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EK

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  1. Ich habe es seit Donnerstag und bin deswegen auch schon einmal durch. Was soll ich sagen, ich bin hochzufrieden. Die Atmosphäre wird gut eingefangen, die NSCs passen an diesen Ort und fast alle habewn einen echten Grund in Thalassa zu sein. So nebenbei wird der ein oder andere Abenbenteueraufhänger geliefert - einfach gut gemacht! Danke!
  2. Die Gründe für die Exilhuatlani dazusein, erfährt man auch im - leider vergriffenen - Nahuatlan Quellenbuch.
  3. Hallo? Ich verstehe die Aufregung meiner beiden Vorschreiber nicht ganz. Sind Sie Autor? Dann sind sie betroffen und können was dazu sagen, wenn nicht dann weiß ich nicht, was das ganze soll. Wenn jemand ein Problem mit den Wettbewerbsbedingungen hat, dann kann er selbst den Mund aufmachen. Wenn nicht, dann gibt es kein Problem.
  4. Danke für die viele Arbeit, die ihr hineingesteckt habt!
  5. Aber dafür startet dein Flug quasi im Hauptbahnhof!
  6. Frag doch mal Google.
  7. Aua! :rotfl:
  8. Bin ich aber nicht. Es bringt einfach allen mehr, wenn das geschrieben wird, was gewünscht wird. Ich hatte mir von dem Wettbewerb von Anfang an eine Tendenzaussage zur relativen Popularität meiner Abenteuer versprochen. Ich möchte nicht, daß nachher einer ankommt und enttäuscht ist, weil er grad einer von den zweien war, die für ein solches totales Nischenabenteuer (in der Nische Midgard in der Nische P&P-Rollenspiel...) gestimmt haben. Siehst Du, ich z.B. habe kein Expose gelesen, weil ich jedes Abenteuer noch spielen können wollte und da werde ich bestimmt nicht der Einzige gewesen sein. So erklären sich die wenigen Stimmen.
  9. Egal was kommen mag, ich bin sicher, es wird mir Fun bringen!
  10. Gute Idee! Stimmig, nicht zu mächtig - gefällt mir. Die Zeit der sanddornblüte muss allerdings nachgehalten werden, aber der Aufwand ist marginal.
  11. Oh, es kann sprechen? Nein. Woher weißt du das? Hast du es etwa schon? Hey! Rosendorn hat das Nihavand-QB! Stör mich nicht beim Schmökern in meinem!
  12. Die Werte dürfen auch von Stadt zu Stadt variieren, wenn es logisch erklärbar ist. Zum Beispiel könnte eine bestimmte Stadt für seine gut ausgebildeten Bürger bekannt sein. Im Endeffekt kannst Du die Werte verteilen, wie es für dich logisch ist. Wichtig ist allerdings die Spiellogik. Soll heißen die Gardisten, die vor drei Monaten Grad 1 waren sind jetzt nicht auf einmal einfach so Grad 2.
  13. Bei eigenen Abenteuern: lege es so fest, wie es für dich realistisch ist. Elitepalastwachen haben wohl andere Werte als ein Stadtgardist.
  14. wenn ein hochgradiger Ormutspriester einem dahergelaufenen Dorfschamanen gegenuebersteht, so Wette ich auf Ormut - ein hochgradiger Schneefuchs Schamane in Eschar wuerde im Gegenzug aber auch jeden Oasenpriester austricksen. Wo auf der Welt die Glaeubigen sind, ist mit Ausnamen egal. Wichtig ist die Priesterschaft vor Ort, weil nur durch diese sind Wundertaten und goettliche Gnade moeglich. ciao,Kraehe Tja, dann muss der Abenteurerpriester im Ausland aber aufpassen. Wird die Mächtigkeit der Götter dann durch Boni oder Mali auf ihre Wundertaten "belohnt" oder gilt das nur für göttliche Gnade? Und vor allem Wo steht das im Regelwerk? Es git meines Wissens nach nur in Nahuatlan Mali, die mit der Pervertierung der Kulte zusammenhängen und erklärt werden. Wenn es allerdings keine spieltechnischen Auswirkungen hat, was soll dann die Diskussion bringen?
  15. Ich habe mal gehört, dass es da wohl vor etwa zwei Jahren den Fall gab, dass ein Forumsmitglied ohne zu fragen Beiträge veröffentlichte. Da war ich aber hier noch nicht angemeldet, kann also nicht genau sagen, was da gelaufen ist. Da wollte jemand Dinge aus dem Forum in sein Fanzine packen und regte sich dann darüber auf, dass die meisten einfach nur vorher gefragt werden wollten, aber prinzipiell kein Problem damit hatten.
  16. Relevant wird es dann für ein Abenteuer, wenn zwei Götter miteinander "konkurrieren". Heißt, wenn z.B. eine Gruppe Schwarzmagier im Auftrag v. einem Chaosgott einen Auftrag haben, dann auf eine Gruppe Helden (mit Priester/ Or) dabei treffen, die im Auftrage eines Herrschaftsgottes handeln. Sollte nun von beiden Gruppen GG eingesetzt werden, dann kommt es meiner Meinung nach darauf an 1. welcher Gott "mächtiger" ist - also mehr Sa gesammelt hat/ zur Verfügung hat und 2. wie wichtig dem Gott der Erfolg der Gruppe ist, also wie viel Sa er einsetzt. Dabei sehe ich das so, dass ein Gott durch Anbetung Sa erhält, dies aber auch einsetzen muss, wenn einem Gläubigen GG gelingt, bzw, wenn der Gott es für nötig hält. Demzufolge benötigt ein Gott bei einer großen Anhängerschar (die alle ab und zu GG einsetzen) mehr GG als bei einer Kleinen, erhält jedoch auch mehr Sa. Wie er das Sa nun verteilt, ist ihm überlassen, doch so hat ein "mächtiger " Gott mehr Spielraum Sa einzusetzen, da er insgesamt mehr davon hat. Ist nun ein Gott von sich aus sehr aktiv und verbraucht mehr Sa, so verkleinert sich sein Spielraum und gleichzeitig, kann er seine Anänger in SUmme weniger stark unterstützen. BEsten Schrat Sorry, aber würde das nicht meist rein durch den Vergleich der Würfelergebnisse verglichen?
  17. @ Melchor: Auch ich habe kein Problem damit Ideen in den Ring zu schmeissen.
  18. Ich stelle mir gerade diverse Situationen vor, wo jemand auf Reisen ist und in eine brenzliche Situation gerät, die Panik auslöst, womöglich im Ausland mit einer SIM-Karte eines lokalen Providers... Also, dass ist doch jetzt dermassen konstruiert, dass kann bestimmt nicht vorkommen. Und wenn doch, dann ist das soooo selten, dass es vernachlässigbar ist, schließlich muss sich der Hersteller doch schützen.....
  19. EK

