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EK

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  1. nach 1999 war klar, da ALB1 schon raus war. Aus der Formulierung im Vorwort ist anzunehmen, dass Der singende Tod nicht im gleichen Jahr wie ALB1 erschien. Da in meinem Buch aber ein Computerausdruck von 2000 mit einer Rezension zu dem Abenteuer liegt kann es auch nicht später erschienen sein. aber um ehrlich zu sein, ich hab gemogelt und die Angabe im midgard-wiki überprüft. Clever!
  2. Wie kommst Du auf 2000? was habe ich übersehen?
  3. Straße der einhörner ist laut Anzeigenpreisliste und Werbung 2002 erschienen, der singende Tod gibt mir sein Geheimnis nicht preis....
  4. Bibliothekare sind halt undchlagbar.....
  5. Sorry, in den Heften ist kein Erscheinungstermin auffindbar.....dafür weiß ich jetzt, dass die erste Auflage 1000 Hefte stark war....
  6. Wobei da jetzt auch noch die Entwicklung der Druckkosten zu beachten ist, um zu bestimmen, ob der Gewinn der Verlage kleiner wird.....
  7. Vorher gibt es ie Stelle, dass der panisch fliehende das ansagen muss und dann erst nach Ende der Handlungsphase am Zug ist...
  8. Ehrlich gesagt nein. Eine meiner Mitspielerinnen ist vor ein paar Jahren aus unserer Gruppe ausgestiegen, weil sie genau auf So Gedanken keine Lust hat. Sie spielte einen tumben Kämpfer, weil sie nach einer harten Arbeitswoche sich eben keine Gedanken machen wollte. Ich hatte keine Lust entsprechend zu leiten, weil dann mein Spielspass darunter gelitten hätte. Klar geht alles irgendwie, es muss aber nicht. Hallelujah, die Erkenntnis, dass es unterschiedliche Leute gibt, denen unterschiedliche Dinge Spaßmachen...
  9. Wo sind diese denn zu beziehen? Liebe Grüße, Fimolas! Im Downloadbereich mittels Buchcodes....
  10. Neu registrieren. Wird im Shop auch erklärt. Kundendaten wurden nicht übernommen....
  11. Nein, es ist alles dokumentiert. Rückfragen erübrigen sich. Stornieren und neu bestellen macht mir nur mehr Arbeit. Bitte. Lasst mich packen. Ich komme eh kaum nach. Danke für deinen Fleiß!
  12. das verlangt doch gar niemand. Wenn allerdings die Verletzten sterben/verkrüppelt bleiben, weil der Heiler nun mal nur einen nach dem anderen versorgen kann, ist es dann so unlogisch, auch mal selbst Hand anzulegen? Natürlich wir ein Char mit Erste Hilfe helfen wenn der Arzt/heiler beschäftigt ist. Du hattest verlangt das ein Char bereit sein soll etwas selber zu tun und ich fragte warum soll der Char das selber tun wenn jemand der es besser kann zur Hand ist. Wo habe ich verlangt, dass ein Abenteuer ALLES macht? Ich habe in meinem ersten Beitrag sogar ausdrücklich diese Option verneint. Es geht darum, dass ein Abenteuer eben nicht jedesmal sagt, das soll jemand anders machen. Und wo ist die Grenze? Was ist erlaubt? Was nicht? Erlaubt ist, was allen Spaß macht und darüber muss jede Gruppe reden....
  13. In dem Post auf den ich geantwortet haben wurde vom Spieler verlangt das seine Char gruppen- und abenteuertauglich sind. Yep, und das sehe ich genauso, es sei denn, es ist Gruppenkonsens, dass es nicht so sein muss. Und was ist eine Abenteuertauglicher Char? Einer der mit der Gruppe tatsächlich auf Abenteuer ausziehen will und nicht aus welchen Gründen auch immer in 90 % der Fälle sagt, interessiert mich nicht.... Wieviel % wären denn noch zulässig? Und wie soll ich als Spieler das im voraus wissen was die SL an Motivation auffahren. Dann ist dieser Charackter für dieses Abenteuer nicht geeignet - spiele einenen anderen Char oder such dir einen anderen Tisch (auf Cons)
  14. Hallo EK, bitte trenne Char und Spieler, ein Spieler der seinen Char in jedes Abenteuer schickt obwohl die Rolle dazu nicht paßt halte ich für merkwürdig. Eben weil ich als Spieler spielen mag, lege ich meine Figur so an, dass sie was erleben mag. Nicht für jedes Abenteuer passend, aber sich bestimmt nicht dauernd zierend....
  15. Abenteuertauglich macht die Figur der Wille des Spielers ein Abenteuer mitzuspielen, nicht mehr und nicht weniger. Spieler, die ihre Rolle spielen wollen und denen das Abenteuer egal ist können dies tun, wenn es ihnen Spaß macht. Allerdings spielen sie bei mir dann unter Umständen kein Abenteuer....
  16. Upps, spezialisierter und besser und schnelleres Aufsteigen.....ich befürchte, das mir das nicht ganz so gefällt....schauen wir mal....
  17. Meine Begeisterung für die neuen Regeln geht mittlerweile in den Sinkflug über. Erst mal selber lesen, aber das klingt in der Tat suboptimal....
  18. @ Jul: das ist das andere extrem, das Du beschreibst. Der Spielspaß liegt in der Mitte. der Sl setzt Möglichkeiten und die Spieler reagieren beim klassischen Abenteuerspiel wohlwollend. Ist das ganze eine Sandbox, so sind die Spieler Herren über das Geschehen und was sie tun. Bin ich SL und ein Charakter möchte nicht ins Abenteuer, dann bleibt er halt draußen....nicht mein Problem....
  19. In dem Post auf den ich geantwortet haben wurde vom Spieler verlangt das seine Char gruppen- und abenteuertauglich sind. Yep, und das sehe ich genauso, es sei denn, es ist Gruppenkonsens, dass es nicht so sein muss. Und was ist eine Abenteuertauglicher Char? Einer der mit der Gruppe tatsächlich auf Abenteuer ausziehen will und nicht aus welchen Gründen auch immer in 90 % der Fälle sagt, interessiert mich nicht....
  20. In dem Post auf den ich geantwortet haben wurde vom Spieler verlangt das seine Char gruppen- und abenteuertauglich sind. Yep, und das sehe ich genauso, es sei denn, es ist Gruppenkonsens, dass es nicht so sein muss.
  21. Funktioniert erst auf der neuen Shopseite, wahrscheinlich ab morgen Abend....
  22. EK

    Midgard 5!

    Offensichtlich!
  23. EK

    Midgard 5!

    Na dann stell dich mal hinten an. Zu Spät kommer Jetzt geht's hier aber los. Ich muss wohl wieder mal nach Braunschweig kommen. Hörst Du lieber zu Frühkommer?
  24. Einfach nur schön......ohne den Aufräumstress....
  25. So, ich bin auf der Messe M5 noch nicht. Der droll sagte im besten Fall ab Samstag mit dem üblichen Pech wird es Montag geliefert.....
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