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Akeem al Harun

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Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun

  1. PDF wird unter anderem auch deswegen weniger verkauft, als es möglich wäre, weil PayPal die einzige Zahlungsmöglichkeit ist. Gäbe es das im Abo, wäre das erheblich bequemer. Darüber hinaus denke ich, muss nicht jeder jedes Abenteuer haben. Wenn man zum Beispiel nie in Kan-Thai-Pan spielt, könnte man sich den letzten Abenteuerband sparen. Ein PDF tut da - entsprechende Preisgestaltung vorausgesetzt - weniger weh. => Die Hemmschwelle für PDF Veröffentlichungen im Abo dürfte kleiner sein, als bei den Printausgaben.
  2. ...und gegen Verwandeln, Vereisen und Versteinern wäre man nach erfolgreicher Resistenz lebenslang immun!
  3. Grundsätzlich ist das kein Problem. Allerdings scheint mir, ihr habt die Regel übersehen, dass man beim Lernen mindestens 1/3 der FP durch Gold bzw. mindestens 1/3 durch EP bezahlen muss. ...und zwar bei jedem Lernen einzeln, nicht nur in der Gesamtrechnung. Es sei denn, ihr lernt im Selbststudium oder durch Praxis, was natürlich zulässig ist. ...und für das Lernen vom Mentor muss man natürlich - auch wenn es gratis ist - die entsprechenden FP in EP aufbringen und bekommt die volle Summe an GFP gutgeschrieben. (Ich weiß gerade nicht, was Handauflegen im Standard kostet, aber ich meine das wären 100 FP, richtig? Ist Handlauflegen für dich Ausnahme? In dem Fall müsstest du mindestens 167 ZEP oder AEP aufbringen und bekämst 500 GFP gutgeschrieben.) Im Grunde müsste man im einzelnen sehen, was du wie gelernt hast um beurteilen zu können, ob das regeltechnisch korrekt war.
  4. Von den Midgard-Spielern nutzen gerade mal 33 das Neuheiten-Abo. Die Zahl der Interessenten für ein PDF-Abo dürfte noch kleiner sein, zumal es sich oft um "Neuauflagen" vergriffener Titel handelt. Ein PDF-Abo finde ich daher nicht besonders spannend. Wie kommst du zu dem Schluss? Ich halte das für nicht übertragbar.
  5. Solange der Wirbungsbereich 1 Ws ist, kann der Zauberer auch sich verzaubern.
  6. Nein. Das Opfer ist nicht verzaubert und das ist Voraussetzung, dass es nicht erneut verzaubert werden kann.
  7. Zumindest ein oder zwei mal zum Spielen sicherlich.
  8. Captain Jankin Bunting - Seefahrer - Grad 7 unfrei, gleichgültig - mittel (1,76m), schlank - 37 Jahre ================================= St 42, Gs 93, Gw 98, Ko 76, In 84, Zt 90 Au 91, pA 66, Wk 63, Sb 35 16 LP, 45 AP - TR - B27 - SchB+2, AnB+1, AbB+1 ================================= Angriff: Rapier+14 (1W6+2), Dolch+14 (1W6+1), leichte Armbrust+12 (1W6), Parierdolch+3; Raufen+8 (1W6-2) - Abwehr+15/19, Resistenz+14/16/15 Balancieren+20, Erzählen+19, Fechten+12, Gassenwissen+12, Klettern+18, Rudern+18, Schauspielern+12, Schiffsführung+15, Schwimmen+20, Seemannsgang+20, Steuern+19, Tauchen+18, Trinken+13 - Sprechen/Schreiben: Albisch+19/+13, Aranisch+10, Chryseisch+10, Comentang+12, Erainnisch+10, Neu-Vallinga+12/+12, Rawindi+10, Scharidisch+12/+12, Vallinga+12/+12, Waelska+12/+12 Geschichte, Hintergrund: Beschreibung: Captain Jankin Bunting ist mittelgroß und schlank. Seine dunklen Haare trägt er schulterlang, dazu ein dünnes Spitzbärtchen, das er am Kinn zu zwei kleinen Zöpfen geflochten hat. Sein Haupt ziert ein Kopftuch, auf dem ein dreieckiger Lederhut sitzt. Seine Kleidung - teils aus Leinen, teils aus Leder - starrt vor Schmutz und von Körperhygiene hält er auch nicht viel. Einige seiner Zähne sind mit Gold überzogen. Sein Gang gleicht dem einer betrunkenen Seemöwe am Boden. Hintergrund: Captain Jankin Bunting ist Kapitän der Grey Pearl, einem Kapersegler, der seinen Heimathafen im Pfortenarchipel hat. - weiteres folgt noch - Captain Jankin Bunting - Datenblatt herunterladen (PDF, 14 kb, Format: A6) Diskussion: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/14182-Captain-Jankin-Bunting-von-HarryB
