Alle Inhalte erstellt von Einskaldir
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Wehrlos lösen aus dem Handgemenge
Jetzt werd ich auch mal off-topic. Genau darum geht es nicht ! Nicht in diesem Strang und auch in keinem anderen, in dem Regeln und deren Bedeutung diskutiert werden sollen. Ehrlich gesagt kotzt es mich an, dass immer, meine Betonung liegt auf immer, Regelstränge zu Hausregeldiskussionen und " ich finde es sollte aber so gehandhabt werden" abrutschen. Ich habe einfach keinen Bock, mir hinterher ellenlanges Geschreibe zu Hausregeln durchzulesen, denn mit denen spiele ich so gut wie gar nicht. Und ich kenne genug, die das ebenfalls so sehen und sich deshlab Regeldiskussionen kaum noch durchlesen. Wenn man meint, man müsse eine Regel erweitern oder Hausregeln schaffen, dann bitte bitte macht einen eigenen Strang auf, aus dessen Titel deutlich hervorgeht, dass es um Hausregeln geht. Denn dann kann ich mir das Lesen dort größtenteils sparen. Einskaldir, langsam sauer
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Wehrlos lösen aus dem Handgemenge
Der Wurf beim Lösen ist aber auch durch einen EW:Waffenloser Kampf ersetzbar, und das ist doch eigentlich ein Indiz dafür, dass es sich um einen Angriff handelt. Und nur aus der Tatsache, dass kein AP-Schaden gemacht wird, darauf zu schliessen, dass es sich nicht um einen Angriff handelt, halte ich für nicht sehr stichhaltig. Ich habe allerdings leider z.Zt. kein Regelwerk bei mir, falls also tatsächlich durch etwas anderes als den AP-Schaden deutlich gemacht wird, wann es sich um einen Angriff handelt, würde ich mich evtl. zu einer Zustimmung durchringen. Gruß, CaptainCarrot Captain, bist du sicher, meinen Beitrag vollständig gelesen zu haben? Ich nenne ein weiteres Indiz aus dem Regelwerk für meine Auffassung. Gleichzeitig möchte ich aber darauf hinweisen, dass es selbstverständlich auch möglich ist, den Abzug anzurechnen, indem man, wie hier auch schon geschehen, argumentiert, jeder zu einem Kampfgeschehen zuzurechnende EW werde durch die Wehrlosigkeit betroffen. Ein Grund für meine davon abweichende Vorstellung ist unter anderem die Vorstellung, das Lösen aus dem Handgmenge und dem Nahkampf gleichzusetzen. Letzteres wird durch eine Wehrlosigkeit auch nicht beeinträchtigt. Aber das ist lediglich ein Regelmechanismus, der sicherlich die Realität nicht abbildet. Grüße Prados Wenn man das ganze historisch betrachtet, spricht ja auch was für dich, Prados. Nach M3 war es nämlich noch ein entsprechender Prüfwurf und keine EW:Angriff. EInskaldir, der trotzdem bei seiner Ansicht bleibt
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Omar*s neue Teestube
Solche Fraggles entwickeln mit grafischen Oberflächen, echte Pizzavertilger nehmen assembler Hier im Keller, hinter einer Tür die jahrelang mit Gerümpel zugestellt war, arbeitet gerüchteweise noch einer von diesen sagenhaften Assemblerprogrammiern an einem revolutionären Programm. Gelegentlich schiebt jemand was unter der Tür durch und solange von der anderen Seite ein Knurren und Zischen zu hören ist will niemand die Tür öffnen. Tee gefällig? Gibts nicht so eine Tür auch in der Teestube ? Irgendwo...
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Wehrlos lösen aus dem Handgemenge
Weil Raufen als Nahkampffähigkeit gilt; genau wie beidh. Kampf und Fechten und nicht mit Geländelauf vergleichbar ist . Und auch wenns eigentlich gar nicht nötig ist, komme ich jetzt mal mit der "Realität": Du hast dich noch nie geprügelt oder ? Dich selbst in Handgemenge befunden ? Da reicht eine defensive Vorgehensweise nicht. Du wirst den Gegner Schubsen müssen, Schlagen usw. damit er dich loslässt. Sonst wird das nichts.
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Omar*s neue Teestube
Bitte schön ! Obwohl... ich könnte für Hornack auch noch die körperliche Bewusstseinserweiterung einführen. Schließlich stand nirgends, dass meine Aufzählung abschließend war.
