
Alle Inhalte erstellt von Einskaldir
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Die Midkemia Saga
Naja.. Es wäre auch eine etwas merkwürdige Rezension, wenn du von 8 Bänden zwei gelesen hast, das erste noch ganz gut fandest und nach dem zweiten sagst, sie wäre kompletter Mist... Deine Meinung sei dir natürlich ungenommen. Einskaldir, der besonders vom dritten Band " Die Gilde des Todes" über alle Maßen begeistert war und unheimlich viel Inspiration für Assassinen- und Diebesgilden sowie schwarze Magie bekommen hat.
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Lied der Feier
Ich bin für alles, was Barden einschränkt.
- Zaubersalze
- Zaubersalze
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Zauber auf "große" Gegner
Wenn sich ein Riesenwesen z.B. auf 3x3 Felder erstreckt, und die Feuerkugel in der Mitte explodiert, müßte ein Riesenwesen logischerweise 4W6 + 8x3W6 Schaden einstecken. Wenn eine Feuerkugel nämlich in der Mitte einer Gruppe von 9 Wesen explodiert, die jeweils ein Feld belegen, dann erleidet die dort stehende Gruppe den selben Schaden. Warum sollte eine Feuerkugel bei einem Riesenwesen weniger Schaden verursachen als bei einer Gruppe seiner Gegner? PS: Ab wievielen Mitgliedern zählt eine Abenteurergruppe als Schwarmmonster? Ach so ! Und wenn die Feuerkugel vor der Nasenspitze einer liegenden Person explodiert, nimmt die 3W6+2W6 Schaden ! Totaler Quatsch. Ein Wesen nimmt einmal Schaden.
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An welchen Tagen spielt ihr Midgard?
Freitags oder samstags spielen käme für mich nie in die Tüte. Da ist mir das Wochenende dann doch zu schade für.
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Zauber auf "große" Gegner
Selbstverständlich nimmt auch ein Riesenwesen den gleichen Schaden wie jeder andere auch, was die Feuerkugel betrifft. Explodiert die Kugel also direkt bei ihm 4W6, ansonsten mit den entsprechenden Abschlägen je nach Abstand zum Explosionsherd. Alles andere ist totaler Quatsch. Beim eisigen Nebel bekommt man den Schaden auch nur einmal in der zusammenhängenden Wolke.
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Einzelner Charakter ist zu stark - was tun?
Und als Strangbeitrag: Stell ihm drei Leute mit Dolch und beidh. Kampf gegenüber und einen mit waloka und bevor dein OR überhaupt zuschlagen konnte, befindet er sich schon im Handgemenge mit mindesten drei Leuten oder hat ne ganze Menge APs weniger. Denn selbst bei normalen Angriffen hat er ( ich geh mal wie du davon aus, dass alle Angriffe treffen) 6 W6+2 ( Ich kalkuliere nur einen Schadensbonus von +2 ) eingesteckt, bevor er auch nur zuckte.
- Einzelner Charakter ist zu stark - was tun?
- Drachen
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Hochgradige Kämpfer
Ohne noch näher darauf einzugehen, aber genau was du beschreibst, lieber Valinor, ist ja letztlich powergaming. Du machst das, um deinen Charakter möglichst effektiv zu machen. Und das möglichst günstig. Punkteersparnis ist deine Hauptmotivation. Oh und viel Spass bei einer Minute Unsichtbarkeit, wenn du Schleichen durch Stille ersetzen möchtest.
- Giftmischen für Elfen
- Giftmischen für Elfen
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Giftmischen für Elfen
Es ist doch absolut nachvollziehbar, dass sich manche Rassen / Charatertypen mit bestimmten Sachen einfach nicht befassen. Sonst könnte ich auch bei jedem, der keine schwarzmagischen Sprüche lernen darf, sagen, er darf das doch, weil er dann ja per Gegenzaubern seine Gruppe retten kann.
- Giftmischen für Elfen
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Heilung von Entzündungen
Bei mir läuft alles über MiChen und damit über Akupressur.
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Niederreiten ohne Reiter
Das Tier macht nichts, was gegen seine Natur ist. Pferd = Fluchttier
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Heilung von Entzündungen
Kann ich nur unterstützen. Ebenso, wie das bereits oben von Prados Gesagte.
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Omar*s neue Teestube
Tut mir sääär leid, mein 'err, aberr Oskar LaFontaine ist schon langää aus der SPD ausgetreten. Darf ich sonst mit irgendetwas dienän? Dann bring Schnaps ! Ohne Alkohol hält das doch keiner aus.
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Omar*s neue Teestube
Bedienung ! Ich hätte gerne einen leckeren Roten ! Für den den und mich.
- Hochgradige Kämpfer
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Omar*s neue Teestube
Einskaldir zieht einen kleinen Beutel aus der Tasche, der verdächtig klimmper, lehnt sich zu seinem Tischnachbarn herüber und flüstert: <span style='font-size:7pt;line-height:100%'>Ich setz auf das Rattenhörnchen ..</span>
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Omar*s neue Teestube
- Meister Li und Nummer Zehn der Ochse
Ich sehs eher wie bei Indy: Der erste ist super geil, der zweite gut und der dritte besser als der zweite. Auf jeden Fall einfach der Hammer.- Sturm über Mokkatam - Zauberkonvertierung
Nein. Das sind ganz unterschiedliche Zauber. Hauch der Wüste ist eher das Gegenteil von Hauch des Winters und somit kannst du dessen Werte getrost aus dem Arkanum nehmen. Ist absolut das Gleiche bis auf die umgekehrte Wirkungsweise. Wüstenwind findet sich auch in H&D. - Meister Li und Nummer Zehn der Ochse