  9. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    Mann, mann, mann... ich werte das mal als Vorfreude und nicht als Ungeduld. Nächster Termin: 13. März 2012, 19:00 h Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps) Zusagen (3) Leachlain Neq Akeem Absagen (-) Indifferent (-)
  10. Thema von Elodaria wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
  11. Thema von Elodaria wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Auch zwischen Meinerzhagen und Lüdenscheid stecken geblieben? Irgendwie mag ich das Autobahnstück nicht. Auf der Hinfahrt bin ich da auch hängengeblieben, weil wer sein Auto in die Leitplanke gesetzt hatte. Ich bin in Meinerzhagen ab- und über Land gefahren. Hat vielleicht etwas länger gedauert, war am Ende aber wohl Stressfreier. (Zumindest nachdem ich den ENtenhausener überholt habe...)
  12. Thema von Elodaria wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Beide Male? Hast du da zwei mal bei mir gespielt? ...und ich bin sicher, dass deine Figur Blitze schleudern konnte. Zumindest hat sie das getan. ...oder verwechsle ich da jetzt was? War es vielleicht Reoch'rin, die Tiermeisterin? Afsana kommt mir schon bekannt vor, aber ich habe eine Idee, mit wem ich das verwechselt haben könnte. Evtl. habe ich das Abenteuer noch mal mit Lysandra gespielt...
  13. Thema von Elodaria wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Beide Male? Hast du da zwei mal bei mir gespielt? ...und ich bin sicher, dass deine Figur Blitze schleudern konnte. Zumindest hat sie das getan. ...oder verwechsle ich da jetzt was?
  14. Thema von Elodaria wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Ich ahne ja, dass du da deine Schamanin (?) gespielt hast und kann das nicht bestätigen. Ohwe, ich werde alt. In welchem Abenteuer hast Du eins meiner Mädels kennengelernt? (die alle absolut harmlos sind!) Das war ein Impro-Abenteuer meinerseits (Der Tausend Türen Tempel), wo deine Figur von einem Glücksritter "reingelegt" wurde und sie etwas angesäuert reagiert hat. Tomcat hat noch mitgespielt, er hat auf jeden Fall einen Schamanen gespielt, bei dir bin ich mir nicht mehr sicher. Sie konnte auf jeden Fall Blitze schleudern. Das Ganze war auf Breuberg.
  15. Thema von Elodaria wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Ich ahne ja, dass du da deine Schamanin (?) gespielt hast und kann das nicht bestätigen.
  16. Thema von Elodaria wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Ende Semptember, wie üblich. Oh, Jan ist Ende September schon fertig mit der Planung?! Wenn wir Jan in die WestCon Orga integrieren können, ganz sicher. Wenn nicht, dann die WestCon Orga ohne Jan. Hast Du den Haftbefehl Mitgliedsantrag schon parat? Wir klären das auf der MV. Ich werde die Tage Terminvorschläge machen.
  17. Thema von Elodaria wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Ende Semptember, wie üblich. Oh, Jan ist Ende September schon fertig mit der Planung?! Wenn wir Jan in die WestCon Orga integrieren können, ganz sicher. Wenn nicht, dann die WestCon Orga ohne Jan.
  18. Thema von Elodaria wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Ende Semptember, wie üblich.
  19. Thema von Elodaria wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Was ist denn das eine, Bro?
  20. Thema von Elodaria wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Ich kann auch nur noch mal Danke sagen! Hast du super gemacht!