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Omar*s neue Teestube
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Einskaldir dreht an der Brühgruppeneinstellung... Weichei, Waschlappen, Normalo, heftig, Journalist, Herzflimmern, ewige Schlaflosigkeit, außerköperliche Bewusstseinserweiterung Was hätten sie denn gern ?- Omar*s neue Teestube
Einskaldir geht zielstrebig in die Küche, packt die Espressomaschine aus und schmeißt sie an. Einen Schluck gefällig, Prados ?- Flammenkreis - Gradbeschränkung
Gegenzaubern kannst Du auch im Nahkampf... Super Taktik sich dann wehrlos zu machen .- Flammenkreis - Gradbeschränkung
Noch sagen sie gar nichts dazu, weil ich es nur andenke und ohne Zustimmung niemals einführen würde. Ich gehöre nicht zu den Spieleitern, die am ende Recht haben. Schutzzauber wäre ja auch absolut okay. Allerdings läufts eher so ( ich mach mal ein Szenario auf), dass im Endkampf die Mumie drei beflammte Nahkampfgegner hat, die sie in Stücke hauen, während sie selbst gar nichts machen kann. Und das finde ich etwas zu hart. Wie gesagt... nur wenn es höherer Grade sind. Mit dem Silberstaub hast du natürlich vollkommen Recht.- Flammenkreis - Gradbeschränkung
Naja.. Er hat 1 AP und eine Sekunde ( ich meine, es ist eine ) investiert. Das ist nicht wirklich viel.- Flammenkreis - Gradbeschränkung
Allen möchte ich das gar nicht zugestehen. Erst so ab Grad 7 oder 9.- Flammenkreis - Gradbeschränkung
Wie gesagt brauche ich keine taktischen Vorschläge. Im Nahkampf nützt Zaubern prinzipiell recht wenig.- Flammenkreis - Gradbeschränkung
Danke für den Vorschlag, aber taktische Ratschläge möchte ich eher nicht hören. Es gibt immer Situationen, wo es letztlich zum Kampf/Endkampf kommt. Nehmen wir das einfach mal als gegeben hin. @ hj: Das wäre mir völlig neu, dass bei Flammenkreis ein WW:resi zusteht. Das Wesen ist ja selbst nicht direkt betroffen.- Flammenkreis - Gradbeschränkung
Hallo liebes Forum. Folgendes nervt mich ein wenig: Flammenkreis ist leider völlig uneingeschränkt und das finde ich ziemlich schade. Vor allem, weil es ein Grad eins Zauber ist. Ich hatte jetzt schon mehrfach die Situation, dass eine hochgradige Mumie ( keinesfalls die Standardmumie ) oder ein hochgradiger Vampir einfach durch Flammenkreis in ihren Nahkampffähigkeiten eingeschränkt wurden. Man mag jetzt sagen " Gib ihnen doch ne 55cm Waffe in die Hand", aber das möchte ich nicht. Es passt einfach teilweise nicht zur Figur, weder zur Mumie noch du einem Vampir, der nicht mal ne Rüstung trägt. Habt ihr dazu Hausregeln ? Mir schwebt etwas analog zu Wort des Lebens vor . Also Untoten ab einem bestimmten Grad sollte eine WW: Resistenz zustehen. Wie seht ihr das ?- Elfenfeuer & Thaumagral
Ich würde sagen, daß qualifiziert als eindeutiges Hindernis nach Arkanum. Steht auch irgendwo, dass die Liste im Arkanum, welche die Sprüche auflistet die auf ein Thaumagral geprägt werden können, abschliessend ist? Oder ist das "nur" die Liste der Sprüche, für die Kosten angegeben sind? Viele Grüße Harry Abgeschlossen.- pA aktiv senken durch Verkleiden
Es geht doch. Nämlich wenn der Spielleiter dies zulässt. Viele Grüße Harry Diesen Satz rahmen wir uns jetzt ein und setzen ihn am besten gleich unter jede Frage. Dann sparen wir uns seitenlange "Wahrheitsfindung"...- Charakter Erschaffung
Hier wird niemals belehrt, nur richtig gestellt. Schon gar nicht von mir, der selbst genug Fehler macht. Wie du an meinem Beitrag zu BB sehen konntest, habe ich selbst sein "sollte" falsch verstanden und habe nur noch einmal das Regelwerk zur Klarstellung zitiert. - Omar*s neue Teestube