntnisse auf alle Waffen, also sowas wie ein Angriffsbasiswert?
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Größe der Midgard-Gemeinde
Es gibt vielleicht zwei Spielrunden, die du kennst. Wie viele Spielrunden gibt es, die du nicht kennst? Man weiß es schlicht nicht. Es gibt viele Runden, die mit der "Szene" (ob vor Ort, auf Cons oder im Internet) überhaupt keinen Kontakt haben. Und nachdem ich in den letzten Jahren an den unmöglichsten Orten über Rollenspieler gestolpert bin halte ich das Hobby für wesentlich größer, als es den Anschein hat. Wesentlich! Im Endeffekt bleibt es aber Rumgerate. Es gibt keine einfache Möglichkeit, herauszufinden, wie viele aktive Rollenspieler es wirklich gibt. Bei der Überlegung habe ich unterstellt, dass es sehr wohl Spielrunden gibt, die ich nicht kenne. Auf der anderen Seite aber gibt es im ländlichen Bereich und wie Solwac richtig anmerkt in Ostdeutschland erheblich weniger Rollenspieler (anteilsmäßig). Auch wenn es am Ende Herumgerate ist, halte ich meine Überlegungen und meine Schätzung für realistisch. Selbst wenn jemand anderes auf 2.000 Midgard Rollenspieler kommt, es geht ja im wesentlichen um eine Größenordnung. "Im niedrigen 1.000er Bereich" liegen beide Schätzungen. Schätzungen, die über 5.000 aktive Midgard Spieler und/oder 50.000 aktive Rollenspieler hinaus gehen halte ich - Dunkelziffer hin oder her - für zu hoch gegriffen.
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Essen
Schee wars. Wir waren mit 17 Personen. @Leartes: Schön, auch deine Frau kennen gelernt zu haben. Beim nächsten mal nehme ich mir auch mehr Zeit für euch, aber es sah nicht so aus, als hättet ihr euch gelangweilt. Nächster Termin: 13. März 2012, 19:00 h Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps)
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Größe der Midgard-Gemeinde
Ob die Schätzung von 20.000 - 30.000 Rollenspielern insgesamt korrekt ist, weiß ich nicht. Ich schätze aber, dass es deutschlandweit Rund 1.500 Rollenspieler gibt, die mehr oder weniger regelmäßig Midgard spielen. (Extrapoliert aus der Vermutung, dass es in Essen bei Rund 580.000 Einwohnern ca. 2 Spielrunden mit insgesamt 12 Personen gibt, bei 80.000.000 Menschen in Deutschland.)
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Excel - Anwendungsfrage
Welche Version verwendest du?
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Rhein-Ruhr Wanderungen
Ich leider nicht.
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Essen
@Laertes: Weil du von "Helden" schreibst, was DSA-Formulierung ist. Aber das war nur Spaß. Es ist schließlich nichts verwerfliches dran, DSA zu spielen. Solange es Spaß macht, ist es doch ok. Zusagen (6) Leachlain Akeem Zrenik + Jessi Neq Laertes Absagen (-) Indifferent (3) Kayllan Sue Dror
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Midgard Luxusausgabe Regelwerke (alle drei)
Es wird keine Neuauflage geben. Elsa schrieb letztens irgendwo, dass Sie noch einen vollständigen Satz hat. Schreib sie doch mal an und frag sie, ob der noch da ist. Viele Grüße Harry
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Ungelernte Waffen
Die Interpretation ist sehr progressiv und ich bezweifle, dass das gemeint ist. Gleichwohl kann man das natürlich so spielen. Ich interpretiere das "darf" so, dass man, wenn man zum Beispiel nur einen Dolch gelernt hat (als Zauberer zum Beispiel) und sich drei Waffen erwürfelt, dass man auch nur eine nimmt, statt drei. Ist doch eigentlich völlig unerheblich. Daher: Im Zweifel für den Spieler. In Midgard werden viele Dinge immer zuungunsten der Spieler entschieden. Zum Beispiel beim Runden. Insofern ist durchaus anzunehmen, dass man auch hier im Zweifel zuungunsten der Spieler entscheidet. Letztendlich ist das eine Philosophie-Frage. Zugunsten der Spieler ist sicher die schönere Philosophie. Davon ab: wir spielen es schon so lange so, dass man nur aus den Waffen wählen darf, die man tatsächlich auch gelernt hat, dass ich mich da mental erst mal von lösen muss. Daher "progressiv" und so.
- Ungelernte Waffen
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Ungelernte Waffen
Die Interpretation ist sehr progressiv und ich bezweifle, dass das gemeint ist. Gleichwohl kann man das natürlich so spielen. Ich interpretiere das "darf" so, dass man, wenn man zum Beispiel nur einen Dolch gelernt hat (als Zauberer zum Beispiel) und sich drei Waffen erwürfelt, dass man auch nur eine nimmt, statt drei.
- Ungelernte Waffen
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