  21. Thema von Gongoro wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Die Ottern sind eigene Wesen, nicht Teil der Ausrüstung und werden dementsprechend nicht mit verwandelt. Grund dafür ist die tierische Anima.
  22. Nepomuk "Koboldtöter" Nástanic - Waldläufer - Grad 11 Volk, schamanistisch - groß (1,85m), normal - 48 Jahre ================================= St 97, Gs 96, Gw 93, Ko 83, In 93, Zt 48 Au 64, pA 19, Wk 100, Sb 77 17 LP, 79 AP - LR - B34 - SchB+4, AnB+2, AbB+1 ================================= Angriff: Leichter Speer+19 (1W6+3), Keule+17 (1W6+3), Netz+16 (1W6-1), Langbogen+17 (1W6+3), kl. Schild+6; Raufen+11 (1W6) - Abwehr+17 (+23 mit dem kl. Schild), Resistenz+16/18/16 Fallenstellen+15, Geländelauf+19, Kampf in Dunkelheit+15, Klettern+19, Laufen+9, Scharfschießen+16, Schleichen+19, Schwimmen+19, Spurenlesen+17, Tarnen+19, Tierkunde+16, Überleben:Wald+19, Wahrnehmung+7 - Sprechen: Dunkle Sprache+15, Eldalyn+12, Moravisch+18, Vallinga+15, Tegarisch+12 Geschichte, Hintergrund: Beschreibung: Nepomuk ist ein Mann, der in erster Linie durch seine Größe beeindruckt. Er trägt einen bodenlangen Mantel aus Koboldhaut, den er selbst genäht hat. Außerdem trägt er eine Kette am Hals, an dem ein Dutzend Koboldschrumpfköpfe aufgereiht sind. Er wäscht sich nur selten, daher sind seine - bereits von grauen Strähnen durchzogenen - Haare etwas verfilzt und er riecht entsprechend. Er ist meist unhöflich, wenn man ihn anspricht, aber dennoch ehrlich und vor allem sagt er geradeheraus, was er denkt. Hintergrund: Nepomuk zieht bereits seit jungen Jahren mit Speer, Keule und Langbogen durch die Wälder Moravods und stöbert Koboldnester auf. Sein Haß auf die Kobolde liegt darin begründet, dass sie bei einem Überfall auf einen Handelszug seine Mutter getötet und seinen Vater schwer verkrüppelt haben. Zu diesem Zeitpunkt war Nepomuk erst sieben Jahre alt. Später hat er sich selbst Vorwürfe gemacht, weil er sich aus Angst vor den Kreaturen versteckt hat, anstatt zu kämpfen. Er hat auf seinen Streifzügen so manchen Strauß ausgefochten, durchaus nicht nur mit Kobolden. Er schließt sich selten einer Gruppe an und ist meist allein unterwegs. In manchen Dörfern Moravods gilt es als Legende. Insbesondere sein außergewöhnliches Können mit dem Bogen wird hervorgehoben. Man sagt, er habe die Beherrschung des Bogens von den Elfen erlernt. Überraschenderweise stimmt dieses Gerücht. Nepomuk ist einer der wenigen Menschen, die sich in den Herzwald zu den Siolcin trauen dürfen, ohne gleich getötet zu werden. Unter den Kobolden Moravods ist er berüchtigt und Koboldgruppen aus weniger als 15 Kobolden nehmen schreiend Reißaus, sobald sie Nepomuk zu Gesicht bekommen. Koboldbanden von etwa einem Dutzend Kobolden hat Nepomuk schon häufiger im Alleingang besiegt. Durch seine ständige Beschäftigung mit den Kobolden hat er mit der Zeit die dunkle Sprache erlernt. Durch einen Dienst für Myxxel ban Dor durfte er die Kenntnisse in dieser Sprache in der Magiergilde zu Geltin erheblich verbessern. Den Kobolden macht es besonders angst, dass ein Mensch die eigene Sprache besser spricht, als sie selbst. Diskussion: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/19198-Nepomuk-quot-Koboldt%C3%B6ter-quot-N%C3%A1stanic

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