    Essen

    Ich bin überrascht, dass es überhaupt je jemand in Erwägung gezogen hat, mich ernst zu nehmen. Myriel kennt Dich wohl noch nicht lange genug. Also wer das nicht sofort erkennt... Charmant wie immer.....
  20. Hm? Der Thread wurde aufgemacht weil ich nach einer entsprechenden Motivation gesucht habe... oder versteh ich dich jetzt falsch? Nach den vielen Vorschlägen hab ich die Pro und Contras der Vorschläge diskutiert und versuche das auch jetzt noch Ich möchte einen Motivationsgrund für den SL bieten, der möglichst immer auf "seine" Gruppe passen würde, egal ob er dann später seine eigenen Varianten dazu einbaut oder nicht. Bsp: das mit der Aktionswoche der Bibliothek ist z.B. gar nicht mal schlecht. Es passt auf alle Abenteurergruppen, der Spielleiter kann aber die Geschichten die dort angeboten werden individuel selbst entscheiden. Bsp 2: Die göttliche Queste ist nicht gut, weil nicht jede Spielgruppe irgendjemanden hat der eine göttliche Queste machen muss. Du hast jede Menge Motivationenen, eine universelle kann es kaum geben. Mir z.B. ist die Bibliothekswoche zu modern und die Queste würde ich auf jeden Fall anbieten, da sie garantiert auf einige Gruppen passt. Alle kannst Du kaum errreichen - ohne auf Geas zurückgreifen zu müssen.....
  21. Ich denke, dein Job ist es Möglichkeiten der Motivation anzubieten und da gab es hier ja schon eine Menge Vorschläge. Der leitende SL hat dann die Aufgabe etwas passendes zu nehmen, bzw. es auf seine Gruppe abzustimmen. Denn wir sind uns alle einig: Der SL weiß, was bei seiner Gruppe "zieht"!
  22. Bin zwar kein Experte, aber: Im alten Regelwerk ist der Schaden mit 2W6+1 im Nahbereich (2m) und 3W3-1 für 10 m angegeben. Je 10m sinkt der Schaden um 1 bis maximal 120m. Ob das aktuell ist, weiß ich leider nicht.
  23. Meine Vorstellung ist durch Asprins Dämonen Reihe geprägt. Für mich waren das immer gerade Linien, die durch die Luft verlaufen. Am ehesten mit Kondensstreifen von Jets vergleichbar.... Etwas offizielles wäre mir neu.
  24. EK

    Soziale Netzwerke

    Männer! Schön, dass Du über dich selber lachen kannst....
  25. Ob es die wohl noch irgendwo gibt? Meine sind leider flüchtig! Ich habe keine Ahnung. Die habe selbst ich nicht ... Rainer Vielleicht könnte 'Norden' (hier im Forum vertreten) helfen? Er ist immerhin unser 'nördlichstes' Mitglied... Best, der Listen-Reiche Und war wenn ich mich recht erinnere sogar involviert in die Übersetzung. Es würde mich allerdings auch reizen mein Englisch bei Midgard auszutesten.
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